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楼主: 是谁的书画

[社交卡游] 【大的就这!】|崩坏星穹铁道| 综合讨论 #6

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发表于 2024-5-21 14:26 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-5-21 13:25
别忘了加师傅还是生存位 难道只有萌新还带生存位?

有一说一,流萤这种奔着0t1t去的机制,带生存位真不如带多个能帮忙削韧的,破了韧直接打死还要什么生存位
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发表于 2024-5-21 14:26 来自手机 | 显示全部楼层
bto你就按照2.2测试服强度看呗。
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发表于 2024-5-21 14:27 | 显示全部楼层
Tri-edge 发表于 2024-5-21 14:17
这楼原来这么多人想抽波哥的吗

你楼嘴上说男不抽的人和不声不响抽给的人一样多(
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发表于 2024-5-21 14:29 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-21 14:30 | 显示全部楼层
kelveen 发表于 2024-5-21 14:19
V3动数这端的提升远没有直伤砍得多,简单算算就知道的事。没击破的情况下V3一发强化战技8000多,V2有两万 ...

“简单算算就知道的事。” 真不是吧。

首先数学模型的建立哪有那么简单的事,
我个人是真的不想去算,首先算出来的结果都是基于“预先设计”的数学模型,
再是完全可以根据角色的优势区,设定有利的模型。
而且算也可能计算方面的算错,少算漏算啥的。

然后是,
不仅仅是这个回复,
是老有一些朋友,只是po了一个“结果”,小学生能看懂的2>1
但是具体是怎么算的,算的结果有没有错。
也就是计算的过程没有,单奉2>1这个表为圭臬。

当几天吧,内鬼实战视频绝对不会少的,
而因为现在的改动,部分玩家肯定会尝试直伤而非绑定超击破队伍去测试。
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发表于 2024-5-21 14:31 | 显示全部楼层
0+1电子手办然后备战3.0大吸了,啥时候不给环境就ch一句话的事
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发表于 2024-5-21 14:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 霜浪 于 2024-5-21 14:33 编辑

风怒
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发表于 2024-5-21 14:33 | 显示全部楼层
蕾丝 发表于 2024-5-21 14:27
你楼嘴上说男不抽的人和不声不响抽给的人一样多(

什么 明明是不小心垫出来了
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发表于 2024-5-21 14:36 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-21 14:37 | 显示全部楼层
这V3给我的感觉还是0+1观望一下
韧性条针对起来太简单了还是

不过本身这回合制能整的花活就少,何况还是超级精简过的回合制 害
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发表于 2024-5-21 14:44 来自手机 | 显示全部楼层
00 01直接过,也不用考虑啥击破辅的事,真出了击破辅再说命座,纯对策属于是
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发表于 2024-5-21 14:49 | 显示全部楼层
2014720 发表于 2024-5-21 14:44
00 01直接过,也不用考虑啥击破辅的事,真出了击破辅再说命座,纯对策属于是 ...

0+星神如何(
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发表于 2024-5-21 14:53 | 显示全部楼层
星神应该不行的吧,直伤倍率不是都削了么,那星神不就是个白板,4星里面找个加击破的用吧
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发表于 2024-5-21 14:53 | 显示全部楼层
Musicat3 发表于 2024-5-21 14:30
“简单算算就知道的事。” 真不是吧。  首先数学模型的建立哪有那么简单的事,

笑了,理论计算“有偏差”?上面列的全都是不带任何场外增益的数值,同词条下攻击亏了快1000,倍率差了三倍多,40减防也没了,这种差距怎么弥补?甚至上了限五同谐这个差距还会进一步扩大。到时候实战出来了又可以说配队手法影响,话都让你说完了是不是。
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发表于 2024-5-21 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
看了几个视频,感觉伤害上提升不大。
但是逻辑和循环更好了。
手里有软妹的应该能玩的很舒服。
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发表于 2024-5-21 14:56 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-21 14:59 来自手机 | 显示全部楼层

星神等同于没有24%易伤和20减速的白板都差不多给60击破

真20%差距了
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发表于 2024-5-21 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
这版本质就是优化循环。加上带一点未来可期。
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发表于 2024-5-21 15:00 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-21 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
还是防了一手啊。
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发表于 2024-5-21 15:02 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-21 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
现在是策划教你玩游戏,改成这样就是2.0卡芙卡了,一样是高命不是特别值得投入,等一个现在看不到的队友吧
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发表于 2024-5-21 15:10 | 显示全部楼层
牢莹两金的话是抽一命还是专武?
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发表于 2024-5-21 15:13 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-21 15:19 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-21 15:21 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-21 15:22 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-21 15:24 | 显示全部楼层
2014720 发表于 2024-5-21 14:59
星神等同于没有24%易伤和20减速的白板都差不多给60击破

真20%差距了

星神不是还有增伤的吗!
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发表于 2024-5-21 15:24 | 显示全部楼层
Yuzutea 发表于 2024-5-21 15:10
牢莹两金的话是抽一命还是专武?

必然专武吧 1命就15减防
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发表于 2024-5-21 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
gcw 发表于 2024-5-21 12:53
周三到周三位面分裂,不过翁瓦克还要刷,能出货就好

话说每个版本的活动日历去哪看方便点,总不至于想看啥时都去翻版本前瞻视频吧

—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-5-21 15:26 | 显示全部楼层
2命不考虑了,现在再考虑1命,主要是点数焦虑
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发表于 2024-5-21 15:27 | 显示全部楼层
芥雏子 发表于 2024-5-21 15:26
话说每个版本的活动日历去哪看方便点,总不至于想看啥时都去翻版本前瞻视频吧

—— 来自 HUAWEI HMA-AL0 ...

米游社和阿B都有做总结的吧
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发表于 2024-5-21 15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-21 15:33 | 显示全部楼层
蜜雪摩卡 发表于 2024-5-21 15:07
现在是策划教你玩游戏,改成这样就是2.0卡芙卡了,一样是高命不是特别值得投入,等一个现在看不到的队友吧 ...

我一直很好奇,策划教你玩游戏这话是怎么流行起来的?

开放世界、竞技游戏等也许还能这样说说,回合制、小人对碰之类的游戏也流行这么说就有一种降智般的美。。。

策划不就是干这个的么?
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发表于 2024-5-21 15:36 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-21 15:38 来自手机 | 显示全部楼层
手机网页版突然变了,总算不用原评论+回复一起看了
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发表于 2024-5-21 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
jinyuede1 发表于 2024-5-21 15:33
我一直很好奇,策划教你玩游戏这话是怎么流行起来的?

开放世界、竞技游戏等也许还能这样说说,回合制、 ...

策划引导玩家往一个方向走没问题,但是不能把路堵死了
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发表于 2024-5-21 15:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 plok201 于 2024-5-21 15:46 编辑

记活动也没用,反正都是限次数的,早几天晚几天完成罢了

00用星神多好,合乎剧情

顺便说一句,专一条赛道还有汤喝,不需要想着锁弱点,他又不是只卖流荧这个超击破,后面一堆超击破体系队的人等着上呢
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发表于 2024-5-21 15:45 | 显示全部楼层
jinyuede1 发表于 2024-5-21 15:33
我一直很好奇,策划教你玩游戏这话是怎么流行起来的?

开放世界、竞技游戏等也许还能这样说说,回合制、 ...

从结果来说,这就是由策划水平展现出来的情商问题,如果不对这点加以批判,那策划这个工作是否太容易了点?
你要我上我直接把开拓者名字写进流萤天赋里,怎么,你都接收?
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发表于 2024-5-21 15:48 | 显示全部楼层
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