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楼主: harmonytree

[新闻] 《战锤40K:行商浪人》发售日确定!2023年12月7日!

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发表于 2024-5-26 07:04 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-26 07:07 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-26 11:32 | 显示全部楼层
这几天在玩,45个小时了才过第二章

感觉就是这个游戏也太干巴了,基本没有调料(演出),只能是对锤的爱好和那一点点文案上的功底能吸引我一点点往前拱

战斗部分也是,虽然看着无数技能眼花缭乱,实际上已经形成一套固定打法,好像所有的这些主被动技能选来选去也没啥区别,至于那个太空战斗真的打过前三场就毫无趣味了改成自动结算算了
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发表于 2024-5-26 12:01 | 显示全部楼层
玩到后面经常瞌睡,主角战士,上几个buff就能第一回合一动内砍死所有人,虽然说这还挺战锤的,但是玩久了好困
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发表于 2024-5-26 22:23 | 显示全部楼层
加入愿望单了,这两天再打别的,后续打折了有缘再见!
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发表于 2024-5-26 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
prattwhitney 发表于 2024-5-26 11:32
这几天在玩,45个小时了才过第二章

感觉就是这个游戏也太干巴了,基本没有调料(演出),只能是对锤的爱好 ...

你需要百宝袋
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发表于 2024-5-27 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
哪里能看推荐加点么 没有很享受战斗想速推试剧情

—— 来自 OPPO PGEM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-5-27 11:28 | 显示全部楼层
dlc延期了,季票啥都没给就打折了?
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发表于 2024-5-27 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
laaaaaaag 发表于 2024-5-27 11:20
哪里能看推荐加点么 没有很享受战斗想速推试剧情

—— 来自 OPPO PGEM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2. ...

去b站搜吧,不过大部分都是首发版的build,不少技能都改了,可能不太适用了。
不过如果真不想战斗的话,不如整个百宝袋,遇到战斗一键秒杀,直接过剧情就完了。
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发表于 2024-5-27 12:38 | 显示全部楼层
普通难度就上军官然后额外回合技能都点上,放权给导航员让她平推,反正这游戏技能不多早晚也都点满了,bd很多都是高难度叠叠乐的花活,速推不一定好使。
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发表于 2024-5-27 13:16 | 显示全部楼层
laaaaaaag 发表于 2024-5-27 11:20
哪里能看推荐加点么 没有很享受战斗想速推试剧情

—— 来自 OPPO PGEM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2. ...

b站红鸟君     不过特工的bug应该修了,首席战士也调整过了。
正常双军官,导航+阿洁塔能杀穿了。

不在意沉浸感的话,用百宝袋把导航洗点洗成特工,军官开个大够杀完了,一次研究目标随便20层+
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发表于 2024-5-28 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
政委的即刻处决有啥意义么……虽然能刷新次数但队友吃不到加成,本人又吃不到加成……
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发表于 2024-5-29 14:19 | 显示全部楼层
现在还有啥影响build的bug么,比如什么专长天赋不生效之类的
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发表于 2024-5-29 19:04 | 显示全部楼层
第二章一开始登陆落脚港的时候怎么海因里希没有了?是bug还是剧情?
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发表于 2024-5-29 19:49 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-29 21:32 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2024-5-29 19:49
他暂时离队了(手头的任务做完了回审判庭报道了),推一点主线就会回来的

—— 来自 S1Fun ...

多谢多谢,这一说想起来确实说要去审判庭,不过这落地也不给个剧情说明实在有点儿粗糙。。
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发表于 2024-5-29 22:50 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-30 02:51 | 显示全部楼层
嘲风 发表于 2024-5-29 14:19
现在还有啥影响build的bug么,比如什么专长天赋不生效之类的

有些更新汉化文本没跟上,还是老版本,要么切英文要么去b站或者贴吧自己找,比如军官大招的4个强化。另外抵近射击只有自己的回合生效,额外回合不生效。其他的暂时想不起来了。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-30 10:48 | 显示全部楼层
第三章结束从科摩罗跑路之后的加载到72%必定闪退
去搜了下发现还不是一个偶发情况,请问有啥解决办法么
如果没有就只能暂时弃游了,等更新补丁看能不能解决……
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发表于 2024-5-30 10:50 | 显示全部楼层
寅就一个字 发表于 2024-5-30 02:51
有些更新汉化文本没跟上,还是老版本,要么切英文要么去b站或者贴吧自己找,比如军官大招的4个强化。另外 ...

感谢!贴吧有总结哪些技能描述有问题的么,如果您方便的话可以提供个链接或者关键字么
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发表于 2024-5-30 17:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 寅就一个字 于 2024-5-30 17:13 编辑
嘲风 发表于 2024-5-30 10:50
感谢!贴吧有总结哪些技能描述有问题的么,如果您方便的话可以提供个链接或者关键字么 ...

总结得还真没找过。。。平常逛的时候记住了那么一两个,B站我看的比较多的UP是霸王龙守护,有那么一两期聊的是补丁。
【战锤40K行商浪人·军官大招·决战时刻·大改没汉化出来】 https://www.bilibili.com/video/B ... 40206c61781c602d345

PS: 总的来说还是不多的
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发表于 2024-5-30 18:00 | 显示全部楼层
第五章,快通了.....话说猫头鹰下作还是战锤?按照尿性新作主角怕不是更逆天(看这代新生星神,第二部不知道能玩出什么花活)
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发表于 2024-5-30 18:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 星花 于 2024-5-30 18:13 编辑

我觉得应该不敢写基因原体吧
干脆大远征吧,又可以英雄无敌了。
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发表于 2024-5-30 19:17 | 显示全部楼层
星花 发表于 2024-5-30 18:07
我觉得应该不敢写基因原体吧
干脆大远征吧,又可以英雄无敌了。

不碰原体,学正义生气主角设定为永生者的实验体,目的是转变为有亚空间投影的半神(猫头鹰尿性还真可能)
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发表于 2024-5-30 20:31 | 显示全部楼层
prattwhitney 发表于 2024-5-30 10:48
第三章结束从科摩罗跑路之后的加载到72%必定闪退
去搜了下发现还不是一个偶发情况,请问有啥解决办法么
如 ...

解决了,验证游戏文件完整性之后重新下载了一个文件就不崩了

看来是更新的时候出的问题,真是草台班子
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发表于 2024-6-9 18:33 | 显示全部楼层
通了,到了第四章叠叠乐之后白豆芽狙击手可以一枪3000,于是任何战斗都毫无难度(其实之前也没有)
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发表于 2024-6-26 23:25 | 显示全部楼层
不知道刺客首席这俩被点名批评的职业削了多少,不过好消息是很多中文文本终于修正了
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发表于 2024-6-27 00:19 | 显示全部楼层
看PV里DLC1的主要敌人是鸡贼
小小一艘护卫舰里真是包罗万象
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发表于 2024-6-27 01:19 | 显示全部楼层
dlc看你们剧透吧,我都删了不太愿意为了个新队友再花几十个小时
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发表于 2024-8-10 12:14 | 显示全部楼层
猫头鹰前两天发布了一个AMA
原文:www.reddit.com/r/Pathfinder_King ... ators_full_version/
拥王者吧的翻译贴(机翻):tieba.baidu.com/p/9121930704

虽然很多问题都没有正面回答但还是间接确认了不少东西:
1. 确认了正在同时开发多款游戏(We have several new games in development)
以后的游戏所有对话都会带配音(currently working to make full VO applicable to all future titles)
正在用虚幻5开发游戏(At least one of the new projects is done with Unreal Engine 5)同时还反复提到了这个虚幻5项目,应该是目前主推的项目
但是同时会继续用Unity开发类似开拓者两作等距视角游戏(you'll definitely see more traditional isometric games from us)

2. 间接确认了目前所有正在开发的游戏都不是自有IP
(Q: Would you consider creating your own IP for a game? A: We already have multiple ideas inside the studio and while we haven't established any specific plans yet, we will certainly move forward with this sooner or later. )
被问到是不是在做原创IP,答有很多想法但目前没有具体计划,以后会推进
这点挺令人意外的,因为之前传闻说他们正在开发的虚幻5大项目是原创IP,没想到还是授权的,甚至多个正在开发的游戏都是授权的IP……
(还有之前好像有另一个新闻说他们在做4个项目,但是这个访谈本身没有提到具体多少个 “We have several new games in development”,“There are multiple projects in development right now”,)

3. 关于目前在做哪些授权IP
开拓者和寻星者(开拓者科幻版本):明确回答没有在做(there's no Pathfinder or Starfinder game in development right now)。不过如果以后再做开拓者的话会优先考虑2版(leaning towards PF2E because it's more up-to-date)
黑暗世界(就是吸血鬼避世救赎的那个桌游):没有在做(we aren't working on such a game right now)
战锤:暗示了除了两个行商浪人DLC之外还有更多内容(For now we already have two DLCs planned, and we'll see what comes next! )
星战,DND,Rifts,中古战锤:没确认,但也没把话说死(These all sound interesting and have their dedicated fanbase among the team. Choosing one would be hard though! )
(简单提下,rifts是个奇幻+科幻+怪谈大杂烩主题的TRPG,特色就是什么都有,亚特兰蒂斯海底人+赛博朋克+奇幻+恐怖怪谈等等,不过我也只下过几本设定,不是特别了解细节)
冰风谷续作:没有在做,而且以后也不太可能(don't see such opportunities for us, at least in foreseeable future.)
正义之怒的新DLC:不会再做了(it is rather unlikely we will be doing any more paid DLCs for Wrath of the Righteous)不过可能会继续修BUG(we continue the support of existing two projects - Pathfinder: Wrath of the Righteous and Warhammer 40,000: Rogue Trader)
重制现有的游戏:没有计划,目前不考虑(it's too early and currently we are too focused on new projects to even consider that.)

4. 其他
目前不打算上XGP(currently we don't have any such agreements)
行商浪人后续DLC或补丁可能会把一些初版删掉的内容加回来(Sometimes these chunks return in later DLCs or free updates)
行商浪人会继续发补丁但不会出增强版(In Rogue Trader, so far we're leaning towards multiple big updates over the lifetime of the game, rather than an Enhanced Edition. )
行商浪人不会加入完全洗点(应该是指洗初始职业和出身)因为一开始就是这么设计的(Unlikely, as this is a deliberate design decision)但是可能会加入自动升级模板(automatic levelling templates)
行商浪人不会加入半即时模式(No. The game is not built with RtwP in mind)
行商浪人目前没有计划出PS5实体版(No plans at the moment)
正义之怒增强版曾经考虑过加入一键buff,但是优先级不够放弃了,以后也不太可能加入(We've considered implementing an analogue of buffing mod...but other features took precedence back then...at this point it's unlikely something this big will be added)
目前没有计划邀请克里斯阿瓦隆合作(there are no existing plans to collaborate on that matter)
新的虚幻5游戏会有更多电影化过场(a way more cinematic experience than our previous games),流程中会有队友加入(the story always involves many different characters, some of which may choose to join the protagonist as companions. This game is not an exception)

全部看下来,我觉得他们大概率应该还会用行商浪人的引擎再做一个40K游戏,正好可以复用大量现成的美术资源和代码。
之前讨论卫生纸会找哪些下家做DND游戏的帖子里有人提到猫头鹰,这个访谈里虽然没否认,但我觉得就算他们真的有DND项目也不太可能是近期的项目,尤其是那个虚幻5项目据说很早就立项了而且应该是科幻类的。另外就算真做了预算肯定没法和BG3相比,他这四个项目的预算加起来大概率也赶不上BG3……
同一个问题还提到了其他几个IP没有完全否认,这里面星战可能性应该很低(授权太贵了),Rifts要是能做会很有意思但估计可能性应该不大,中古战锤或者AOS倒有一定可能
至于似乎是目前最高优先级的虚幻5项目,之前似乎有传言说是原创IP,没想都居然不是……这样看估计也是40K的可能性比较大
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发表于 2024-8-10 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏的地城和支线还是正义之怒的水平吗?
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发表于 2024-8-10 13:42 | 显示全部楼层
operatbig 发表于 2024-8-10 12:17
这游戏的地城和支线还是正义之怒的水平吗?

地城和正义之怒水平差不多,部分队友支线和主线大地图融合了,队友单独支线基本上都是小地图或者单独场景,和队友无关的纯支线不是很多

各章节最终的大迷宫基本都有正义之怒午夜神庙、象牙迷堂这种规模。

只不过最终章的迷宫过于短小有点不如人意....
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发表于 2024-9-3 10:13 | 显示全部楼层
没接触过战锤系列,但是对太空歌剧很感兴趣,趁着打折入了玩到现在,一到三章玩的很开心,但是第四章开始是真赶啊,莫名其妙就跳出来自曝本心领便当就结束了,非常不尽兴
这系列的世界观是真黑,普通人纯纯蝼蚁说杀了就杀了,跟别的游戏不一样当圣母只会被别人劝诫,因为会真的留下隐患从而伤害到自己。尤其各种殖民地剧情,这系列当平民果真地狱开局,真不知道怎么才能在这个世界观下平安一生

第一章到第三章真是爽到,第三章从给血怜人低头哈腰到最后给他干翻这个过程真是从憋屈到爽非常巅峰
黑白豆芽这种角色只能说剧本是真敢写,这俩按照个人本心一个都不想让他们活,但是又好奇后面剧情只能捏鼻子忍受他们留在船上。白豆芽就是给主角当猴子看的,要不是第三章她确实阴了主角团一大把内疚到了,估计还要搞事。黑豆芽狡诈残忍,前面一直吃主角瘪还挺乐的,还拿了个成就,结果第二章端了主角大本营后就让人乐不起来了。这垃圾的剧情有种调教的感觉还挺刺激的,结果我结局最后他回去当坏种给总领的女儿杀了还把头寄回去实在是让我有种吃了苍蝇的感觉,也没兴致打二周目了
很多地方看不懂都是一边玩一边关键词搜视频看的,战锤这系列的科普视频是真多,搜什么都有讲的,现在当睡前读物每天都听一小段故事。
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发表于 2024-9-3 10:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 adretyu67. 于 2024-9-3 11:19 编辑

意料之中吧。

行商浪人对应拥王者,
那对标正义之怒的新作是不是可以让玩家选原体级别的主角手撕四小贩分身啥的。

想了想虽然很爽,但是这么大胆的想法拿不到授权吧。
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发表于 2024-10-1 08:37 | 显示全部楼层
有人玩dlc吗,需不需要重新开档
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发表于 2024-10-1 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-1 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
原来第二个DLC也是队友啊,有没有三个dlc的简单介绍,我看是不是先等等看

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-10-1 13:48 | 显示全部楼层
其实只要想搞,总能找出点奇怪的角度。前两天补匈牙利人做的那个审判官殉道的剧情,在相当于主线后半截的机械教DLC里面,直接拿了一个老中医的克隆体当Boss然后做掉了,只能说不关系到GW那点自己都对不上的主线,总能找点零七碎八的但貌似很有逼格的玩意当沙袋。
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发表于 2024-10-2 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
steam史低了,现在还有什么致命bug死档bug吗?

—— 来自 鹅球 v3.1.90
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发表于 2024-10-2 12:45 | 显示全部楼层
萨尤克 发表于 2024-10-2 12:02
steam史低了,现在还有什么致命bug死档bug吗?

—— 来自 鹅球 v3.1.90

没有 但还是建议下个百宝袋 有备无患
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