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楼主: 奇袭之风

[动作射击] 西山居二次元+TPS+PvE《尘白禁区》7.20 全球同步公测

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发表于 2024-7-15 09:13 | 显示全部楼层
Jabeck 发表于 2024-7-15 08:56
实际上我觉得可以把联机的翻滚填满弹药给里弗就行了。

这个感觉有必要性,不然挺卡手的,单独把无标记闪避给增加装填就能好很多。现在霰弹能翻滚装填以后喷起来好多了
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发表于 2024-7-15 09:13 | 显示全部楼层
你游作为枪战游戏最重要的反馈感爽感才是最差的那块,尤其是声效,无论是守望的爆头叮叮叮还是CF的抖屏headshot都是一等一的爽,

射击爽游才能火十年甚至更久,cf那个垃圾画质能走到今天和低门槛练习成本就能爽脱不了一点关系,

所以增加点生存能力挺好的
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发表于 2024-7-15 09:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 诚司 于 2024-7-15 09:15 编辑
那由 发表于 2024-7-15 09:06
不喜欢武器法杖化,这样把TPS这个品类的优点都搞没了,以后全出闷头打轴放技能的轮椅没有意思 ...

其实可以龙之谷化,四舍五入龙子谷也是tps,虽然不瞄头,但是法师pk要在远比fps游戏更强的移动和闪避性能的人物对战里精细控制无锁定的技能释放位置来打硬直
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发表于 2024-7-15 09:15 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-15 09:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jabeck 于 2024-7-15 09:17 编辑
诚司 发表于 2024-7-15 09:09
外芙要是翻滚能填弹那真的就弹夹无限了
虽然凯西娅确实是无限弹夹,但她的弹夹本质是常规能量
一般还是要有 ...

那就改成翻滚的时候也能填弹,反正外芙填弹都是单手填弹,而且外芙填弹是最卡手的操作。把这一段补足能让外芙操作流畅度提升一大截。
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发表于 2024-7-15 09:15 | 显示全部楼层
反正我是对里芙强度没大意见,如果可以,建议技能和闪避期间多个霸体,增加点生存能力就可以。。
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发表于 2024-7-15 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
我最近抓帕鲁都是鱼头车赶路,神里芙叮叮叮,玩着还挺快乐的
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发表于 2024-7-15 09:16 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-15 09:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-15 09:16 | 显示全部楼层
联机改了。简化了一点。但是有限。
以前是3天6次保底要2UP。

现在0UP是200 1UP220 2UP是240 3UP是260
0 1 2都是2天半。
要2天结束必须有1天是3UP另外一天2UP。
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发表于 2024-7-15 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-15 09:19 | 显示全部楼层
Jabeck 发表于 2024-7-14 19:26
那不就是生存吗,但那位明显就是希望一键清屏的意思。

只能说玩家之前差别大,像里弗这种放其他射击游戏 ...

尘白的怪也不是普通设计游戏的怪吧 尘白的boss设计实际上是对标RPG游戏的。正常射击角色本来就差一个版本。啥fps游戏能出尼亚尔这种变态的白盾疯狂给boss搓澡。
里芙要能像fps游戏一样几枪就能刮死一个杂兵肯定不是现在的手感。但是泥头车和黑洞人就能轻松做到。
数值不行,机制再好看不就是华路呼哨嘛 你要FPS里面一把双持冲锋枪,杀出去只能给敌人搓澡,演出动画再帅不也就那样(

不过我直接抽了真正的里芙专武--》172专,让里芙在大部分场合下随便闪

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发表于 2024-7-15 09:19 | 显示全部楼层
都说了lhm的战斗策划多少TM沾点大病的
牢凯的时候犯过一次病,现在外芙又犯一次而已
我大概能想到他们在设计外芙的时候的思路
“如果外芙的闪射有无敌那闪避-闪射-闪避-闪射的外芙岂不是全程无敌状态?不行不行,把闪射改成减伤”
然后外芙这一个近身脆皮高机动主c就被抠掉了半个的闪避键……
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发表于 2024-7-15 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
填弹问题其实和当初的掩体问题差不多,最初策划想的不用掩体的想法其实没毛病,按他这设计,怪物还是更接近arpg而不是fps和tps,确实很少需要掩体,但这样的话对换弹时机的角色就没有什么游戏性,单纯是需要换罢了
如果干脆一点后台填弹可能感观会好很多,但是这样游戏数值和配队全都要变
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发表于 2024-7-15 09:24 | 显示全部楼层
wszweill 发表于 2024-7-15 09:19
尘白的怪也不是普通设计游戏的怪吧 尘白的boss设计实际上是对标RPG游戏的。正常射击角色本来就差一个版本 ...

尘白一开始就是照着全境封锁做的,里面很多怪都有全境封锁的影子,全境封锁是RPG,高难下对着JY怪头一梭子子弹都不一定打得死。

然而里弗的数值是没问题的,至少拟境能冲排名。 琴诺算是一次设计大失误,不过当时为了留新也没办法,如果要增强里弗数值最多只能给点蚊子腿,继续膨胀的结果就是怪也跟着膨胀。
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发表于 2024-7-15 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
†ユニコーン† 发表于 2024-7-15 09:16
鱼头车开习惯了就下不来了,就算玩腻了偶尔换换口味马上又会觉得还不如鱼头车然后回去继续开 ...

鱼头车的速度感太爽了,在帕鲁岛上赶路有种飙车的快感,什么杂鱼通通撞飞,厉害的敌人一个q也就躺了,接着飊
美中不足的就是高处落下的时候技能会断档个几秒。常理来说飙车冲出悬崖应该是速度不减的啊,工单工单
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发表于 2024-7-15 09:27 | 显示全部楼层
玩你游一两个月了,角色强度是我最没感觉的问题,玩法设计才是我最关心的,目前还没到我的期望。。剧情我也是全跳了
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发表于 2024-7-15 09:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-15 09:28 | 显示全部楼层
外芙给尼亚尔搓澡还不爽吗
外芙简直是照着打尼亚尔做的,比牢凯还合适,高机动性就是打这种站桩但需要闪避的boss用的
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发表于 2024-7-15 09:28 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-15 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-15 09:31 | 显示全部楼层
Jabeck 发表于 2024-7-14 20:24
尘白一开始就是照着全境封锁做的,里面很多怪都有全境封锁的影子,全境封锁是RPG,高难下对着JY怪头一梭 ...

射击游戏的数值肯定不在于拉表算excel。因为拉表算dps找个高中生都能做,这么简单找数值CH干啥
拟境是极其单纯的环境,只要特化输出,单纯卷排名得在X秒内打完,是极端不考虑生存的纯打桩。
但是觉得里芙手感有问题的,基本是在普通关卡--在更加复杂的环境,更加复杂的敌人条件等前提下的具体体验
如果只是拿拟境做标准,那里芙的闪避为啥不给无敌,毕竟真前排硬吃也不至于几秒内被打死吧 说明CH设计的时候,把生存作为对里芙强度控制的考量范围。比如天启取消闪避体力消耗,就是明显的标志。毕竟逆境手法好的话,根本耗不完体力
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发表于 2024-7-15 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-15 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
鱼头车就是尘白的水龙,机制上的三体人,不断跑关卡的联机地图和这个宝可梦大世界地图,有鱼头车体验就是高人一等啊
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发表于 2024-7-15 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
还是吵起来强度吗
个人来说牢芙数值没问题,脆皮和会被打断倒是真,手机上闪射的位移和视角的变化是挺难受的,加上特效拉满很容易就我在射哪?我怎么死了?
不过要求改自动又感觉过激了,这闪射给的操作反馈是可以的
对于改角色,我个人是觉得差不多就得了,不是真的弱的玩不了也要每次都要求改成t0,能在联机里大杀特杀,已经不是数值策划行不行的问题了
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发表于 2024-7-15 09:31 | 显示全部楼层
不是已经开始抄HD2了吗?不过尘白本质是手游,只要是手游一天就永远不可能达到主机PVE甚至二流单机射击游戏高度。
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发表于 2024-7-15 09:34 | 显示全部楼层
wszweill 发表于 2024-7-15 09:31
射击游戏的数值肯定不在于拉表算excel。因为拉表算dps找个高中生都能做,这么简单找数值CH干啥
拟境是极 ...

逆境只是说明攻击力的数值没问题,或者说数值强度没问题,有问题的是其他方面。
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发表于 2024-7-15 09:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-15 09:35 | 显示全部楼层
31级了怎么还能十连全蓝的

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发表于 2024-7-15 09:36 | 显示全部楼层
讲道理,既然是舔老婆的游戏,我觉得LHM重心应该放在如何展示LP上面,这次月子中心就是一个尝试,后面可以把老婆分配到小岛上啥的。
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发表于 2024-7-15 09:37 | 显示全部楼层
我是无法理解你游的一些玩家
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发表于 2024-7-15 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-15 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-15 09:40 | 显示全部楼层
银河倔强老者 发表于 2024-7-15 09:38
后面这段我怎么看出一种流放感。

在海岛度假啊,之前也有人提议用后勤做塔防,我觉得直接拿LP来做塔防就行。
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发表于 2024-7-15 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
想了下,以pve的思路,给神里芙空格加个无敌也没啥太大问题
这样拟境打不过的还能靠无敌磨过去
大招加个小老师那种硬霸体也行,毕竟开大diediedie的时候让打断了,确实很不爽
就是数值是真不好随便上拉,你游皮肤又不能共通,数值拉升太快真容易出现一个角色只出现一个版本的情况
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发表于 2024-7-15 09:41 | 显示全部楼层
不过LHM现在还差得远,基地里连LP自由走动都做不到。
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发表于 2024-7-15 09:42 | 显示全部楼层
银河倔强老者 发表于 2024-7-15 09:39
比起这个为什么不看看剧情呢。

我本质对麻辣并没有太多感觉,并不在意这个,甚至有点麻。。你游对我的优点是全女角色,没太多CP恶心人,没男宝妈
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发表于 2024-7-15 09:45 | 显示全部楼层
三郷雫 发表于 2024-7-15 09:35
暴论点说
黑洞人是数值崩坏,鱼车是机制崩坏
数值崩坏其实还好说,以后都按黑洞人的数值做就行了

就问刚出的时候爽不爽。
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发表于 2024-7-15 09:47 来自手机 | 显示全部楼层
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