本帖最后由 Shu-Stella 于 2023-9-4 14:45 编辑
一般来说是这样,当一个发售评价整体很好的游戏出来时,网上的评价“必须”是这游戏一切都是好的,你说它有不好的地方就是“云玩家”就是“遗老”,当一个发售评价整体不是很好的游戏出来时,网上的评价“必须”是这游戏一切都是不好的,你吹你夸这游戏任何做的出色的部分都是“孝子”,玩家“不应当”对一款游戏做出任何公平公正的评价,因为一个游戏好玩才是硬道理,不好玩就是"原罪",你对好游戏的任何批评都是没有必要的,你对坏游戏的任何辩解都是没意义的。唯一能够对这种游戏进行公平合理的探讨的大概率只会出现在这个游戏的真正核心玩家圈子或者网络视频中。当然不仅仅是游戏,不如说这个网络上的一切都是这样。
而这种现象并不仅仅存在于人生地不熟的论坛或者贴吧,即使是大家都是低头不见抬头见的熟人群里都能见到,当A说这款游戏A很喜欢或者不喜欢时,就会有B来告诉A这游戏有多么不好/好,直到B强迫让A完全翻转A的观点或者A让B无法说出任何可以应对的话才是唯一的可解结局,通常来说B绝对不会因为A的任何说法而动容或折中自己的观点,其中若B是云玩家且仅仅通过视频而非直播了解到这款游戏的话那么这场辩论能够进行合理公平且客观的讨论是100%不可能实现的。
这个阶段内还有可能会出现的内容就是许多人本不在乎这个游戏是好是坏,但是知道大家都喜欢/不喜欢这款游戏,那就要说大众喜欢,大家愿意听愿意看的文章与视频,不能反其道而行之,包括且不限于“XXX vs XXX”这种视频大多会将A游戏的全部优点去对比B游戏的全部缺点,其中穿插着约为5%的B要比A出色方面的设计,10%的A和B差不多的设计,否则会显得过于虚假没有作为客观立场的说服力,而没有玩过这些游戏的观众会认为这样的文章或视频是对A游戏与B游戏的全面且客观的表现。
但是一般来说这样不算结束,通常过个几年,短到一年长到主机的更新迭代,这时候可能会出来一些很有名气的大V、视频作者,他们会为这种发售评价不好的游戏进行“洗白”,一般来说是发布一个标题大概率叫做“xxxxxx最被低估的xxx游戏”,这个视频中的内容大概率是先抑后扬,简单概括这款游戏的缺点和被人骂的原因,然后用更大的篇幅去描述这个游戏出色的部分,在这之后这个本来评价不怎么样的游戏会在一段时间内成为一部分“玩家”的讨论内容,这时候大部分人才会认为自己应该去玩这款游戏,然后给出一些正面评价并发表客观的看法,但即使最小限度的有人因为这样的视频去亲自体验了游戏,即使最终玩下来感觉自己还是不喜欢这款游戏,他大概率也会顺从网络的内容去给这个游戏一个相对没有那么糟糕的评价,认为这是一种自己对审美、对品味脱离世俗有别于大众观点的独到体现。
|