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楼主: 医生狼多

[新闻] 灵游坊开发,影之刃0公布,确认登录ps5和pc

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发表于 2024-9-22 11:45 | 显示全部楼层
陈乔恩 发表于 2024-9-22 11:12
所以第一个吃螃蟹的游科就值得2000万的销量,这是对理想主义的奖励。但是影之刃真敢把第二款3A单机做出来 ...

他哪怕做手游的时候外包出去做个把雨血/影之刃独立小游戏,我都觉得他了不起,现在按照黑猴两千万销量国内占了八成的说法,已经证明国内单机游戏市场完全可以支撑得起一款优秀的3A,那就是在商言商的事情,有什么了不起了得起的?他要是手游能做出O神十分之一的成绩还会跑来做单机?还不是手游一直骗氪口碑臭了不好混了
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发表于 2024-9-22 11:49 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2024-9-22 11:43
影之刃零 2023年2月25日发的第一个有样子的预告吧,5月29日梁某人明确说明是买断制单机。这方面倒并没什么 ...

公开日期你应该是手误打错了吧
2023.5.25在PS发布会上首次公开游戏实机PV;
2023.5.29 明确说明是买断制单机
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发表于 2024-9-22 11:52 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2024-9-22 11:49
公开日期你应该是手误打错了吧
2023.5.25在PS发布会上首次公开游戏实机PV;
2023.5.29 明确说明是买断制 ...

是,手误。
反正印象是当时挺快的就说完了,没起多大风波
鉴于国内厂商各种其他奇奇怪怪搞创新的太多,相比之下都能算股清流了
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发表于 2024-9-22 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2024-9-22 11:52
是,手误。
反正印象是当时挺快的就说完了,没起多大风波
鉴于国内厂商各种其他奇奇怪怪搞创新的太多,相 ...

只说了买断,因为永劫无间有人立马追问了是不是要联网出内容和季度通行证。
玩家是被“各种的收费模式总有一款适合我。”给搞怕了
现在是肉眼可见的有收益于是准备走到底了。
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发表于 2024-9-22 12:01 | 显示全部楼层
海豹墨鱼卷 发表于 2024-9-22 11:57
只说了买断,因为永劫无间有人立马追问了是不是要联网出内容和季度通行证。
玩家是被“各种的收费模式总 ...

完整的说法是这个,不用担心不是传统单机吧

“《影之刃零》是一款以故事,动作和探索为主的,一次性买断制单机游戏。”
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发表于 2024-9-22 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2024-9-22 11:43
影之刃零 2023年5月25日发的第一个有样子的预告吧,5月29日梁某人明确说明是买断制单机。这方面倒并没什么 ...

嗯,你是按23年算的?我就说怎么有点怪呢
再往前看看,第一次公布项目的发布会都过去多少年了。
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发表于 2024-9-22 12:08 | 显示全部楼层
巨魔已被忠诚 发表于 2024-9-22 12:03
嗯,你是按23年算的?我就说怎么有点怪呢
再往前看看,第一次公布项目的发布会都过去多少年了。 ...

之前那种发两张图片和建模的有没有真的在做还两说呢,状态未必比谢流云传强。根本就没指望这玩意真能端出来

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-9-22 12:10 | 显示全部楼层
巨魔已被忠诚 发表于 2024-9-22 12:03
嗯,你是按23年算的?我就说怎么有点怪呢
再往前看看,第一次公布项目的发布会都过去多少年了。 ...

根据2021年4月26日《失落之魂》游戏官方在微信公众号公布的团队人员统计数据,显示为:2016年1人、2017年3人、2018年9人、2019年19人、2020年29人。截至2023年7月30日官方公布团队人数已超过40人(根据PlayStation CJ直播特别节目上公布的数据)

根据游戏官方人员透露,《失落之魂》项目的立项时间实际为2018年,截至目前实际研发时间为6年半。此前,也就是2016年到2017年之间所公布的视频中展示的作品实际上为杨冰在韩国留学期间的个人毕业设计,并未采用于后续项目当中。

《失落之魂》是在2022年才获得索尼投资的,此前的4年期间一直都是靠国内投资艰难维持开发,这点早期杨冰在接受二柄专访时也有过提及。总之,钱和人力短缺是影响开发进度的最主要原因。

参考另一位真为爱发电的单机游戏——失落之魂开发组。
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发表于 2024-9-22 12:14 | 显示全部楼层
国内单机立项得有人投资才能活,失落之魂这题材按英雄互娱投资人的说法看都不看的。
影之刃喜欢蹭demo试玩拉投资也是好事,国内单机先活下去再说。 大厂的单机? 叠纸的万物契约——三端互通+免费是个很好的例子了。
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发表于 2024-9-22 12:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2024-9-22 12:34 编辑
Lokad 发表于 2024-9-22 12:10
根据2021年4月26日《失落之魂》游戏官方在微信公众号公布的团队人员统计数据,显示为:2016年1人、2017年3 ...

别拿杨冰当手性例子。
1楼链接点进去,21年就公布项目,梁某只说了是pc/主机游戏,没说买断,谢谢。
不然我为什么说他商人气息,从首鼠两端到见风使舵的投机习气。
影之刃0,祝福,希望做好。
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发表于 2024-9-22 23:00 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1swt2eKEZC/?

高难度有点浪人崛起的感觉
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发表于 2024-9-22 23:10 | 显示全部楼层
东方定助 发表于 2024-9-22 23:00
https://www.bilibili.com/video/BV1swt2eKEZC/?

高难度有点浪人崛起的感觉

这大剑连段长且固定,不会是一套平A吧……
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发表于 2024-9-22 23:31 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2024-9-22 23:10
这大剑连段长且固定,不会是一套平A吧……

https://www.bilibili.com/video/BV1KVsCenE2Z/

2分钟处,是有轻重C技派生的

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
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发表于 2024-9-22 23:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2024-9-22 23:53 编辑

主要是前一段视频高难部分,大剑同一套固定连段的出场率稍微有点高
系统我确实是第一次了解
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发表于 2024-9-27 19:22 来自手机 | 显示全部楼层
https://www.gcores.com/articles/188766
机核的人去了闭门试玩,有不少新内容

—— 来自 HUAWEI BRA-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-9-27 19:23 | 显示全部楼层
接下来开始要专注开发了,下次有消息时估计要26年了
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