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[青黑无脑不要游戏只求一战] 星空要翻身是不是要整一部高素质动画或美剧救场

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发表于 2023-10-2 00:49 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2023-10-2 01:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 晓渔 于 2023-10-2 01:04 编辑

边缘行者能成功不仅是人物故事和动画做得好,还有很大一个原因是有现成的夜之城这个完成度极高的城市背景和赛博朋克世界观,任何一个人看动画都会很容易感受到这个背景的庞大信息量,现在有人告诉你动画里的所有的室内室外市场景在游戏里都有1:1对应,动画里酷炫的武器义体都是你能在游戏里玩到的,这样观众立刻对游戏产生兴趣不是自然而然的么。2077这游戏有千般不是,在城市设计和世界观构建这两方面从发售开始就是满分的。

至于星空这个罐头一样东拼西凑毫无想象力和特点的科幻世界观,能整出高素质动画或者剧集?算了吧
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发表于 2023-10-2 01:01 | 显示全部楼层
星空这游戏一大卖点是捡垃圾,
大河内也曾写过一部太空捡垃圾的漫改动画,
毫无疑问星空要做动画,一定要找大河内来写剧本。

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发表于 2023-10-2 01:06 | 显示全部楼层
美剧够呛,还得是二次元
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发表于 2023-10-2 01:09 来自手机 | 显示全部楼层
其实1.6都不能说是无bug版本,当时回去甚至见到了初版没见过的bug

主要还是边缘行者本身非常风格化,故事又很易于共情,让路人对体验这个题材产生了兴趣

星空很像是《异星歧途》故事的续写,但是对于拓展的结果想象得非常保守,以至于到了无聊的地步。如果要选取一个时间段的话,游戏里只有简短叙述的发现重力引擎的故事,可能比较适合改编。

突如其来的机遇,不可挽回的损失,无限拓展的未来,正好留下对于探索结果,也就是星空故事的期待。

—— 来自 HUAWEI MRR-W29, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-10-2 01:36 | 显示全部楼层
二次元可以有,美剧zzzq私货塞满就算了。
可以来部太空公路片,搞成星际牛仔那种。
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发表于 2023-10-2 01:47 来自手机 | 显示全部楼层
一覺醒來坐擁神裝和飛船,我決定以買一套獨門獨戶的房子為目標作為傭兵自由地活下去
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发表于 2023-10-2 01:47 | 显示全部楼层
翻不了,2077属于CDPR想法很多但步子太大扯着蛋了,星空就是没想法,杯赛对于太空的想象力突出一个“就这”
你要想忽悠大伙跟你一块做梦,首先你自己得知道该梦些什么,看不出来目前的杯赛有这能力

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-10-2 01:52 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2023-10-2 01:47
一覺醒來坐擁神裝和飛船,我決定以買一套獨門獨戶的房子為目標作為傭兵自由地活下去 ...

这本可是有宙域大规模舰队冲突的。毕竟对标的是EVE爽文。
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 楼主| 发表于 2023-10-2 02:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-2 02:15 | 显示全部楼层
CDPR发售前就宣传这个动画了吧,还专门找个混血樱花妹两边联系,非常用心
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发表于 2023-10-2 02:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 m98626 于 2023-10-2 02:41 编辑

说的好像2077之前那个逼样有人能预料到动画会做成什么样似得,刻舟求剑不可取。
而且说星空本体内容不如2077是没玩过星空还是没玩过2077
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发表于 2023-10-2 02:44 | 显示全部楼层
动画在发售前就开始做且宣传了,又不是首发翻车后才开始找人做动画
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发表于 2023-10-2 03:20 | 显示全部楼层
如果现在开始企划那看到跨界作品的时候可以玩游戏新作了
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 楼主| 发表于 2023-10-2 03:37 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-10-2 03:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-2 04:08 | 显示全部楼层
杯赛没有这样创造力离开了玩家社区离开了mod就这样了,

边缘行者那是CDPR在2077里面打下的基石以及所作的无用之用为动画铺平了道路。

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发表于 2023-10-2 05:27 来自手机 | 显示全部楼层
星空体量确实比2077大,但是说比2077本体内容好就是在无理取闹了,先不说那无聊到爆炸的剧情和木头演出,单单做个室内跑腿任务2分钟能黑屏读盘5-6次就离谱,我都不记得我玩的时候睡过去多少次才硬着头皮把主线通了,本来还想着造下房子做几艘船,回头一想一点意义都没有直接泄气了…..而为星空里那些选择对剧情的影响感知度很低,因为不管怎么选实际结果就是换了一批木头人和你说些不痛不痒的对话,甚至对结局的影响几乎都可以忽略不计,因为每次都回到原点…..
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发表于 2023-10-2 05:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 FLZB 于 2023-10-2 05:47 编辑

2077能成首先是人家审美在线,有个酷炫的设定做基础,星空什么玩意,土得掉渣
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发表于 2023-10-2 05:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 exiaexa 于 2023-10-2 09:10 编辑

没意义,星空的问题在于理念过时了,老玩家一开始就能接受creation的优缺点,但说服不了新生代玩家为什么要这么做,什么读盘黑屏都是满足不了新生代玩家要求的后遗症

星空和2077最大的区别是,星空是真的把自己做成了个游乐场,虽然很离谱但是你就是得理解了creation这破逼引擎能做什么才能玩起来。

2077你再怎么说他的不是,人也也是提供了一条完整的故事线,你并不需要去陪老逼们搞什么理解万岁,上手就能玩比什么都强。

最后对于新人玩家来说就变成了,靠玩法支撑的游乐场不好玩,但是靠故事推进的那个起码他真能看啊

这哪儿是一个衍生作品能救回来的
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发表于 2023-10-2 06:01 来自手机 | 显示全部楼层
大概20个奇怪mod能救回来;但是你能不能让陶哥安静一下,他下回再整活没人能接住了。
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发表于 2023-10-2 07:18 | 显示全部楼层
怎么说呢,星空的概念和美术源于nasa,实际上nasa的老宣传片理论上就是他的纪录片+广告+动画的存在。 就像银翼之于2077。
但这种老式宣传片怎么出新,是有难度的。而且b社也不是那种爱搞ZZZQ的,我是感觉出不来这种能大面积讨好的片
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发表于 2023-10-2 07:36 来自手机 | 显示全部楼层
星空的背景世界观就不行。。。
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发表于 2023-10-2 07:37 | 显示全部楼层
IT JUST WORKS
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发表于 2023-10-2 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
星空改编会有瑞贝卡那样的角色?我不信

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-10-2 07:52 来自手机 | 显示全部楼层
二次元我不知道,你拍个主流美剧就算拍好了,那帮观众进了游戏怕不是只想杀了陶德全家吧,什么下沉体验
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发表于 2023-10-2 07:55 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-2 07:57 | 显示全部楼层
这样吧,咱还是直接做老滚动画,先救救老滚6吧,不然没人买了,陶哥哥下半辈子就要在玉玉中度过了
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发表于 2023-10-2 08:15 来自手机 | 显示全部楼层
怪星际穿越出的太早了,要是出在星空ip下那不是无敌
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发表于 2023-10-2 08:17 来自手机 | 显示全部楼层
连2077本体都不如也太离谱了,黑也讲点基本法好吧。
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发表于 2023-10-2 08:24 | 显示全部楼层
傲娇的章鱼鱼 发表于 2023-10-2 08:17
连2077本体都不如也太离谱了,黑也讲点基本法好吧。

2.0本体也是本体嘛。
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发表于 2023-10-2 08:27 | 显示全部楼层
2077本体那坨没拉完的屎竟然还来找画面了
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发表于 2023-10-2 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
说的跟2077真的靠边缘行者翻身了一样
星空想变好最简单的办法就是倾听社区声音,ck出了以后搞点mod制作活动,终极版花钱把合适的mod整合进游戏就完事了,既讨好社区又省事,可惜傻卵杯赛只会给社区搞cc这种烂活。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-10-2 09:01 | 显示全部楼层
星空的问题是在“星空”这个方面太凑合
比如飞船的作用并不是驾驶它真正地探索外太空,而是玩3D STG小游戏,而且说实话还不如星际火狐64之类的上古3D STG带感
又比如太空是太空地面是地面,你被海盗盯上了,逃到某个星球,上一秒你和海盗还在太空互相开炮,下一秒你就靠腿在地面跑路,海盗也既不开飞船追你也不开炮轰你,也得老老实实降落然后掏出AK之类的玩意跟你对射
作为一向讲究沉浸感啊拟真感啊的美式RPG,它这种凑合未免也太出戏咧
虽然星空也有其他方面比如小地图比如技能树之类乱七八糟的毛病,但这些毛病可以靠更新补丁(当然,也可以靠玩家自己写mod)解决或者缓解,但框架和题材上的矛盾怎么解决?框架又改不了
我倒是不怀疑如果星空不是“星空”这个题材而是某个纯在地面活动的题材,评价会比2077之类的病友好(除非它做成了单机版辐射76),但它现在这个拼凑感过于明显的体验还是算了,搞得跟陶德这二十年梦里想的都是《嘉蒂外传》似的
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发表于 2023-10-2 09:06 | 显示全部楼层
星空本体我打了50多小时打不下去了,凭心而论算是个故事还不错的游戏,但是游戏的基底太过时了,玩的时候要各种理解万岁,而不够现代化导致的各种体验问题我感觉陶德大概率不care…
2077则是以丰满的桌游世界观为骨骼,扩写出了一段诡谲刺激的剧本,填充的血肉也足够稳健,游戏开发期间就找扳机塞爆资料做动画参考,整出了演出称得上奢侈的DLC,甚至不惜更换引擎也要做第二部同世界观的游戏。

在我看来两边从一开始格局就不一样了,但这个不重要,关键还是,2077在社区口碑的回暖根本上还是游戏内容更新带来的,其它都算是市场宣发层面的辅助手段。
实际体验来说星空玩着更像AVG,这注定了会让一拨人大失所望,更别提同样是第一人称对话,两边的差距了,二十年如一日,陶德看起来也根本不care角色微表情和动作带来的代入感

从第一个补丁内容和发售后各种官方表态来看,B社看起来已经很满意当前的游戏构建和形态了,那有再多衍生作品也难救…星空的选材已经能承载足够多作品的移情,reddit上我就看到很多Star Trek老粉美滋滋去打游戏捏飞船,或许也隐隐多带来了几十万下载量?也仅此而已了
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发表于 2023-10-2 09:10 | 显示全部楼层
边缘行者剪片实在是太…………有个性了,往好听了说是钱都用在了刀刃上,能爆火全仗多方协力,并非单凭影片质量
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发表于 2023-10-2 09:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fuero 于 2023-10-2 09:22 编辑
Fuero 发表于 2023-10-2 09:06
星空本体我打了50多小时打不下去了,凭心而论算是个故事还不错的游戏,但是游戏的基底太过时了,玩的时候要 ...

作为手柄爱好者还要吐槽一下,都当微软第一方了,30帧(“稳定30帧")不说,星空在手柄震动上的适配约等于0,飞船起降这种场合都不搞震动,极其出戏,而且只会给我开发组态度敷衍的感觉。

2077首发丢人后,今天能掏出来的版本,不但60帧,在PS5上触觉反馈和自适应扳机的适配一应俱全,射击强而有力,近则刀刀入肉,甚至让我愿意放弃PC上高刷的路径光追体验。

见微知著,这就是差距。
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发表于 2023-10-2 09:20 | 显示全部楼层
话说辐射的美剧不是已经在拍了吗,到时候看看质量呗

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发表于 2023-10-2 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage560 于 2023-10-2 09:26 编辑

动画无用,还是快点出老滚重制辐射重制吧,。
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发表于 2023-10-2 09:23 | 显示全部楼层
陶德能掏出2.0和往日之影这种dlc吗
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