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楼主: afer

[PC] 铁血联盟3没人聊聊么?IGN9分黑钱,STEAM特别好评

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发表于 2023-7-22 20:53 | 显示全部楼层
一个限制补给让你以多打少鼓励潜行的游戏没有暂停暗杀有命中没有同步动作没搬尸,就是突出一个恶心
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发表于 2023-7-22 21:15 | 显示全部楼层
药屋大助 发表于 2023-7-22 20:17
现在游戏就有几个改点 1:视野内无敌人,最多三回合就应该切回即时制。监狱那关有个敌人被打成惊慌失措,跑 ...

老钻石矿场办公室房顶上有个rpg兵,对我部队一点反应都没有,地面全清之后变即时了,一路过探照灯就报警,我九个人绕着地图跑了两圈硬是没找到撤退了又进图才看到剩了个人
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发表于 2023-7-22 22:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2023-7-23 00:31 编辑

本人玩的过程中比较讨厌的点大概是这些:一是趴下后的射界问题,警戒范围看起来是有效的,实际打起来全在日墙,非常浪费弹药。虽说可能是为了平衡趴地的高buff,但这样很搞人心态。二是敌军无敌的闪电反射,浪费我方狙击手一整回合。三是潜行和多角色同步行动仍然非常蹩脚,想做出机枪手架设后狙击手破隐开怪的配合,常常不同步。
后期关卡打起来真是累,超大地图超多精锐,经常一进图看看配置我就嗷地一下昏过去了。福修上校26人重兵把守的要塞大概是最好打的一个,因为地图不大而且兵够菜。



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发表于 2023-7-23 02:43 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-23 05:53 | 显示全部楼层
护钻小队自动战斗能随机刷出m24,不开铁人的话什么难度都随便打了......
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发表于 2023-7-23 08:21 | 显示全部楼层
玩了几十个小时,最大的心得就是在战斗时用好潜行,就能轻松过高难度铁人了。
因为敌人开了全图视野挂,只要让一个佣兵出于非潜行状态,随便整点动静,就能把敌人吸引过来,其他佣兵在敌人必经之路上设好埋伏区,架机枪放炸弹什么的,就能轻松收割。
同理,如果你的佣兵处在危险中,那么立即跑到敌人视野盲区潜行,敌人就会转换目标,去冲其他佣兵。
侦查很重要,火线是唯一的神(近战BUG貌似被修复了,黄医生跌落神坛)
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 楼主| 发表于 2023-7-23 09:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 afer 于 2023-7-23 09:08 编辑

通关了,差点把这逼总统毙了

刮刮乐剧透:

通辽宇宙迎新春玩砸了,差点把整个国家玩成私有化,矿山被军队打包卖了,右派总统一觉起来发现左逼竟是我自己,典型的非洲小国管不住军队,然后最后赢家是老子,矿山收益到手了,本土还有个游击队盟友。
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发表于 2023-7-23 09:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2023-7-23 09:17 编辑

确实有巴雷特M82,60点高伤但是9行动攻击,改造空间较小。估计是随机出,我是在北方兰斯巴赫旁的加油站地图捡到的,它放在一个工具箱里,怎么看也不像能爆武器的样子。
另外沙漠之鹰手枪也能改造扩口径使用点50。
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 楼主| 发表于 2023-7-23 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
安瓦尔阿明 发表于 2023-7-23 09:16
确实有巴雷特M82,60点高伤但是9行动攻击,改造空间较小。估计是随机出,我是在北方兰斯巴赫旁的加油站地图 ...

这枪除了暗杀后期重甲兵也没啥用,因为后期我都是三挺机枪开路,狙补枪,主力是榴弹和迫击炮

最后第一个岛的基地我直接放毒气机枪守门,火箭筒和榴弹发射器清人,过了把难民营的瘾
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发表于 2023-7-23 10:47 | 显示全部楼层
什么时候出一键报废地区所有枪械护甲的功能啊
打了全掉mod之后每次发完一个一个手点报废烦死了
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发表于 2023-7-23 11:01 | 显示全部楼层
全掉和一件整理放以前也都是MOD产物,慢慢等社区更新吧
现在地图都在自定义了,不知道以后社区剧本会是什么群魔乱舞
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发表于 2023-7-23 13:58 | 显示全部楼层
通关,没想到上校营地竟然两回合就打完了,潜行清扫外围后两队同时攻击,在山下用枪榴弹把少校炸趴下。后期三大BOSS战中蓝水堡地下基地是最麻烦的,掩体超多的长走廊,两侧房间全是敌人,科拉松也是个数值怪。

与结局播片动画有关的内容包括皮埃尔的命运、僵尸狂犬病、柴油、绿钻、游击队长、福修上校的政变以及科拉松的法庭判决,一周目全出好结局,还是挺有成就感的。
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发表于 2023-7-23 14:09 | 显示全部楼层
有没有什么地方可以看到mod制作教程,想手动改些参数
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 楼主| 发表于 2023-7-23 18:24 来自手机 | 显示全部楼层
安瓦尔阿明 发表于 2023-7-23 13:58
通关,没想到上校营地竟然两回合就打完了,潜行清扫外围后两队同时攻击,在山下用枪榴弹把少校炸趴下。后期 ...

最后一仗我外围迫击炮毒气弹枪榴弹,室内手榴弹,枪都没开几下……数值不数值都没体现出来,直接烟雾弹扔自己扔敌人然后上去手榴弹扔
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发表于 2023-7-23 19:22 | 显示全部楼层
afer 发表于 2023-7-23 18:24
最后一仗我外围迫击炮毒气弹枪榴弹,室内手榴弹,枪都没开几下……数值不数值都没体现出来,直接烟雾弹扔 ...

少校关确实不算难,只是他的伤害很高,一次攻击能打掉匍匐中甲人50血。

那个科拉松有点邪门,用满改HK21的德国小胖距离三四格趴下架枪瞄准她全身都是0%命中率,不知道怎么算的。最后是改用大刀近战干掉。
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发表于 2023-7-23 19:43 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-23 19:58 | 显示全部楼层
这游戏挺有意思,一不小心就玩到半夜了
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发表于 2023-7-23 19:58 | 显示全部楼层
药屋大助 发表于 2023-7-23 19:43
中弹就该减ap了,濒死还能蹬墙上屋真是超人。
双丢手雷这个技能我二周目才注意到是个主动技能得自己按。
近 ...

火线的技能是带她进已经收集情报的地图会显示所有敌军,非常好用的技能,从头到尾必带。

在新手岛赶跑巴斯蒂安后他会在地图中部的难民营当倒爷,可以逼他免费为人民服务或者给我们的队伍分成。后期难民营袭击事件触发后他会死亡,应该救不下来。
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 楼主| 发表于 2023-7-23 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
说点目前武器的感觉,只说自己捡到的。

突击步枪:FAL和AK74
FAL子弹多(mg掉一只就送100发),后者是步枪里少有的中穿甲,改造之后Fal配件多优化好,也吃成本,74命中低吃角色,但穿甲中很香,后期还乡团打身子也就是两回合一个,但74爆率不高,开箱子一局一两把,相对来说FAL前期出的多,可可港还能直接买带配件的。
相对这两个ap点数不太划算,如果是给侦查系角色,G36和aug就更好一些,100敏捷稳定三枪,但是aug实在是刮,靠暴击过日子,36好歹基础强点,问题是36和74爆率差不多,这两个都是各自口径的顶级枪,我觉得捡到哪个用哪个,但我更喜欢74一点,低ap毕竟还有冲锋枪。
推荐配件件:脚架、榴弹发射器,10倍镜和acog。

冲锋枪:突击队、MP5、UZI、74U
冲锋枪优先选择是突击队,可惜556子弹稀缺,威力和射程比较平衡,命中率高,实际使用不错,MP5则是子弹多,命中高直接泼水,但后期不行,UZI之所以推荐是因为这枪1格占用,完全可以带个主武器带个手榴弹UZI给突击队员用。74u命中率和uzi差不多,按理说不上榜,但攻击很高。
推荐配件:榴弹发射器,acog

狙击枪:PSG1、M24、SVD、M82、温彻斯特
暴击对于其他枪鸡肋的话,打头的狙就不一样了,PSG1高暴击率要比M24强,M24就不用多说了,中期神器后期满地扔,SVD前期神器,有个鸡肋的三点射,但很多时候能发挥作用,只要打出一条线也能秒杀很多人。M82那么回事,主打一个一枪死,丢给低ap的角色慢慢打,子弹反而不缺,游击队营地一次买30发,才500。而温彻斯特点44管够,前期神器,后期扔二线部队仍然能打,简单地说这游戏就是狙击联盟,很少有不好用的狙,包括98k也是前期神器。

推荐配件:夜视镜、10倍镜、脚架、消音器、长枪管

手枪:Uzi
是冲锋枪,也是手枪
推荐配件:随便

近战武器:不推荐
更新后无限拳没了

机枪:全系列
机枪,版本之神,后勤噩梦,这里单独推荐一个minimi,这枪警戒范围大,缺点是556用不起,建议冰封其他556武器优先供给,其次HK21子弹多能力强,RPK初期就能有(可可港老太太枪店YYDS)
推荐配件:十倍、红点、长枪管,按武器属性自己决定。

爆炸武器:迫击炮、RPG、榴弹发射器、各种手榴弹,巴里
版本T0是狙,省子弹用途广,T1机枪,那重武器就是T负100,太尼玛强了,初期拿C4就能搓榴弹,之后就发现这玩意真特么缺德,高爆破的人带就是精确制导加无视掩体,拆房必备,迫击炮拉胯一点,但能打毒气弹封路,全图攻击。最后就是人形高达巴里,直接手雷自由,打不过就扔吧



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发表于 2023-7-23 20:50 | 显示全部楼层
打了全掉mod都没见过AK74。
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发表于 2023-7-23 21:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-23 22:13 | 显示全部楼层
药屋大助 发表于 2023-7-23 21:52
对霰弹枪不熟 有人能讲解下破坏弹,盐弹之类的效果吗?

破坏弹有护甲穿透伤害最高,其他就是攻击范围喷一下打到多少其他敌人的区别
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发表于 2023-7-23 23:38 | 显示全部楼层
SVD是真的前中期保姆枪,C5营地2000一把童叟无欺,狐狸拿上的话改个重型枪托就是90%的头部命中,再上两脚架趴下还能+20%
不建议第一把SVD改10倍镜,虽然命中稳一点但是遇到天气变化容易吃瘪,自带的热成像足够用到游戏结束,10倍镜可以配其他栓动给火线这类枪法差的
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发表于 2023-7-23 23:44 | 显示全部楼层
爆炸物T0应该是巴里,自带的超大号摔炮可太强了
人又便宜,属性也不差
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发表于 2023-7-24 00:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2023-7-24 00:11 编辑

巴里的独门炸药确实厉害,但游戏后期敌人数量和精锐程度提升,抵近投掷炸药更多用于开怪,在战斗中使用并不完全安全。
此时枪榴弹和榴弹发射器的作用就体现出来了:伤害可观,射程超远,抛物线攻击,而且只需要4AP。只是40毫米高爆榴弹掉落很少,敌军精锐部队的六管发射器里全是震撼弹。不过如果装的是高爆榴弹的话ai是可以刚接战就按死玩家全队的……
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 楼主| 发表于 2023-7-24 01:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 afer 于 2023-7-24 03:27 编辑
安瓦尔阿明 发表于 2023-7-23 20:50
打了全掉mod都没见过AK74。





我搜了全图捡到两只,是稀缺武器,亮点是穿甲中。

论后期作战能力还是74强,但FAL是游戏中唯3我知道的能加脚架和榴弹两个配件的枪(AR系没用我都拆了……不知道能不能加),另一个是AK47,但AK47后期很尴尬……补一个aug……

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发表于 2023-7-24 10:36 | 显示全部楼层
剛出时买了碰了下   最近又有空全力摸
目前打的mod是暂停键/矿永不枯竭/复数且强化IMP/背包最大/显示命中率       再问几个问题

1.  目前游戏是无法自由调整俯仰角  即是说无法自由的3D调整视角?  有mod可以解锁这个吗
2.  你们操作有感觉到别扭吗  比如有些点击操作要左键  有些要右键  无法直接数字键选取对应队员等等,  这代按键设置微妙的有点怪
3.   武器平衡觉得有问题否? 诸如不同种类武器射程和输出能力差距方面,  极端来说 近战/霰弹流是否容易对狙击手冲脸?
4.   如果开困难难度以上的话是否最好满队开局为好?  之前4人困难开局,  出岛打了1 2把就感觉压力了, 一直被人数压制着.
5.   矿点枯竭据说是需要去做探测才不会枯竭, 所以原设定是平衡的或矿点永不枯竭这MOD没必要?
6.  目前所有武器的配件都是一开局就全解锁, 素材凑齐了就能做? 以及所有武器都只能拆不能卖? 要换钱只能卖钻石和占矿点?
7.  好奇有无人摸过自制MOD,  目前游戏的支持来说  要增加自制配件和角色特殊技能好做到吗  如果这块能扩展感觉未来乐子就很大了
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发表于 2023-7-24 11:27 | 显示全部楼层
1.除了默认还有一个俯瞰视角
2.战斗操作挺顺畅,不能快速切队员确实有点不方便,不过现在战术地图小影响还不算很大
3.平衡问题一言难尽,目前战斗机制简化后所有武器其实威力都很低
狙击为王是因为显命中之后玩家收益计算明确了,把其它选择都压了一头,机枪打带护甲的一个长射全中都未必能打死,护甲是百分比减伤让本就威力堪忧的突突更加雪上加霜
这代没有中断机制,只有警戒机制,卡死角打cqc不是很好用
4.开局4人~5人差不多了,再多也负担不起,可以签高级的人一日游买装备然后毛了,有了趁手兵器就好打了
5.按照以前的经验概是会枯竭一两个,还有减产,不会全部都归零,规划好可以不用上mod
6.武器零件和医疗物资可以还钱,全附件有材料就能上,概率看队伍内机械最好的人,失败会影响武器耐久,吞基础资源,特殊材料不吞(这就是为什么火线妹子几乎必带)
7.社区一片勃勃生机万物竞发的境界,目前以模型替换和自捏佣兵为主
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发表于 2023-7-24 11:39 | 显示全部楼层
狙击为王更多是因为减小战损的关系,AR的交战距离上敌人各种突脸和流弹摸奖带来的不确定性太多,特别是蹦进来一个掉血就反击的霰弹枪手,那真的是头皮发麻
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发表于 2023-7-24 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
我军前期用霰弹还是不错的,尤其是AA12,但打装备精良的正规军很乏力,不上特殊弹种几乎不掉血,不如扔爆炸物。
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发表于 2023-7-24 11:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 black1991518 于 2023-7-24 12:06 编辑

减少战损也是因为把快速高效的把有威胁的敌人打死了也得搭配显示命中食用,
目前ar做不到,ar用多了甚至会缺子弹,我因此还重开了一把社区有个提高全部武器威力的mod来提升战斗烈度,不清楚效果怎么样
流血散弹那是真的纯恶心玩家的存在,
甚至有人用mod把反击ban了


这周末又重拾ja2mod玩了玩,新瞄准系统也不显示命中概率了,印象里以前是显示的,又是一个全新的游戏
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发表于 2023-7-24 17:05 | 显示全部楼层
说来那种一个或者两个佣兵通关成就正常怎么做,像救毕夫那里五大波敌人、难民营的战斗还要先冲到敌人正中间对话才开战这种的完全没有思路啊
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发表于 2023-7-24 17:43 | 显示全部楼层
fantastical 发表于 2023-7-24 17:05
说来那种一个或者两个佣兵通关成就正常怎么做,像救毕夫那里五大波敌人、难民营的战斗还要先冲到敌人正中间 ...

可以把c4安好了再开打
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发表于 2023-7-24 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
可能是直冲少校老家A20吧,据说往少校那边冲也会自动触发高级敌人入侵。
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发表于 2023-7-24 21:17 | 显示全部楼层
我就是直接冲少校的,半路直接刷正规军
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发表于 2023-7-24 21:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-24 22:01 来自手机 | 显示全部楼层
点了警戒多一次攻击的天赋真的非常恐怖,只要射界、攻击次数和弹药够,全都能杀掉。
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发表于 2023-7-25 03:20 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-25 03:59 | 显示全部楼层
目前有没有比较全的完美结局任务线攻略?
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发表于 2023-7-25 04:44 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2023-7-25 03:59
目前有没有比较全的完美结局任务线攻略?

自己整理的。


皮埃尔的命运:新手岛不吊死他父亲,处决钻石红矿场奴隶主,在随后一些支线中做有利于大犬座之国的事,可以在好狗营地中能招募他入队。


僵尸狂犬病:疗养院地图,通过在地面和地下室收集各项病毒爆发失控的证据,饶恕博士并同意帮她收集样本,10天时限内成功收集4份以上病毒样本,疗养院博士会在被完全感染前开发出解药。建议两队一起跑,更快速。


柴油:兰斯巴赫柴油任务好结局需收集以下证据,包括兰斯巴赫夜总会二楼的电脑和夜总会门口塔吊上的电台,兰斯巴赫矿场老头的桌子、村中大房子的碎骨者日记、矿井入口的大燃料罐以及用高医疗角色与任意黑甲护卫对话。收集以上证据后交柴油时出现揭露柴油本质的第三选项,选择并继续选择对抗老头,此时会同时与黑甲护卫部队和夜总会部队敌对开战,打完后会显示“兰斯巴赫的人民再也不会当小白鼠了”同时解锁成就。


绿钻:希尔站防卫战中后队内带着已经戒毒的拉里或笑面郎和毕夫对话,两人都有特殊对话劝毕夫留下绿钻,拿到后捐给可可港博物馆的总统女儿,别卖了。注意在这项任务完成前可可港不能失守,否则总统女儿会逃离,不过放包里不卖一直到结局似乎也行,未证实。


游击队长:潘塔鲁格尔好感刷到100%,游击队长会主动退休并把黑森林矿移交给玩家的佣兵。之前与贫民窟的老鸨对话得知两人关系,劝他去结婚。


福修上校的政变:难民营伏击战后去他的要塞杀了他即可,有任务指引。


科拉松的法庭判决:证据共五份,希尔站打退军团入侵后劝毕夫给一份,杀死福修上校后在建筑物内调查得一份,先做垃圾镇鬼屋任务再到可可港东侧的地图底边一个带小屋的地块找到隐士并让他与鬼屋管家重聚拿一份,击败蓝水堡地下室的科拉松后选择需要真相拿一份,击败最终BOSS少校后对话拿一份。五份集齐后结局会证明佣兵的清白并让科拉松蹲监狱。
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