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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《龙之信条 2》正式PV公开,2024年3月22日发售

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-1-31 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
re引擎优化牛逼的都是小场景吧

—— 来自 samsung SM-S9180, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-1-31 08:58 | 显示全部楼层
steam上官方给的2套配置,都是按照30帧给的。
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发表于 2024-1-31 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
碎镜子 发表于 2024-1-31 08:56
单存档要命了,版本更新一次是不是要删档重练了

2代等级上限999,最后都是水桶面板,不需要重开
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发表于 2024-1-31 09:12 | 显示全部楼层
铁拳圣裁 发表于 2024-1-31 09:01
2代等级上限999,最后都是水桶面板,不需要重开

自动和手动存档一个栏目位不就跟1一样跑过了某段剧情没体验到只能重来或者多周目
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发表于 2024-1-31 10:16 | 显示全部楼层
铁拳圣裁 发表于 2024-1-31 09:01
2代等级上限999,最后都是水桶面板,不需要重开

等级999,各属性如果没上限还是差异比一代更大吧
听说一代黑暗崛起以前还是单修强势的版本。
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发表于 2024-1-31 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
从试玩版来看,职业属性成长貌似没有固定的公式,相隔一级的属性成长都大相径庭。也许他们给每个职业的每个等级分配了固定的属性。

这样的话他们只需在高等级时使各职业的属性接近就能做到“平衡”
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发表于 2024-1-31 11:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 umbasa 于 2024-1-31 11:49 编辑


魂批头子伊津野,重塑硬核arpg荣光,吾辈义不容辞。宫胖他懂个锤子的硬核,法环更新还追加地图上npc标记,软弱!

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发表于 2024-1-31 11:50 | 显示全部楼层
碎镜子 发表于 2024-1-31 08:56
单存档要命了,版本更新一次是不是要删档重练了

买PC版,存档随便备份。
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发表于 2024-1-31 11:57 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2024-1-31 11:47
魂批头子伊津野,重塑硬核arpg荣光,吾辈义不容辞。宫胖他懂个锤子的硬核,法环更新还追加地图上np ...

你看下试玩视频就知道了,NPC和PAWN能直接语言提示甚至走前面带路,用不着担心找不到地方。
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发表于 2024-1-31 11:58 | 显示全部楼层
预购完怎么越看这游戏越不顺眼了
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发表于 2024-1-31 12:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 umbasa 于 2024-1-31 12:03 编辑
weiduopla 发表于 2024-1-31 11:57
你看下试玩视频就知道了,NPC和PAWN能直接语言提示甚至走前面带路,用不着担心找不到地方。
...

那你删我任务板干啥?本来想说一代的设计没有什么改动,就当一代威力加强版得了。结果你不优化下背包负重体力的设计,给我把任务板优化了?一直宣传我们家游戏没有什么,和一般的妖艳**不一样,那能不能宣传点你家游戏有什么独有的便利功能?
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发表于 2024-1-31 12:05 | 显示全部楼层
weiduopla 发表于 2024-1-31 11:57
你看下试玩视频就知道了,NPC和PAWN能直接语言提示甚至走前面带路,用不着担心找不到地方。
...

PAWN的提示前作就有,他明显吐槽的不是这个,是任务触发方式啊?
另外我也不太看好这些个,这些所谓的沉浸硬核设定在1代本篇被媒体和玩家喷烂了的,全靠黑咒岛的便利好刷把风评翻过来,结果2代又整这些折磨人的玩意。
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发表于 2024-1-31 12:07 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2024-1-31 12:01
那你删我任务板干啥?本来想说一代的设计没有什么改动,就当一代威力加强版得了。结果你不优化下背包负重 ...

2代本身就是强化沉浸感的设计,到某个地方NPC有什么委托会直接主动找玩家发布,也可以直接拒绝,1代公告板那些大多通马桶的任务设计有必要留着?
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发表于 2024-1-31 12:11 | 显示全部楼层
hentianwuya 发表于 2024-1-31 12:05
PAWN的提示前作就有,他明显吐槽的不是这个,是任务触发方式啊?
另外我也不太看好这些个,这些所谓的沉 ...

2代NPC也会直接带路,不光是PAWN,说实话这明明是很创新且有趣的设计,无论沉浸感还是便利性也都不差,感觉你和楼上那位都根本没理解这个系统设计到底是什么意思……
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发表于 2024-1-31 12:12 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2024-1-31 12:01
那你删我任务板干啥?本来想说一代的设计没有什么改动,就当一代威力加强版得了。结果你不优化下背包负重 ...

没任务板说的是没有旅馆板子上那种杀怪任务啊
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发表于 2024-1-31 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
为什么这比游戏自爆式宣发就没停过
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发表于 2024-1-31 12:13 | 显示全部楼层
weiduopla 发表于 2024-1-31 12:07
2代本身就是强化沉浸感的设计,到某个地方NPC有什么委托会直接主动找玩家发布,也可以直接拒绝,1代公告 ...

就像楼上说的,任务触发方式太“拟真”了。千万别是我接了支线还得做一个再接下一个,因为没有任务栏不知道做的是哪个npc的支线了。这种沉浸感反正我个人是不看好的,我玩的上一个主打沉浸感的游戏还是被一堆人评价为“啥都好就是不好玩”的表哥2。另外我也不觉得龙信2的随机支线能做到表哥2的水平,去掉任务板就能提高卡普空的任务设计和剧情编排的水平嘛?我个人是先质疑,再质疑了。
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发表于 2024-1-31 12:14 | 显示全部楼层
weiduopla 发表于 2024-1-31 12:11
2代NPC也会直接带路,不光是PAWN,说实话这明明是很创新且有趣的设计,无论沉浸感还是便利性也都不差,感 ...

神特么“NPC带路”是创新且有趣的设计,我感觉彷佛回到了10几年前我刚迷恋上单机游戏和人辩经那会。
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发表于 2024-1-31 12:15 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2024-1-31 12:13
就像楼上说的,任务触发方式太“拟真”了。千万别是我接了支线还得做一个再接下一个,因为没有任务栏不知 ...

没有公告板就等于没有任务栏了?这是啥理解方式?
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发表于 2024-1-31 12:16 | 显示全部楼层
蓝雉 发表于 2024-1-31 12:12
没任务板说的是没有旅馆板子上那种杀怪任务啊

那我选择先质疑了。假设这次真的是设计了高质量随机支线,做成巫师3那样的体验派而不是找不同npc通马桶,那我马上滑跪道歉。
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发表于 2024-1-31 12:17 | 显示全部楼层
九十九忍 发表于 2024-1-31 12:12
为什么这比游戏自爆式宣发就没停过

自爆宣发X,SB媒体断章取义/rumor当新闻发√
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发表于 2024-1-31 12:19 | 显示全部楼层
hentianwuya 发表于 2024-1-31 12:14
神特么“NPC带路”是创新且有趣的设计,我感觉彷佛回到了10几年前我刚迷恋上单机游戏和人辩经那会。 ...

你当是WOW护送任务那种? 2代的AI该等就等该跑就跑,至少在试玩视频里的表现单纯在领路上不差于MMO的人类队友。
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发表于 2024-1-31 12:20 | 显示全部楼层
这快发售了,感觉优化灾难啊

这两天台北电玩展巴哈姆特有试玩贴都说帧率30,帧数偏低以及会lag(延迟)

真没性能模式?
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发表于 2024-1-31 12:21 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-1-31 12:20
这快发售了,感觉优化灾难啊

这两天台北电玩展巴哈姆特有试玩贴都说帧率30,帧数偏低以及会lag(延迟)

目前按之前的采访说法所有试玩版都是去年6月左右做的那个版本切割出来的,优化还没开始做。
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发表于 2024-1-31 12:27 | 显示全部楼层
weiduopla 发表于 2024-1-31 12:21
目前按之前的采访说法所有试玩版都是去年6月左右做的那个版本切割出来的,优化还没开始做。 ...

不过无所谓了

不知道咋有人这么介意30帧,又不是不能玩
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发表于 2024-1-31 13:07 来自手机 | 显示全部楼层
我看有人说就算pc版也是锁30帧。是卡表自己的网站说明的
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发表于 2024-1-31 13:17 | 显示全部楼层
次世代主机不能接受锁30帧吧。PC上可以自己调设置无所谓
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发表于 2024-1-31 13:24 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2024-1-31 12:01
那你删我任务板干啥?本来想说一代的设计没有什么改动,就当一代威力加强版得了。结果你不优化下背包负重 ...

一代任务板是真的挺鸡肋的
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发表于 2024-1-31 13:38 来自手机 | 显示全部楼层
卡表的尿性搞不好到时加强版有60帧性能模式
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发表于 2024-1-31 13:40 | 显示全部楼层
建议赶紧来个demo提振下信心,某些地方都已经断言必定暴死了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-1-31 13:57 来自手机 | 显示全部楼层
反正单存档槽和传送石我是真难接受,等个首发口碑或者mod,不想重复几十遍跑一段路,还错过重要支线
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发表于 2024-1-31 14:19 来自手机 | 显示全部楼层
说到底这堆沉浸设计就是伊津野在满足自己对trpg的想象,这个是龙信这个项目的起始点,所以一代是如此,二代也不会变
龙信2是伊津野为鬼泣兢兢业业打工这么多年终于拿到的奖励,他自然往里面塞满了他的个人兴趣作为一个trpg爱好者,我确实能在一部分地方理解他的想法,所以我一直觉得龙信其实是个需要和作者对上电波的游戏
只不过他的动作系统过于优秀,一般玩家也能找到足够的乐子,所以无印才能这么多年磨了这么多销量

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-31 15:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 银色天空 于 2024-1-31 16:40 编辑

人们好像对这游戏有什么怨气以至于什么信息都要往坏处想来批判一通,连专楼都不得安宁

拿上面那篇小黑盒的文章来说,没有标记只是指的NPC没有问号和叹号的标记,任务的寻路标记还是存在的,能够在地图上标示任务地的大致范围(如果你的pawn拥有任务知识,发出指示可以让他带你过去,相当于自动寻路);任务布告栏,在一代也就只是一个接通马桶任务的地方,没有什么重要的作用,删了就删了,有人把这东西和任务日志搞混以为没有任务日志,实际上这个也是有的。——这些都是看过一些试玩视频就能了解到的简单事实。
贴几张图





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发表于 2024-1-31 15:51 | 显示全部楼层
看了IGN那评测....地图设计这么大但是限制快速移动措施后期怕不是大坐牢
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发表于 2024-1-31 16:03 | 显示全部楼层
没事,如果跟荒野大镖客2那样随机任务和风景多。大家在主线通关前肯定都是很乐意跑的。
他想要增加沉浸感肯定有加料
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发表于 2024-1-31 18:39 来自手机 | 显示全部楼层
离财年的新作销量目标还差340万份,龙信二要在一周内卖到三百万份左右才算达到预期,能做到吗
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发表于 2024-1-31 20:29 | 显示全部楼层
这游戏难道不是闭眼直接买就完事了,宣发看都不看
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发表于 2024-1-31 20:34 | 显示全部楼层
椎名mahuyo 发表于 2024-1-31 15:51
看了IGN那评测....地图设计这么大但是限制快速移动措施后期怕不是大坐牢

有快速移动方式吧,只是没有马
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发表于 2024-1-31 20:55 | 显示全部楼层
真能注重“异世界转生模拟器”的沉浸感,做出大表哥那味这些的确都不是问题

怕就怕在上一个说“会比较接近大表哥”的游戏是星空
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发表于 2024-1-31 21:05 | 显示全部楼层

参考这个游戏嘛,没有坐骑,传送只能跟着商人随机到某个城镇,地图不标注玩家自身位置,得对照着地形和周围的地标方向辨别位置,冷了会感冒,热了会中暑,吃生食或腐坏食物会食物中毒,需要吃药喝茶后休息好几天才能恢复,血条蓝条耐力条上限会扣,要么吃药要么扎营休息,休息还得花时间守夜不然会被突袭,负重受背包影响,背包影响战斗效率,战斗前得记得脱下来,每次出村旅行都得备好吃喝补给,帐篷,陷阱工具都物资,连钱都有重量,最好兑换成金条减轻重量,到地方再换成钱

虽然蛮粗糙而且极度不人性化,但还是有一批忠实玩家

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