本帖最后由 Shu-Stella 于 2023-11-14 11:46 编辑
我来提一个真正最重要的也最容易被国内独立游戏开发者忽视的甚至摈弃的。
善于使用“抢先体验”并且善于宣传和展示自己的作品与构想。
大部分玩家对Steam“抢先体验”这一系统可以说是仿佛有血海深仇,认为“游戏没做完就敢拿出来骗钱”。但是实际上大部分独立游戏开发者若想要自己的游戏得到反馈,不脱离于社区玩家,而且还能借此机会获得玩家的监督与完成的动力以及开发资金支持,那抢先体验这个系统简直就是救命的,因为这个东西完美的涵盖了以上你所需求的一切。如果你觉得付费会让玩家不愿意去试玩和测试,那也可以试试itchio这样的途径提供免费下载加自助开发者支持。一个独立游戏可以EA个五年六年甚至十年,只要你保证你不会中途跑路做不下去或者人间蒸发这些都不是问题,只要让玩家感觉到你一直有在更新完善这个游戏,没有人会责怪你EA了多久,直到现在H3VR作为最早的VR游戏之一还是EA阶段呢。 如果你说你的游戏主打的就是剧情,玩太多会没有悬念,那就发布一个精简的试玩版,试玩版的内容没有必要100%符合正式版,可以穿插剪裁不同的部分组成一个精彩的技术展示小片段,善于运用推特上那些专门的开发者引流账号和如STEAM独立游戏节这样的活动去发布它。你说你的游戏只是你自己做出来做着玩的完全自己想法的东西,不屑于让其他人参与其中或者提意见,那是你自己的事情,但如果不是,那为何又不愿意展示给你最终的目标用户呢?
对于国内独立游戏我所见到最致命的问题之一是闭门造车,游戏完成之前没人知道你的游戏,游戏完成之后没人听过你的游戏,形成了一个死循环。而那些优秀的出色的有名气的独立游戏其实大多早在测试和概念演示阶段就已经被人所熟知了,甚至在推特上许多著名的独立游戏开发者与设计师会为那些他们感兴趣认为有前途的游戏提供建议和帮助支持,并且经过这些人之手的转载宣传也会为你的作品获得极大的关注度和话题。 而拿什么宣传拿什么展示给观众,你当然不能拿说你的剧情多么出色,毕竟作为宣传片你只有那么一两分钟,而作为推特这样的媒介你甚至只有几秒钟用于展示你的东西,如果5-10秒内都无法进入正题出现让人感兴趣的内容那就只会被人无视。而你想要美术吸引人,前提是你的美术水平足够跻身于独立游戏世界前列的批次,或者足够特别而又不失美观和艺术性要么就是像残暴小队那样绝对的视觉强暴,如果你做不到这些就别想着光靠美术去吸引人了。最好的办法就是将你游戏中最引人注目的那一部分玩法或者演出拿出来剪成一个只有几秒钟的片段,你说这是藏着在正式版中的惊喜?那你可真要藏到留着过年去了。说真的游戏玩家尤其是独立游戏专业户的玩家可不是氪金母猪那样看到你的二次元萌妹立绘好看就买单的。 关于游戏宣传片,据我观察90%的国内独立游戏宣传片几乎都可以说是“灾难性”的,宣传片和预告片应该是你在游戏发售之前并且游戏已经拥有一定完成度之后最优先考虑的东西之一,你要将你的游戏内容浓缩在这么一个一两分钟长的短片内,要让观众最大程度的被吊起胃口,你甚至可以用一些“以偏概全”“断章取义”这样的手法进行适当的“预告欺诈”反正你从头到尾没有说你的游戏里全是这些内容不是么?就比如Teardown的早期开发片段,里面一大堆内容实际上都没加入实际游戏,但是其实谁在乎呢?何况如果你在此之前就发布过EA版那早有一批玩家知道你的游戏是个什么尿性了。宣传片的配乐和剪辑方面也是个重点,而不是随便放个显得高大上的BGM然后配上随机剪出来的游戏片段,说真的我见过大部分国内独立游戏的宣传片还不如"My Summer Car"的EA宣传片看着带感,My Summer Car的EA宣传片通篇都是一个芬兰口音的男人在一个动感十足的BGM中介绍它们的游戏现在只是EA版没有这个没有那个,但是你可以干这个可以干那个,这可太能勾起人的游玩欲望了。 同样拿Teardown举个游戏玩法的例子,许多独立游戏开发者(包括我最早参与的独立游戏)都觉得一定要将自己的一切想法做进游戏中,游戏内容越多越好,但是实际上这是错误的,你要做的是精简你的玩法,将你的游戏内容浓缩在最核心的部分上,这一点做好再说其他的。像Teardown,起初给人感觉就是一个纯粹的破坏模拟沙盒游戏,作者给人的演示除了破坏你在视频里见到的一切外什么也看不出来,不过正是“破坏”这么一个简单的要素,代表着人最纯粹的宣泄欲望,吸引了非常多的人关注,而实际游戏在此基础之上加入了如偷窃这样的任务让游戏乐趣翻倍,破坏+盗窃,简简单单的两个想法组合在一起造就了这么一个名作。想要制造话题,想要创意,这个其实很简单,“我的游戏可以鲜血四溅染红整个地图”“我的游戏可以让你后空翻的同时射击”“我的游戏可以在80年代的苏联开出租车”“我的游戏你不用攻击只要走路就能杀怪”。这些都是足够吸引人的创意和点子,没必要把创意这个词想的太复杂。
当然以上说的一切都是基于你已经有自己的想法,并且你有足够的信心认为你的想法可以实现这么一个基础之上,如果你都不知道自己想要什么也没有这个耐心和毅力,那就只看这行字就好了。
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