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楼主: Piano-Forest

[新闻] 《战神:诸神黄昏 / God of War Ragnarök》新PV公开,2022.11.09发售

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发表于 2022-11-14 13:45 | 显示全部楼层
ff2077 发表于 2022-11-14 11:08
贴吧那不是起手就是“老子以前好用的xxx被删了,垃圾”  就没几个正儿八经讨论战斗的 ...

毕竟这代把高难度最好用的几招都删改了,实用主义的研磨风暴,猴戏玩家的冲拳;过几天等老外开发差不多也就有人讨论(复读)了。 新加的东西很多都能套在前代系统,比如侧闪快速蓄斧子△,回避直接出疾跑中派生什么的。
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发表于 2022-11-14 13:59 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 14:01 | 显示全部楼层
斧头和链刃最终技能 轻击后按三角瞬间附魔怎么老是按不出来
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发表于 2022-11-14 14:03 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 14:06 | 显示全部楼层
续作砍主角性能的我看还有谁,而且这主角还是个战神,放在其他IP都不敢想好伐
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发表于 2022-11-14 14:08 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-11-14 14:03
瞬间注能的发动时机是和斧头停顿后切换架势的时机一样,这次斧头还保留停顿后特殊架势所以瞬间注能可以 ...

居然还有窗口时机失望,还是斧头好用,附魔手段多,仍斧头和跑步附魔真好用。
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发表于 2022-11-14 14:15 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 14:16 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 15:01 | 显示全部楼层
告诉你,斯巴达枪法才是战神宇宙最强的模组
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发表于 2022-11-14 15:02 | 显示全部楼层
https://b23.tv/uWAG4Z4 这粪怪摇人原来能打断
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发表于 2022-11-14 15:03 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 15:05 | 显示全部楼层
前期好听肯定是双刀拉拉和撞撞,3下直接r3,攻击距离又远…斧子基本就是针对性才用了
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发表于 2022-11-14 15:06 | 显示全部楼层
周末玩了2天,首发到现在共计30多小时,目前进度是父子在地狱自我反省的剧情。

感觉战斗做的比上作更用心了,很爽快很好玩。

缺点也挺明显的,比如老生常谈的支线解谜,一看到三女神宝箱就想把三个丑逼宰了……

还有为了掩盖读条的爬爬爬钻狗洞实在是太烦太恶心了,我私心觉得这游戏达到完美形态,其中一点就是放弃PS4版然后删掉这些傻屌狗洞爬爬爬。明明玩的PS5版,明明传送时全队无话可说的时候,传送门几乎就是秒出现而不是以前PS4上作那样还要慢慢等……

玩到某女神老家的篇章我特么还以为在玩神秘海域,真的蛋疼。

想要玩爽可不能去火山那些傻X考验,意犹未尽的时候我居然还偶尔去渡鸦树那个练习场爽一会……
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发表于 2022-11-14 15:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 泥潭办证先锋 于 2022-11-14 15:09 编辑

风怒编辑
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发表于 2022-11-14 15:11 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 15:19 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-11-14 15:03
这代长枪可以吸属性算是点睛之笔,尤其是他有个典型的套环设计,拿到长枪之后马上就可以解锁火山挑战, ...

爆裂螺旋钉简直是清小怪神器,远程能力拉满了直接就是各种钉子爆炸打到飞起来后一套连死
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发表于 2022-11-14 15:38 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 15:42 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2022-11-14 11:31
之前再剧透贴感叹没热度,今天早上论坛看了看才反应过来已经发售了,真的一点热度都没有啊,全在专 ...

毕竟独占游戏,尤其是体验好还得ps5
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发表于 2022-11-14 16:07 | 显示全部楼层
前中期双刀的拉人冲撞真的好用且无脑,搭配处决回血,无情难度秒变无难度,不知道战神难度这招还能不能用。
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发表于 2022-11-14 16:19 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 16:28 | 显示全部楼层
想控场可以用长枪的重攻击游走
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发表于 2022-11-14 16:33 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 16:36 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-11-14 16:33
这游戏就是缺个ng+模式来让玩家满状态开新周目来当真·act玩,不然这次简单无负担的装备系统就彻底浪费 ...

是,我大概打了十几次那个精英连战的挑战就不想碰这游戏了,小怪真不够打的,新战神两部的问题都是没有足够好的敌人。
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发表于 2022-11-14 16:36 | 显示全部楼层
还是视角不行,如果是鬼泣那种视角不介意他再来几个精英怪同场
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发表于 2022-11-14 16:40 | 显示全部楼层
ng+会有的,我记得sony第一方基本都是在几个月后有次大更新包括ng+,就是到时候还有没有人玩另说了
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发表于 2022-11-14 16:48 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 18:26 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 18:29 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 19:00 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 19:08 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 19:13 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 20:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2022-11-14 20:26 编辑
origen 发表于 2022-11-14 16:07
前中期双刀的拉人冲撞真的好用且无脑,搭配处决回血,无情难度秒变无难度,不知道战神难度这招还能不能用。 ...

战神难度开荒拉浮空对于轻型敌人一样是无限连,而且浮空的敌人身体可以对正面的中重型敌人有碰撞中断,属于双刀的控制系核心技能。(不过这座杂兵绕后太多了,所以这招在2下秒不掉怪的前提下很不安全)
而拉人冲撞对于轻型怪大概2次连撞基本安全,第三撞开始有些轻型怪也会霸体反击,也不能无脑撞。

相比之下,斧子初期学会重击蓄力用来控轻型怪+撞重型怪+上冰冻,处决还带无敌时间,这招对于轻型怪更安定和无脑一点,只要能弹反或者制造倒地让这个蓄力命中。

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发表于 2022-11-14 20:29 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-11-14 19:13
我还发现了这次杂兵的一些硬直衔接上有问题,你要是连招连的太长有时候小兵在半空都会突然扭过头对准你的 ...

这座好像打转身之后近战可以成立一套都是打背(晕值回报更大),远程则容易一下就重置朝向。估计就是为了平衡近战远程。
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发表于 2022-11-14 20:36 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 21:00 来自手机 | 显示全部楼层
白昼梦 发表于 2022-11-14 19:00
平衡难度奎爷是脆,感觉&#x8F ...

容错低归低,这代加了机制以后跨级打怪比上代舒服多了,战神难度不清楚但无情难度跨两级真的没问题,上代等级压得太死了
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发表于 2022-11-14 21:02 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 21:03 | 显示全部楼层
这作的挑战BOSS打高难是真的折磨,矿场这个狂暴战士的双人BOSS战,看得出设计师的理念是,打一会脱战换人,要求玩家适应两种不同的战斗节奏
但打起来就是你稍微蹭一下另一个BOSS,瞬间乱仇恨。各种视野外突进技,全凭一个第六感闪躲
还有什么互相掩护模型藏黄(红)光,以及最典的及其出生的蓝光技能,本来反应时间就短,出手蓄力还有个小控制,只要迟疑一下就必吃,一旦乱仇恨状态读个蓝光技能直接重开
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发表于 2022-11-14 21:44 | 显示全部楼层
我好像遇到bug了 为了华纳海姆那个任务 大剑哥被龙困住 要打大龙 然后我死了 再进到打龙的地方龙不理我 我直接爬墙去见大剑哥 大剑哥不理我。。。。重启了好几次都这样
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发表于 2022-11-14 22:24 | 显示全部楼层
要会员才能用的那个提示有什么用处吗,要是帮助大的话就先开了顺便领个会免游戏
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