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楼主: Piano-Forest

[新闻] 《战神:诸神黄昏 / God of War Ragnarök》新PV公开,2022.11.09发售

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发表于 2022-11-14 01:14 | 显示全部楼层
华纳海姆那张图确实是牛逼,还有长枪很强,感觉拿到之后就不用再整什么武器切换打融化了,一把长枪啥都能干,可能也就对群差点
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发表于 2022-11-14 01:21 | 显示全部楼层
用长枪经常把别人打低一等级 不知道是啥效果
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发表于 2022-11-14 01:27 | 显示全部楼层
这个吹了几个小时的玄而又玄的假面直接掰了,有点离谱了。就这??
要么让大boss最后阶段戴上假面打,要么安排boss战最后剧情杀夺回假面看次元裂缝自爆,不比这个强多了?
奥丁装了半天,一点特技都没有,还不如金毛boss免疫普通攻击需要专门打造一把武器厉害。
最后也没看出来从哪里开始就改变命运了,预言跟放屁一样
编剧连蓝精灵这种搞笑系角色都要发便当,有点不讲武德
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发表于 2022-11-14 01:43 | 显示全部楼层
Mikumiku831 发表于 2022-11-14 01:21
用长枪经常把别人打低一等级 不知道是啥效果

r2长按把对方身上的毒属性吸了,然后长枪攻击上属性非常快,毒的效果就是降级
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发表于 2022-11-14 01:52 | 显示全部楼层
tchhol 发表于 2022-11-14 01:27
这个吹了几个小时的玄而又玄的假面直接掰了,有点离谱了。就这??
要么让大boss最后阶段戴上假面打,要么 ...

除了矮人兄弟从头到尾是正常逻辑,其他剧情和人物突出一个撕裂
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发表于 2022-11-14 02:08 | 显示全部楼层
Onelooker 发表于 2022-11-14 01:01
这作是不是多了许多延时刀,弹蜥蜴人被暴打

对,大锤哥也是,说好的不学魂呢
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发表于 2022-11-14 02:10 | 显示全部楼层
刚打完女武神王,感觉三连踩没有前作这么难躲了,无脑滚地就能过
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发表于 2022-11-14 02:54 | 显示全部楼层
对居然杀了搞笑役,不明所以

我强烈觉得前作策划的时候蓝铁匠就是蓝色的皮肤而已,这作添油加醋给改成目前这个剧情的
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发表于 2022-11-14 03:11 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2022-11-14 02:54
对居然杀了搞笑役,不明所以

我强烈觉得前作策划的时候蓝铁匠就是蓝色的皮肤而已,这作添油加醋给改成目前 ...

前作游戏里说过是长期接触银还是什么金属肤色变了,编剧一换就改了
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发表于 2022-11-14 07:43 来自手机 | 显示全部楼层
铁匠矮人兄弟会死其中一个是北欧神话小传说里就有的故事,不过大部分传的版本死的是辛德里(死法还很荒唐)
游戏里改成死布洛克是为了和“原作”形成反差吧

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-14 08:49 来自手机 | 显示全部楼层
螺旋的小夜曲 发表于 2022-11-13 23:04
奎爷年轻的时候突出一个我命由我不由天(虽然也是被神坑过以后才醒悟),这混小子别人说什么信什么 ...

奥链到一代那会也是奥林匹斯说什么信什么,boy还没那会的老奎大呢
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发表于 2022-11-14 09:31 | 显示全部楼层
9小时,刚到老年组准备出发那段
1奎爷好脆,打封印地底士兵那个任务的时候四五下就挂了,明明是平衡难度
2感觉自己好刮,明明是平衡难度
3施法瞬间无敌没了,凹技能给暴打(看楼上回复说一代没有,但是我用技能对凹的时候没吃过瘪啊)
4一些剧情太快了,包括但不限于尼妹那段,大概和三部曲变成两部曲有关吧
5 重符文攻击一直是空的,不会是逼我做支线吧……
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发表于 2022-11-14 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
感觉这作动作体验问题还蛮多的,一是不知道为什么删了空手,明明是现成的东西也不和持械有什么冲突;二是强推切换却不给好用的切换技能;三是放怪很没有章法,4代一般大量堆怪的战点堆的都是比较有层次感的,怪特别多的时候会安排又伤,不吃投秒不掉的动作慢,这作就会放好几个不吃投还速度快的怪物围殴你。
打起来的感觉就像mhwi一样,你说没加东西吧加了挺多新东西,但是打起来体验反而下降很多,新加的系统在融合进老的动作系统方面做的非常差

—— 来自 HONOR ANY-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-14 09:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgoenitz 于 2022-11-14 09:56 编辑

通关了,还做了一大票支线。
本作boss站大幅增强,情感描写也比4更动人,唯一的问题是将世界末日变成了家庭冲突,敌人动机不强,我方仇恨很低,最后全靠npc推动,甚至结局还自己否定自己的救兵,真的……
另外一镜到底实在是太限制画面和镜头构图设计了,为了这点醋毁了一锅饺子。

以及本作解谜实在是过于密集又绕的让人难受,有些地方极度限制奎爷可以窥视的角度,不知道是不是故意的,就是极度难找到连锁魔符箭落脚点。

不少支线通关前和通关后,因为配置不同,对话肯定是不一样的,所以可能是二周目的动力之一吧。
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发表于 2022-11-14 09:52 | 显示全部楼层
Znesmoc 发表于 2022-11-14 09:31
9小时,刚到老年组准备出发那段
1奎爷好脆,打封印地底士兵那个任务的时候四五下就挂了,明明是平衡难度
2 ...

不更新装备很容易被暴打
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发表于 2022-11-14 09:59 | 显示全部楼层
Znesmoc 发表于 2022-11-14 09:31:19
9小时,刚到老年组准备出发那段
1奎爷好脆,打封印地底士兵那个任务的时候四五下就挂了,明明是平衡难度
2 ...
这游戏容错率就是很低,普通难度把所有资源拉满装备打一个同等级的怪也吃不了几招

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-11-14 10:07 | 显示全部楼层
Znesmoc 发表于 2022-11-14 09:31
9小时,刚到老年组准备出发那段
1奎爷好脆,打封印地底士兵那个任务的时候四五下就挂了,明明是平衡难度
2 ...

所有连招都是花里胡哨刮痧。唯一不刮的只有双刀R1长按那一套,一定要把对应技能全部点完。而且伤害高的只有最后那几刀,一般没有多少机会打出来,要配合精准闪避时间减速才好用。
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发表于 2022-11-14 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
算了吧,如果还要再等五年再等一部3才能完结北欧篇,那我宁愿他现在就仓促完结,老实说这北欧篇从4开始个人观感就不如希腊篇,各种原始的野人服饰北欧风,我还是更喜欢希腊那些华丽的宫殿、美术风格,赶紧完结北欧篇,指望一下下一部开新篇吧,或者以现在的技术重制下战神1也行,真不想看粗野的北欧野人美术了
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发表于 2022-11-14 10:27 | 显示全部楼层
小鬼和黑妹在铁树林那一段感觉变成迪士尼的游戏了 我是想玩战神啊
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发表于 2022-11-14 10:41 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2022-11-14 10:20
算了吧,如果还要再等五年再等一部3才能完结北欧篇,那我宁愿他现在就仓促完结,老实说这北欧篇从4开始个人 ...

战神应该是没有续作了,就现在诸神黄昏这结局算是结束的非常彻底了,不可能再强行编下去了,据说圣莫尼卡下一个游戏是网游??总之,暂时性的,战神不可能短期内有续作了
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发表于 2022-11-14 10:46 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2022-11-14 02:54
对居然杀了搞笑役,不明所以

我强烈觉得前作策划的时候蓝铁匠就是蓝色的皮肤而已,这作添油加醋给改成目前 ...

没有哦,4刚出的时候矮人广播剧里就说了布洛克是蓝皮肤是因为死者苏生,而且4里死人复活都是蓝皮肤就已经暗示你了。
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发表于 2022-11-14 10:48 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2022-11-14 10:20
算了吧,如果还要再等五年再等一部3才能完结北欧篇,那我宁愿他现在就仓促完结,老实说这北欧篇从4开始个人 ...

词条永恒,奎爷笔记点评:我还是喜欢白色大理石和金边的光精灵建筑,这是想家了w。
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发表于 2022-11-14 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
通关后清理狂暴战士,双BOSS三BOSS这两个死成狗,最后是猥琐远程丢长矛耗死,接着打了一个单体紫血的狂暴战士无伤把它灭了,战斗体验就是这么割裂
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发表于 2022-11-14 10:55 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2022-11-13 15:45
前作做的爽的部分确实砍掉了不少,主要是这座的战斗系统成熟了(招式性能回报更加拉平),但系统性割裂就 ...

这次读指令做的满明显的,基本上是个人形怪都会躲飞斧,不能像是过去那样巨魔战将风筝了,不过这次瞄准r1的飞斧追击还是可以做的,而且不少怪前摇会很长,只要不是机动状态打中第一次破元素盾还是可以的。

还是觉得删了刽子手太难受了,毒蛇不好用,充能技前期没有足够的空余时间打。

不过和英灵战士打团的时候感觉蛮爽的,有当年战神2,3里在群堆里砍人的快乐(当然死的也很快乐)
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发表于 2022-11-14 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
lain大人 发表于 2022-11-14 10:41
战神应该是没有续作了,就现在诸神黄昏这结局算是结束的非常彻底了,不可能再强行编下去了,据说圣莫尼卡 ...

这伏笔还有一大堆完全不觉得不会有续作,说不定北欧还没完呢还能再出个洛基的外传,你说的是cory那个在做的新作么,他能做那玩意还不是因为战神4成功后索尼给他的奖赏,索尼不可能抛下战神这个大IP
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发表于 2022-11-14 11:05 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-11-13 11:03
前作最大的问题类似贝姐3,没有合适的敌人和他整个战斗系统配套,而且他自身把过多的东西做成符文技能 ...

其实这代也依然有战斗不配套的毛病,核心就是这个地形高低差,外加上新的能力带来的场景破坏,但看大部分讨论爆喷战斗的人来看,这个尝试大概应该是被无视了
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发表于 2022-11-14 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
贴吧那不是起手就是“老子以前好用的xxx被删了,垃圾”  就没几个正儿八经讨论战斗的
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发表于 2022-11-14 11:19 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 11:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 clover293 于 2022-11-14 11:29 编辑

emmm,我没想到战神3评价还这么好的。先不说剧情也是砍一大堆的问题,那个系列垫底的关卡设计。。。
当年新战神出来前a9战神123投票战神3稳居倒一
索尼啥时候重制一下战神2吧,cory既然在,这点资源得给吧
高清化系列最佳场面 奥林匹斯山三驾马车
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发表于 2022-11-14 11:27 | 显示全部楼层
都说战神3宏伟演出好 说真的除了打波塞冬 我都没啥印象了
打个太阳神一个投石机就打下来
打个跑得快那个神 就一路跟着打怪然后就自己倒了
打个什么冥王好像就是河里对链条
打那个大力之神 就是一个圆盘跟小兵互殴

还不如那个潘多拉机关还是啥的那个蜘蛛给劲

论老战神我印象最深还是突然骑马还是翅膀空中乱斗
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发表于 2022-11-14 11:31 | 显示全部楼层
之前再剧透贴感叹没热度,今天早上论坛看了看才反应过来已经发售了,真的一点热度都没有啊,全在专楼,相比老头环满版都是
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发表于 2022-11-14 11:31 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 11:35 | 显示全部楼层
泥潭战神要有热度的话,我怀疑可能是出大问题了。
还是别有热度了
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发表于 2022-11-14 11:41 | 显示全部楼层
这代吸引力的确不如上代,发售5天了,我才刚打了个开头进矮人老家
护甲是不是要盯着一套升比较好?我看初始护甲升到最后给的属性最高,是不是升级这套就行了?
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发表于 2022-11-14 11:51 | 显示全部楼层
这作华纳海姆地图设计的太夸张了
之前想着树林这么茂盛没什么标志性的建筑同时也没有主线任务推进什么的找路是不是特别麻烦  第一时间进任务地图就懵了有点不想玩
结果玩了一会开了水库日夜交替 还有一些捷径发现都可以开路到许愿池  还有各种BOSS打 太爽了 地龙弹反又特殊动作 天龙可以射下来 还有简单的诱捕任务 恐怖如斯
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发表于 2022-11-14 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
松鼠任务里的斩首/肢解,击碎,用XX武器攻击眩晕敌人怎么算的。第一个处决经常不算,第二个目前只发现用r2丢斧子砸墙(但这样100个有点太多了),用xx武器攻击眩晕的敌人感觉是处决但是有些敌人明明是用该武器处决却没用。
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发表于 2022-11-14 11:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mikumiku831 于 2022-11-14 12:03 编辑

虽然没还没玩到结局不好做评价 好像扣分点都是后面的点
但是我打开游玩时间发现我已经游玩了30小时  目测还剩3/1主线 做为一个线性游戏来讲 这游玩时长量大管饱到过分  主线支线都没有感觉到特别拉跨的地方我点开老头环第一次通关 发现实长也才39小时 火山/长牙哥/菈尼这些支线也没落下
都在说演出少场景少 但是玩了我真觉得的演出场景都不少了 不少场面我都特别喜欢 冰冻闪电 大水母 狼追月 巨人预言门的特效讲故事  满足了

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发表于 2022-11-14 12:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 clover293 于 2022-11-14 12:17 编辑

要我说剧情对战神算不上扣分点。。。
你说场景我觉得没说错,反正战神剧情我一直图一乐。
当然,现在玩家要求高而且毕竟转型了,剧情比重也高了
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发表于 2022-11-14 13:00 | 显示全部楼层
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