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[PC] 三国志8remake,2024年,PC/PS/NS

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发表于 2024-9-26 10:40 | 显示全部楼层
终于开预购了,豪华版走起
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发表于 2024-9-26 10:43 | 显示全部楼层
上架得真晚
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发表于 2024-9-26 12:21 | 显示全部楼层
怎么感觉很多角色去做医美回来了
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发表于 2024-9-26 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
主机版要479港币,还是熟悉的暗荣定价。
我还是比较想用switch玩的

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-9-26 14:37 | 显示全部楼层
炯Ⅺ 发表于 2024-9-26 12:43
主机版要479港币,还是熟悉的暗荣定价。
我还是比较想用switch玩的

信长的野望新生入的ns版,还是实体限定版,中后期就很卡了,移动地图都快成幻灯片了。有入了个ps4版,玩起来流畅多了。三国志8肯定不能入ns版了。
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发表于 2024-9-26 15:22 来自手机 | 显示全部楼层
wyy123 发表于 2024-9-26 14:37
信长的野望新生入的ns版,还是实体限定版,中后期就很卡了,移动地图都快成幻灯片了。有入了个ps4版,玩起 ...

三国志14PK,我买的NS数字版,玩起来还行,我可以接受。信野新生PK,我买的NS实体版,不过还没怎么玩过。我原本想着如果NS版的运行能有314的水平,我都还可以接受

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-9-26 15:23 | 显示全部楼层

虽然暗耻各种系列续作不集优点,系统玩法各种变来变去也是光荣传统了。
但三大妈这哪里像是评测,更像是系列老逼等电子阳痿后集现有信息写的抱怨文。



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发表于 2024-9-26 15:28 | 显示全部楼层
都没有玩过的话这作和14哪个适合新人
听说14是国传8是个人传,可是看了看8还是要搞政治那些
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发表于 2024-9-26 15:40 | 显示全部楼层
14是扮演君主 7 8 10 13是扮演个人 你扮演个人如果非在野那也得搞建设呀
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发表于 2024-9-26 15:48 | 显示全部楼层
Goisdust 发表于 2024-9-26 15:28
都没有玩过的话这作和14哪个适合新人
听说14是国传8是个人传,可是看了看8还是要搞政治那些 ...

原版8代是个人扮演型三国志里体感最差的一作(角色扮演的是7、8、10、13代),因为角色的个人能力有限,还是要靠军团、靠国力,没法像其它几作做到一骑当千。
当然复刻版的8R肯定会有改善。

喜欢角色扮演的话,建议从10或13代入坑。
三国志10可以看作太阁立志传5的弱化版,有海量的历史事件,另外AI比较弱智。
13代画面最好(音乐不如10),抄了些即时战略的东西(可暂停),有威力强大的朋友圈(但只有玩家有,这点不如P社的CK系列)。
另外还有个类似战棋游戏的战史模式,可以把三国演义著名剧情给过一遍。

喜欢扮演君主的话,14代很适合。
口碑最高的11代也可以考虑,此外还有人推荐过9代。
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发表于 2024-9-26 15:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-9-26 16:08 | 显示全部楼层
不搞政治吃喝从哪来,钱粮从哪来,怎么打仗

建议玩三国英杰传,村夫传,人妻传,吞食天地,这都不用搞政治。
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发表于 2024-9-26 16:29 | 显示全部楼层
Goisdust 发表于 2024-9-26 15:28
都没有玩过的话这作和14哪个适合新人
听说14是国传8是个人传,可是看了看8还是要搞政治那些 ...

这类游戏无论只能扮演君主还是可以个人都应该有种田部分,是14砍种田砍太过了
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发表于 2024-9-26 17:19 | 显示全部楼层
新生NS版还行吧,主要有触摸屏,对策略游戏大量组合键呼出子菜单很友好。光荣SD适配后却没有加入触摸功能。
不过这次我买PC版了,理由也同上,光荣去年开始重视起SD了。不用像以前一样PC买一个版本为了床上PLAY又买一个NS版了
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发表于 2024-9-26 17:21 来自手机 | 显示全部楼层
豪华版600多港币,我儿子都不敢这么爆我金币

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-9-26 17:24 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2024-9-26 16:08
不搞政治吃喝从哪来,钱粮从哪来,怎么打仗

建议玩三国英杰传,村夫传,人妻传,吞食天地,这都不用搞政治 ...

我的意思是角色扮演还要搞内政种田那些,那武将和君主的差异是啥,该不会武将只是阉割了一些君主能下的指令吧
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发表于 2024-9-26 17:26 | 显示全部楼层
还以为就是349了,看了下还有个豪华版536,牛逼,暗耻就是暗耻,定价从来都这么自信。
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发表于 2024-9-26 18:03 | 显示全部楼层
Goisdust 发表于 2024-9-26 17:24
我的意思是角色扮演还要搞内政种田那些,那武将和君主的差异是啥,该不会武将只是阉割了一些君主能下的指 ...

很简单,你想干什么不是你说的算。
你用张三,耷让你去种田,完不成既定任务要被骂,反复完不成任务还要降职。
赤壁之战耷要和人妻同盟打十万,打完后就被人妻灭,你骂破天也没用。
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发表于 2024-9-27 12:27 | 显示全部楼层
看了预告片,羡慕坏了,太阁5用这个规格重制多好啊
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发表于 2024-9-27 12:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2024-9-27 12:37 编辑
Goisdust 发表于 2024-9-26 17:24
我的意思是角色扮演还要搞内政种田那些,那武将和君主的差异是啥,该不会武将只是阉割了一些君主能下的指 ...

三国志系列角色扮演系一直都有武将=君主指令阉割版的问题,乐趣是作为不同身份武将能一定程度上改变历史事件的结果,但原创事件较少,以及武将玩起来较随意,不似君主需要主动攻城略地
目前也就13PK加了威名系统后区别大一些

这作原创事件看起来比原版要多,虽然表现上是不如原版的微型舞台剧形式,但可能比原版更有乐趣一点吧
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发表于 2024-9-27 17:03 来自手机 | 显示全部楼层
豪华版的音乐和画集居然还都是在游戏里给你看的,好坑爹。而且送的剧本也一眼没啥意思,但没说日后会放出,估计是豪华版独占了。感觉这次豪华版属于是专杀有钱凯子的版本,未来要出dlc还是得老实掏钱来自: iPhone客户端
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发表于 2024-9-27 17:47 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-9-26 17:21
豪华版600多港币,我儿子都不敢这么爆我金币

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha

意思意思买个瘪三版就行了,还没被暗荣骗够吗
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发表于 2024-10-13 14:09 | 显示全部楼层
看了电击的实况,感觉不错啊
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发表于 2024-10-13 14:34 | 显示全部楼层
君主能做武将的事,武将没法做君主的事,太阁立志传都是君主能做的比武士多的,相当剑豪忍者海贼也可以下野啊
关键还是在野以及武将身份到底能做多少事,三国志系列从来都没想好过到底能做多少事,也没多少史料来编战斗以外的事件
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发表于 2024-10-13 19:00 来自手机 | 显示全部楼层
看贴吧对这一代评价很低啊,认为战斗没深度,养成比较无聊
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发表于 2024-10-13 19:20 来自手机 | 显示全部楼层
看这个内容量感觉可以等8repk了
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发表于 2024-10-13 22:13 | 显示全部楼层
萌萌地镜头 发表于 2024-10-13 19:00
看贴吧对这一代评价很低啊,认为战斗没深度,养成比较无聊

我从4开始,6没玩,其他全玩。8的战争是最无聊最肤浅的。重制如果不当新游戏做还是老底子,肯定没意思。
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发表于 2024-10-13 22:17 | 显示全部楼层

用象棋打个比方。其他几代是正常象棋,你可以扮演车马炮士相卒,满足条件车马炮都可以一定程度开无双。
8是只有将帅兵卒的象棋,你只有小卒和过河卒两个选项,系统及其肤浅,因此不能开无双,也不走脑子,超级不好玩。可以竞逐历代最差战斗系统了。
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发表于 2024-10-13 22:45 | 显示全部楼层
所以当年我更喜欢玩7,虽然7的攻城战也没意思
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发表于 2024-10-13 22:59 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2024-10-13 22:17
用象棋打个比方。其他几代是正常象棋,你可以扮演车马炮士相卒,满足条件车马炮都可以一定程度开无双。
8 ...

三国时代武将扮演本来就挺难受的,忠于历史就没有多少自由度,拓展深度又没有三国的感觉了。毕竟三国从武将混到君主的也就吕布了,如果换成南北朝背景就不一样了。
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发表于 2024-10-13 23:10 | 显示全部楼层
ranocchia 发表于 2024-10-13 22:59
三国时代武将扮演本来就挺难受的,忠于历史就没有多少自由度,拓展深度又没有三国的感觉了。毕竟三国从武 ...

扮演可以没意思,但是打仗不能没意思。
8就是打仗实在太无聊了。
7的扮演还不如8,但是7的打仗好玩太多,整体评价自然比8高。
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发表于 2024-10-13 23:10 | 显示全部楼层
所以其实该思考的是太阁5为什么是公认的同类作品毫无疑问的第一,到底哪些方面做得好。
不过实际上我觉得太阁5的战斗系统一般()
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发表于 2024-10-13 23:26 | 显示全部楼层
稲穂信 发表于 2024-10-13 23:10
所以其实该思考的是太阁5为什么是公认的同类作品毫无疑问的第一,到底哪些方面做得好。
不过实际上我觉得太 ...

太阁5的打仗确实一般,但好在游戏不是只玩打仗。
可做的事情太多,或者叫刷刷刷的内容太多,只有极限操作才能一周目全体验吧,我没做过猜测的。正常玩法肯定要多周目才全体验。
太阁3我玩过,就是很无聊。太阁4是管饱,太阁5就是撑死人不偿命。

三国可做的事情太少。朋友圈13好不容易作出打一仗几年后才能回家的感觉,结果其他系统不适配,刷刷刷内容太少。

另外太阁能参与事件改变历史走向,三国这只有仿制品310一样,其他的与其叫个人扮演不如叫个人养成。
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发表于 2024-10-13 23:33 | 显示全部楼层
最后这次演义传还是和1314一样的搞ppt讲故事,现在想想是10代那样和太阁5一样那种不同人看到事件的角度和参与的角度不一样很难整还是这种手法不好啊,为什么后面不采用这种形式
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发表于 2024-10-14 00:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 杨千fa单推人 于 2024-10-14 00:22 编辑
稲穂信 发表于 2024-10-13 23:10
所以其实该思考的是太阁5为什么是公认的同类作品毫无疑问的第一,到底哪些方面做得好。
不过实际上我觉得太 ...

太阁5主要是剧情堆料集大成,而且多到驱动你玩多周目的理由实在太多了
比如说桶狭间,你可以用猴子打一次,信长打一次(拿今川义元卡),之后还可以挑战一下用今川打桶狭间
这其中,你玩猴子只能看到信长出征然后去神社参拜,用信长还可以看到他唱人间五十年的那个敦贺,用今川还能看今川的独白
更不要说本能寺这种关键剧情,猴子,光秀,信长,信忠,森兰丸,德川,半藏(虽然半藏触发本能寺几乎不可能)你扮演不同人本能寺剧情都是不一样的
甚至集成了很多很多的if剧情,比如说今川打赢桶狭间,长野业正守住箕轮城,都有专属对话和剧情,你很自然就会为了想看看别人的POV而多次游玩
统一日本在太阁5的战斗系统下真的很枯燥无聊,更多的玩点还是角色扮演,触发更多的剧情,收集更多的卡片
扮演那些人物,沿着他们的生平触发剧情,会让你有种在游戏里学历史的感觉,作为主线的木下藤吉郎剧情非常密集,可以说跟着剧情打一遍就把猴子的生平复习一遍了
再说要是只是喜欢打仗,为什么不去信野呢
另外,太阁5的战斗其实是够简单够直观,大家各5队兵也没什么操作空间,就是围上去比谁统帅高好技能多
有风林火山和狮子奋迅就是爽游,能打几倍的人

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发表于 2024-10-14 00:34 | 显示全部楼层
太阁5首先是内容够丰富,不玩武将还有12345,

三国几作扮演类不玩武将几乎啥都没得干了
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发表于 2024-10-14 02:57 | 显示全部楼层
说到非打仗内容的话7也有集神兽、文斗武斗大会和五佳排行榜之类的东西吧,虽然要操作的不多,8我只记得养小孩,但这个要10多年才有反馈,而且就算生了个强人又不代表多了些啥作用
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发表于 2024-10-14 11:40 | 显示全部楼层
直播来看貌似就是一直在打打打,个人养成上比较平稳,但是似乎没见到什么个人事件
战斗上看起来难度不是很高的样子,大概是直播简单难度吧
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发表于 2024-10-14 11:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋月孝三 于 2024-10-14 12:02 编辑

太阁5不光if剧情多,重要的战役还有多if分支给玩家爽玩,甚至if剧情后的分蛋糕都是基于历史的比较合理的分法,设计上比英杰传系列都强了
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发表于 2024-10-14 14:49 | 显示全部楼层
310虽然像太阁5,但是还是差太多了,个人8是挺喜欢的,不过7的战斗确实比8好玩
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