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楼主: Piano-Forest
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[多平台] Atlus新作『暗喻幻想:ReFantazio』PV3公开,10月11日发售

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121#
发表于 2023-12-19 12:15 | 只看该作者
以前:要做和p系列不同的rpg
现在:本作脱胎于《女神异闻录》,团队之前擅长的元素都会得到进化。
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122#
发表于 2023-12-19 12:23 | 只看该作者
以前:从名字上就和最终幻想叫板
现在:最终幻想已经把招牌砸完了

所以说做游戏真不能拖太久 以前是以前 现在是现在啊
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123#
发表于 2023-12-19 12:37 | 只看该作者
何处分可 发表于 2023-12-19 02:04
建议玩一遍sh2或者玩一遍p5t

你新p组和#fe组整的烂活关我旧P组什么事
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124#
发表于 2023-12-19 12:40 | 只看该作者
Onelooker 发表于 2023-12-19 03:48
p5t又不是p组做的,朝哪打呢

那p组做的pq2又如何
p5d p3d呢?
想寻找独特性跟创意性,往现在的p组上看是机会不大的

论坛助手,iPhone
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125#
发表于 2023-12-19 12:53 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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126#
发表于 2023-12-19 12:59 | 只看该作者
本帖最后由 AeonsTorn 于 2023-12-19 13:00 编辑

这游戏的官网竟然叫rpg.jp吗,这么狂
幸好我没经历过这游戏刚宣传的时候,一开始就当是换皮p5,我还挺期待的
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127#
发表于 2023-12-19 13:16 | 只看该作者
烂活应该不至于,但指望销量大爆或者口碑优秀不大现实
看到主角长得和p3男主一模一样,男二长的和p4男主一模一样,感觉是真没活了
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128#
 楼主| 发表于 2023-12-19 18:03 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-12-21 00:49 编辑

先行公开了一部分访谈内容:
https://s.famitsu.com/news/202312/19328336.html
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129#
 楼主| 发表于 2023-12-20 14:27 | 只看该作者
・種族間の問題は根深いが主人公だけは困ってる人みんなを助けたいとふわっとした正義感で動きがち
・だからこそ変わり者とされるような者たちが主人公に感化されともにに旅をするように。周りから見れば奇妙な集団
・本作独自の種族がばかりなのはエルフはこう、ホビットはこう、という定番のレッテルをベースにしないため
・仲間は同族の中でも異端な存在
・ガリカはこの世界でも珍しい存在の妖精でぼんやりしているところがある主人公をあれこれ世話を焼いてくれる

・鎧戦車は巨大なトレーラーハウス。作戦室から調理場や洗濯機掃除機もある
・鎧戦車での移動中もいろんなことができるので目的地までの日数をどうすごすかはプレイヤー次第
・甲板から外を眺めることもできれば敵が襲ってくることも
・街の外は危険で旅人が歩いて移動できる環境ではない


https://weibo.com/1622008051/4981029756470314
速报消息,ATLUS奇幻RPG新作《暗喻幻想 ReFantazio》开发团队采访要点总结:

-种族之间的问题根深蒂固,唯独主角总会想要帮助有困难的人们,以一种朦胧飘忽不定的正义感行动
-正因为如此,被视为“怪人”一般的家伙们才会受到主角的感化而与他一起旅行,在周围看来是个相当奇妙的团体
-本作中尽是独特的种族,并没有被传统的标签印象所束缚,不存在像精灵应该这样、霍比特人应该这样……
-一起旅行的伙伴有在同族中也被视为异类的存在
-加莉卡是在这个世界也算很罕见的妖精,会在各方面照顾总显得心不在焉似的主角

-铠战车相当于一辆巨大的房车,从作战室到厨房,再到洗衣机和除尘器,一应俱全
-所以铠战车在移动中也可以做很多事情,到达目的地前的日子该如何度过取决于玩家
-你可以从甲板上眺望风景,但小心也会受到敌人的袭击
-城市外部十分危险,绝非旅人能步行移动的环境

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130#
 楼主| 发表于 2023-12-21 00:20 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-12-21 00:43 编辑












—— 加利卡在本作中的定位是什么?

桥野:从旅途的角度来说,她算是一个为尚不熟悉这个世界的主人公科普各种常识的王道角色。身为妖精的加利卡和主人公所属的「艾达族」一样都是相当稀少的存在。面对行为有些迟钝的主人公,加利卡总是需要操心各种事情,其遣词造句也很有现代社会的感觉。

副岛:加利卡外表看起来就是相当王道的妖精角色。虽然可能没什么新意,但既然是要制作一款奇幻作品,难免还是想画画妖精。

—— 副岛先生为本期《Fami 通》杂志绘制的特别插画展现的就是主人公和加利卡吧,待在主人公肩上的加利卡真是可爱啊……

副岛:游戏里她也经常会待在角色的肩膀上,因此你能有这种感想我相当开心(笑)。作为一款完全新作,我首先想要大家记住的就是主人公和加利卡的脸,这也是为什么这次采用了双人的构图。

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131#
 楼主| 发表于 2023-12-21 00:23 | 只看该作者
《暗喻幻想:ReFantazio》主创专访:「理想」与「现实」的碰撞:
https://gouhuo.qq.com/u/t/28461vA
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132#
发表于 2023-12-21 00:31 | 只看该作者
也许副岛其实不擅长奇幻风,这6大种族的设计感觉都不咋地
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133#
发表于 2023-12-21 04:38 | 只看该作者
英语世界感觉热度不咋地,相比p系列差老远是肯定了,但绝对值看起来似乎也不是很行,可能就比卧龙浪人好点点?
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134#
发表于 2023-12-21 05:32 | 只看该作者
可以啊,我很吃基地建设这一套,铠战车多点能客制建设强化的部分我就买
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135#
发表于 2023-12-21 07:47 | 只看该作者
ybfelix 发表于 2023-12-21 04:38
英语世界感觉热度不咋地,相比p系列差老远是肯定了,但绝对值看起来似乎也不是很行,可能就比卧龙浪人好点 ...

Jrpg没帅哥也没美女还想要热度?看看前面的ff16……
p系列受欢迎本质上不还是人民群众喜欢帅哥在校园里泡一堆漂亮妹
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136#
发表于 2023-12-21 08:16 来自手机 | 只看该作者
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137#
 楼主| 发表于 2023-12-21 10:41 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-12-21 11:39 编辑




令人毛骨悚然的怪异存在「人类」:
拥有与任何其他动物都不相似的异常形态,身份不明的怪物。
每个个体体内都寄宿着大量暴走状态的魔力(magura)、
无差别地攻击周围的事物。
尽管表现出不具智慧的狂暴本性,但却能够使用常人难以驾驭的高度复杂魔法,其生态充满了谜团。
身体坚固异常、大型个体甚至拥有摧毁军队的能力。





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138#
 楼主| 发表于 2023-12-21 11:29 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-12-21 12:13 编辑

博斯《人间乐园》(三联画的右幅画作)



剑风传奇


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139#
发表于 2023-12-21 11:36 | 只看该作者
剑风有一幕也致敬了这个
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140#
发表于 2023-12-21 13:40 | 只看该作者
bobosnader 发表于 2023-12-21 08:16
看人设误以为是穿越题材==

确实有现实世界作为平行存在吧。不知道具体是怎么穿的
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141#
发表于 2023-12-21 14:04 | 只看该作者
这看起来还行啊,也不至于完全没活,就是这个内置的动画跟杂志宣传实在是太同质化了
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142#
 楼主| 发表于 2023-12-21 20:53 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-12-21 21:16 编辑

随着杂志的发售
官方正式更新了世界观、种族及部分剧情信息(有一定内容的补充、暂无官中;于上次直播中首次揭晓)
https://s.famitsu.com/news/202312/21328802.html

A9VG的翻译:
https://weibo.com/1622008051/4981475684912543

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143#
 楼主| 发表于 2023-12-22 14:31 来自手机 | 只看该作者
本作故事
·舞台
这是个并非此处的世界,共有八种种族共存,而「悠克洛尼亚联合王国」便位处于该世界中的一处。
这个联合王国由英雄般的初代国王创立,并且被继承强大魔法的王室整合统辖,但经过长久的岁月后逐渐腐败,现在已经堕落为被贫富差距与种族歧视撕裂的「道德沉沦之国」
广大的国土领域中不只有猖狂的危险动物们存在,甚至还出现了被称为「源人」的神秘怪物,若身处于都市外,几乎没办法安全生存下来。
而悠克洛尼亚王国的王子与国王遭到暗杀,失去统治者的王国变得更加混乱且充满不安的情绪。

·序章
少年与妖精为了解开诅咒而一同展开旅程──

主人公是被厌恶歧视的少数种族「艾尔达族」的少年。他与妖精伙伴「嘉莉卡」为了解开这个国家王子身上的诅咒而一同展开旅程。
解开侵蚀王子的死亡诅咒只有一种方法,那就是「夺走施加诅咒者的生命」
在广大的大陆中旅行时,少年遇到了许多人,与他们产生了羁绊,最终将了解王国的真正面貌。



揭开旅程序幕的,就是撼动王国全土的大事件
「施加选举魔法」所展开的王位争夺战,就此爆发——

「悠克洛尼亚联合王国」王储暗杀事件十多年后,就连国王也惨遭杀害。王国陷入了没有继承人、失去统治者的混乱之中。
下一任国王究竟是谁?是被封为国教的「圣教」教主?还是邻国的领主们?又或者是军方的领导者?…… 在企图登上王位的有力人士各种思绪交杂的漩涡中,举行了国王的葬礼,但是在国葬的场合中,谁都没有预料到的「魔法」就此发动。

「在即将到来的十月「英雄之日」…… 我的灵魂将真正地离开这个世界。在那一天来临前,最能汇集国民信任之人,将能获得成为下任国王的资格。」

天空中突如其来地响起这番话,而这声音竟是来自已逝的国王。没想到国王以自己的性命作为交换,发动了国民投票决定王位、所有国民都能争夺王位的大型魔法。
人们因为「由民意来选出国王」这前所未闻的事态感到异常混乱。但主人公为了完成被交付的使命,毅然决然地投入了这场争夺战。
涵盖整个王国的王位争夺战,这场大型竞赛就此展开。在旅程中,主人公的身边将聚集各式各样的伙伴们,而这趟壮阔且将替世界带来变化的旅程,正等待着他们一行人前往探索。




与之对应的概念艺术 by幸田和磨




本作品的世界观
·将不安情绪可视化的世界

与现实世界的连结
故事的舞台位于被称为「悠克洛尼亚联合王国」,由三个国家组成的联合王国,有八种种族在此处生活着。对玩家来说这是一个幻想的世界,而住在幻想世界中的他们,当然也有着「幻想」
那个世界只有一种种族,每个人都互相认同彼此,生来就不存在任何歧视。他们不需要魔法,靠着学习与手艺就建设出巨大的都市、高耸入云的玻璃之塔、没有阴暗处的安全黑夜、车辆川流不息。而在他们制定的法律中,写着人民的生命是平等的。
住在幻想世界的人们所描绘出的幻想,对玩家来说就是如同现实世界般的存在。彼此在各自的世界中,思索着不可思议的梦幻故事。但是,这真的是不可能的吗?是什么让我们觉得有些事是「无法改变」的呢?关键字就是「不安」。本作品就是涉及如此简单而根本的主题。


·只有勇于面对不安者才能使力量觉醒

魔法是消耗「魔力」,发动违反自然法则现象的技术的总称。不过,生活在悠克洛尼亚的人们没办法以自己的力量使用魔法。
使用魔法需要「魔导器」这种特别的道具,而拥有与使用它都需要资格。主人公与伙伴们觉醒了违反此常识的力量,变得能够自由使用魔法。
那就是面对自己的不安与恐惧而觉醒的原始秘法「原型」,亦即沉眠于人心中的「英雄特性」被唤醒的状态。



主人公(CV:花江夏树)
与悠克洛尼亚王子从小就是好友,和伙伴妖精「嘉莉卡」一起踏上旅程的少年,目的是为了解开王子身上的死亡诅咒。
生为艾尔达族,被尊为国教的圣教贬为「违反教义并继承危险魔法的不洁种族」,在王国内各地遭人厌恶与歧视,或者被投以好奇的眼光。




拥有各种背景的伙伴们
在充斥着歧视的社会中,主人公的身边聚集了来自各种种族的伙伴。他们各自有着希望改变世界的动机,受到主人公觉醒的「英雄形象(原型)」的启发,自身潜藏的相同力量也开始觉醒。
※英雄像(アーキタイプ)详情择日公开

嘉莉卡(CV:诸星すみれ)
不仅仅是主人公的旅伴,同时也是为了拯救王子而接获特别命令担任引路人的妖精。
虽然体型娇小无法参与战斗,但具备妖精独有的特质,魔法知识与感应环境中魔古拉的能力也比主人公优秀许多。由于价值观不同,有时候措辞会显得比较严厉,不过是一位相当可靠的伙伴。



斯特罗尔(CV:小野贤章)
于王都募兵营结识的克雷玛族,是位崇尚正义且头脑聪颖的爽朗青年。出身于贵族之家,却加入平民行列担任志愿兵,背后似乎有难言之隐。



霍肯伯格(CV:早见沙织)
卢桑特族,原为随侍王子的禁卫骑士。过去曾是王族的禁卫,在王子的身旁执行护卫任务。与一般同龄的年轻人不同,她的武艺高超,甚至因此获得推荐加入王族亲卫队,擅长使用多种武器。不过在王子袭击事件后,由于未能守护君主的失败而懊悔,背负着污名流浪。



灰雨(CV:大冢明夫)
前职为骑士的优吉芙族。因种族本身具有的特性,对声音十分敏锐,能察觉到一般人无法听见、仅有些微异常的异音。优吉芙族的容貌及身姿与其他种族有很大的差异,因而受到不少歧视,而羽伊邪命似乎也有着复杂的过去。




·八大种族

在本作品的舞台「悠克洛尼亚联合王国」生活的人们与现实不同,在「种族」的概念下被区分。虽然他们的身体特征也各自不同,但本作品中聚焦的重点则是每种种族不同的「人格与思考模式」。种族间的隔阂,被描绘为主要源于各自的思想和信仰,而不仅仅是外表等身体差异。这些原本应该是可以改变的,然而,他们生活在一个由天生种族大幅影响其后人生的现实中。
随着故事的发展和对各种族「特征」了解的深入,玩家说不定会找到「在某种程度上与自己相似的种族」

克雷玛族
堪称联合王国中人口最多的种族。
身体特征为头部两侧特有的「角」。体格和体能都处于平均水准,没有特别出众的部分,但也没什么缺点。以悠克洛尼亚王室为首,许多王政上的要职与重要人物都是此种族。经常被视为王国的核心种族,他们自己也有下意识地将此观念内化的倾向。
崇尚自由,厌恶不合理的规范。喜欢以讨论的方式找出最佳的解法,并且认为如此导出的解法在各种场合都是正确的,对于这一点从不怀疑,但这反而在某些情境中引起了争端。


卢桑特族
联合王国中人口仅次于克雷玛族的种族。
身体特征为修长突出的「耳朵」。体格和体能都相当优秀,也有不少女性的力气比其他种族的男性还要大,因此该种族有许多人选择从军,在军中担任要职的人也不少。因此,普遍认为此种族在王国内拥有与克雷玛族并驾齐驱的影响力,也有人将这两个种族统称为「主流种族」
种族中有很多人以在力量上超越他人为荣。在竞争上可以说是坚守着过分老实的性格而全力竞争。另一方面,也有很多人具有好斗的性格,对于胜负有莫名的执着,一切都要分出优劣高下才行。


罗格族
以「长寿」为特点的种族。
他们的寿命年限相当长,有些人甚至能活过其他种族平均寿命的两倍以上。然而,他们老化的特征很独特,青年期的时间大致与其他种族相同,但之后的中年和老年期占据了其生命时间的大部分。因此很多人对他们的印象是「说到罗格族就是老人的模样」。
不过就结果而言,罗格族在传统重视年资辈分的领域,大多拥有崇高地位。由于寿命很长,其文化拥有可以「传承」高价值知识跟意志的特质,街头巷尾都说「跟罗格族的恩仇,过了三代都不会忘」,由此可见一斑。
另外,很多罗格族的脸上都会有独特的「花纹」,这并非与生俱来,而是种族传统的一种脸部化妆。


伊修奇亚族
身体各处都拥有优雅的「翼」的种族。
容貌有眼眉细长、长睫毛等特征。在八大种族之中人口数最少,但被认为是智能最为优异的种族,在都市等地方反而展现强大的影响力。该种族有不少人从事学者或神职人员等需要脑力劳动的工作,拥有较高的社会地位,也有不少生活富裕的人。
同时也拥有出色容貌,因而有时成为人们羡慕的种族,但该种族中也常有一些人会轻蔑地看待其他种族,因此也经常被投以同等程度的反感。


倪迪亚族
拥有大眼睛且以眼睛色调为特色的种族。
瞳孔占整体眼睛相当大的比例,瞳孔的颜色和虹膜呈现出像是七彩光泽的稜鏡效果。虽然并非刻意为之的出众特质,但是善于交际,据说有不少人善于掳获人心。然而,这样的特质有时也会被批评为「口才好但不可信」或者「是个怪人」


派里巴斯族
以拥有野兽般的「耳朵和尾巴」为特征的种族。
毛发跟肌肤的颜色极为多样,拥有其他种族没有的寒色系肤色。体能相当优秀,但连精神面都比较肉体导向,无论是好是坏有许多享乐爱好者。喜欢享受宴会跟热闹,比较不拘小节。虽然有个性开朗的优点,但不喜欢深思熟虑,常会表现为思虑不周。
因此,尽管与克雷玛族和卢桑特族一样属于人数众多的种族,但他们在政治上并没有占据优势地位,反而在各方面被其他种族轻视。在城市地区,这种倾向特别明显。


优吉芙族
拥有形似蝙蝠的翅膀和耳朵,体格娇小的种族。
外貌独特、数量稀少,夜行性的个体多。加上夜视能力佳、听觉敏锐、身手灵巧等原因,因此遭人讨厌,或常常受到歧视。多数人被迫过着不算富足的生活,种族的地位卑微。性格普遍温和,注重协调性。然而反过来说,他们不善于做出重大决断,经常担心他人而迟疑不前,这使得他们的相对地位相对较低。


姆兹塔力族
拥有「第三眼」的种族。
由于脸上戴面具并又全身包覆民族服饰,常常令人感到毛骨悚然。并不算是少数种族,但由于大多数都居住在内海浮岛的周边群岛,因此较少跟外界有交流机会。
信奉非圣教(国教)的独特信仰,在岛外常常被视为「异教徒」而遭受迫害。某些地方充满谜团。



怪物「源人」(直接点明有参考耶罗尼米斯·博斯的画作)
神秘文艺复兴时期画家—— 耶罗尼米斯波希被认为是世界上第一位描绘怪物的画家,以具有幻想和诡异的风格闻名。以他的画作为原案进行精致化设计,根据他描绘的异形创造出怪物们的形象。
神秘怪物「源人」的外貌相当不寻常,不像任何一种动物。每个源人体内均含有大量失控的魔古拉,因此会随意攻击周遭事物。

愤怒者:
此源人袭击了王都古兰.特拉多位于北方荒野地带的国军城塞。仅凭单一个体便全灭了整个城塞的驻军,是非常可怕的怪物。



贪婪者:
此源人拥有像蛋壳一样难以言喻的身体。即便在大型源人中也是十分巨大的个体,极其危险,有可能摧毁城市。
若要在源人奇异且不规则的外观中找到唯一的共通点,那就是身体各处都存在着类似「人体部位」的形状。



「源人」愤怒者对应的一张概念艺术 by幸田和磨



「桥野桂」总监寄语:
本作は「人が、自身の抱える不安に正しく向き合えさえすれば、少なくとも一歩は先へ進める」というシンプルなメッセージを込めて作ってみました。
社会が人の個によって構成され続ける限り、誰かを変えうる力を持ち得る「創作」のダイナミズムを信じたい。初めてのジャンルに取り組みながら、おそらく、それが「幻想」の本来の意義であり、大勢の人々が昔から当たり前のようにファンタジーに惹かれる理由なのかもしれないな、と思っています。
小難しい話はさておき、プレイヤーの皆さんの為に「第一に楽しい」と思ってもらえるゲームになればと願いながら、開発チーム一同で取り組んでおりますので、引き続き宜しくお願いいたします。

本作尝试融入一个简单的讯息,就是「只要人们能正视自己内心的不安,至少能迈向前进的一步」
在社会仍然由人类个体构成的情况下,我愿意去相信「创作」的活力能够成为改变某人的力量。在这次尝试挑战新的类型时,我认为或许这就是「幻想」的本质,也可能是多年来许多人被奇幻概念吸引的原因之一。
这边就不说太多繁琐的话,希望能为玩家们带来一款让大家感受到「乐趣第一」的游戏。全体开发团队将继续努力,还请继续支持我们。

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144#
 楼主| 发表于 2023-12-25 09:03 | 只看该作者



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145#
 楼主| 发表于 2023-12-25 09:03 | 只看该作者
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146#
发表于 2023-12-25 09:18 来自手机 | 只看该作者
P5X喜提正传资格
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147#
发表于 2023-12-26 06:44 | 只看该作者
游戏里立绘看起来比动画里合理很多,动画里感觉以为是p系团体去异世界团建了

论坛助手,iPhone
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148#
 楼主| 发表于 2023-12-28 09:21 | 只看该作者
题外

崩铁开发团队今年9月TGS访问了Falcom与ATLUS
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/231222w
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/231222v




展示了一些尚未公开的暗喻幻想资料(图给打了码,看起来像是角色设定)


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149#
 楼主| 发表于 2023-12-28 09:23 | 只看该作者
Piano-Forest 发表于 2023-6-16 03:46
16年12月20日 Fami通2017年1月5日号封面公开(杂志12.22发售)
http://www.famitsu.com/news/201612/201233 ...

补充

桥野桂:
16年我们庆祝了女神异闻录系列20周年纪念,我和团队决定,是时候前进去打造全新的项目了
创作现实世界背景的游戏时,我们开始感到了局限性
我希望自己不受束缚,探究更深层的人性主题
我想描绘这一点,所以我开始构思一部发生在想象世界的RPG
说到想象世界,你可能会想到逃离现实或试图忽略现实,然而我相信它能让我们用新的角度来审视现实
我很期待,不知它最终能呈现怎样的意义






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150#
发表于 2023-12-28 09:34 来自手机 | 只看该作者
直面内心的不安,至少能迈向前进的一步
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151#
发表于 2023-12-28 09:59 | 只看该作者

啥意思,所以重新定义的是(自己做的)RPG?
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152#
 楼主| 发表于 2023-12-28 22:36 | 只看该作者
jacket 发表于 2023-12-28 09:59
啥意思,所以重新定义的是(自己做的)RPG?

?并没重新定义什么东西吧(做的就是奇幻RPG)

补充的这个内容大概是17年初的某个访谈视频里桥野桂说的内容,那几张图应该是其余开发前期的概念艺术(所以就补充了下,虽然现在的游戏艺术风格已经有了变动)
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153#
 楼主| 发表于 2023-12-30 00:23 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-12-30 00:26 编辑
Piano-Forest 发表于 2023-6-16 12:36
之前每年惯例的年末企划(开发状况 / 桥野桂)
18年第~21年底(22年底无)
·开发中,旨在正式发表

今年的(基本上游戏正式公开后都有陆续讲过)

桥野桂
キーワード(关键词 / Atlus35周年)
アトラスブランド35周年!

抱負
“アトラスブランド35周年”という記念すべき年を迎えました。これまで『真・女神転生』、『ペルソナ』シリーズを始め、現代劇を数多く手がけ、独自の舞台や体験をプレイヤーの皆さんへ提供してまいりましたが、代表作である『ぺルソナ5』で世界的な支持をいただけたいまだからこそ、さらなる挑戦のひとつとして『メタファー:リファンタジオ』をお届けします。完全新作のタイトルですが、集大成とも言えるような作品にもなれば……という気持ちで取り組んでいますので、多くの皆さんに楽しんでいただけたらと願っています。

近況
『メタファー:リファンタジオ』は「人が不安に正しく向き合えさえすれば、少なくとも一歩はさきへ進める」というシンプルなメッセージを込めて制作しています。そして何よりも、皆さんが“第一に楽しい”と思ってもらえるゲーム体験になればと願いながら取り組んでおりますので、応援をよろしくお願いいたします!

这部作品的创作理念很简单就是「只要人们能正视自己内心的不安,至少能迈向前进的一步」
最重要的是希望能让每个人都能享受到游戏的乐趣,感谢玩家们的持续支持

注目
2024年は世界各地で『メタファー:リファンタジオ』に触れてもらえる機会を計画中なので、RPGファンの皆さんにお会いできるのを楽しみにしています!

2024年「暗喻幻想:ReFantazio」计划在世界各地为玩家提供体验的机会,我们期待与所有RPG爱好者见面
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154#
 楼主| 发表于 2024-1-28 15:36 | 只看该作者
据说Fantazio这个词是一种叫世界语的语言
这次游戏以世界语来命名,而游戏中像PV里面彷佛异世界语言的文字实际上也是世界语


世界语(Esperanto,又称“希望语”,因为Esperanto在该语言中的意思为“希望者”)
用了该语言的体系,但有改动并未完全照搬

暗喻幻想中的异世界文字,被我破译出来了:
https://b23.tv/Xjnc7dr

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155#
 楼主| 发表于 2024-1-28 15:44 | 只看该作者






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156#
 楼主| 发表于 2024-1-31 13:07 | 只看该作者
?为Netflix推出衍生作?
https://twitter.com/MbKKssTBhz5/status/1752268436565106845
There are plans to expand Metaphor: ReFantazio as a new IP in different ways.
A Netflix game is part of this plan.
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157#
 楼主| 发表于 2024-2-29 09:55 | 只看该作者
港服商店页面已上线:
https://store.playstation.com/zh-hant-hk/concept/10001029/
https://www.xbox.com/zh-hk/games ... ntazio/9n5dv8310xp7

日区评级CERO 15+
https://www.xbox.com/ja-jp/games/store/メタファー-リファンタジオ/9n5dv8310xp7




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158#
 楼主| 发表于 2024-2-29 10:01 | 只看该作者
微软商店网页显示
發行日期:12/10/2024

缩写
英式:“日/月/年”
美式:“月/日/年”
https://www.microsoft.com/zh-hk/p/暗喻幻想-refantazio/9n5dv8310xp7


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159#
发表于 2024-2-29 10:07 来自手机 | 只看该作者
参考别的页面应该是10月12

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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160#
 楼主| 发表于 2024-2-29 10:33 | 只看该作者
Piano-Forest 发表于 2024-2-29 10:01
微软商店网页显示
發行日期:12/10/2024

对比港服其他商店页面应该是或将于10月12日发售

星空 23年9月6日发售
發行日期:6/9/2023
https://www.microsoft.com/zh-hk/p/starfield/9ncjsxwztp88
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