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本帖最后由 kkkkk11 于 2023-9-15 16:28 编辑
以下内容都是Nate所说,内容请自辨(2023.9.11)
演示貌似不是通过新机释放,而是通过PC模拟出相同的环境,或者开发机
- 任天堂向开发者公布《旷野之息》的增强版只是技术演示,不代表新机具备向下兼容
- 《旷野之息》的增强版在dlss开启下表现为4K60hz(数毛社:dlss开启下《野炊》达到4K60是可行的)
- 《旷野之息》的增强版最重要的一点是改进了加载时间(简单的淡入淡出甚至是无缝)
- Nate认为dlss3.5出现在新机上只是时间问题,至于帧生成(dlss3.0)依旧是问号
- 虽然任天堂Switch的继任者在原始性能方面不会像Xbox Series S那么强大,但任天堂Switch的继任者支持更多的现代技术,这将给予任天堂Switch的继任者一个与Xbox Series X竞争的机会
- Nate认为新机上会出现40GB甚至以上的游戏会是一种常态
- 《黑客帝国》所展示的光线追踪水平持平甚至超越了PS5和XBOX系列
- 《黑客帝国》演示亦在证明ue5和dlss在新机上结合的很好
- Nate并不清楚《黑客帝国》演示的帧率,也并不清楚不开启dlss后的分辨率
- 2024.3在科隆被反复提及,但Nate并不清楚其含义(可能是公布,也可能是正式发售)
- 任天堂可能将不得不在近期公布一些关于新机的内容(如果目标为#2024 h1)The mention of March was repeated numerous time and it wasn't in passing. March was stated, specifically, and a talking point at Gamescom. It came up in all conversations around the successor. The only unknown was to which it was referring -- be it launch, an announcement, a reveal, or a deadline for games to target. |
- Nate不是很清楚古川2024的手牌
- 关于向下兼容,至今没有一个明确的说法
- 关于摄像头之类的噱头,没有明确来源
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@kopite7kimi:T239看起来依旧采用三星8nm工艺制造(2023.9.14)
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最后我想说:
主机4k60不等于掌机4k60
dlss4k不等于原生4k
野炊4k不等于黑客帝国4k,更不等于新机所有游戏都能以4k60运行
光线追踪水平不等于性能水平
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