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[新闻] 2077销量2500万,往日之影300万

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发表于 2023-10-5 23:06 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
《赛博朋克 2077 》本体销量突破 2500 万;谍战悬疑资料片「往日之影」9 月 26 日发售以来,销量已突破 300 万。 ​​​
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发表于 2023-10-5 23:17 | 显示全部楼层
确实好玩啊
不过升级还是太快,清完沃森区和北区街头声望差不多就满了
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发表于 2023-10-5 23:38 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-5 23:39 | 显示全部楼层




PC对主机2:1
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发表于 2023-10-5 23:39 | 显示全部楼层
还公布了真人剧集
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发表于 2023-10-5 23:42 | 显示全部楼层
草,算下来我还给它贡献了两份,ps4pro没退款外加steam版,后者看完边缘行者遇上打折买的,权当付电影票了
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发表于 2023-10-5 23:43 | 显示全部楼层
后续继续打骨折的策略,销量慢慢磨2077的整个生命周期有希望可以上3000万,这个对于一个全新的ip来说是一个不错的成绩了,当然肯定会有人说CDPR透支信用,这个几年后巫师新作的销量会给出答案。
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 楼主| 发表于 2023-10-5 23:48 来自手机 | 显示全部楼层
我是gog+steam两份本体和一份dlc
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发表于 2023-10-5 23:58 | 显示全部楼层

感觉现在爆款全平台游戏pc销量基本都能占一半,剩下的由ps和xbox分
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发表于 2023-10-6 00:00 | 显示全部楼层
gog居然占了10%,这一些可以当做cdpr的死忠粉了吧
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发表于 2023-10-6 00:09 | 显示全部楼层
PS5+PC分别贡献了2份本体和2份DLC销量。。。希望新作给力
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发表于 2023-10-6 00:15 | 显示全部楼层
还有一部2077的真人剧跟Anonymous Content合作开发,看来CDPR被网飞截胡巫师这件事教训了一顿
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发表于 2023-10-6 00:16 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-6 00:29 | 显示全部楼层
CPDR不忘PC本心好样的,最初版本虽然一团糟但是PC优化也吊打主机
相比之下星空和B社太讨厌了
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发表于 2023-10-6 01:07 来自手机 | 显示全部楼层
白左 发表于 2023-10-6 00:16
边缘行者+dlc连击,这晚节算是保住了吧
算上本体的爆裂,总的口碑大概还是小亏


反了。遊戲做成這樣還賣這麼多,製作組該給營銷部門磕頭。
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发表于 2023-10-6 01:43 | 显示全部楼层
白左 发表于 2023-10-6 00:16
边缘行者+dlc连击,这晚节算是保住了吧
算上本体的爆裂,总的口碑大概还是小亏

要谈口碑还是等下个游戏出了之后再说吧,至于制作和宣发切割我觉得还是省省吧,我还记得任务设计师拿着小本子吹2077任务设计得多牛逼呢
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发表于 2023-10-6 01:56 | 显示全部楼层
ps4首发白嫖ps5版本
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发表于 2023-10-6 02:04 | 显示全部楼层
买了,这游戏还算善终没烂尾。
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发表于 2023-10-6 02:16 | 显示全部楼层
最后能磨到3000+1000的话这作也算有个相对完满的收尾了
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发表于 2023-10-6 03:20 来自手机 | 显示全部楼层
如果2077一开始就有现在这个水平...一分钱难倒英雄汉啊

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2023-10-6 03:25 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-6 07:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyvery 于 2023-10-6 08:02 编辑

CDPR财报会披露往日之影的开发成本6300万美元 营销2000万美元 总成本大概相当于一部满规格的3a,另外2.0跟次世代大更成本大概4000万美元,按照30美元算300万销量的往日之影勉强回本,后续能营收多少就看后面有没长卖了。
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发表于 2023-10-6 08:08 来自手机 | 显示全部楼层
cyvery 发表于 2023-10-6 07:49
CDPR财报会披露往日之影的开发成本6300万美元 营销2000万美元 总成本大概相当于一部满规格的3a,另外2.0跟 ...

除了gog还要被抽30%吧,长卖是一定的,主要靠拉动本体来挣钱
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发表于 2023-10-6 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
只能说往日之影给了我继续预购cdpr下一部作品的信心。
最起码老手艺还没丢,还是保有一定程度的诚意的

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-10-6 09:36 | 显示全部楼层
可以 算是挽尊挽住了
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发表于 2023-10-6 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
不只是往日之影,2.0也解决了很多问题吧,这波2.0+往日之影组合拳确实是好活

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-10-6 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 谢云流 于 2023-10-6 09:57 编辑

首发入的gog,后面史低打折又入了steam版。
当年火线椰子城的时候顺便吹gog自家平台拿到的钱更多就支持了一下。还有跨平台存档,不然不知道dlc要下到什么时候

—— 来自 HUAWEI PAL-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-10-6 10:14 | 显示全部楼层
反正以后cdpr的游戏我是不预购了, 往日之影等了两天看口碑不错才买的, 少个预购奖励不痛不痒
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发表于 2023-10-6 10:15 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-6 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 h1r0 于 2023-10-6 10:20 编辑

不管怎么说还花人力维护烂尾游戏总是比ea se这几个拉了屎不擦屁股的废物强上一截,虽然也有2077重要度太高的因素吧
但cdpr也有首发装死,过两年出来暗搓搓地给自己邀功的狗闸种案例,这公司我是不会再抱任何期待了
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发表于 2023-10-6 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
借楼问一下现在ps4pro的版本能玩了吗

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-10-6 11:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-6 11:23 | 显示全部楼层
记得当初光预购就过千万了
只能说这公司搞炒作比做游戏拿手多了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-10-6 11:25 | 显示全部楼层
Cylap 发表于 2023-10-6 11:11
借楼问一下现在ps4pro的版本能玩了吗

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

应该不太能吧,更新重点都放在次世代版本了
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发表于 2023-10-6 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
棺材叔叔 发表于 2023-10-6 03:20
如果2077一开始就有现在这个水平...一分钱难倒英雄汉啊

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 13 ...

就算现在这个水平放到首发那时候也是会被骂炸的,就说一点,地铁呢?

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-10-6 11:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 Eric_方歌阙 于 2023-10-6 11:44 编辑

只能说功不唐捐,花大力气搭建的框架总是有意义的。虽然栽了大跟头,这个系列ip还能活很久,CDPR积累的美术、音乐等资源还会大幅升值的。
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发表于 2023-10-6 11:59 | 显示全部楼层
宣发才2000W,牛大了啊,建议其他动则几千万宣发的大厂学习一个
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发表于 2023-10-6 12:20 | 显示全部楼层
发售前的火线夜之城和各种联名居然只花了2000w吗
还真不能按宣发过度实物不行来批判草

论坛助手,iPhone
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发表于 2023-10-6 12:25 | 显示全部楼层
2000W宣发不是指的往日之影么?楼上几个难道以为本体那么大的宣发,2000w能搞定?

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
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发表于 2023-10-6 12:29 | 显示全部楼层
dlc流程有多长
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