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楼主: Piano-Forest

[新闻] Code Geass『コードギアス 夺还のロゼ』6月21日全12话D+配信

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发表于 2024-6-8 23:53 来自手机 | 显示全部楼层
oi99o 发表于 2024-6-8 21:41
这三张咲良瞳孔周边都有一圈深紫

这差异也太小了
怎么之前卡看本尊服务生装,老觉得本尊比影武者平和矮
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发表于 2024-6-9 00:05 | 显示全部楼层
配信是一次性还是一周一集?
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发表于 2024-6-9 07:23 来自手机 | 显示全部楼层
a85982313 发表于 2024-6-9 00:05
配信是一次性还是一周一集?

每周一集
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发表于 2024-6-9 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
神之叹息 发表于 2024-6-8 23:11
才第几集就开始卖CP了?话说主角团有什么癖好的设定吗?比如像C.C.那样卖萌的吃披萨
...

男主喜欢猫狗
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发表于 2024-6-9 16:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 神之叹息 于 2024-6-9 16:46 编辑





emmmmm,确定这不是当年的概念PV的废弃剧本?感觉谷口对于打上天是非常执着呀,还记得机八组里最后一集也是加速度上宇宙的。。看来这故事原案应该没错了,感觉不是空挂户来着


PS:为了唤醒记忆,刚百度了谷口的百科,才发现被人修改的厉害啊,乱七八糟的还是最近4月份才修改过~

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发表于 2024-6-9 16:48 | 显示全部楼层

感觉没有女性角色的癖好让人印象深刻,当初披萨女可是深入人心
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发表于 2024-6-9 18:15 | 显示全部楼层
神之叹息 发表于 2024-6-9 16:48
感觉没有女性角色的癖好让人印象深刻,当初披萨女可是深入人心

无印+r2合起来五十多集,这部总共12集,哪有塞梗并一直强化印象的余裕
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发表于 2024-6-9 19:00 | 显示全部楼层
繭 发表于 2024-6-9 18:15
无印+r2合起来五十多集,这部总共12集,哪有塞梗并一直强化印象的余裕

当初披萨女的塑造也就前几集就立起来了,尤其是点披萨外卖还混进了亚瑟导致了鲁路修面具被偷了那集,全程笑到抽筋

我刚去B站搜了下,是R1的第六集,相当于是到了夺还的第二幕第六集的篇幅了

不过我个人觉得主要还是当时爱吃披萨的设定还是蛮可以的,毕竟是金主?现在男主爱猫狗的倒显得一般的感觉,不过也不强求,毕竟角色塑造各有千秋,现在就等资源再看看
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发表于 2024-6-9 19:51 来自手机 | 显示全部楼层
神之叹息 发表于 2024-6-9 19:00
当初披萨女的塑造也就前几集就立起来了,尤其是点披萨外卖还混进了亚瑟导致了鲁路修面具被偷了那集,全程 ...

校园回确定不是给看红温吗?(
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发表于 2024-6-9 20:30 | 显示全部楼层
我倒是觉得还好,但是罗赛毕竟篇幅比较短,应该是没这个空间搞这种回了
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发表于 2024-6-10 00:58 来自手机 | 显示全部楼层
神之叹息 发表于 2024-6-9 19:00
当初披萨女的塑造也就前几集就立起来了,尤其是点披萨外卖还混进了亚瑟导致了鲁路修面具被偷了那集,全程 ...

等正片了


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发表于 2024-6-10 01:04 来自手机 | 显示全部楼层
第二幕口碑好像也不错的样子,只不过这么久连个剧透都找不到…单从pv上来看感觉第三幕最值得期待,第三幕不崩就算成功一半了(

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发表于 2024-6-10 05:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 神之叹息 于 2024-6-10 05:26 编辑
RE㐅ia 发表于 2024-6-10 01:04
第二幕口碑好像也不错的样子,只不过这么久连个剧透都找不到…单从pv上来看感觉第三幕最值得期待,第三幕不 ...

剧情的话其实就是不出意外就该出意外了,只要不是太生硬就行,节奏配乐搭配的好,拉动了情绪,桥段老还是会好看的。有的人老拿新作和鲁路修比就过了,多少年都难得出一部。。不过比辣鸡德强多了就行,辣鸡德真是看得人吐血

另外说起第二幕的每集概要,叛逆吧前两天就有人放了,只能用手机不好编辑就贴一下

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发表于 2024-6-10 09:59 | 显示全部楼层
神之叹息 发表于 2024-6-10 05:10
剧情的话其实就是不出意外就该出意外了,只要不是太生硬就行,节奏配乐搭配的好,拉动了情绪,桥段老还是 ...

这部新作里L.C.的剧情就第四集这么点了吗,我还想看更多呀...
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发表于 2024-6-10 10:51 | 显示全部楼层
神之叹息 发表于 2024-6-10 05:10
剧情的话其实就是不出意外就该出意外了,只要不是太生硬就行,节奏配乐搭配的好,拉动了情绪,桥段老还是 ...

啊?是第一皇女的女儿?可是第一皇女后来是一直在布国直到被芙蕾雅团灭的啊。还以为是个边缘人皇女送过去联姻没管死活,居然是生了孩子完成任务就跑回家了吗
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发表于 2024-6-10 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
倒映在瞳中 发表于 2024-6-10 10:51
啊?是第一皇女的女儿?可是第一皇女后来是一直在布国直到被芙蕾雅团灭的啊。还以为是个边缘人皇女送过去 ...

好像说是原第一皇女。嫁到霓虹那边就放弃了皇位继承权
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发表于 2024-6-10 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
神之叹息 发表于 2024-6-10 05:10
剧情的话其实就是不出意外就该出意外了,只要不是太生硬就行,节奏配乐搭配的好,拉动了情绪,桥段老还是 ...

阿基德第四章前感觉也算可圈可点,后面崩的太厉害了
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发表于 2024-6-10 11:13 | 显示全部楼层
倒映在瞳中 发表于 2024-6-10 10:51
啊?是第一皇女的女儿?可是第一皇女后来是一直在布国直到被芙蕾雅团灭的啊。还以为是个边缘人皇女送过去 ...

是比TV里的第一皇女年龄更大的原第一皇女,因为嫁到外国而失去了继位权
这个伏笔其实是GRC提出来的,详情可见这贴
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2115846-1-1.html
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发表于 2024-6-10 15:41 | 显示全部楼层
RE㐅ia 发表于 2024-6-10 11:01
阿基德第四章前感觉也算可圈可点,后面崩的太厉害了

阿基德前两章还行吧,不过节奏实在是慢,后面简直是不着调,还一年一更,最后结局什么玩意。比起其它的番外的都辣鸡得太多太多,个人觉得应该剔除出CG的正史,据说耗资还挺大,结果硬是拖累了这么多年
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发表于 2024-6-10 16:27 | 显示全部楼层
terminator1990 发表于 2024-6-10 09:59
这部新作里L.C.的剧情就第四集这么点了吗,我还想看更多呀...

毕竟主角不是LC了,都是走个过场
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发表于 2024-6-10 18:31 | 显示全部楼层
有没有看过的帮看看,还有哪个角色没登场的?中间那个怎么感觉像朱雀。。朱雀应该会和LC那样走个过场吧,不然太奇怪了,考哥的事会有影响吗?



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发表于 2024-6-10 22:24 来自手机 | 显示全部楼层
神之叹息 发表于 2024-6-10 18:31
有没有看过的帮看看,还有哪个角色没登场的?中间那个怎么感觉像朱雀。。朱雀应该会和LC那样走个过场吧,不 ...

除了左上角的反派机都登场了,甚至都有几个已经领盒饭了(

中间的那个大姐姐是娜拉,男主的旧相识

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发表于 2024-6-10 23:18 | 显示全部楼层
RE㐅ia 发表于 2024-6-10 22:24
除了左上角的反派机都登场了,甚至都有几个已经领盒饭了(

中间的那个大姐姐是娜拉,男主的旧相识

好吧,不过我还是挺喜欢这反派的机甲的,有点期待
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发表于 2024-6-12 00:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 RE㐅ia 于 2024-6-12 01:04 编辑

以下均转自:https://cgworld.jp/article/2405-310roze01.html

“今年5月10日(周五)上映了第一幕的《Code Geass 夺还的罗赛》。6月7日(周五)开始也在上映第二幕。这次我们主要介绍第一幕的内容,详细介绍从3D建模到动画制作等"Zi-阿波罗"等KMF的制作过程。

《Code Geass 反叛的鲁路修》系列的新作动画《Code Geass 夺还的罗赛》自5月10日(周五)开始每月在影院上映,共分4幕展开。本作的一大看点就是梦魇框架(简称KMF)带来的机战场景。以3DCG的方式呈现出与手绘动画难以区分的丰富画面,是长期参与许多SUNRISE(现:BANDAI NAMCO FILMSWORKS)作品,备受创作者信赖的CG工作室"武右卫门"所为。

担任CG监督的篠田周二表示:"之前也参与过SUNRISE的作品,但这次要求的水平特别高,我们反复与重田智(负责机械设计与主动画)交流,探寻出'Code Geass 反叛的鲁路修’系列应有的“正确答案”。”

▲ 前排左起:造型制作主管-下山敬一郎、CGI导演-篠田周二、CG布局主管-佐々木研太郎、绑定动画主管-笠原季生、CG制作经理-田中雅规、CG制作人-岡村慎治。
▲ 后排左起:建模主管-今野航、数字艺术师-山口基尋、数字艺术师-豊岡雅大、数字艺术师-坂口虎太朗、数字艺术师-堀内柊志、数字艺术师-冨樫侑太(上为武右卫门)。

大桥昼光导演提供的"如花滑选手般柔软,如'必杀仕事人'般激烈剧作风格"等关键词,成为演出技巧和动作上的重要启发。以此为基础探索演出方法,定下"如同传统艺术中'见式'一般的帅气"(篠田氏)为目标,不断追求表现。本作中3D CG涉及的,除了KMF外还有各种车辆以及作为动画参考的引导。制作从2020年年末开始资产制作,经过设置后于21年秋季开始分镜制作,于23年6月完成了所有CG镜头的制作。

一贯担任CG影像制作的总指挥的由篠田氏这次却把这一角色分配给了内部的年轻骨干,如装配和CG动画主管笠原季生、建模主管今野航、造型开发与渲染主管七五三庆纪等人, 并通过制作过程促进他们的成长。篠田氏表示“他们的目标不是制作CG电影, 而是实现观众期待的'动画'的目标"。下面就来介绍一下制作过程。

关于"Zi-阿波罗"的建模和造型开发:
作为超合众国KMF Zi-阿波罗(以下简称”阿波罗")作为主角机,在设计阶段到建模阶段都进行了非常细致的工作。首先阿久津润一先生起草了原型设计,大桥导演提出的要求,由重田先生进行了设计上的完善。之后武右卫门方面制作了草图模型,并反复经重田先生的反馈校正完成了最终模型。

从检查指令中,今野先生意识到了”什么是KMF的本质特征"。他说:"与一般机器人相比,KMF的手脚更长,为了不影响帅气的动作,背部驾驶舱也变得更小巧。结构构成也更加复杂,这就是它们酷炫的特点。"


根据CG制作总监岡村慎治的说法,"重田先生在设计上就是坚持追求帅气,将3D部分的一致性留给我们来解释"。也就是说,武右卫门的艺术家不仅需要出色的技术能力,还要有很高的理解力。作为最早制作的机体,阿波罗的反复讨论次数也较多,但实际的建模制作周期只有约1个月左右就完成了。

这是拥有高战斗性能的主角机阿波罗的模型。主角罗泽的兄长阿什搭乘的正是这台阿波罗。


▲ 阿波罗设计图,由阿久津纯一绘制(临时设计草稿)。


▲设计图(图片为草稿),是根据重田对大桥导演对上述设计的命令的理解而绘制的。



▲ 粗糙模型。 正面、侧面、对角线正面和背面的轮廓,重田先生绘制修正图。



▲ 在上草图的基础上,重田先生进行了朱色修改的完成模型。主要变更点包括面部和背部驾驶舱舱口的造型。此外,还对肩部装甲的位置、手臂粗细等轮廓特性以及各处细节机械装置等做了一些微调。

阿波罗胸前的雕刻装饰:
在阿波罗的胸部装有雕刻(凹版印刷)装饰部件。这是为了突出阿波罗"全身都是武器"的形象,以太阳为主题进行设计。而主角罗泽搭乘的KMF "Zi-阿尔特弥斯"则采用了以月亮为主题的雕刻装饰,两者形成呼应。虽然在剧情中并没有用到这样的机能,但大桥导演希望能给各个部件赋予一定的寓意而添加了这一设计。

▲ 雕刻设计图稿。该设计图是委托资深钟表雕刻工匠辻本 啓先生绘制的。他是一名金属雕刻师,专门雕刻手表和其他物品。

▲ 阿波罗胸部特写

▲ 在将平面上的雕刻设计图复制为三维部件时,团队试图在不破坏气氛的情况下将它们连接起来。

关于肘部刀刃的变形机构:
阿波罗的肘部隐藏有刀刃。在攻击时不是直接伸出刀刃,而是由一个黑色的铰链部件伸出,一直延伸到手腕处。在草图阶段(图右),这一机构细节还没有确定下来,是由今野先生根据自己的理解,与大桥导演和重田先生商议后确定的。除了这一部分,在手臂和脚尖等其他位置也进行了设定上的结合,所以今野先生也获得了机械设计的制作参与。他说:”两位先生都很灵活地接受了我们的提议,让我们有很大的创作自由。"这种积极的做法不仅缩短了等待时间,也有助于缩短制作周期。


根据与相机的距离调整细节:
在制作CG机体时,为了让它们呈现出手绘风格,一个关键就是根据镜头距离调整模型的细节程度。这与传统动画在长镜头时减少线条和高光的做法类似,在本作品中,在长镜头下,只保留轮廓线而省略细节线条;近景时则使用标准的线条素材;中景时则两种素材以50%的比例叠加使用。这些素材在拍摄过程中还会进一步处理,最终形成完成画面。

▲ 背景为日光时,用于靠拢和拉开的参考屏幕。

▲ 同一个夜晚的参考画面。在远程镜头中,线条被适度疏离,同时加入了BL(黑色)阴影效果和脚下有些阴暗处理。"将这个夜晚的场景融入画面中,是为了营造出『必杀仕事人』的氛围"(七五三先生如是说)。

阿波罗的外观设计:
本作的外观设计也采用了与绘画动画类似的质感处理。具体流程是:首先完成模型的形状并设置临时颜色,然后输出轮廓线稿,重田先生负责设置高光和阴影区域。与此同时,色彩设计人员确定正式颜色,并根据指定的阴影效果创作相应的质感纹理。



▲ 阿波罗完成的模型形状。不过此时还处于临时颜色的状态。


▲ 对完成模型的轮廓线稿,重田先生设置了阴影参考图。红色部分是高光,蓝绿色部分是阴影色,绿色部分是二号阴影。



▲ 在基于重田先生设置的阴影参考图进行着色的基础上,进一步添加了雕刻、遮蔽等细节调整,最终完成了该外观设计模型。

具有动画质感的阴影表现①:
KMF 和其他机械装置的阴影最初打算采用类似 3DCG 的渐变阴影,但为了使阴影与cel 动画风格相统一,大桥监督对需要调整的部分进行了检查。渲染团队使用After Effects进行了局部修改。"给工作人员带来了不少麻烦,但最终看到完成画面确实比较好看,所以付出的努力是值得的。"(七五三先生说)

▲ 第1话・CUT-175。新不列颠尼亚量产型KMF卡姆登特写,渲染测试画面。

▲ 反映了大桥监督指导的最终完成版阴影。为了营造出类似单元动画的效果,对阴影颜色和正常颜色的边界进行了清晰的分割调整。

具有动画质感的阴影表现②:
第2话・CUT-244。阿波罗和新不列颠尼亚的KMF瓦尔普尼尔的战斗场景。"一开始,重田先生会给我们关于光源和阴影方面的指导意见,但后来随着剧情进展,他只给出'要很酷炫!'这样的简单指示,我们就能够自己找到这部作品阴影处理的方向。"七五三先生说。我们并未完全照搬提供的阴影参考,而是参考了影子的量和光源方向,自己找到了适合这部作品的风格。此外,我们还研究了现有的的日升机器人动画作品,并对此进行了重新诠释。

▲ 阴影和照明调整前的画面

▲ 修改后的画面。阿波罗头部的边缘添加了高光,增强了作为零件的存在感,右臂部件也采用对比鲜明的阴影色,整体呈现出一种醒目的配色效果。”

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发表于 2024-6-12 00:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 RE㐅ia 于 2024-6-12 01:00 编辑

机翻日语战五渣校队,看个凑合吧
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发表于 2024-6-12 00:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 RE㐅ia 于 2024-6-12 01:09 编辑

....
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发表于 2024-6-12 00:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 RE㐅ia 于 2024-6-12 01:08 编辑

。。。。
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发表于 2024-6-12 00:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 RE㐅ia 于 2024-6-12 01:08 编辑

。。。。
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发表于 2024-6-13 21:43 | 显示全部楼层
【《CodeGeass 夺还的罗赛》 第二幕 咲夜角色pv】 https://www.bilibili.com/video/BV1Ey41187xv
竟然是sakuya的角色pv
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发表于 2024-6-13 21:50 | 显示全部楼层

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发表于 2024-6-14 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 神之叹息 于 2024-6-14 12:00 编辑
oi99o 发表于 2024-6-13 21:50


卧槽,这哪是鲁路修?我看这车灯区分度还是很高的嘛
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发表于 2024-6-14 10:32 | 显示全部楼层
感觉已经有不少被大来吸引过来的人了
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发表于 2024-6-14 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 神之叹息 于 2024-6-14 12:06 编辑

刷到一个博主的超长repo,还是刷了好几遍的。在高铁上不好弄了,贴个链接吧

“刚好酒店附近有家电影院还在上映第一幕,顺便和第二幕一起刷了几场,具体剧情repo其他大佬们说的很详细了,这里主要是对主要故事情节以外涉及到世界观设定以及与前作联系的部分进行了整理。因为语言不太行所以可能漏掉重要信息,如有补充或修正欢迎讨论[doge]

总得来说夺还比想象的好看,且信息量不算很大,12话讲个完整的故事应该问题不大。but鉴于现在11区创作者们动不动就发癫的精神状态,全部完结之前我暂时持保留态度。

⚠️以下内容含严重剧透+不负责任吐槽

⚠️Po主十八年铁血鲁厨,鲁路修中心主义者,发言有严重粉丝倾向,请谨慎观看”

https://weibo.com/1820172287/5044544385319675
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发表于 2024-6-19 23:09 | 显示全部楼层
周五下午三点(北京时间)开始配信

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发表于 2024-6-19 23:45 | 显示全部楼层
      已经等不及了,快上吧
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发表于 2024-6-20 13:52 | 显示全部楼层
感觉这次主角的机设没有鲁路修里的好看,朱雀和卡莲的红白机的设计还是蛮好看的。阿基德里的异类,这次的机设好像又偏暗色,总感觉有点提不起劲
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发表于 2024-6-21 03:41 来自手机 | 显示全部楼层
神之叹息 发表于 2024-6-20 13:52
感觉这次主角的机设没有鲁路修里的好看,朱雀和卡莲的红白机的设计还是蛮好看的。阿基德里的异类,这次的机 ...

红款直到特式之前我都不太喜欢,兰斯洛特更是只有初版和阿尔比昂好看,征服者那配色简直辣眼睛。
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发表于 2024-6-21 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
突然意识到,第一时间能看到的字幕是不是只有迪士尼官方的机翻字幕啊?回想起了追奇异贤伴的艰辛(
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发表于 2024-6-21 14:09 | 显示全部楼层
说的是日本最速配信,不排除没有官方多语言字幕的可能性
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发表于 2024-6-21 14:44 | 显示全部楼层
RE㐅ia 发表于 2024-6-21 03:41
红款直到特式之前我都不太喜欢,兰斯洛特更是只有初版和阿尔比昂好看,征服者那配色简直辣眼睛。 ...

感觉鲁路修之后的作品的机设,总是往复杂的设计,没有那么鲜明简洁的感觉
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