大贤者
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2005-1-19
|
首先,2077根本没有所谓的网状叙事,就是个一ben道.网状的夜之城只存在火线中,玩家的夜之城,剧情自由度比gta5都低,毕竟gta5还有3个主角随意切换的自由.
其次,我实在不明白你反复强调的淡出淡入式对话触发有啥新奇,不就是个脚本触发么,至于这么高大上?如果我没记错的话,给他爱5开场抢劫戏,老麦就有枪指哪个人质,就触发哪个人质站起来走进房间被关禁闭的设计细节,这不就是你强调无数次的淡出淡入式演出?然而滚星根本无所谓这种小技巧演出,老丹直接每次剧情演出无论肢体语言或镜头编排都是独一无二的专门设计的全动态捕捉过场,不比蠢驴那寒酸的破效果强得多?
只对比蠢驴资源堆积最富裕的新手村开场戏,gta5抢劫追捕战接老麦家庭伦理剧,再极其顺滑的接问路完美切换主角到小富偷车,然后全城警匪狂飙然后借由卖赃车再把主角视角切换到老麦身上.同样是开放世界城市场景,同样是自由角色扮演,gta还是多主角自由切换,但新手村这套演出+运镜的组合拳下来,2077部落狗那干巴巴的车内警匪戏\街头混混无聊的酒吧找数戏有什么值得吹嘘的沉浸感或代入感?
至于什么剧情演出时,背景板上的路人依然有动作???...gta还能在剧情演出中偶尔看到路人串场搞火并呢.
对比下来,技术和资源都不是重点,毕竟主视角运镜本身就比巫师正反打怼脸镜头更花钱.2077凸显了蠢驴制作人在分镜\运镜\调度设计上的僵硬老套,连使命召唤和战地这种定义fps演出天花板的游戏,都知道剧情演出分镜运镜不能绑死在主视角上,只有把主视角演出作为关键的戏眼,才能迸发出玩家代入感的激情和仪式感.2077这种僵硬的主视角演出运镜值得吹?
被夜之城大佬召见指派任务的新人混混,有资格在大佬眼前随意溜达?有资格让那些风云人物全程扭着脖子注释你?这种出戏的演出,也就龙傲天才有所谓的代入感和沉浸感了吧.因为我代入一个把脑袋别再裤腰带上玩命的小混混,只会在这个随时可能被大佬翻脸一枪崩了的环境里全神戒备以防万一.可绝不敢踩着大佬的办公桌居高临下和大佬讲数. |
|