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楼主: DF4D3000

[青黑无脑不要游戏只求一战] 最好的JRPG是不是FF12?

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发表于 2021-8-9 09:22 | 显示全部楼层
好玩是好玩的,但是剧情不行啊
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发表于 2021-8-9 10:00 来自手机 | 显示全部楼层
FF15翻案指日可待,高尔夫3已经可以准备开发了。
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发表于 2021-8-9 10:06 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2021-8-9 09:07
问题来了,ff12到15,包括ff14的1.0,是制作出了问题还是公司出了问题。

我认为se是公司出了问题,未来f ...

是公司出了问题,但se最近已经开始慢慢恢复了,这几年出的几作评价不是挺好的么~
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发表于 2021-8-9 10:19 | 显示全部楼层
集体记忆已经变这样了吗?FF12出来的时候论坛玩FF的都是全体沉迷啊,革命性的系统,好玩到爆。最多调侃一句网游12,但其实完全不一样,网游哪有写算法自动打怪的。剧情云里雾里,那时候没中文版,其实也没多少人关注剧情,一看CG不如FF10就这样。
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发表于 2021-8-9 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 mcq_2 于 2021-8-9 10:55 编辑
戏言学者 发表于 2021-8-9 10:06
是公司出了问题,但se最近已经开始慢慢恢复了,这几年出的几作评价不是挺好的么~ ...

e社不说了,外包基本维持了水平。s社嘛,ff14算是挽尊了,其它的呢?kh3跟ff7re很勉强了,问题都很多。水晶动力快把古墓丽影砸掉了,漫威游戏也不行。剩下的ns上的一些小成本rpg,基本上八方之后,直到最近的bdff2都是褒贬不一。最后就是老游戏冷饭移植,除了圣剑传说3,基本都是模拟器打包。
几乎没有原创ip,续作都是不疼不痒。
按这个套路,ff16还是不要期待太高的好,看预告的宣传片质量都不像ff。
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发表于 2021-8-9 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-9 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2021-8-9 10:53
e社不说了,外包基本维持了水平。s社嘛,ff14算是挽尊了,其它的呢?kh3跟ff7re很勉强了,问题都很多。水 ...

槽点太多,看你这描述SE像快死了一样。。kh3和7re还不行吗?游戏本身的确还有问题,但商业成绩相当好了吧?你总不能要求SE每部3a都像大表哥和战神4一样当六边形战士吧?哪怕是FF15商业成绩也都相当好了吧?那些小成本就更不用说了,一堆小成本中只要有一个爆棚出圈大成功的,利润都是倍数级别的,其他的小游戏只要能回本就没啥所谓。
ip就更不用说了,SE哪怕只靠FF一个ip就能活的很滋润了。SE不是没有ip,SE的ip多了去了,SE把那么多ip都砍掉保FF,不是没有原因的。
SE是需要一个革新,但远没有到病入膏肓的地步,现在再怎么说也算是中壮年。
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发表于 2021-8-9 11:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 mcq_2 于 2021-8-9 11:27 编辑
戏言学者 发表于 2021-8-9 11:13
槽点太多,看你这描述SE像快死了一样。。kh3和7re还不行吗?游戏本身的确还有问题,但商业成绩相当好了吧 ...

s社的问题是认为ff15这样的游戏就可以拿去卖钱了,所以质量却越来越差,营销越来越好。

就跟你理解的,做游戏只要赚钱就行了。你买游戏是为让游戏公司赚到钱,这没有问题。但是我一个臭打游戏管他赚不赚钱,游戏好玩才是关键,不好玩就用脚投票。
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发表于 2021-8-9 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
12的优缺点都是很极端的那种,所以说历年评价都是这样
不过如果让我说,那就是好玩的,但作为rpg,角色扮演,它的角色塑造和故事表演我都要给负分,属于我不推荐的那档
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发表于 2021-8-9 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2021-8-9 11:24
s社的问题是认为ff15这样的游戏就可以拿去卖钱了,所以质量却越来越差,营销越来越好。

就跟你理解的,做 ...

拜托游戏公司不是福利院,不赚钱谁干啊。
游戏制作的良心最后因为各种原因赔本死掉的游戏公司还少吗?醒醒吧,利润才是一切的源泉。SE虽然让人失望,但做的还算很不错了。
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发表于 2021-8-9 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
lbzlxx 发表于 2021-8-9 11:31
12的优缺点都是很极端的那种,所以说历年评价都是这样
不过如果让我说,那就是好玩的,但作为rpg,角色扮演 ...

日本冰风谷,踢门就完事了
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发表于 2021-8-9 11:48 | 显示全部楼层
不是. FF12什么都好, 就是不好玩.
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发表于 2021-8-9 14:18 来自手机 | 显示全部楼层
在时空之轮面前,哪款JRPG敢说完爆他?
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发表于 2021-8-9 14:58 | 显示全部楼层
最好的jrpg不少说,毕竟欧美公认最高jrpg是时空之钥。
但ff12的战斗系统还是很棒很耐玩的。

另外松野泰已的世界观非常好,可惜他现在不出游戏了。
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发表于 2021-8-9 15:12 来自手机 | 显示全部楼层
戏言学者 发表于 2021-8-7 23:29
我第一次玩开头时也感觉很牛逼,然而...
当然只论战斗系统就已经好玩到值回票价了~~
话说有没有玩过 ...

五五开,神迹没法单个控制是个问题
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发表于 2021-8-9 15:15 来自手机 | 显示全部楼层
docklabor 发表于 2021-8-8 00:02
两个都通过,12玩的原版,更喜欢最后的神迹。不过最后的神迹那套系统能打磨的地方还很多,平衡性也比较屎 ...

精神续作可以试试沙加深红恩典加强版,一个思路传承下来的
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发表于 2021-8-9 15:19 | 显示全部楼层
这游戏虽然我体会不到战斗系统的乐趣,但这不算缺点,主要还是谈如水的剧情和路人主角
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发表于 2021-8-9 15:32 | 显示全部楼层
Dr.Web 发表于 2021-8-9 11:48
不是. FF12什么都好, 就是不好玩.

我觉得稍好相反,作为rpg除了好玩其他都不行
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发表于 2021-8-9 15:43 | 显示全部楼层
小...小作坊?
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发表于 2021-8-9 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
黑夜守望者 发表于 2021-8-8 13:21
不玩弱模式确实只能得出FF12不好玩的结论,就像xb1不压级主线一路平推过去,系统都用不着挖掘,自然感受 ...

弱模式压级这种根本就不是正常玩家的玩法也能拿来评价么。。。

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-9 17:55 来自手机 | 显示全部楼层
就算是dnd  硬核act  这种 也是要不断学新技能的 肥肥12很多物理职业盘子开完也没输出技能 所谓技能盘完全就是开放装备装备执照 游戏性上太奇葩了 完全无法理解其好玩性  

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-9 18:43 | 显示全部楼层
空集 发表于 2021-8-9 17:55
就算是dnd  硬核act  这种 也是要不断学新技能的 肥肥12很多物理职业盘子开完也没输出技能 所谓技能盘完全 ...

这部分确实设计的很多余
没办法直观地区分职业殊同
如果设计成白盒子的技能树会比较分出差异
当然装备、饰品都是属于注水内容
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发表于 2021-8-9 21:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 christiny 于 2021-8-9 21:55 编辑
空集 发表于 2021-8-9 17:55
就算是dnd  硬核act  这种 也是要不断学新技能的 肥肥12很多物理职业盘子开完也没输出技能 所谓技能盘完全 ...

反过来看,这就是设计上的特别之处。
依靠HP,力量,装备等执照的数量多少和学习难度,来区分职业性能。
本质上就是依靠基础数据+装备的不同,来体现职业的不同,这个思路完全沿袭于SFC皇骑。

这种设计比设计独有技能的方式,更考究,更见功力。

缺点是,就像楼上说的,不够直观。很多时候,需要投入战斗,并且仔细观察才能发现职业的区别的。
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发表于 2021-8-10 11:47 | 显示全部楼层
hikari0805 发表于 2021-8-8 11:54
12的系统好玩个p,一旦练级过度,大家都会变得差不多,上来砸随机魔法,抽到大魔法对面就扑街……剧情也是 ...

随机魔法也不是谁上来都有的啊,打通关两次都没捡到
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