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楼主: 医生狼多

[多平台] mh wilds/怪物猎人荒野,2025年发售,ps5/xs/pc|9.26晚十点tgs直播

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发表于 2024-8-23 12:32 | 显示全部楼层
帕林马哲理 发表于 2024-8-23 12:12
这代明显更重视“战斗演出”了,还出现了QTE,但RE的表现力跟卡普空的美术资产大概率达不到2025年电影化叙 ...

2025电影化叙事怪猎?
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发表于 2024-8-23 17:55 | 显示全部楼层
原来当面躲临时营地真会被打出来啊
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发表于 2024-8-23 17:59 | 显示全部楼层
sug2shake 发表于 2024-8-22 19:04
虽然感觉已经走上不归路了,我还是希望mh的动作和系统可以精简一点
我一直觉得盾斧红盾和虫棍红灯这种必须 ...

说不定等哪天整出怪猎的仁王2了就开始做减法了
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发表于 2024-8-23 18:45 来自手机 | 显示全部楼层


一濑可以洗白了,原来整个组都是太刀🍤

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-23 19:26 | 显示全部楼层
帕林马哲理 发表于 2024-8-23 12:12
这代明显更重视“战斗演出”了,还出现了QTE,但RE的表现力跟卡普空的美术资产大概率达不到2025年电影化叙 ...

不一定是给怪猎的呀,怪猎最多就打古龙整点牛逼的演出,电影化叙事主要是留给生化用吧,那个时候应该就没啥大问题了
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发表于 2024-8-23 19:42 | 显示全部楼层
mhw 对演出过场的改进还是非常喜欢的 像是 dlc 里 aibo 跟恐暴的那种逗乐环节也希望多来点
就是世界跟冰原的流程还是有点短...
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发表于 2024-8-23 21:15 | 显示全部楼层
感觉几年后水战要回归了

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发表于 2024-8-23 21:23 来自手机 | 显示全部楼层
只有水下探索吧,战斗感觉还是太难了
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发表于 2024-8-23 21:33 | 显示全部楼层
看了下弓箭的改动,我只能说唐完了
w这组人就觉得每把武器都必须有个大招来凹是吧
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发表于 2024-8-23 21:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 usodakedo 于 2024-8-23 21:44 编辑

意料之外,盾斧居然真的有针对一些痛点改,泪,流了下来但是卡婊你能不能把剑形态的侧跳距离给我改回来啊
我错了,仔细看演示,似乎还是有不少粪点,尤其不知道大姐还有没有小霸体
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发表于 2024-8-24 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
盾斧现在gp大退了竟然还能接超解,那这防性岂不是没必要出了

—— 来自 鹅球 v3.1.88.1-alpha
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发表于 2024-8-24 07:54 来自手机 | 显示全部楼层
magicc 发表于 2024-8-23 21:15
感觉几年后水战要回归了

大胆点想,说不定dlc就是水战回归,封面怪水战怪
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发表于 2024-8-24 07:56 来自手机 | 显示全部楼层
北条早苗 发表于 2024-8-23 21:33
看了下弓箭的改动,我只能说唐完了
w这组人就觉得每把武器都必须有个大招来凹是吧 ...

长枪没有
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发表于 2024-8-24 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
其实我感觉卡普空可以考虑水下专用武器的可能性,毕竟陆地上的十几种武器其实都不适合在水下作战。举个例子,warframe的普通作战跟宇宙作战用的武器跟机体都不一样,设计的就挺有意思。分离设计也不用担心老武器在水下的性能差距了。
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发表于 2024-8-24 09:35 | 显示全部楼层
NPC和剧情部分,多来点女骑士,少来点金狮子
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发表于 2024-8-24 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
男装女装性能应该有区别吧,单为外形的话没必要做这个,毕竟有幻化
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发表于 2024-8-24 10:34 | 显示全部楼层
高达X魔王 发表于 2024-8-24 10:23
男装女装性能应该有区别吧,单为外形的话没必要做这个,毕竟有幻化

直播直说了没区别,以前幻化也不能幻不同性别的啊
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发表于 2024-8-24 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
没玩过水战,好玩吗?是值得回归的系统吗?

—— 来自 鹅球 v3.1.89
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发表于 2024-8-24 12:01 | 显示全部楼层
金狮子总比恐暴龙好啊
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发表于 2024-8-24 12:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2024-8-24 12:26 编辑
帕林马哲理 发表于 2024-8-24 08:59
其实我感觉卡普空可以考虑水下专用武器的可能性,毕竟陆地上的十几种武器其实都不适合在水下作战。举个例子 ...

wf不是重新设计,是大幅度简化+均一化,作为补充系统可行,但跟游戏最大的卖点犯冲。尤其单摁一个键就能在怪群里往来穿梭,换只猫来帮你按也是这个效果,很容易腻

主线骚话王有一半的时间都在水下,这可能是游戏里第二压抑的关卡
骚话王风评很好,他老家就不一定了
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发表于 2024-8-24 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
还是有必要的,比如黑龙套男号比女号帅上太多,现在可以随意幻化就很舒服了

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-8-24 14:24 | 显示全部楼层
你觉得台阶史吗,水战还要史一百倍。另外建议不要期待卡普空能把水战改好

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-8-24 14:51 | 显示全部楼层
AeonsTorn 发表于 2024-8-24 11:03
没玩过水战,好玩吗?是值得回归的系统吗?

—— 来自 鹅球 v3.1.89

和魔兽一样,很多人受不了水下的环境和三维的战斗,而且水下性能不足也是当时的一大争论点,不过水下几个主打怪音乐和演出都蛮牛逼的,大海龙和冥海龙,其实煌黑龙也有水下活动的设定,就是还没实际做出来过深水煌黑龙,煌黑龙栖息环境设定说的就是深海和类火山的边境为主
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发表于 2024-8-24 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
水战真的别回归了,月震再牛逼我也不想下水

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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头像被屏蔽
     
发表于 2024-8-24 14:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-8-24 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
真能把水战做好的,拾掇拾掇改成飞天机器人打架不是更有搞头,
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发表于 2024-8-24 15:01 | 显示全部楼层
液体显微隧道 发表于 2024-8-24 07:46
盾斧现在gp大退了竟然还能接超解,那这防性岂不是没必要出了

—— 来自 鹅球 v3.1.88.1-alpha ...

有吧,可以减少硬直更快出手
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发表于 2024-8-24 19:03 | 显示全部楼层
收集了点信息,感觉这代笛子还行啊,机制上挺完整的,甚至加入了点音游要素
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发表于 2024-8-24 20:56 | 显示全部楼层
AeonsTorn 发表于 2024-8-24 11:03
没玩过水战,好玩吗?是值得回归的系统吗?

—— 来自 鹅球 v3.1.89

觉得是系列最大变革最大突破

因为毕竟是核心的战斗多了一个维度
个人也非常非常喜欢
而且水战还做出不错的多样性 有大浑浊汤子的地方也有大海
比较遗憾的是除了重弩其他武器狩猎性能流畅度下降的比较多
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发表于 2024-8-24 20:58 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2024-8-24 14:51
和魔兽一样,很多人受不了水下的环境和三维的战斗,而且水下性能不足也是当时的一大争论点,不过水下几个 ...

还有炼黑 至今觉得是最强最震撼最美最终 boss 决战
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发表于 2024-8-24 21:03 | 显示全部楼层
水战把下水战斗做成流程演出然后把目标逼上岸再战斗的话感觉还行
真水下战斗嘛...
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发表于 2024-8-24 23:03 来自手机 | 显示全部楼层
确实,水战不如空战
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发表于 2024-8-24 23:11 来自手机 | 显示全部楼层
水战有一堆技能动作要改吧,比如太刀居合怎么才能360度gp,动作看上去也符合常识
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发表于 2024-8-25 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
看到还是有传统猫车的,推测是回临时营地鹭鹰龙送,回沙船营地猫车送。
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发表于 2024-8-25 00:06 | 显示全部楼层
链接:【【怪猎荒野】传统猫车片段-哔哩哔哩】 https://b23.tv/z02557W
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发表于 2024-8-28 20:55 | 显示全部楼层
Ketestrait 发表于 2024-8-22 20:31
看了推上的盾斧总结:

1. 红斧状态下除了超解,所有瓶消耗-0.5,一解二解平时是消耗0.5瓶所以红斧时0消耗

解放斩派生回旋斩!梦回rainy大佬的超解接BUG回旋斩打灭尽龙

https://www.bilibili.com/video/BV1Yp411d7UF
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发表于 2024-8-30 16:29 | 显示全部楼层
https://www.youtube.com/watch?v=3dtUXRo893I&t=7s
管上看到一个媒体采访,大概总结了下内容
•荒野会有更逼真的展现生存要素的方式,但是会减少道具管理和生存模拟(如冷/热饮)带给玩家的额外负担,目的是始终让动作要素成为玩家注意力的核心
•有幻化系统,也有付费DLC幻化
•属性伤害一直以来都是输出的核心要素,德田表示本作将会平衡属性和物理在输出中的比重
•刷刷刷要素依然有,德田表示暂时保密
•德田确认铳枪的炮击吃面板加成
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发表于 2024-8-30 20:51 | 显示全部楼层
@ララ9hJQr3//3o
【先行プレイ】ワイルズのチャアクの『新技・新仕様』を徹底解説!【『モンスターハンターワイルズ』先行プレイ】

https://youtu.be/4gOEQS7QCLw


亲自参加了提前试玩的11区盾斧专业主播终于出解说视频了,有不少之前网上视频没看到的细节,比如鸟上攻击的充能效率高、2倍强化瓶后充红盾的持续时间每一瓶增加10秒、新的架盾充红盾有GP判定且可以直接派生蓄力二连、J防红斧后可以直接派生回旋斩等等
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发表于 2024-8-30 21:34 来自手机 | 显示全部楼层

指不定把冲天突刺加进来

—— 来自 鹅球 v3.1.88.1-alpha
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发表于 2024-8-30 21:54 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 萱时令 于 2024-8-30 21:56 编辑

这作怪设爆出来的越来越怪了 这大蚊子真不是从隔壁fs片场过来的吗
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