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[其他] "不就是个破游戏吗?"

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发表于 2021-9-30 08:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 幽灵部长助理 于 2021-10-1 19:52 编辑

我在美国某大学教一门本科生的管理学课。今天讲到员工动机/激励 (motivation),我让学生阅读我在泥潭上看到的Kotaku关于顽皮狗的加班文化的文章:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1933282-1-1.html

之后我让学生小组讨论,这种加班文化为何存在,是否可持续,有没有办法在不高强度加班的情况下保持生产力,之类的。
我看到教室后排有两个一看智商就不怎么高(好像是体育生)也不上心的女生,就是那种典型美国傻逼白人本科女生,懂的都懂。我就坐过去和她们一起讨论。

谈着谈着,她们突然说:“我不懂这公司为什么要赶工。把发售日再往后挪不就得了吗?不就是个电子游戏吗,又没有谁急着要玩,跟正经公司项目不一样。”
我:……%¥&*#!)就是个游戏,就是个游戏,你什么意思随便跳票是吧,信不信我挂了你(当然没说出来)

反正就特别有从没玩过游戏的人的那股“这是什么精神鸦 片”味。
哎,今天算是切身体会了一把自嘲为“臭打游戏的”人的心理感受。
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编辑:我是需要特别声明一句我并不反对这两个女生的看法吗?只不过是被人家的态度整得有点破防了而已。
不得不说有的潭友非常自信,觉得我和学生半斤八两。我这门课一共教七种动机理论,从各个角度讲怎么激励员工以及创造员工的内驱力。解决问题的方法并不唯一,学生说什么都几乎不可能错。何况案例的意图是让学生熟悉理论,而不是辩个对错出来。如果您有什么学术上的高见,直接给我发邮件就好,我争取给您编进我下个学期的案例里
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编辑2:我的本意是抒发一下碰到了对于游戏不屑一顾的人,亲历这种态度给我的些许震动。

发在泥潭是因为理论上这是个游戏论坛,但显然对许多人来说,游戏远没有互喷秀优越感更好玩。
对于部分嘲讽我、给我扣鹅,说我屁都不懂、不配当老师的人,我想问一下,以下几种动机理论当中,您懂几种呢?(由易到难排列)(不是故意写英文,而是有些不知道中文叫什么)
(1) Theory X vs. Theory Y; (2) Maslow's hierarchy of needs; (3) McClelland's theory of needs; (4) Equity theory; (5) Goal-setting theory; (6) Self-determination theory; (7) Expectancy theory
我的课程(说是管理学,其实主要是组织行为学)一共教以下的内容,请问您是哪些领域的专家呢?(渣翻请见谅)
绩效管理;人格类型;员工能力及测验;员工忠诚度;员工满意度;动机与激励;心理压力管理;信任、组织公平与伦理;个人与集体决策;组织中的学习;团队构成与团队机制;领导力;组织文化;变革管理。
您以为博士学位是过家家吗

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参与人数 4战斗力 0 收起 理由
Existinghomes + 1 这也扣?
绫里真宵 -1 楼主看起来更有病,希望能更有当老师的样子.
LamdaHT + 1 扣得莫名其妙
TBM107 -1 有问题的是你

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发表于 2021-9-30 08:10 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-30 08:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ads147147 于 2021-9-30 08:13 编辑

本来加班文化就很傻逼,项目控制问题推到程序执行的人头上。

而且美末2不是各种文章爆出因为内部争议各种关卡被反复推倒,甚至有做完了被砍掉的倒霉蛋。

所以本质上游戏公司的项目问题是每一个大公司面临的问题。

—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-30 08:14 来自手机 | 显示全部楼层
说的也没错
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发表于 2021-9-30 08:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-30 08:16 | 显示全部楼层
不过我觉得游戏工业确实和传统工业不一样,最接近的应该是电影工业,模式上都是1(导演/制作人)+N(少数核心创作职位)+X(多数routine式工作职位)。
可能白皮对工业的认知还是比较传统吧…
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发表于 2021-9-30 08:16 | 显示全部楼层
说话态度有问题,内容其实没问题
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发表于 2021-9-30 08:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-30 08:20 | 显示全部楼层
和加班地狱比起来 游戏延期确实就是小事
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发表于 2021-9-30 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
大智若愚啊
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发表于 2021-9-30 08:21 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-30 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-30 08:24 | 显示全部楼层
事实上大部分游戏厂不就是这么做的么
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发表于 2021-9-30 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
可能她们的意思是,作为文娱属性比较强的游戏,紧迫性相对于其他项目来说更低吧。不过大型3A游戏的发售都快算商业行为了,抛开作为玩家想早点玩到的心情,跳票也不是那么单纯。反过来说,对于开发者一个人慢慢磨的独立游戏,很多时候跳票就是理所当然的选择了。
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发表于 2021-9-30 08:26 来自手机 | 显示全部楼层
傻逼的应该不是她们
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发表于 2021-9-30 08:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 yewenchi 于 2021-9-30 14:35 编辑

说到自己996的时候义愤填膺,公司产品“反正我也不用”是吧

遇到自己想买的产品了,觉得996就是应该的,必须给我赶出来
换位思考一下,要是淘宝、音乐软件,或者微信弄了一个什么新版本,老板要求必须按时上线,你作为不想加班的开发员工是不是会觉得“不就是个破功能,延期上线不行吗?”,你作为用户是不是觉得“延期发布我也无所谓”。就因为你是游戏玩家,延期就觉得心里不平衡,不舒服了?
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发表于 2021-9-30 08:30 | 显示全部楼层
不知道泥潭有多少人小时候看电视时,父母说过“电视什么时候看不行,非要现在看?”的。
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发表于 2021-9-30 08:30 | 显示全部楼层
确实啊,现在选择这么多,你慢慢做我玩其他游戏慢慢等,没有人受伤的世界
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发表于 2021-9-30 08:32 | 显示全部楼层
感觉是你比较有问题吧,被玩家身份蒙了眼睛,游戏公司加班赶工真的是为了让玩家早点玩到吗,还不都是为了档期,宣发,现金流之类的大人的原因
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发表于 2021-9-30 08:32 | 显示全部楼层
frankCC 发表于 2021-9-30 09:30
不知道泥潭有多少人小时候看电视时,父母说过“电视什么时候看不行,非要现在看?”的。 ...

我父母直到现在还会对我说,电影/演唱会/球赛有啥好看,以后有的是更好看的
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发表于 2021-9-30 08:33 | 显示全部楼层
但是游戏每拖一个月成本不就要上来一截吗
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发表于 2021-9-30 08:34 来自手机 | 显示全部楼层
想了想好像也没问题,我又不止玩这一款游戏,游戏对我而言本质还是娱乐活动,又不是非玩不可

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-30 08:34 来自手机 | 显示全部楼层
我不好说,如果五年前,是我特别喜欢的游戏跳票了我肯定会超级失望。会希望工作人员007把游戏做出来。
但其实,我本身也没那么多时间玩首发游戏,所以现在我都看淡了。
话又说回来,如果我本人就是加班员工,我肯定是qtmd
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发表于 2021-9-30 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
手滑了,晚上回家想得起来再编辑
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发表于 2021-9-30 08:36 | 显示全部楼层
身为管理学教授/讲师,回答这种问题不是手到擒来么。。。
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发表于 2021-9-30 08:49 来自手机 | 显示全部楼层
此人对市场营销时效性和产品开发的沉没成本一无所知,暴露了对游戏不屑一顾的同时对经济生产也一无所知。她是那种会认为巧克力奶是棕牛产的人
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发表于 2021-9-30 08:53 来自手机 | 显示全部楼层
说的没错,你看泥潭病栋病人出来又进去,几年也如一,也没啥负面反馈。

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-30 08:57 | 显示全部楼层
有问题的是你和游戏产业
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发表于 2021-9-30 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
正经公司项目怎么定义呢?
从公司角度,为了盈利的项目谁能接受延期?从消费者角度,不是和自身必要需求相关的项目,的确可以接受延期。

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-30 09:03 | 显示全部楼层
我确实不急着玩
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发表于 2021-9-30 09:08 | 显示全部楼层
一看智商就不怎么高(好像是体育生)也不上心的女生,就是那种典型美国傻逼白人本科女生
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半斤八两

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参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
幽灵部长助理 -1 可以说非常自信了

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发表于 2021-9-30 09:08 来自手机 | 显示全部楼层


—— 来自 Google Pixel 5, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-30 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
为了质量适当延期是可以接受的,我不能接受的是三年之后又三年
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发表于 2021-9-30 09:19 | 显示全部楼层
复杂工程的问题是个全世界的难题
另外游戏作为一种艺术作品还有创作表达受工程能力限制的问题
而且众所周知艺术创作一定是个不断修改的过程,而软件工程稳定的前提就是做好了就别动他了
所以大型游戏项目的成本问题,一部分靠工程方和艺术家各自的克制,另一部分听天由命

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-9-30 09:20 | 显示全部楼层
  晚几天怎么了,不玩游戏会死吗
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发表于 2021-9-30 09:21 | 显示全部楼层
说的没问题,站在玩家的角度来说迟几天迟个把月玩不会死,游戏质量当然是越高越好
只有站在开发商/发行商的角度来说才有抢档期抢市场的需要
我懂了,其实这个妹子是婆罗门中的婆罗门
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发表于 2021-9-30 09:22 | 显示全部楼层
她们的看法比起指的是游戏更感觉像是泛指娱乐和其他事务比起来?
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发表于 2021-9-30 09:24 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-30 09:24 | 显示全部楼层
游戏延期唯一不耽误的就是游戏质量
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