本帖最后由 Fuero 于 2023-6-8 13:24 编辑
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我自备了隐形眼镜。不过在现场,工作人员根据我的眼镜镜片测量出度数,定制了一幅镜片,镜片通过磁吸吸附在 Vision Pro 眼罩内部。
Vision Pro 的眼罩通过磁吸吸附在机身上,可以更换,由于我面如脸盆,眼罩不算太贴合,和大多 VR 设备一样,鼻梁下方会有漏光。工作人员说,零售版会针对更多脸型做眼罩适配。
外挂电池不可拆卸,估计有变压电源的作用,但配备了 Type-C 口,可以通过外部电源持续供电。
Q:Vision Pro 沉不沉?压不压头? 明显比 Quest Pro(722g)轻,可能与 Pico 4 Pro(458g)重量相仿,不会有明显压头的感觉。佩戴了半小时之后,我没有感觉到不适。 补充一下背景:本人头围 63cm ,即便放眼五公里也是翘楚的存在。
Q:沉浸感如何? 画面非常清晰,没有纱窗效应,完全看不出颗粒和像素,毫无疑问是我体验过最清晰的头显,用于阅读文档、浏览网页,完全没有问题。 穿透视野,即透过 Vision Pro 看外部环境效果,与我手上那台索尼 a7RIII 电子取景器看世界的清晰度相当,我甚至可以透过设备阅读手机屏幕。无论是色彩、清晰度、帧率都远胜于 Meta Quest Pro、Pico 4 Pro,但与肉眼所见的世界还是有很大区别。 穿透视野偶尔可见轻微的画面抖动,只要不是特别快速的转头,几乎感受不到延迟,我尝试快速在眼前挥动双手,才会出现一些「穿帮」,比如果冻效应,以及抠像不完整的问题。 画面边缘会有一些绿色和紫色的偏色,但不太容易注意到。 需要提及的是,现场的环境光还不错,暗光下未经测试。 在体验的半小时时间里,我没有出现眩晕情况。 关于 FOV(视场角),官方没有公布数据,就我自己不完全可靠的感受,可能与 Quest Pro、Pico 40 Pro 的 FOV 差不多,视野会有黑边遮挡,就像从望远镜看世界一样。 总体而言,我认为 Vision Pro 的沉浸感非常出色,是我体验过所有头显中当之无愧的 NO.1.
Q:如何使用眼球跟踪和手势进行交互?效果如何? 完成所有设置后,长按进入到主页面,圆形的应用图标,熟悉的味道。 眼球追踪和手势操控是相互配合的:眼球用于定位,相当于鼠标停留到哪里,而手势操作只有两种——打开、拖动。 其中,拇指和食指捏合的动作,就是「打开」,而捏合移动,就是拖动。 这中间有个小插曲:起初我会本能地把手指伸向空中的图形界面上操控,实际上我的手可以轻松地以任何姿态进行控制。 眼球追踪的效果堪称惊艳:灵敏度、精准度、速度非常高,没有任何迟滞,我有种指哪打哪的感觉。 一个典型的例子是,工作人员让我注视屏幕底部的小圆点,来关闭页面,我一看,好家伙这么小,屏幕底部还有个距离非常近的横条(用于拖动窗口位置)。没想到,没有误操作。 这种极佳的体验还来自于视觉和音效的加持,当我目光聚焦于图形元素,图标会有很灵动的凸起、阴影的层级变化,甚至音效的配合。 而当我捏合手指甩动出去,窗口也会像真实世界的运动轨迹一样,极度丝滑。
Q:在 Vision Pro 上看照片体验如何? 相同的应用,完全不同的味道。我可以通过拖拽照片右下角的放大控件,把照片放大到整间屋子的尺度,在查看全景照片时,有种置身拍摄现场的感受。
Q:有什么印象深刻的功能? 眼动追踪和手势操控肯定算一个。 如果你从未有过 VR 体验,3D 相机想必也是可以让你惊呼的功能。 苹果给我展示了一些直接用 Vision Pro 拍摄的照片和视频。其中一段视频,是一个小女孩吹蜡烛,我能真实地感觉到蜡烛熄灭后的烟雾迎面扑来的感觉。 如果有什么场景可以类比,那就是哈利波特里的「冥想盆」。 类似的体验,其实在其他 VR 头显里也能有,但更高的清晰度,无疑带来了更好的沉浸感。 我认为这个功能可以称为 Vision Pro 的 Killer app,它的价值在于不仅仅能够观看,还可以拍摄创作。 从这个角度讲,它增加了信息传播的维度,比如工业设计师们开远程会议,就可以拍摄一张产品的 3D 照片,分享给对方。另一个人完全不用对着 2D 屏幕想象它在现实中的样子。 另一方面,这也是个非常戳中人性的功能,那些你无法割舍的人和物,那些留不住的空间和时间,都在一瞬间,真正意义上地被定格。 只可惜,现场不提供拍摄的体验,很好奇我的随手一拍,能否创造出官方样张同等的沉浸感。
Q:观影体验如何? 苹果为我播放了一段《阿凡达》,画质清晰,3D 效果很出色,配合头部追踪的空间音频,也可以实现非常好的环绕音效,虽然还不及 IMAX,但已然超越了绝大多数电视的观影体验。 电影画面还可以切换成影院模式,类似电影院的观影效果,甚至还可以选择前后排座位。
Q:声音体验如何? 空间音频某种意义上成为了声音维度的 AR,当我转动脑袋,画面追随的同时,声音的方位也会发生相应变化,符合现实中的经验。
Q:还有哪些官方应用的体验? 「正念」,虚拟呼吸的动效充满了整个空间,有一种把我包围的感觉,配合空间音频,犹如身处 Teamlab。
Q:Vision Pro 究竟是什么? 事实上,短暂的体验后,我不确定这是一台 MR 设备,还是一台顶级的 VR 设备:一方面它具备 AR 建模的底层硬件,另一方面它更多还是把桌面体验延续到了空间之上。 有趣的是,在这款产品的宣传视频里,苹果也没有提到 AR,而是更多强调「空间计算」的概念。 一种合理的解释是,苹果希望开发者在 AR 场景上发挥奇思妙想。
Q:适用场景有哪些?能否在户外使用? 主要是居家和办公环境,也比较适合在飞机或火车这种旅行场合。想像下把多个高分辨率显示屏「随身携带」到任何地方;想像下在星巴克写代码,在享受卡布奇诺的同时,获得完整的多个大屏幕的台式电脑体验。 这是空间计算最大的意义。
Q:官方宣传片是渲染出来的,实际体验和官方宣传片有何差异,会不会像当年 Google Glass 那样? 整体拟真度很高,但沉浸感不如渲染视频呈现的那么好,因为视野仍然可以看到黑边,眼罩下方的漏光也会立刻把我拉回现实。 涉及 3D 影像的体验,我认为效果超越宣传片。这就好比,你无法用手机感受到 3D 电影院的震撼。
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