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[青黑无脑不要游戏只求一战] 黑暗之魂3风评为什么不如一代?

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发表于 2021-12-13 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
我就再氪一单 发表于 2021-12-11 23:34
没人吐槽3代的那个韧性系统吗,哈维尔套拿小匕首能被打得还不了手,我还是喜欢1代石头猛男套换血流 ...

这是魂3最屎的地方,两个小活尸疯狂乱抓就能打得你嗷嗷直叫硬直连连,我一身的盔甲都只是好看是吗。
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发表于 2021-12-13 14:08 | 显示全部楼层
NameLess2501 发表于 2021-12-13 10:57
这是魂3最屎的地方,两个小活尸疯狂乱抓就能打得你嗷嗷直叫硬直连连,我一身的盔甲都只是好看是吗。 ...

3代那个取消重甲的常驻霸体明显就是为了推战技系统
1代除了某几个特定的boss,比如走过场的混沌温床白龙初见和玩hit'n'run的伪娘,其他的基本石头猛男套+关刀墓王剑墓地大剑克制一切。3才是真的不友好,该翻滚该弹反啥课都不能逃。一群魂3up还吹3好适合大众上手
如果打墓王换成3代那个韧性系统那真是难度要上天了,被墓王和一堆小骷髅群殴时只能靠忍耐战技和重武器的出手霸体硬抗,要在时间窗口内砍-喝血-开下一轮忍耐,说不定还要被墓王的AOE大剑舞打断强制飞天。
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发表于 2021-12-13 14:28 | 显示全部楼层
我就再氪一单 发表于 2021-12-13 14:08
3代那个取消重甲的常驻霸体明显就是为了推战技系统
1代除了某几个特定的boss,比如走过场的混沌温床白龙 ...

1代尼特?不是一开始用神圣武器把小骷髅干了就行了?绝对来得及
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发表于 2021-12-13 15:25 来自手机 | 显示全部楼层
大师级逗喵师 发表于 2021-12-13 08:47
可能是初版?
严重堆怪感觉是原罪学者版才体会的比较深刻,初版挺空旷的。

原罪版(ps4) 大量增加的白符文跟隨時入侵的紅靈讓你單機玩出連線的感覺

火鍋城的阿倫大約多了一倍  鐵甲龜跟海德騎士到處走 不坐火耐久度非常痛苦
對新手友好度為零吧 玩過ps3的大約感覺ps4版就是零魂開啟二周目
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发表于 2021-12-13 15:59 | 显示全部楼层
各位贬的太过了,魂3算是我玩的系列第2多的,血源》魂3

本作虽然在RPG感上,在系列里算最弱的,也向市场做了大量妥协,赶工的痕迹也比较明显

但是,并不妨碍让他成为魂元素和游戏性结合的最好的一部,能让玩家比较流畅的体验到关卡设计、职业特色,

上手门槛适中,不会太简单,也不会太劝退,游戏上限也很高,让更多玩家走进了这个系列

算是真正把魂系推广开的一作,算是我个人第二喜欢系列作品。
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发表于 2021-12-13 16:11 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-13 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
gogoneogg 发表于 2021-12-13 15:59
各位贬的太过了,魂3算是我玩的系列第2多的,血源》魂3

本作虽然在RPG感上,在系列里算最弱的,也向市场做 ...

啥叫游戏上限,怎么什么都想不到

—— 来自 Xiaomi M2010J19SC, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-12-13 16:28 | 显示全部楼层
游戏上限也很高
指一堆魂类up到现在还能变着花样整速**oss踩点视频吗
一开始还有兴趣看看,现在都麻了,点都不想点
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发表于 2021-12-13 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
猫塚猫夫 发表于 2021-11-15 22:34
想过始终没敢去尝试:假如没拿王器开传送,一开始就从病村去大树洞去灰烬湖,想回祭祀场的话,是11路跑回去 ...

我开荒就走过 其实跑回去挺快的 躲咒蛙就行 感觉没什么难度 主要是往上走
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发表于 2021-12-13 21:23 | 显示全部楼层
大师级逗喵师 发表于 2021-12-13 08:47
可能是初版?
严重堆怪感觉是原罪学者版才体会的比较深刻,初版挺空旷的。

对不起我就是初版+3个DLC一路玩过来的,除了强制群P的地方,还有一大堆场景都需要望远镜雷枪/毒箭引怪
不小心引多了就要往回跑几百米
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发表于 2021-12-13 21:32 | 显示全部楼层
三代可玩性是最好的。
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发表于 2021-12-13 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-13 21:44 | 显示全部楼层
美术来说 魂一还是明显偏现实中世纪的感觉 到了魂三不知道是不是受血源影响 整个画面非常地奇幻 我不是很喜欢
然后地图 看了各种一代mod真的对魂一地图设计叹为观止 最近看密特罗德的地图的时候有了新的感悟 魂一的地图其实就是传统横版游戏的3D化
ps:不知道是难度原因还是图太大的原因还是玩久了懂得套路的原因 三代很少遇到那种真的被坑的情况 就是一路砍下去就过了
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发表于 2021-12-13 23:51 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-14 14:30 | 显示全部楼层
奇拉奇拉 发表于 2021-11-16 21:26
很重要的一点是魂系列现代化的进程是在血源完成的,不然还会有新生代手感粉和老害对喷
三代明显强过一代 ...

装备设计魂2应该是最丰富设计最均衡的,到你这就成倒退了
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发表于 2021-12-14 16:15 | 显示全部楼层
我就再氪一单 发表于 2021-12-13 14:08
3代那个取消重甲的常驻霸体明显就是为了推战技系统
1代除了某几个特定的boss,比如走过场的混沌温床白龙 ...

1代本体boss的弱智难度还用得着上重甲3代比1代好上手单纯就是跑图简单,要说boss逃课3代法爷也可以无脑乱杀。
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发表于 2021-12-14 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 我就再氪一单 于 2021-12-14 17:03 编辑
heimu 发表于 2021-12-14 16:15
1代本体boss的弱智难度还用得着上重甲3代比1代好上手单纯就是跑图简单,要说boss逃课3代法爷也可 ...

那就羊头新人噩梦了
穿上石头套羊头就已经死了

想见识婆罗门交口称赞的1代地图设计但卡boss的萌新还是不少吧,婆罗门们说有手就行,确实婆度挺高的

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-12-14 17:32 | 显示全部楼层
去掉机制不谈,魂3本来就更像血缘而不是魂1
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发表于 2021-12-14 17:35 | 显示全部楼层
婆罗门为什么看不上新番?
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发表于 2021-12-14 17:46 | 显示全部楼层
我觉得大家对魂真的很严格……
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发表于 2021-12-14 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
婆罗门就是很严格的…
感觉就像RPGCodex里的遗老,天天骂那些轻度化了的游戏续作,例如滚5

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2021-12-15 13:13 | 显示全部楼层
luguozmy 发表于 2021-12-14 14:30
装备设计魂2应该是最丰富设计最均衡的,到你这就成倒退了

我是说有魂2和血源在前,魂3是倒退了
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发表于 2021-12-15 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
我就再氪一单 发表于 2021-12-13 14:08
3代那个取消重甲的常驻霸体明显就是为了推战技系统
1代除了某几个特定的boss,比如走过场的混沌温床白龙 ...

魂3这韧性系统,打化身时甚至会被化身的后跳蹭出硬直。好处是修女这种BOSS也没韧性,可以被打的上下翻飞,有段时间就是用各种重武器和法术画符帮别人打修女解压玩。
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发表于 2021-12-16 21:43 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2021-12-11 21:36
我只是单纯觉得你和你的小伙伴们都是傻逼而已。
  a9现在变成这个鸟样除了老炮们都不上论坛了,和你们 ...

我感觉你可能是认错人了。我也没什么小伙伴,这十几年了也没人跟我聊游戏,我也不联机。A9也不是我老去的地方,变成啥样跟我有关,你还真是看得起我。
不谈论了,无所谓。
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发表于 2022-1-12 17:02 | 显示全部楼层
Centrum 发表于 2021-12-11 16:44
魂1最厉害的是有魂味

魂味这个词很模糊,怎么才算有魂味呢。评价游戏不能靠这个
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