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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《装甲核心6 境界天火》12分钟实机演示公开,8月25日发售

 火.. [复制链接]
     
发表于 2023-4-27 23:20 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2023-4-27 23:06
额,但是产量肯定是上个十年更高,除非你把天诛AC国王密令都打成小品游戏 ...

“体量和质量”

产量大不算什么,很多游戏公司都能做到,但能维持水平线以上的质量和体量情况下,还能保证两至三年必有新作,这项目管理是FS社上个十年能有的?还不提销量之类的了
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发表于 2023-4-27 23:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻曜 于 2023-4-27 23:23 编辑

很喜欢机甲题材,新世代入坑的玩家没玩过前作,整个ps4时代居然连一部冷饭都没有 敢出敢买

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发表于 2023-4-27 23:21 | 显示全部楼层
阿布都督 发表于 2023-4-27 23:06
俺也一样,希望那个格纳库的做工能对得起多出来的220刀

只能说机器人怎么能没有机库
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发表于 2023-4-27 23:25 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-27 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
其实没看懂是什么类型的,是否跟超时空要塞30有点像?

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-4-27 23:25 | 显示全部楼层
看起来像是3系的系统缝了pa,有强化人说不定又能卖身,多来点强化人装备
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发表于 2023-4-27 23:32 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2023-4-27 23:25
不过硬要讲道理的话,还是希望6可以单独做出自己的一套系统,因为ac123、4、5就是我之前在仁王系相关帖子 ...

第一个访谈里就说过有机动能力方面的自定义了
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发表于 2023-4-27 23:38 来自手机 | 显示全部楼层
光影好拉 机甲浮在地图上,武器的光效尾焰机身上也没反射
就靠快起来弥补了是吧
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发表于 2023-4-27 23:40 | 显示全部楼层
看着好炫啊,就是感觉质感不太行,祖传引擎的原因吗?
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发表于 2023-4-27 23:40 | 显示全部楼层
太色了太色了,我BOKI了
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 楼主| 发表于 2023-4-27 23:42 | 显示全部楼层
fami通:
https://s.famitsu.com/news/202304/27300778.html

https://weibo.com/1622008051/4895276119361844
【《装甲核心6》制作人&总监访谈】
本作是系列最新续作,在The Game Award 2022上正式公布,并于今日宣布将在2023年8月25日发售,平台PS/Xbox/PC

本次Fami通采访了导演山村优与制作人小仓康敬,询问和本作有关的许多问题:
以下要点总结:
・本作最早从2017年就开始进行可行性研究了,到了2018年包括宫崎英高在内的复数个导演进入开发初期,对新的《装甲核心》系列应该向哪个方向前进而进行摸索,并着手于游戏原型的开发。最后在确定方向性与方针之后,由山村优担任本作的导演开始后续开发;
・确定下来的开发方向是以老派科幻作品为基调的世界观和机甲设定,“人类无法做到的、由机甲扩展的动作体验”;
・《装甲核心6》不会成为魂游戏换皮,会继承AC系列的机甲自定义等要。具体来说有From Software擅长的复杂且立体的地图设计、观察敌人的动作来找到对应手段的战斗设计等等;
・本作的舞台设置在Rubicon 3行星上,在游戏剧情开始的时间点的50年前,Rubicon 3因为新物质Coral的出现而陷入大规模燃烧现象导致整个星球都被烧毁。而在故事开始时有外星企业得到了Coral再次在Rubicon 3上发现而进驻该行星,企图以此牟利,并与当地势力发生了纠纷;
・在本作中的机型是旧时代机,驾驶员牺牲了感情换来了AC的操控技术;
・游戏内的平均移动速度来说AC6介于AC3和ACV之间,虽然山村很喜欢AC4的超高速动作但是本作比较重视观察敌人动作这一点,所以节奏不会和AC4一样快;
・战斗部分并没有完全偏向进展,射击武装依然是AC的主武器。不过在平衡上说,冒险接近的话射击武器的命中率也更高,还准备了激光刺枪与链锯等具有特点的近战武器;
・通过更换不同的机甲部件,操控的手感会随即发生变化。此外在本作中有一个叫做冲击力的数值,通过蓄积对敌人造成的冲击力能够打断敌人的动作,使其再数秒内陷入无法行动的状态;
・AC6中新增了一个叫做Assault Boost的动作,类似以前的Overdboost这样的高速移动,但Assault Boost还增加了对敌人的突击性能;
・AC6中新增了一个叫做维修装置的道具,可以恢复AP点,最多可以使用3次;
・From Software知道玩家为了玩装甲核心而研究出的特殊握手柄方式,在新作中痛定思痛,操作会和近几年From Software的作品接近,能够直接靠直觉去操作游戏。


游民:
【独家】我们和《装甲核心6》制作人聊了聊:系列进化之作
https://weibo.com/ttarticle/x/m/show#/id=2309404895258344555011

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发表于 2023-4-27 23:43 来自手机 | 显示全部楼层
被预告打动,直接预订了。fs社的美术一直顶中顶,虽然没玩过前作,但仍希望gameplay方面也能带来不一样的体验,最近一直在补魂都要补吐了
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发表于 2023-4-27 23:48 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-27 23:52 | 显示全部楼层
Piano-Forest 发表于 2023-4-27 23:42
fami通:
https://s.famitsu.com/news/202304/27300778.html

冲击力=架势条?
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发表于 2023-4-27 23:54 来自手机 | 显示全部楼层
yvev 发表于 2023-4-27 23:52
冲击力=架势条?

冲击力系统很早就有了,不同的冲击力对应敌人不同的受击状态,比如踉跄 倒地 吹飞
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发表于 2023-4-27 23:54 | 显示全部楼层
没玩过这个系列
画面看着有点干净,很多地方看着像老游戏的高清HD版,改了下建模

没有魂系列和法环那种细致感
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发表于 2023-4-28 00:00 来自手机 | 显示全部楼层
能不能从这个游戏里找到泰坦天降2多人里,不同性能的泰坦对抗的策略性、爽感?
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发表于 2023-4-28 00:03 | 显示全部楼层
感觉可以买一个试试,今年真的是差不多每个月都有想玩的新游戏。爽到。
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发表于 2023-4-28 00:03 | 显示全部楼层
已预购,先买了再说
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发表于 2023-4-28 00:03 | 显示全部楼层
Variks 发表于 2023-4-28 00:00
能不能从这个游戏里找到泰坦天降2多人里,不同性能的泰坦对抗的策略性、爽感? ...

不能,只会被按着打打到毫无还手之力怀疑人生,甚至你被打爆了没打中几下对面
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发表于 2023-4-28 00:04 来自手机 | 显示全部楼层
萱时令 发表于 2023-4-27 23:38
光影好拉 机甲浮在地图上,武器的光效尾焰机身上也没反射
就靠快起来弥补了是吧 ...

带PS4也就算了,还带XBOXONE玩,别太指望画面表现了(?
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发表于 2023-4-28 00:04 | 显示全部楼层
一耳朵YASUMOTO机械音+突入大气层,穿越到别的片场了
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发表于 2023-4-28 00:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 创始’’’天翔 于 2023-4-28 00:08 编辑
Variks 发表于 2023-4-28 00:00
能不能从这个游戏里找到泰坦天降2多人里,不同性能的泰坦对抗的策略性、爽感? ...

可以,不过有些差别(不断针对boss特化改造自己的机子,成为BOSS的克星)
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发表于 2023-4-28 00:07 | 显示全部楼层
看了视频很像4-fa那套啊
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发表于 2023-4-28 00:09 来自手机 | 显示全部楼层
没玩过这游戏,但玩过装甲战魔,感觉操作有点别扭,这两游戏有相似之处吗
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发表于 2023-4-28 00:10 | 显示全部楼层
今年真是游戏大年啊
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发表于 2023-4-28 00:20 | 显示全部楼层
看着好爽,希望这一代的教程能更详细一些,fa有些难上手,我就没玩明白。
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发表于 2023-4-28 00:24 | 显示全部楼层
有些微妙。缝合了旧系4V不少系统和设计,不过这画面风格,还有这个速度感和爆发力
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发表于 2023-4-28 00:30 | 显示全部楼层
因为立项太早吗,还是因为要带上一代主机玩,感觉画面略差
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发表于 2023-4-28 00:33 来自手机 | 显示全部楼层
我反而感觉不太好。。。机体的木偶感很重,不像驾驶机器人的感觉,可能是摄像机镜头的原因。还有就是整个场景都太干净了,完全不像被风暴烤打过的荒废世界。 等试玩吧。
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发表于 2023-4-28 00:39 | 显示全部楼层
看片子最后敌人的武器 这代还是有超武啊
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发表于 2023-4-28 00:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 RinC 于 2023-4-28 03:10 编辑

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发表于 2023-4-28 01:02 | 显示全部楼层
若菜 发表于 2023-4-28 00:24
有些微妙。缝合了旧系4V不少系统和设计,不过这画面风格,还有这个速度感和爆发力 ...

老贼麾下PS2时代3系的除了高桥直之之外,我不知道还有谁,肯定是以4系为主吧
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发表于 2023-4-28 01:07 | 显示全部楼层
windaria 发表于 2023-4-28 00:30
因为立项太早吗,还是因为要带上一代主机玩,感觉画面略差

山村胜没参与老头环,那么应该也就是只狼开之后就立项开发
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发表于 2023-4-28 01:14 | 显示全部楼层
一年一作了?FS还有老头环的dlc在做吧
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发表于 2023-4-28 01:23 来自手机 | 显示全部楼层
预告片还是很打动我的,虽然没玩过老作但是先预购吧,而且很多挪移的部分感觉更像是鬼泣的骗术师一样。。

—— 来自 OPPO PGU110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2023-4-28 01:51 来自手机 | 显示全部楼层
有新的机甲游戏玩就不错了,不挑,果断支持

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-4-28 01:51 | 显示全部楼层
卧槽爽到,希望优化好一点,听说星战只狼新作优化又炸了
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发表于 2023-4-28 01:57 来自手机 | 显示全部楼层
预告比较担心的,反而是好像做了很多非人形特殊机体,有点太夸张,幻想感过重,反而拉低了厚重感。希望做的好玩。玩过ps2那阶段的旧作但不是遗老,希望新作成为fs不止能做魂的证明
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发表于 2023-4-28 02:05 | 显示全部楼层
一瞬间以为OW回来了
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