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楼主: tc_knight

[怀旧] 刚刚通关空之轨迹sc,感觉法老控在这一作倾尽全力了

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发表于 2023-2-4 21:25 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2023-2-4 18:14
比氛围FC更强吧,SC前期裹脚布剧情太掉价了

严格来说,FC确实更强,虽然剧情只是铺垫
其实我一般都是把FC和SC算在一起的。。整体氛围一脉相承

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发表于 2023-2-4 21:29 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-4 21:35 | 显示全部楼层
alann 发表于 2023-2-4 21:23
个人觉得从文字来说空轨是轨迹的巅峰,人物台词质朴、丰满又符合角色的身份,从这点来说3rd又是空轨台词的 ...

整个零轨碧轨包括闪轨都是有gal心没gal胆,单纯是放弃角色塑造了
零碧的主线的情节比空轨强,角色完全不行

空轨说到底还是传统故事,没什么宅味,零轨搞的这玩意,不说和p5那样谈十个女朋友,至少也得深入点吧。结果全是标签化的角色,艾莉就是吃了标签不够明确的亏,才没存在感,其他人除了标签也没好到哪里去

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发表于 2023-2-4 21:41 | 显示全部楼层
Waldeinsamkeit 发表于 2023-2-4 19:07
FC+SC+3rd前前后后各打了四五周目的人路过……
零碧是真玩不下去

零碧把空轨塑造的世界观的纯味给毁了,导致氛围变了

很多骂闪轨,其实轨迹往现在这种方向变味,恰恰是零碧开的头,闪轨也不过顺着这个方向走的更彻底了而已

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发表于 2023-2-4 22:16 | 显示全部楼层
只有我觉得闪1是最好的吗,人设时髦,op好听,看看后面那些外包动画3d建模都是什么鬼
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发表于 2023-2-4 22:23 | 显示全部楼层
零碧推荐玩,闪可以云硬要玩直接玩3-4和创
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发表于 2023-2-4 22:29 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-4 22:32 | 显示全部楼层
我很喜欢SC跑地图的
空轨重置的话,希望把四轮之塔剧情改成分几个小队同时杀入,一个一个来太囧了
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发表于 2023-2-4 22:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 zfz4869 于 2023-2-4 22:54 编辑

SC的注水,0B的立绘黑一万年
但这不妨碍裂瘪是轨迹史上塑造最好的人物,没有之一,当然相当一部分原因是他死了
另外最骚的老婆是ミュゼ,也没有之一

3rd的管家部分和レン部分直接给整个游戏抬了好几分,怎么可以不玩

后期轨迹的最大问题就是做不到应死尽死,也可能是JRPG通病
比如飞船都爆炸了,还他妈全员存活。要是真死了,我同样愿意怀念那谁一万年
就像狒狒14的女王,这种复活戏码始终会带来巨大的吃屎感



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发表于 2023-2-4 22:44 | 显示全部楼层
zfz4869 发表于 2023-2-4 22:39
SC的注水,0B的立绘黑一万年
但我始终认为,裂瘪,是轨迹史上塑造最好的人物,没有之一
另外最骚的老婆是ミ ...

请问裂瘪是谁?
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发表于 2023-2-4 22:45 | 显示全部楼层

レーヴェ 莱维
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发表于 2023-2-4 22:48 | 显示全部楼层
soranoguiji 发表于 2023-2-4 22:16
只有我觉得闪1是最好的吗,人设时髦,op好听,看看后面那些外包动画3d建模都是什么鬼 ...

闪1的建模比345强?你认真的吗?
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发表于 2023-2-4 22:50 | 显示全部楼层
alann 发表于 2023-2-4 21:23
个人觉得从文字来说空轨是轨迹的巅峰,人物台词质朴、丰满又符合角色的身份,从这点来说3rd又是空轨台词的 ...

当时我看到“如果我赢了,你就是我的人了”这句话都惊了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-4 22:54 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2023-2-4 21:41
零碧把空轨塑造的世界观的纯味给毁了,导致氛围变了

很多骂闪轨,其实轨迹往现在这种方向变味,恰恰是零 ...

同感,虽然能感受到零碧是好作品,但我当时玩着感觉怪怪的,尤其是碧轨

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-4 22:56 | 显示全部楼层
心跳男孩扭扭扭 发表于 2023-2-4 22:29
期待空轨重制版
黎轨完结后就该轮到了吧

说真的希望不大,毕竟空轨已经出了ps3的空轨改和psp的evo,我个人认为新重制得到系列完结以后了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-4 22:58 | 显示全部楼层
zfz4869 发表于 2023-2-4 22:48
闪1的建模比345强?你认真的吗?

应该指的是op

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-4 23:03 | 显示全部楼层
3RD有刷刷刷要素,流派也多,喜欢玩战斗的不建议错过。
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发表于 2023-2-4 23:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 zjoi 于 2023-2-5 00:01 编辑
WeltKarl 发表于 2023-2-4 22:54
同感,虽然能感受到零碧是好作品,但我当时玩着感觉怪怪的,尤其是碧轨

—— 来自 S1Fun ...

可能换个名字会好些

其实空轨后续的作品,都只是挂着轨迹的名字。。。
和最初的世界观,已经是藕断丝连
零碧这种,直接从空轨的【中世纪空降电气时代文明】的质朴与高技术力并存的微妙时代感,扭曲成21世纪的现代日本味

至于像闪轨这种高达大战就更夸张,故事本身的背景和历史,相对于空轨世代的世界观几乎完全是独立的
除了框架最外层来个七至宝沾个边,完全就是独立的新游戏了
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发表于 2023-2-5 00:06 | 显示全部楼层
alann 发表于 2023-2-4 21:23
个人觉得从文字来说空轨是轨迹的巅峰,人物台词质朴、丰满又符合角色的身份,从这点来说3rd又是空轨台词的 ...

卡卡布味,这味到了零轨里我真是一点也看不出来了
不过也可能和那个现代社会里掺古代遗迹的时代背景有关,感觉从0轨开始英雄传说是彻底走向了怪力乱神的道路。。。
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发表于 2023-2-5 00:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-5 00:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-5 00:50 | 显示全部楼层
玩到这里就不用再往下玩了,这就是最好的乡村爱情故事,后面就变成味同嚼蜡的龙傲天动画片了
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发表于 2023-2-5 10:35 | 显示全部楼层
oskneo 发表于 2023-2-5 00:24
很多rpg也怪力乱神,大多不是世界毁灭或社会大变革,但像轨迹那样n次怪力乱神整个人类社会还秩序井然的, ...

是啊,后面几部科技进化都太快了。利贝尔号称科技发达的小国,结果就它看着最乡村
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发表于 2023-2-5 10:41 来自手机 | 显示全部楼层
是的, 3rd.实在无聊

—— 来自 vivo V1955A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-5 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
3rd那么重要的补完作怎么可以跳过,这部一部完结的作品可以说是拥有你法ED6以来最流畅不拖沓的剧本,在我这里3rd>FC+SC
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发表于 2023-2-5 17:37 | 显示全部楼层
不会吧,SC第八章这种反人类的章节现在要是敢出肯定要被喷爆了好吗,特别是后面达成完美成就升上A级游击士,除了跑全图还要全掩藏任务,现在谁有那么多时间陪你耗啊
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发表于 2023-2-5 19:05 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-5 19:21 | 显示全部楼层
我也在补空轨,SC打到和约修亚合流两人确认心意之后放置了好久,感觉最终目的好像已经达成了
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发表于 2023-2-5 19:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 nicholas30 于 2023-2-5 19:25 编辑
酷乐 发表于 2023-2-5 19:05
这里一群遗老是怎么回事,空轨里就埋下黎轨世界线变动的伏笔了,而且空轨第一个PV里就写着“开拓时代的物语 ...

空轨好歹有一套完整的背景设定,黎轨这直接照搬现实世界的科技产品连外观都懒得改就改个名字
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发表于 2023-2-5 19:48 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-5 20:14 | 显示全部楼层
感觉很多潭友想看的是披着现代异能皮的中世纪奇幻,然而轨迹实际上是假装自己是中世纪奇幻的现代异能,空轨之后就不假装了
哪怕最开始的空轨,其实也就是靠个乡下城建和王室政体来凸显下氛围罢了
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发表于 2023-2-5 20:24 来自手机 | 显示全部楼层
空轨三部曲玩的psv版,全语音加上高质量剧情真的享受
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发表于 2023-2-5 22:09 来自手机 | 显示全部楼层
但是evo立绘不如原版,可惜

—— 来自 vivo V2218A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-2-5 22:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 笑颜百景 于 2023-2-5 22:36 编辑

空轨当年还能玩玩暗物质等各种卡位小妙招,不知道为什么到后面几作移动站位的要素就一直在退化,零碧闪我就记得个拐圣/菲拉墙角跟BOSS皇城PK了,黎轨更是简化得毫无乐趣。感觉本来是拓展性很强的一套战斗系统怎么就做成了这种只剩F2A的形状。
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发表于 2023-2-5 23:32 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-5 23:43 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-5 23:53 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-6 00:24 | 显示全部楼层
空轨的这套系统可玩性其实很高,只是被乏味的boss设计给毁了,这点我是玩了舒畅的FC&SC整合版才体会到。由于改版的boss够难,并且往往有高速的aoe招数破墙,如何分散站位并通过走位互相照应成了关键。初始站位和如何走位成为了boss战最重要的一环,往往初始站位不慎可能就开局团灭。但原版的难度你是感受不到的,绝大多数战斗只要4个人站成一团有人放墙就解决了。
碧轨的boss战倒是够难,可问题是碧轨给玩家逃课的核武器更多了,新增的爆灵系统、拉墙角闪避流、无硬直的铃铛、道具流、双拉,一个比一个imba,如果主动禁前面这些的话可能会很有挑战性,可惜我只玩过一遍,下次如果重玩争取把这些逃课手段都禁了看看能不能打过。
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发表于 2023-2-6 00:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-6 01:03 | 显示全部楼层

jdk好多人都走了,肯定质量下滑..

—— 来自 S1Fun
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