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楼主: 医生狼多

[新闻] 灵游坊开发,影之刃0公布,确认登录ps5和pc/1.22新实机等情报

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发表于 2025-1-23 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
阵法这个,太难打那就是江东三鼠辈,打的时候很难不红温骂娘
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发表于 2025-1-23 10:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 voldovenom 于 2025-1-23 10:37 编辑

我对这游戏的玩法和操作没啥担心的,现有放出的内容都已经足够撑起一部游戏了,还有更多的机制和打磨那当然更好。
但老实讲,想大卖多在演出和故事上下功夫。
别听那些主机老害的什么不要剧情,只要战斗的屁话,有毒的。
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发表于 2025-1-23 10:41 | 显示全部楼层
voldovenom 发表于 2025-1-23 10:35
我对这游戏的玩法和操作没啥担心的,现有放出的内容都已经足够撑起一部游戏了,还有更多的机制和打磨那当然 ...

雷点不就是雨血那个逼古龙剧情,虽然这个叫影之刃,但是难说梁会不会发疯
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发表于 2025-1-23 10:44 | 显示全部楼层
关于剑阵,游研社的体验:
我以为P1部分的处理方式,可能是战斗重心会聚焦在和主目标的战斗上,杂兵只起到一个仪仗队的效果,偶尔触发特殊演出才会上来搞两下“合击”。
结果真到我上手试玩,头都被剑阵打晕了,这几个敌人真的是“独立”的。
在P1的实际战斗中,剑阵里的每个敌方个体都有高昂的进攻欲望,而且状态处理是非常灵动的。不同人偶弟子的动作和站位并不统一,时而聚拢合击、时而散开围攻,随着相对位置变化,还有完全不同的组合技演出——PV里甚至没有完整展示出人偶的每一招。
举个例子,在试玩中,我尝试过立回拉扯一下这些人偶,拉开距离各个击破,结果直接被人偶结阵用远程攻击剑气招呼了。而演示中,主控是全程进攻在打贴脸压制,才没有给人偶释放剑气的机会。
这样高反应度的群体AI协作,配合诡异邪性的环境氛围和音乐,让我仿佛身处一出傩戏之中,光是P1就打得有些满头大汗。
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发表于 2025-1-23 10:54 | 显示全部楼层
thez 发表于 2025-1-23 10:44
关于剑阵,游研社的体验:
我以为P1部分的处理方式,可能是战斗重心会聚焦在和主目标的战斗上,杂兵只起到 ...

虽然主创说是ARPG,但这作明显是鼓励进攻啊,非常偏向ACT,玩成回合制式的拉扯反而不好打
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发表于 2025-1-23 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
thez 发表于 2025-1-23 10:44
关于剑阵,游研社的体验:
我以为P1部分的处理方式,可能是战斗重心会聚焦在和主目标的战斗上,杂兵只起到 ...

真是这样 就是江东三虎了 除了让人恶心没有任何意义
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发表于 2025-1-23 11:05 | 显示全部楼层
zhwpjy 发表于 2025-1-23 11:00
真是这样 就是江东三虎了 除了让人恶心没有任何意义

有难度选择,菜就选easy呗,跟自己和解
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发表于 2025-1-23 11:07 | 显示全部楼层
仁王2之后,看谁都是仁王2,我希望能来点久违的热血沸腾
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发表于 2025-1-23 11:11 | 显示全部楼层
Yugao 发表于 2025-1-23 11:07
仁王2之后,看谁都是仁王2,我希望能来点久违的热血沸腾

你心里,一定有过不去的事,或者放不下的人

阿秀,我的阿秀
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发表于 2025-1-23 11:48 | 显示全部楼层
这种游戏系统不出问题,那就是看流程了。流程只要足至少算佳作了
剩下的演出啊 关卡啊都是加分项了
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发表于 2025-1-23 12:06 | 显示全部楼层
monikaca 发表于 2025-1-23 02:01
对梁某人而言,这作品就像黑猴对游科一样,是一辈子可能唯一的机会,应该会完成度达标才端上来,目前听说 ...

好,灵游坊敢all in,到时我也会和黑猴一样all in全平台数字+豪华典藏版
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发表于 2025-1-23 12:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2025-1-23 12:18 编辑
月亮与五块钱 发表于 2025-1-23 02:27
怎么多人boss还有人想要独立ai的,我看还是江东三鼠打少了,单个角色要怎么处理多方向的独立敌人进攻?
这 ...

因为这不是多BOSS,这是一个BOSS带小怪,中间穿插周期性的集团冲锋,而且几乎全是表演性质

举个栗子:小怪独立AI+周期性集体冲锋
https://www.bilibili.com/video/BV1UG4y1E7Xn?t=2667.5&p=3

独立AI不是什么绝症,给玩家准备好充足的对应手段就行了。这里的幻影可以靠偷BOSS龙卷直接清掉,就算偷不到也可以自己带魔法武器。说实话找这么个幻影集体冲锋的片段还挺难的……

这是正常解法
https://www.bilibili.com/video/BV173411p7nC?t=1724.5&p=3
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发表于 2025-1-23 14:33 | 显示全部楼层
关于剧情隔壁都吵翻天了
看了下描述确实很扎心啊
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发表于 2025-1-23 14:44 | 显示全部楼层
樽——見 发表于 2025-1-23 14:33
关于剧情隔壁都吵翻天了
看了下描述确实很扎心啊

这剧情不是复刻梁宝的几个独立游戏吗?这都多少年前的东西了还能吵起来?
我倒是期待能出DLC把蜃楼复刻一下,朋克武侠的天空母舰当时看超级时髦。
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发表于 2025-1-23 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
zdh 发表于 2025-1-23 03:29
B站弹幕明显是水军刷的,这是要模仿当年黑神话悟空的那种感觉?可人家那是真用户弹幕,你这明显是水军

一 ...

明明就让人很激动上去发个弹幕在你眼里就成水军。。。。
我也怀着很激动的心态发了个弹幕难道也被当水军了
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发表于 2025-1-23 15:03 | 显示全部楼层
剧情有啥可吵的,框架都是当年雨血1,2定好的。就是在这个基础上扩展罢了。
两部把1和2的剧情做完,然后接上当年雨血玩家心心念念的3代荒城剧情,就可以吧这个单机游戏系列完美收官了。
雨血1,2的剧情本身素质非常过硬,完全不用担心
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发表于 2025-1-23 15:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuarwbwe 于 2025-1-23 15:22 编辑

吵呗。反正说要重制剧情了,出了再说。
反正最坏情况,重制了也是屎,那我也可以发挥我作为魂批的经典艺能,打游戏,干就完了。剧情,无所谓。
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发表于 2025-1-23 15:13 | 显示全部楼层
monikaca 发表于 2025-1-23 02:01
对梁某人而言,这作品就像黑猴对游科一样,是一辈子可能唯一的机会,应该会完成度达标才端上来,目前听说 ...

别动不动就all in什么的,手游那模样本来就没几个人。

在这楼里指指点点是没什么意思,只论播片说点好话吧,
这次战斗系统比之前清楚多了,要是黑伤魂也慢吞吞滚来滚去简直没法看,不随大流弄类魂轮椅人,没有遵循市场范式还是好评的。
另外那个什么叫啥来着?就是第一个PV里那个有点类似QTE按键触发的特殊动作,这次好多了,不会那么明显的感觉。

至于说量大管饱,你要多大呢,我觉得吧,能到15个小时的流程,作为动作游戏也没什么不好的。
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发表于 2025-1-23 15:15 | 显示全部楼层
画面还有可能再提高一步吗?
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发表于 2025-1-23 15:19 | 显示全部楼层
kuarwbwe 发表于 2025-1-23 15:12
吵呗。反正说要重制剧情了,出了再说。
反正我可以发挥魂批经典艺能,干就完了。剧情,无所谓。 ...

重制剧情,我觉得他干得出来,怎么说呢,他对故事脉络上一些关键点的变更其实不在意,比如龙鸣玉的设定。
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发表于 2025-1-23 15:20 | 显示全部楼层
套路设计师 发表于 2025-1-23 15:15
画面还有可能再提高一步吗?

这次播片地上的材质不太好,不过也还行吧,画面我觉得差不多这样就可以了。
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发表于 2025-1-23 15:42 | 显示全部楼层
所以有雨血老皮炎聊一下这个游戏到底讲的是啥吗
和手游影之刃又是什么关系

或者说游戏现在在哪里还能玩到,想体验下
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发表于 2025-1-23 16:05 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-1-23 15:42
所以有雨血老皮炎聊一下这个游戏到底讲的是啥吗
和手游影之刃又是什么关系

要么去贴吧看看,不过一些设定上前后吃书人物设定变更,不知道贴吧有没有人好好整理过,应该有吧?

游戏推荐雨血+蜃楼,手游别碰。
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发表于 2025-1-23 16:23 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-1-23 15:42
所以有雨血老皮炎聊一下这个游戏到底讲的是啥吗
和手游影之刃又是什么关系

雨血剧情的重制改编版。主要人物和基础设定没有大的变化
但是剧情发展会有重大变更,之前剧情挖坑不填烂尾了。
影之刃就是依照前传的2D动作游戏衍生的手游。
故事的背景很古龙 主角重伤,施展禁术导致生命进入倒计时。然后要找仇家报仇。
其他我就不剧透了
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发表于 2025-1-23 17:01 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-1-23 15:42
所以有雨血老皮炎聊一下这个游戏到底讲的是啥吗
和手游影之刃又是什么关系




这是当年的设定集,挂官网上的
我自己整理做成的文档
手游的我才懒得收集整理

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发表于 2025-1-23 17:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 东方定助 于 2025-1-23 17:03 编辑

https://www.bilibili.com/video/BV1R5fiYLE1c/




影之刃零闭门会提供博主素材这个版本和拜年版本的比起来,多了主角倒地反击动作,非官方蛇年拜年视频素材。
  
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发表于 2025-1-23 17:08 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-1-23 15:42
所以有雨血老皮炎聊一下这个游戏到底讲的是啥吗
和手游影之刃又是什么关系

先说手游吧,影之刃只是雨血手游商业化之后改的名字,没有延续雨血的名字其实在老玩家眼中是十分可惜的一件事,因为原名更符合游戏的意境,也更有逼格。但据说很多玩家会把名字叫反成血雨,另外名字中有血,可能也涉及到审核云云一类的原因吧,最终做手游后更名成了影之刃。

至于剧情关系,都是一个世界观,手游影之刃的剧情全部都是在雨血1,2,前传蜃楼这三部的基础上扩展出来的。你可以理解为,1,2是主线剧情,前传蜃楼开始和手游剧情都是在为1和2代创建的世界观做注解,讲了大量1,2代之前的故事,也补充和解释了一些设定。

【以下只涉及到故事梗概介绍,不涉及到核心剧透】

雨血主线剧情里,主角魂游戏里一出场就是武林里的绝世顶尖高手,一开场就是99级,不需要练级。而就是这样一位高手,他的生命就只剩下64天。而雨血1的剧情精妙的地方就在于整部游戏里,所有的剧情都集中在1天之内发生,十分紧凑悬疑感十足。魂一开场就在逃亡(躲避组织的追杀),并来到了一座人几乎死光的小镇,而玩家你需要扮演魂解开这座小镇的谜团,同时还要不断地解决掉前来追杀主角的顶尖高手以及各种鬼差(组织的傀儡)。而本身主角魂的目的是什么。也会不断地在游戏进程中抽丝剥茧,慢慢展开。

而到了2代,随着故事的展开,主角魂所经历的悲惨遭遇和过往会尽数展现在玩家面前。而主角也早已陷入了一场大棋局和阴谋之中。随着主角生命期限不断地缩短,时间也越发紧迫,到了2代结尾,主角的生命也仅剩十几天(具体天数忘了,好像是11天?)了。而此时,魂毅然决然地选择了前往荒城,也就是所谓的雨血3的故事发生地。

总之影之刃0,的剧情就会在1和2代的框架下进行大幅扩展,剧情能做到哪里也说不准。我个人的希望是能用两部游戏把1和2代的故事讲完。然后接上玩家等了十几年的3代荒城剧情彻底把魂的故事完结掉。因为主角魂的生命一直在走倒计时 ,从雨血的故事基调上来说,必然是一条走向末路,但在生命的最后时刻还在不断抗争的故事。
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发表于 2025-1-23 17:21 | 显示全部楼层
风使塞缇 发表于 2025-1-23 17:08
先说手游吧,影之刃只是雨血手游商业化之后改的名字,没有延续雨血的名字其实在老玩家眼中是十分可惜的一 ...

没有说去荒城,结尾有提到说去荒城的是沐大女主好像?
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发表于 2025-1-23 17:26 | 显示全部楼层
线程召唤使 发表于 2025-1-23 17:21
没有说去荒城,结尾有提到说去荒城的是沐大女主好像?

时间太久远有点记不清了。反正3的故事发生地肯定是荒城。
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发表于 2025-1-23 17:31 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-1-23 15:42
所以有雨血老皮炎聊一下这个游戏到底讲的是啥吗
和手游影之刃又是什么关系


男主魂和男二左殇在儿时流浪中相识成为朋友,后被组织首领收养并成为组织最高级干部冥使,因一次阴谋,魂脱离组织并重伤,后用禁术恢复六十余天寿命,因为还有想见之人开始了逃亡之旅,这是雨血一二的剧情,两部都是回合制单机,流程不长可以找来玩玩,一代初版是纯个人rpgmaker作品,二代结局后故事未完待续,十多年来都是未填坑状态。

雨血前传-蜃楼是横版动作游戏,剧情在初代多年前,因一名组织干部失踪,尚未成为冥使的魂和左殇开始调查江湖中出现的名为蜃楼的机关飞船,并牵扯出背后名为十一人阁的势力。

雨血-影之刃和影之刃2影之刃3都是手机横版动作网游,一代是在蜃楼的基础剧情上进行改编和部分扩展,有的章节扩充改编个人感觉还算有点意思;二代续写蜃楼事件后魂和左殇各自追查十一人阁并深入察觉自己的身世;三代在二的数年后,应该还是围绕覆灭后有死灰复燃迹象的十一人阁展开剧情的,具体内容我没玩就不知道了。

影之刃零的剧情目前看还是一二代的改编,个人推测大概率还是不会讲二代后续的剧情
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发表于 2025-1-23 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
——裂锦—— 发表于 2025-1-23 17:31
男主魂和男二左殇在儿时流浪中相识成为朋友,后被组织首领收养并成为组织最高级干部冥使,因一次阴谋,魂 ...

如果不是因为出现了第二部的角色,我感觉只讲第一部都够了。。第二部涉及到大城市
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发表于 2025-1-23 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
zdh 发表于 2025-1-23 03:29
B站弹幕明显是水军刷的,这是要模仿当年黑神话悟空的那种感觉?可人家那是真用户弹幕,你这明显是水军

一 ...

当年太吾刚火的时候我还没接触,看泥潭玩家和网上使劲了吹也觉得到处都是水军,还因为说坛友是水军被泥潭版主塞了一个月玩了太吾后我是茄子的坚定支持者,就算现在也相信茄子

影之刃这个昨天看看到吹我就抱着批判的心态去看新实机,发现实机视频真让人惊喜

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-23 19:46 | 显示全部楼层
这个剑阵的多人boss战很有创意啊。
说下我注意到的点。一阶段玩家一开始主要还是攻击阵法的小兵减少敌人数量,但是在敌人数量少于3人的时候,大师兄会主动复活一位小兵,看起来是小兵数量最少保持在3人。另外就是小兵大部分情况还是配合大师兄进行剑阵攻击和辅助攻击。所以从屏幕外进来的攻击应该没有那么多,算是变相解决了多boss战斗混乱的问题。

现在有公布发售时间吗?看了眼23年第一次放pv吧。
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发表于 2025-1-23 20:23 来自手机 | 显示全部楼层
nagitoY 发表于 2025-1-23 19:46
这个剑阵的多人boss战很有创意啊。
说下我注意到的点。一阶段玩家一开始主要还是攻击阵法的小兵减少敌人数 ...

“发售日期将于2025年内公布”,昨天实机演示完亮出游戏名时下方有行小字
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发表于 2025-1-23 22:41 | 显示全部楼层
线程召唤使 发表于 2025-1-23 16:05
要么去贴吧看看,不过一些设定上前后吃书人物设定变更,不知道贴吧有没有人好好整理过,应该有吧?

游戏 ...

我以前玩过手游初代,当时已经出到沐小葵了,但是剧情完全不知道在说啥就是了
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发表于 2025-1-23 23:23 | 显示全部楼层
预告预告发售时间,项目进度这么没底气吗,这要等到哪年去了
希望最好是因为黑神话大热拿了更多投资所以扩大项目规模了
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发表于 2025-1-24 01:38 来自手机 | 显示全部楼层
想了想还是算了。
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发表于 2025-1-24 01:39 来自手机 | 显示全部楼层
个人感受:

我认为单从这个实机演示来说不如当年任何一部《黑神话:悟空》的相关视频在观感上来得惊艳。

如果说《黑神话:悟空》的那几部PV和实机任何一部我看完心里都是“哇,好期待,我一定要活到游戏出来那天”,可以说在不断坚定我购买和支持的决心。

那《影之刃零》目前的相关视频就只能让我产生还不错的感受,远远达不到“惊艳”的程度。

无论是动作,系统,镜头调度,美术风格,都还是有一点差一口气的感觉。
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发表于 2025-1-24 03:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 pu 于 2025-1-24 13:19 编辑

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发表于 2025-1-24 09:15 | 显示全部楼层
格林达姆 发表于 2025-1-23 23:23
预告预告发售时间,项目进度这么没底气吗,这要等到哪年去了
希望最好是因为黑神话大热拿了更多投资所以扩 ...

年中游戏展那波放了试玩之后就说了之后要埋头制作,预计26或27年发售了

不如说过了半年就有精力年末放片而且还是全新东西说明进度比较顺利
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