圣者
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 hhgjf 于 2024-6-12 01:08 编辑
实话实说,实机观感是比PV好一些. PV明显是因为想吸引新玩家,结果烂俗且无特色的OW/Fortnite风既不能吸引什么新玩家的兴趣,又造成了老玩家排山倒海的炎上,可谓偷鸡不成蚀把米. 简直是史诗级的PR灾难. SB Bioware.
当然,实机演示虽然是比PV好一些,但这动作化要说亮点也真是没什么亮点.从DA2开始想拉近镜向快节奏靠拢,到DAI全面倒向console,让键鼠变成2等公民.到这DAV全面动作化(躲远程躲魔法,估计上帝视角和暂停会被彻底抛弃,变成固定越肩即时).方向是很明显的,只是这决心和信心到底是从何而来的实在是令人摸不着头脑. 非要以己之短火拼别人之长,非要放弃自己的小队RPG专用赛道,去和最红海最饱和的ARPG挤破头,何苦呢? Bioware除了人员出走,水平下滑,我觉得更大的问题是商业头脑.都不知道到底长屁股还是膝盖上了. 画面风格逐步从暗黑史诗向卡通化变迁也是,不知道是哪个智障定的direction. 虽然DAV这PV是很离谱,但其实DAI的卡通化倾向就已经很明显了.DAV这只是继续在这路上越走越远走到黑而已. |
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