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楼主: kkkkk11

[NS] Nate关于新机的发言总结

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发表于 2023-9-12 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
所以我很想知道这东西如果是限制了10w功耗,打得过30w状态下的rog ally吗
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发表于 2023-9-12 12:27 | 显示全部楼层
hujingjing 发表于 2023-9-12 12:23
看看早点的sd和最近的win掌机,rog那个新出的卖4999,也才是1080p的屏幕,就算卖这么贵,那掌机性能也没干 ...

谈地球科技水平总是要开除苹果和高通么?
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 楼主| 发表于 2023-9-12 12:28 | 显示全部楼层
hujingjing 发表于 2023-9-12 12:23
看看早点的sd和最近的win掌机,rog那个新出的卖4999,也才是1080p的屏幕,就算卖这么贵,那掌机性能也没干 ...

主机4k60不等于掌机4k60
主机dlss演示的野炊能有4k60不代表新机的主机模式性能持**s5
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 楼主| 发表于 2023-9-12 12:29 | 显示全部楼层
kkkkk11 发表于 2023-9-12 12:28
主机4k60不等于掌机4k60
主机dlss演示的野炊能有4k60不代表新机的主机模式性能持**s5 ...

为什么平 p是屏蔽词?
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发表于 2023-9-12 12:30 | 显示全部楼层
高低搭配不用比xss,跟自家的lite比就行了,反正定位挺尴尬的。
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发表于 2023-9-12 12:31 | 显示全部楼层
矩形冰块 发表于 2023-9-12 12:30
高低搭配不用比xss,跟自家的lite比就行了,反正定位挺尴尬的。

就是要低配卖得差呀。
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发表于 2023-9-12 12:31 | 显示全部楼层
野炊都有wiiu版
一个wiiu游戏隔一代用dlss建构到4K 60帧很夸张吗?不至于吧
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发表于 2023-9-12 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
吴怀在 发表于 2023-9-12 12:22
这个官方的pc模拟器要是能在主机退市后放出来就好了

这肯定是设定个 pc 类似工况而已,怎么会有模拟器
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发表于 2023-9-12 12:37 | 显示全部楼层
比如低配128闪存399,高配512闪存499。
懂行都知道384闪存不值100美元,低配实惠
但是一查储存扩展是CFeX,512的卡卖260,然后就买高配了。

比如低配纯数字版399,高配带卡槽499。
懂行都知道卡槽成本甚至没10美元,低配实惠。
但是一看自己有一堆NS卡带,买数字版就全寄了,然后就买高配了。
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发表于 2023-9-12 12:59 | 显示全部楼层
看了一眼贴吧,感觉微软的宣发挺有效的
到现在为止那边还是很多人把4K60帧理解成掌机模式真原生4K,然后吐槽说根本不可信

稍微愿意动点脑子的其实都会把新闻解释成主机模式通过dlss重建成4K

实际上微软也就是在x1x时代为了打压PS4pro搞出来的真4K概念。到了本世代,其实微软都已经放弃这个概念了,和隔壁一样都是靠重建得到的4K

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发表于 2023-9-12 13:12 | 显示全部楼层
如果只有dlss3.5,那从原生720p60帧,重建到4k60帧,NS2的性能跑个720p60帧的野炊不过分吧

如果还支持dlss3的话,那只要支持原生720p40帧就行,剩下的部分插帧就完了
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发表于 2023-9-12 13:16 | 显示全部楼层
leove25 发表于 2023-9-12 10:30
原视频里其实是说,假如真的是24.3发售的话任天堂必须在最近公布新机的内容,不然就太晚了。 ...

原来如此,所以又回到原点了,为啥老任24.3要发新机呢
老任快点发新机吧
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发表于 2023-9-12 13:20 | 显示全部楼层
吴怀在 发表于 2023-9-12 12:22
这个官方的pc模拟器要是能在主机退市后放出来就好了

估计是硬件模拟,特定硬件的pc才能运行。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-12 13:25 | 显示全部楼层
吴怀在 发表于 2023-9-12 12:22
这个官方的pc模拟器要是能在主机退市后放出来就好了

你做梦
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发表于 2023-9-12 13:39 来自手机 | 显示全部楼层
气温而人 发表于 2023-9-12 13:12
如果只有dlss3.5,那从原生720p60帧,重建到4k60帧,NS2的性能跑个720p60帧的野炊不过分吧

如果还支持dlss ...

40插60从延迟角度是负提升啊
不过主机平台一向不咋在乎延迟
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发表于 2023-9-12 13:43 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-12 13:46 | 显示全部楼层
sellboy 发表于 2023-9-12 12:27
谈地球科技水平总是要开除苹果和高通么?

苹果玩游戏一直老大难吧,为啥呢,m2 a15 很都很强吧,先跳过苹果卖不卖给老任,而且卖很贵的问题,无论是mac玩端游,还是iPhone玩移动端游戏,为啥这些厂家不肯适配一下呢,mac还好点,适配还多一些,iPhone玩就真的算了,这些年我就记得一个神界原罪2,而且低配的ipad都玩不了,性能这么炸裂为啥这些厂家就不肯移植呢?SD能玩大表哥老头环,苹果咋就不整呢?连ns这么被人嫌弃电子垃圾的性能不也弄了一个缩水版巫师3上去
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发表于 2023-9-12 13:52 | 显示全部楼层
hujingjing 发表于 2023-9-12 13:46
苹果玩游戏一直老大难吧,为啥呢,m2 a15 很都很强吧,先跳过苹果卖不卖给老任,而且卖很贵的问题,无论 ...

m2并不强啊,只要没有涉及到苹果专门做的那几个加速管道的情况性能就不行
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发表于 2023-9-12 13:52 | 显示全部楼层
kkkkk11 发表于 2023-9-12 12:28
主机4k60不等于掌机4k60
主机dlss演示的野炊能有4k60不代表新机的主机模式性能持**s5 ...

老任第一方的水平我相信,他们优化自己的游戏都挺极限的,加上画风问题,野炊能用很高标准运行我姑且觉得可能,但其他厂家移植就算了,我反正期望很低,新机性能要起码达到能让多数厂家在其他平台的游戏缩个水能移植的水平,掌机720p60,插底座能稳1080 60,我就满意了
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发表于 2023-9-12 14:03 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-12 14:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 都是好事 于 2023-9-12 14:13 编辑
气温而人 发表于 2023-9-12 13:12
如果只有dlss3.5,那从原生720p60帧,重建到4k60帧,NS2的性能跑个720p60帧的野炊不过分吧

如果还支持dlss ...

dlss3.5不是光追路线的优化?botw哪需要3.5,只能怪老黄起名太有迷惑性了吧

现在老黄把dlss分成了三块,1.超分;2.补帧;3.光线重构,dlss2就是最普通的超分,dlss3是补帧,dlss3.5是光追部分,可以不那么严谨的认为是向下的,支持dlss3.5必然支持dlss2
但是相对应的拿dlss3.5来说超分这部分的话,应该是跟dlss2无区别的

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发表于 2023-9-12 14:34 | 显示全部楼层
都是好事 发表于 2023-9-12 14:09
dlss3.5不是光追路线的优化?botw哪需要3.5,只能怪老黄起名太有迷惑性了吧

现在老黄把dlss分成了三块,1 ...

这里想表达的是NS2支持什么版本dlss,没说清楚确实容易产生误解

之前的文章说NS2里,黑客帝国Demo的光追表现比Ps5表现更好,而数毛社最新的视频也认为支持dlss3.5的

老黄这起名就很怪,哪怕叫dlss2.5或者dlss rr都更合适一些

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发表于 2023-9-12 14:36 来自手机 | 显示全部楼层
这配置古川看了都摇头
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发表于 2023-9-12 14:52 | 显示全部楼层
加载是最大痛点,其次是帧数
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发表于 2023-9-12 15:01 | 显示全部楼层
真有这水平,直接套个模拟器就行了兼不兼容不重要了
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 楼主| 发表于 2023-9-12 15:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 kkkkk11 于 2023-9-12 15:16 编辑

Fami的机翻总结

NateDrake提到Gamescom2023是自GDC2023开发者首次可以面对面会面,这导致了对话,这导致媒体听到在这些会议和行业活动期间共享的信息,如任天堂Switch的继任者的技术演示
NateDrake还提到Gamescom2023是任天堂及其合作伙伴带来技术演示的一个很好的机会,以展示任天堂Switch的继任者在进入市场时可能提供什么
NateDrake提到,Gamescom 2023一结束,就发布了两份报告:一个来自Eurogamer一个来自Video Games Chronicle
NateDrake从Eurogamer的报告开始,Eurogamer报道了任天堂为Nintendo Switch的继任者展示的两个技术演示之一是一个加强版的Breath of the Wild,该版本是为Nintendo Switch的继任者设计的更强大的目标规格,尽管没有建议Breath of the Wild计划为Nintendo Switch的继任者重新发布
NateDrake和MVG被人们询问“野性的呼吸”技术演示是否证实了Nintendo Switch的继任者具有向后兼容性
这些是NateDrake听说过的关于《荒野之息》技术演示的信息片段,但Eurogamer没有报道
野生呼吸技术演示通过DLSS以60 fps的速度运行4K
Breath of the Wild技术演示的实际重点是展示改进的加载时间
NateDrake提到,在Nintendo Switch上玩Breath of the Wild时,从主菜单到游戏内保存的时间大约在30秒左右
虽然30秒并不是一个可怕的加载时间,但与PlayStation5和Xbox Series X上的游戏速度相比,30秒感觉就像是永恒|S从主菜单加载到游戏中保存,MVG同意
当在Nintendo Switch的继任者上运行狂野之呼吸技术演示时(在目标规格方面),所显示的是从主菜单直接到游戏的平滑过渡,并消除了加载时间
MVG很惊讶,并询问NateDrake是否在谈论一个显着增强的存储,远远超过了目前Nintendo Switch的可能性,NateDrake表示肯定
MVG询问NateDrake是否提到了3D NAND,NateDrake证实他确实在几集前谈到了3D NAND,MVG的回应是“有趣”
NateDrake重申,加强版的《荒野之息》只是一个技术演示
MVG提到他几天前在Twitter上发推文说,当硬件制造商让开发人员在一个房间里展示技术演示时,它实际上是为了展示硬件的特定功能
当MVG询问NateDrake是否听说使用了哪个版本的DLSS时,考虑到相互矛盾的信息,一个消息来源最初说DLSS3.5,被编辑掉了,另一个消息来源说DLSS3.1,NateDrake听说使用了DLSS3.5,但可能没有使用DLSS3.5的完整功能集
NateDrake提到,像Frame Generation这样的功能可能不会在Nintendo Switch的继任者中使用,或者没有在技术演示中使用
NateDrake提到目前这方面还有点不确定性
NateDrake提到,从技术上讲,没有什么可以阻止DLSS 3.5在Nintendo Switch的继任者中出现
NateDrake打赌DLSS3.5是Nintendo Switch的继任者,因为DLSS3.5是DLSS最先进的形式,好处肯定是有的,DLSS3.5的开发者可以利用
NateDrake认为不支持Frame Generation并不是一个大问题,因为开发人员仍然在获得先进的升级技术,开发人员将无法使用Frame Generation并从根本上超越开发人员在基础水平上获得的游戏
MVG提到基本时间上采样是开发人员目前在Nintendo Switch上的显着增强,最好的事情是FSR,这在升级方面非常简单
MVG认为Nintendo Switch的继任者将获得DLSS3.5,DLSS3.5的削减版本,或移动的DLSS3.5,这是相当大的
MVG说NateDrake说DLSS是为了提高性能的说法是正确的
MVG认为DLSS是任天堂的秘密武器之一,这将给予任天堂在下一代硬件中拥有巨大的优势
NateDrake认为任天堂和第三方开发商可以在重要的方面利用DLSS
NateDrake认为DLSS作为硬件的基础功能将为任天堂和第三方开发者带来好处,因为任天堂可以推出新硬件,而不必与Xbox Series X直接竞争|S和PlayStation5在原始性能方面保持竞争力,通过使用DLSS获得与Xbox Series X相当的渲染分辨率|S和PlayStation5可以在不进行本地渲染的情况下进行本地输出,缩小了作弊者类型背景下的差距,并作为未来的技术
NateDrake认为DLSS将使硬件比较变得毫无意义,因为原始功率不再是硬件的决定因素
NateDrake以PlayStation 2、GameCube和Xbox之间的比较为例,其中PlayStation 2被宣传为支持多达6600万个多边形,而GameCube支持600 - 1200万个多边形,Xbox支持1.2亿个多边形
不过,PlayStation2所宣传的6600万个多边形只是理论性能,在真实的世界性能方面PlayStation2只支持更接近500万个多边形
由于PlayStation2是市场的领导者,Xbox的真实的世界性能从未得到充分利用
教训是,原始数字不能被视为福音,功能集,引擎支持等。为了确定视频游戏系统的真实功率范围
虽然任天堂Switch的继任者在原始性能方面不会像Xbox Series S那么强大,但任天堂Switch的继任者支持更多的现代技术,这将给予任天堂Switch的继任者一个与Xbox Series X竞争的机会|S和PlayStation5在分辨率和帧速率方面都有很大的差异
MVG认为Nintendo Switch的加载时间不是最好的,但相当不错
MVG认为PlayStation 5和Xbox Series X| S宠坏了游戏玩家的功能,如快速恢复,大多数游戏运行非常快,与一些游戏有一个几乎无缝的游戏体验,与不明显的加载时间
MVG认为任天堂所做的是为了解决Nintendo Switch游戏上明显的加载时间(例如《荒野之息》、《王国之泪》)在加载过程中降低了GPU频率,提高了CPU频率,MVG说他为自己帮助开发的一些游戏做了这件事,这有所帮助,但不是一个可行的选择
但MVG认为任天堂正确地将更好的加载时间确定为Nintendo Switch继任者的优先事项之一,而不一定与Xbox Series X竞争|S和PlayStation 5,而是提出一种简化的加载时间方法,因为现实是有4K,更好的视觉效果等,使vgames变得更大,10GB的游戏不再是标准,而是40+ GB的游戏成为新的标准
NateDrake认为,任天堂展示了从主菜单到游戏的简单淡出以及“野性的呼吸”技术演示,这表明了任天堂和Nvidia对Nintendo Switch继任者的优先事项,任天堂和Nvidia意识到加载时间是过去的遗物,为了竞争,需要采用这些新的游戏标准
NateDrake还认为任天堂不能推出新的硬件,因为它有两个快速加载的系统
NateDrake认为,演示“荒野之息”从主菜单到游戏的瞬间消失是Nintendo Switch继任者能力的有力证明,这比看到和听到“荒野之息”以4K的速度以60 fps运行更令人印象深刻,MVG表示,预计将增强视觉效果
MVG说,任天堂专注于加载性能和数据存储方式是非常大的,并告诉他,任天堂有新的技术,人们将在适当的时候知道
MVG想知道Nintendo Switch的继任者将花费多少钱,但他决定继续谈论Eurogamer和Video Games Chronicle的报道,而不是猜测价格
MVG提到了对Nintendo Switch继任者进行价格预测的时间

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 楼主| 发表于 2023-9-12 15:21 | 显示全部楼层
第二部分
NateDrake提到视频游戏编年史证实了Eurogamer的报告,但更进一步,报告任天堂正在展示The Matrix Awakens虚幻引擎5技术演示,该技术演示最初在Xbox Series X上展示|S和PlayStation 5在2021年,运行在与Nintendo Switch的继任者具有可比或相似规格的硬件上,而不是在本地硬件上,引用视频游戏纪事报自己的消息来源
NateDrake推测The Matrix Awakens虚幻引擎5技术演示可能是
在具有类似规格的PC上运行
任天堂用来展示开发工具包的视频
MVG提到,他记得在下载了黑客帝国觉醒虚幻引擎5技术演示后,他印象深刻
MVG认为人们假设Nintendo Switch的继任者比PlayStation 5和/或Xbox Series X更强大|S是一个非常危险的假设,特别是因为没有人知道Matrix Awakens虚幻引擎5技术演示是在哪个硬件上运行的,而Matrix Awakens Unreal Engine 5技术演示肯定是通过DLSS运行的,可能是通过帧生成
MVG重申了NateDrake关于原始性能不再是最重要因素的说法,称在关键领域保持智能,使性能在手持分辨率或混合控制台中的停靠分辨率下运行得非常好是最重要的,根据视频游戏纪事报的报告,NateDrake做得很好
NateDrake还提到了视频游戏纪事报报道的The Matrix Awakens虚幻引擎5技术演示的视觉效果与PlayStation5和Xbox Series X上显示的内容相当|S,视频游戏编年史后来澄清说,这并不意味着任天堂Switch的继任者的原始性能接近与PlayStation 5和Xbox Series X相当|S
NateDrake听说黑客帝国唤醒虚幻引擎5技术演示展示了非常先进的光线追踪,与PlayStation5和Xbox Series X上显示的相同,如果不是更好的话|黑客帝国:虚幻引擎5 The Matrix Awakens虚幻引擎5
NateDrake表示,Nintendo Switch的继任者可能已经超越了PlayStation5和Xbox Series X|在《黑客帝国:觉醒》虚幻引擎5技术演示中,光线追踪的实现
MVG要求NateDrake确认在Nintendo Switch正式亮相之前,有一个虚幻引擎4演示正在展示,NateDrake确认展示了Elementals虚幻引擎4技术演示
MVG认为Epic与任天堂合作,并在任天堂的新硬件上展示新技术总是如此,MVG对此感到非常兴奋,尽管他不知道是否会随着更多虚幻引擎5游戏的推出而打开闸门
MVG很高兴Epic似乎已经为任天堂Switch的继任者准备了虚幻引擎5的版本,他认为开发者也对此感到兴奋
NateDrake表示,如果黑客帝国觉醒虚幻引擎5技术演示是一种手段,表明任天堂Switch的继任者是虚幻引擎5兼容的,以及与DLSS搭配时可以实现多大的成就,他不会感到惊讶
MVG了解到,当Epic正在展示一些东西时,Epic正在向投资者、公众和/或开发者发表声明,虚幻引擎5已经为Nintendo Switch的继任者做好了准备,当开发者准备制作游戏时,这些工具就已经可用了,这与其他引擎不同。统一等)
NateDrake认为,展示Matrix Awakens虚幻引擎5技术演示表明,任天堂Switch的继任者能够以与PlayStation5和Xbox Series X相当的保真度运行|《视频游戏纪事报》报道的,以及虚幻引擎5如何与英伟达的技术(例如,DLSS),Nintendo Switch的继任者支持
NateDrake提到,在Nintendo Switch的继任者上运行的Matrix Awakens虚幻引擎5技术演示的帧率存在不确定性,MVG评论说,如果Matrix Awakens虚幻引擎5技术演示的运行速度比PlayStation 5和Xbox Series X更快,那么MVG感到惊讶|S,这是25fps左右,不是因为性能,而是为了达到那种电影审美
NateDrake提到,显然,开发者会自然地问Epic Matrix Awakens虚幻引擎5技术演示在没有启用DLSS的情况下运行的分辨率是什么,NateDrake没有答案,因为这不是Matrix Awakens虚幻引擎5技术演示的重点,因为目的是展示启用DLSS的Matrix Awakens虚幻引擎5技术演示,以及可以实现什么
NateDrake听说开发者对《黑客帝国觉醒虚幻引擎5》的技术演示印象深刻
NateDrake认为,如果DLSS是每款游戏都可以访问和利用的基本功能,那么Nintendo Switch的继任者可以被认为是一个魔盒,可以打击远远超过其重量,MVG对此表示赞同
MVG表示,作为一名开发人员,他对有关任天堂Switch继任者的报道感到非常兴奋,他希望他能在时机成熟时了解更多

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 楼主| 发表于 2023-9-12 15:22 | 显示全部楼层
NateDrake提到,除了两个技术演示之外,还有其他关于Nintendo Switch继任者的谈话引起了他的好奇心,他无法完全清楚
NateDrake在2024年3月的Gamescom上听到了很多关于Nintendo Switch继任者的谈话
MVG感到惊讶,询问这是否指的是发布日期,NateDrake提到2024年3月是否是发布日期,发布窗口或发布日期尚不清楚
MVG承认2024年3月不在他的宾果卡中,因为他认为Nintendo Switch的继任者将在2024年下半年推出,因为开发人员大约需要至少12个月来熟悉新硬件
MVG认为,2024年3月的会谈意味着任天堂需要很快宣布新硬件,MVG无法看到今年发生的事情,因为超级马里奥奇迹,OLED模型和任天堂Switch Lite捆绑,下个月发布
NateDrake表示,2024年3月在Gamescom期间不止一次被提及,但没有具体的上下文
NateDrake认为大多数人都会同意2024年3月指的是披露日期,因为这是当前财政年度结束时,预计将售出1500万台Nintendo Switch,这给了任天堂足够的时间来披露和计划6个月的营销周期
如果2024年3月是指发布,NateDrake提到,正如MVG所说,任天堂必须在不久的将来透露硬件,否则任天堂的营销窗口和领先优势非常有限,NateDrake说任天堂可以做到,提到人们将在2016年10月宣布Nintendo Switch,2017年1月展示,2017年3月发布
NateDrake提到,人们不得不记住,任天堂在2017年3月,也就是2016年4月,几乎是在推出前整整一年,就宣布了发布Nintendo Switch的意向,这款游戏当时被称为任天堂NX
NateDrake提到,任何硬件制造商通常会在发布前10-12个月宣布正在开发或打算发布继任者,索尼在PlayStation 5上做了这件事,并且对投资者非常开放,微软在正式发布Xbox Series X之前讨论了一点Xbox One的继任者|S在2019年游戏奖期间,在发布Xbox Series X之前|11个月后
NateDrake认为,2024年3月的发布日期将是一个前所未有的情况,任天堂没有向投资者或消费者公开沟通在不久的将来发布继任者的积极计划,因为现在是9月初,任天堂还没有正式宣布任何发布Nintendo Switch继任者的意图,尽管这是显而易见的。鉴于NateDrake和MVG已经讨论了正在分发的开发工具包,NateDrake和MVG目前正在Gamescom上讨论技术演示,东京游戏展即将到来
NateDrake想知道如果2024年3月是发布日期,任天堂将如何发挥它的作用,因为以前没有公司这样玩过它的手,除非人们想用世嘉土星的糟糕推出来计算世嘉,MVG评论“oof,糟糕的旧时光”
MVG表示,2024年3月的发布很难让他头脑清醒,但任天堂可能有自己的计划
MVG询问NateDrake,如果2024年3月是发布日期,那么Nintendo Switch的继任者应该推出什么视频游戏,MVG提到了传闻中的3D超级马里奥兄弟。游戏,NateDrake回答可能Metroid Prime 4作为跨代版本,MVG回答Metroid Prime 4是一个没有真实的可见性的视频游戏,有很多关于Metroid Prime 4是跨代游戏的未知可验证性的谣言,考虑到任天堂之前已经做到了这一点,这是可能的
MVG认为放弃3D超级马里奥兄弟。游戏和Metroid Prime 4,使Nintendo Switch Online(NSO)可供任何拥有Nintendo帐户和NSO订阅的人使用,并放弃一些带有补丁的Nintendo Switch游戏(例如Breath of the Wild)与Nintendo Switch的继任者一起于2024年3月发布将是一个非常引人注目的发布
NateDrake想要强调的是,在Gamescom上讨论2024年3月并不是知情的猜测,而是他从Gamescom的谈话中听到的,尽管没有关于2024年3月是发布日期,发布窗口还是揭示日期的背景
NateDrake认为,2024年3月可能是任天堂要求第三方合作伙伴完成项目的一个窗口(到2024年3月底),因为任天堂计划在几个月后推出硬件。2024年6月),索尼的PlayStation 5也发生了这种情况,当时索尼要求第三方合作伙伴在2020年9月中旬之前提交游戏,如果第三方合作伙伴计划在2020年11月发布日,索尼可以通过日志检查,认证过程,并有合理的时间来解决bug和问题
NateDrake还认为任天堂可能计划最早在2024年3月发布Nintendo Switch的继任者
MVG表示,他仍在押注Nintendo Switch的继任者将于2024年下半年推出
然而,他认为在Gamescom上听到2024年3月的讨论很有趣,并且肯定会引发扳手
NateDrake提到,自Gamescom以来,他试图从他的消息来源中了解Gamescom在2024年3月的讨论情况,但迄今为止没有成功
MVG仍然认为2023年是所有关于任天堂Switch与超级马里奥奇迹,超级马里奥RPG,OLED模型和任天堂Switch Lite捆绑,Nintendo Direct必须计划于2023年9月,NateDrake提到Nintendo Drake计划在Nate Hate事件上传后3天,如果任天堂尚未宣布
NateDrake表示他愿意同意MVG的观点,但Gamescom关于2024年3月的所有讨论都让他感到非常犹豫
他的消息来源缺乏明确性使我认为2024年3月发布是可能的,尽管他也认为2024年3月的揭示也是有意义的,使这成为硬币的翻转
MVG同意2024年3月的揭示是有意义的
NateDrake提到硬件行业是非常不稳定的,它依赖于许多齿轮和齿轮在正确的时间移动,以进行大规模生产,软件准备就绪
因此,两种情况之一:2024年3月作为发布日或2024年3月作为发布日可能发生
NateDrake想知道2024年3月是否会再次出现在东京游戏展上
如果是这样的话,他希望东京游戏展能够明确任天堂在2024年3月的发布窗口或揭示方面的意图
MVG提到任天堂确实在商业领域有存在,并询问NateDrake是否知道任天堂是否会在东京游戏展上有类似的存在,NateDrake回答说他相信任天堂确实有一个商业会议室,但不是东京游戏展的展示厅
MVG认为有很多烟雾,人们会从任天堂听到更多消息只是时间问题,他打赌2024年3月是人们会听到更多关于Nintendo Switch继任者的消息
NateDrake提到,2024年3月是一个好奇的点,他将非常关注(双关语),MVG感到惊讶,NateDrake说Nintendo Switch的继任者不被称为“Nintendo Focus”。

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发表于 2023-9-12 16:15 | 显示全部楼层
- 《旷野之息》的增强版在dlss开启下表现为4K60hz

好的,是假消息
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发表于 2023-9-12 16:22 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-12 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
alecwong 发表于 2023-9-12 10:23
任天堂可能将不得不在近期公布一些关于新机的内容

不得不

取决于忍者能不能到达nate舅是吧
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发表于 2023-9-12 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
浊世臭臭泥 发表于 2023-9-12 16:22
赌封号呗,赌不赌吗

不赌,但是我可以赌不是喷任天堂三年
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发表于 2023-9-12 17:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-12 17:20 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-12 17:57 | 显示全部楼层
4k60也太假了,不如说1080 60,这还有人信一点
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发表于 2023-9-12 18:00 | 显示全部楼层
我是秦始皇
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发表于 2023-9-12 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
你们可别复读4k 60了,新机器跑不了自家第一方上世代游戏的4k 60的话这性能还能要吗,又没让你跑博德之门3星空的4k 60,

—— 来自 Xiaomi 2206122SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-9-12 18:12 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-12 18:17 来自手机 | 显示全部楼层
你的soc规模和性能还有功耗限制大伙一眼就能看到上限,不是不相信你不能4k60,是人类没挖到威震天
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发表于 2023-9-12 18:22 来自手机 | 显示全部楼层
sellboy 发表于 2023-9-12 16:51
不赌,但是我可以赌不是喷任天堂三年

所以说到底你也觉得不可能啊。那之前说什么废话……
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