卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2018-6-19
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先说手游吧,影之刃只是雨血手游商业化之后改的名字,没有延续雨血的名字其实在老玩家眼中是十分可惜的一件事,因为原名更符合游戏的意境,也更有逼格。但据说很多玩家会把名字叫反成血雨,另外名字中有血,可能也涉及到审核云云一类的原因吧,最终做手游后更名成了影之刃。
至于剧情关系,都是一个世界观,手游影之刃的剧情全部都是在雨血1,2,前传蜃楼这三部的基础上扩展出来的。你可以理解为,1,2是主线剧情,前传蜃楼开始和手游剧情都是在为1和2代创建的世界观做注解,讲了大量1,2代之前的故事,也补充和解释了一些设定。
【以下只涉及到故事梗概介绍,不涉及到核心剧透】
雨血主线剧情里,主角魂游戏里一出场就是武林里的绝世顶尖高手,一开场就是99级,不需要练级。而就是这样一位高手,他的生命就只剩下64天。而雨血1的剧情精妙的地方就在于整部游戏里,所有的剧情都集中在1天之内发生,十分紧凑悬疑感十足。魂一开场就在逃亡(躲避组织的追杀),并来到了一座人几乎死光的小镇,而玩家你需要扮演魂解开这座小镇的谜团,同时还要不断地解决掉前来追杀主角的顶尖高手以及各种鬼差(组织的傀儡)。而本身主角魂的目的是什么。也会不断地在游戏进程中抽丝剥茧,慢慢展开。
而到了2代,随着故事的展开,主角魂所经历的悲惨遭遇和过往会尽数展现在玩家面前。而主角也早已陷入了一场大棋局和阴谋之中。随着主角生命期限不断地缩短,时间也越发紧迫,到了2代结尾,主角的生命也仅剩十几天(具体天数忘了,好像是11天?)了。而此时,魂毅然决然地选择了前往荒城,也就是所谓的雨血3的故事发生地。
总之影之刃0,的剧情就会在1和2代的框架下进行大幅扩展,剧情能做到哪里也说不准。我个人的希望是能用两部游戏把1和2代的故事讲完。然后接上玩家等了十几年的3代荒城剧情彻底把魂的故事完结掉。因为主角魂的生命一直在走倒计时 ,从雨血的故事基调上来说,必然是一条走向末路,但在生命的最后时刻还在不断抗争的故事。 |
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