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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《装甲核心6 境界天火》12分钟实机演示公开,8月25日发售

 火.. [复制链接]
     
发表于 2023-9-9 17:46 | 显示全部楼层
xiongxingyu 发表于 2023-9-9 17:42
真渡鸦和玩家一样是个哑巴,说话的是领航员,配音是潘惠美。

渡鸦通讯员不园崎未惠吗,潘慧美是allmind

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红魔馆的糖 + 1 好评加鹅

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发表于 2023-9-9 18:01 | 显示全部楼层
说到真渡鸦,根据剧情预告片和游戏开场,沃尔特手下的强化人装备都是RAD产的Orbiter套装,而真渡鸦的核心和手臂好像也是同款?有没什么说法?
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发表于 2023-9-9 18:36 | 显示全部楼层
全成就了 文档还差几个先不管了
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发表于 2023-9-9 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
Evomenon 发表于 2023-9-9 18:01
说到真渡鸦,根据剧情预告片和游戏开场,沃尔特手下的强化人装备都是RAD产的Orbiter套装,而真渡鸦的核心和 ...

貌似和主角初始机体区别就是个脑袋  其他部位就是默认初始机体。 不算武器其他发动机和推进器

—— 来自 HUAWEI NOH-AN01, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-9-9 18:44 | 显示全部楼层
忘却旋律 发表于 2023-9-9 18:41
貌似和主角初始机体区别就是个脑袋  其他部位就是默认初始机体。 不算武器其他发动机和推进器

—— 来自 ...

脑袋也是拿主角那个初始头魔改的

说起来我刚反应过来拉斯提那个BGM是STEEL HAZE然后机体也是STEEL HAZE,翻译成窃盗迷雾难道是日译英的时候当成STEAL了
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发表于 2023-9-9 18:46 | 显示全部楼层
忘却旋律 发表于 2023-9-9 18:41
貌似和主角初始机体区别就是个脑袋  其他部位就是默认初始机体。 不算武器其他发动机和推进器

—— 来自 ...

真渡鸦那个脑袋看介绍,是从主角初始机体那个探查用脑袋改装而来的,我对比了一下这改得妈都不认识了
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发表于 2023-9-9 19:18 | 显示全部楼层

什么原理?

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发表于 2023-9-9 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 曜不能停 于 2023-9-9 19:29 编辑

试了一天配装(pve),主要集中在近程浮游肩炮、中程浮游炮和蓄力举盾四足
近程浮游肩炮:130m内依靠肩炮的高射速迫使敌机qb,再用近距离高伤害武器造成伤害,分为实弹和能量两类
1.实弹类 强度最高,主要是因为实弹长管喷强度过高,肩炮一但打出敌机qb,两枪上去直接出硬直
2.能量类 强度不错,首选能量轻喷,和能量肩炮四件可以满足150能量补正发动机的负载值,能量轻喷射速1.1,可以尽情宣泄弹药
中程浮游炮:130m-260m内依靠线性步枪的高冲击值打硬直,en蓄力浮游炮的高伤特性也能提供高额输出,强度一般
蓄力举盾四足:四足有浮空和蓄力攻击不停顿的特性,利用轻型线性步枪1.0蓄力时间、550能量积累和举盾不影响左手武器蓄力的特点,左手拿轻型线性步枪只用蓄力攻击,左肩搭载常态高防盾,节奏好可以保持举盾状态的同时不停的进行蓄力射击而不过载,右手拿重型线性步枪点射,诱使敌机qb,再抓住破绽进行的蓄力射击,保证蓄力射击的高命中,右肩搭载电针既能破防也能在破防后灌伤害,强度一般但是很快乐

ps:测试一天下来,对设计不满意的几个点:
1.能量武器的弹道速度有些慢,在中远距离非常明显,使用能量步枪在中程距离向高速机开枪,甚至不需要机动都有半数子弹打不到
2.蓄力射击的问题,一是双足和逆足蓄力射击有硬直,但逆足高跳在空中蓄力射击甚至会直接硬直在空中,至少给手臂一个反动值,让高反动的手蓄力射击不硬直吧,二是蓄力射击无法同时射击,这导致抓破绽基本只能中一枪,双持蓄力第二枪等硬直结束立刻出手也很难打中,三是蓄力射击伤害数值过低,蓄力射击本该是一个高风险高收益,抓破绽打高额输出的玩法,但长蓄力时间、蓄力后摇、蓄力高热和无法同时蓄力射击使得蓄力射击可能还不如直接开枪来的伤害高
3.冲击减的衰减时间设计不合理,像机枪这类高射速的基本能一直保持冲击力数值不衰减,双持步枪/喷子射击节奏好一点也能勉强维持冲击力不衰减,但单持步枪和蓄力步枪就完全没法维持冲击力不衰减,这类武器的冲击力留存值给的也不高,导致这类玩法直接破产
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发表于 2023-9-9 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
测试的过程中为了既保证高速又能蓄力射击不硬直(四足的移速太慢了),我试了一下轮椅,这玩意的数值明显就是崩坏的吧,能在高配重武器火力宣泄的同时高速飙车躲子弹,官方外挂了
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发表于 2023-9-9 19:54 | 显示全部楼层
声二代那烟枪嗓子只有破防时好玩点
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发表于 2023-9-9 19:59 | 显示全部楼层

Steam大更新之后成就系统有BUG,不用管
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发表于 2023-9-9 20:36 来自手机 | 显示全部楼层
曜不能停 发表于 2023-9-9 19:37
测试的过程中为了既保证高速又能蓄力射击不硬直(四足的移速太慢了),我试了一下轮椅,这玩意的数值明显就 ...

从魂三流放大刀开始,就会特意留下某些明显数值不正常的官方外挂装备,我觉得就是给手残的留的后门,毕竟没有难度选项
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发表于 2023-9-9 20:50 | 显示全部楼层
流放者大刀还好吧…

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-9 21:15 | 显示全部楼层
流放者大刀还不如切肉刀磨刀好使
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发表于 2023-9-9 21:28 来自手机 | 显示全部楼层
换了下日配,感觉还是英配好
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发表于 2023-9-9 22:05 | 显示全部楼层
链锯+双实弹浮游+长手抢或电磁步枪或长喷或能量短喷,移速拉到340以上,拉近距离后不QB不AB链锯蓄力其他全招呼上,打满对面ACS链锯上去就是9000输出非死即残,打诚恳不过10秒,晚钟7按盾都来不及,通用反人形build

优点:容易操作,浮游自动攻击,蓄力链锯自带实弹减免能当盾用,270直击补正+自带突进,伤害不比打桩机差还不用为走位发愁
缺点:自己脆,弹药少,浮游冷却长,链锯硬直极大很难收招


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发表于 2023-9-9 22:15 | 显示全部楼层
感觉AC6很有希望出资料片,就怕到时候621会和白闪一个待遇
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发表于 2023-9-9 22:25 | 显示全部楼层
艾儿可以吃吗
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发表于 2023-9-9 22:38 来自手机 | 显示全部楼层
链锯太难控制了,居然是能长蓄力,手感好差。近战武器用来用去感觉还是初始剑最舒服
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发表于 2023-9-9 22:42 来自手机 | 显示全部楼层
那台方脑壳套装载重量贼大,可以满配实弹武器,双肩两门大加农跑,duangduangduang 太解压了
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发表于 2023-9-9 22:55 来自手机 | 显示全部楼层
Sayuki1025 发表于 2023-9-9 22:25
艾儿可以吃吗

应该可以,艾尔自称是科罗尔的一个波长,我猜测科罗尔这种生物个体区分不是以哪片气来区分的,而是以波段来区分个体。所以你老婆的科罗尔质有可能在卢比孔的任何地方,天上地下到处都是,c引擎有可能是将作为燃料的科罗尔设置成了一致的波长,所以对艾尔来说在机器里的科罗尔是另外一个单独的个体。
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发表于 2023-9-9 23:35 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-9 23:40 | 显示全部楼层
处男鉴黄师 发表于 2023-9-9 23:35
三周目通关,感想是FROMSOFT可以去咬打火机了。

从PS初代AC三部曲接触这个系列,当时它完美地满足了中二的 ...

明明是碎星
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发表于 2023-9-9 23:45 来自手机 | 显示全部楼层
这boss战失败么。。。每一场都能有研究的点吧我倒是巴不得多来几场,完全不够打

而且都轮椅了一周目boss哪里还粪。。女武神和艾尔我都是双喷双电针初见不知道有什么招就按死了,二周目还打算换点武器一起跳舞
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发表于 2023-9-9 23:47 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-9 23:48 来自手机 | 显示全部楼层
交战距离其实也有问题吧,感觉绝大多数战斗都得在100m内解决导致火控系统只有那两个中近距离的有用
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发表于 2023-9-9 23:51 来自手机 | 显示全部楼层
装备数值肯定是烂的的,这点没得洗。但是boss战肯定是优秀的进步,这个进步唯一不够进步的地方就是boss战还不够多
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发表于 2023-9-9 23:51 | 显示全部楼层
这游戏键鼠到底行不行,打艾尔第一阶段冲过来砍那招每次等我看到它过来的方向都来不及躲了,第二阶段更是除了它近战打过来连机影都找不到。不能完全硬锁,把锁定的敌方的大致位置显示在上方hub都做不到吗?不要说下方的方位指示,离着视野中心太远了,还那么小更来不及看
说起来都到宇宙殖民时代了,机甲移动居然还是平面思路,没有上下QB,AB也不能完全朝下朝上。PCA的战舰主力武器都在船下方,舰桥却在船上方,还露在外面,都市移民船也是,这都被多久之前的作品吐槽过了。考虑到这游戏系统锁定距离比目视距离还近,怕不是移民人类都是目视800公里开外的NT
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发表于 2023-9-9 23:54 | 显示全部楼层
咸鱼无双 发表于 2023-9-9 13:52
找到了
https://www.bilibili.com/video/BV1S8411B7Ro
是点击涂装然后取消,是因为我出任务之前干了这件事 ...

woc学会了,这下可以爽抄色号作业!
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发表于 2023-9-10 00:03 | 显示全部楼层
PVP玩了几天,体验还不错
感觉亚洲区挺少人的,经常搜不到
全地区的话延迟很难绷
不过老外的配装都挺抽象的,不是导弹拉满就是瞎配没什么强度
印象比较深刻的是小日子的配装
有只用四足踢+双EN喷蓄力戳,连肩部都不带,踢中就打一发蓄力喷
还有针刺飞弹+双月光的轻二,突出一个风筝,近战机体完全近不了身
3V3和1V1体验完全不同,轻型机体在3V3突出一个薯条,ACS不够直接被各种不明AOE爆机
好处是1V1大火力打不中人的机体可以拿来混水摸鱼,双镭射加农炮蓄力看谁条红了就给他来一炮,很快乐
不过还是得让FS赶紧出个平衡补丁,这作零件本来就少,平衡还这么扯能玩的东西就更少了
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发表于 2023-9-10 00:13 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-10 00:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2023-9-10 00:17 编辑
君往何处 发表于 2023-9-9 23:51
这游戏键鼠到底行不行,打艾尔第一阶段冲过来砍那招每次等我看到它过来的方向都来不及躲了,第二阶 ...

锁住之后只要不动视角就是完全跟随基本不会丢。丢了应该是因为动视角变回软锁了
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发表于 2023-9-10 00:16 | 显示全部楼层
君往何处 发表于 2023-9-9 23:51
这游戏键鼠到底行不行,打艾尔第一阶段冲过来砍那招每次等我看到它过来的方向都来不及躲了,第二阶 ...

其实acv反而可以斜向下qb来实现快速落地(而且也能手动关发动机自由落体,代价是可能陷入巨大的落地硬直),acvi应该还是优先考虑staff的实现能力和新人友善考虑做了大量减法吧

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发表于 2023-9-10 00:20 | 显示全部楼层
君往何处 发表于 2023-9-9 23:51
这游戏键鼠到底行不行,打艾尔第一阶段冲过来砍那招每次等我看到它过来的方向都来不及躲了,第二阶 ...

键鼠不提起鼠标的话基本告别硬锁了,要学会提前拉视角,先把灵敏度调到最高
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发表于 2023-9-10 00:24 | 显示全部楼层
艾儿三周目还会学allmind说话,好可爱啊
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发表于 2023-9-10 00:26 来自手机 | 显示全部楼层
HLGG2 发表于 2023-9-10 00:20
键鼠不提起鼠标的话基本告别硬锁了,要学会提前拉视角,先把灵敏度调到最高 ...

楼里不是有已经小天才发明了新世代的ac手了么,手背放鼠标垫上把鼠标翻过来就行,只要是激光鼠标全能治,实测有效(被打
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发表于 2023-9-10 00:29 | 显示全部楼层
lin2004 发表于 2023-9-10 00:26
楼里不是有已经小天才发明了新世代的ac手了么,手背放鼠标垫上把鼠标翻过来就行,只要是激光鼠标全能治, ...

这么玩很别扭,而且学会拉视角了软锁打全程没压力比会降低命中的硬锁好用多了
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发表于 2023-9-10 00:29 | 显示全部楼层
讲真,通关放歌出职员表的时候背景全是炫酷机器人打架突突突炸炸炸,但是一想到实际游玩过程就是喷子喷子喷子,好出戏啊
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发表于 2023-9-10 00:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 君往何处 于 2023-9-10 00:36 编辑

提起鼠标还不如把左右手武器设置成键盘左右键,我先这么打打试试,好像不动鼠标锁定确实不会丢
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发表于 2023-9-10 00:50 | 显示全部楼层

大家都喜欢迫害ALLMIND女士

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