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楼主: 尔乃美家累

[PS4/5] 离职员工长文痛陈,为何索尼扶持的国人太空FPS难产6年

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发表于 2021-8-5 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-5 18:09 | 显示全部楼层
国内公司,呵呵了,游戏没做几个,屁事一堆
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发表于 2021-8-5 18:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-5 18:18 来自手机 | 显示全部楼层
字里行间只有“索尼罪大恶极”
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发表于 2021-8-5 18:19 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-5 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-5 18:53 | 显示全部楼层
边境在做什么:在无意义的反复推倒重来,主创把自己感性的朦胧想法凌驾在开发人员职业性的设计思考上,边境已经变成了一摊被反复咀嚼的口香糖只是单纯的黏在那里。

创始人A:转攻公司管理的程序出身,不知是性格如此还是经历使然,言行之间极其明显的不统一,言必谈民主公平扁平化,实质上你能做的只能是认同他的理论和决定,无论是否合理。

B君并没有独立打造内容的能力同时也不会听取任何“专业化人士”的合理意见(他会记下来,等你走了说是你擅自做的,最后绕了一圈发现哦这个方法原来是最好的),死亡或许是边境最好的归宿。


深有体会。说白了就是假民主扁平,但是领导自己又没有刷子,又听不进去意见,想要自己那种朦胧的感觉,然后又表达不清楚或者其实他的想法根本就从专业上应该否定,对于别人的专业不尊重。更没有能力忽悠能力比自己强的人给自己干活。
现在人又不是傻子。
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发表于 2021-8-5 18:55 | 显示全部楼层
这游戏参与过试玩,其实感觉挺不错,就是内容少,扛不住长期运营。
索尼中国之星真的是诅咒,计划中有好几个我玩过而且寄予厚望的作品都死了。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-8-5 18:57 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-5 19:00 | 显示全部楼层
国内游戏公司,我见过能脚踏实地一步步做大做强的就只有米忽悠和莉莉丝,其他很多都是想一口吃个胖子。
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发表于 2021-8-5 19:11 | 显示全部楼层
写实的玩意就别和大众谈美术了 这玩意也配啊
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发表于 2021-8-5 19:15 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2021-8-5 16:59
贴吧看了这人风评好像也一般(或者说很烂)?谁介绍下

最简单说明又最弱智的一件事:吸大码还把照片po在微博上
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发表于 2021-8-5 19:31 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-5 19:40 | 显示全部楼层
这种六年没有一个产品的公司全靠投资人的钱撑吗
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发表于 2021-8-5 20:36 | 显示全部楼层
ae云岚 发表于 2021-8-5 19:40
这种六年没有一个产品的公司全靠投资人的钱撑吗

能坚持6年还得加上希望与热情
当然,这两个东西是消耗品
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发表于 2021-8-5 20:39 | 显示全部楼层
这么难吗…… 有无人投资我也开发一个新游戏(。)
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发表于 2021-8-5 20:39 来自手机 | 显示全部楼层
ae云岚 发表于 2021-8-5 19:40
这种六年没有一个产品的公司全靠投资人的钱撑吗

是的,一个小手游公司能4年多都没做出个像样的东西来,项目进展缓慢。主要是几个创始人之间内斗太厉害,再加上水平其实都不怎么样。也就是投资人跟老板关系不错一直给钱
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发表于 2021-8-5 20:43 来自手机 | 显示全部楼层
战狼PTSD 发表于 2021-8-5 18:57
硬核机甲还行吧,就是只跟朋友打过一次联机,说是联机好玩程度比单机高多了 ...

硬核机甲的联机确实比那个**的单机好多了,与人斗其乐无穷啊
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发表于 2021-8-5 21:13 | 显示全部楼层
在无意义的反复推倒重来,主创把自己感性的朦胧想法凌驾在开发人员职业性的设计思考上,边境已经变成了一摊被反复咀嚼的口香糖只是单纯的黏在那里。
主创:开发人员菜的可以,啥都实现不了。
开发人员:主创傻逼,你行你上。

美术指导其他专业可不是游戏领域独一份,建议各位游戏厂商在去外海大厂取经的同时,也去建筑行业取取经,看看建筑和结构专业的相爱相杀,学习一下夕阳产业磨合百十来年的专业配合和总体制度,什么样的人当总体,怎样划分责任,怎么协调和合作,行政和技术如何分离和统一。相信会大有收获。
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发表于 2021-8-5 21:29 | 显示全部楼层
主机FPS本来就不太适合国人,和技术毫无关系
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发表于 2021-8-5 21:34 来自手机 | 显示全部楼层
hotshotgg 发表于 2021-8-5 19:00
国内游戏公司,我见过能脚踏实地一步步做大做强的就只有米忽悠和莉莉丝,其他很多都是想一口吃个胖子。 ...

gacha是中国游戏界在全世界都领先的地方 不能比
你说的这两个在gacha以外的地方不也挺屁的,除了比日本人更懂二次元还有啥

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2021-8-5 21:37 | 显示全部楼层
quki1945 发表于 2021-8-5 19:31
美术话语权大,主因还是国内策划实在是太烂了,甚至大部分策划都不认为策划和国外的designer是一个词

策划 ...

国内策划到底负责哪一块?感觉不像是具体的设计师而是创意总监一样的
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发表于 2021-8-5 21:37 | 显示全部楼层
看来杨奇还是说对了一句话,菜是原罪,不过这句话更适用于上层领导
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发表于 2021-8-5 21:49 | 显示全部楼层
这人似乎风评不大行?不过微博上批过柳叶刀的离职员工也不止这一个就是了
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发表于 2021-8-5 21:50 | 显示全部楼层
江宁老实人 发表于 2021-8-5 16:43
一个又一个次世代血狮罢了

尚洋电子好歹血狮大多退款擦屁股了,后面还做了口碑不错的烈火文明,这些播片一个比一个酷的游戏有几个落地了
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发表于 2021-8-5 22:05 | 显示全部楼层
之前微博经常和韦天一起玩的呵呵帝好像也是从柳叶刀离职的,记得之前他还是从上海育碧跳过去的。。。。
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发表于 2021-8-5 22:11 | 显示全部楼层
这种一看就是cult向的打枪游戏在主机上,尤其中国这种主机玩家少,主机联机玩家更少的地理区域,真的能活超过几个月吗,感觉索尼弄这个不咋靠谱(虽然整个中国之星项目就是不靠谱的代名词)。如今倒是还有跨平台联机这个兜底
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发表于 2021-8-5 22:24 来自手机 | 显示全部楼层
古代人皮克 发表于 2021-8-5 21:34
gacha是中国游戏界在全世界都领先的地方 不能比
你说的这两个在gacha以外的地方不也挺屁的,除了 ...

能把这些游戏做到手机上还能赚钱就是本事啊。
动视把codm外包给腾讯、暴雪把不朽外包给网易、光荣把三国志授权给阿里,是因为他们自己做一家把钱赚了不香吗?
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发表于 2021-8-5 22:27 | 显示全部楼层
村长猫 发表于 2021-8-5 21:13
在无意义的反复推倒重来,主创把自己感性的朦胧想法凌驾在开发人员职业性的设计思考上,边境已经变成了一摊 ...

建筑结构还能听美术的?不可能吧?
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发表于 2021-8-5 22:28 | 显示全部楼层
eva02eva02 发表于 2021-8-5 21:29
主机FPS本来就不太适合国人,和技术毫无关系

游戏都还没发售呢
这个判断还是要游戏出了才好说
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发表于 2021-8-5 22:48 | 显示全部楼层
我被骗了五块钱 发表于 2021-8-5 21:50
尚洋电子好歹血狮大多退款擦屁股了,后面还做了口碑不错的烈火文明,这些播片一个比一个酷的游戏有几个落 ...

烈火文明就算了吧,bug和优化是2077在ps4的水准
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发表于 2021-8-5 23:13 | 显示全部楼层
太空拟真射击这个点子。。。咋说呢,要说蠢的飞起吧,似乎有点过了。。。
主要是这并不是一个拍脑袋后就能立项的东西,这种一上来让人想不到乐趣点的玩意必须有完整的方案再下手才行,边做边想的话项目变成粪坑的概率太高了。。。
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发表于 2021-8-5 23:19 | 显示全部楼层
魔法酪饼 发表于 2021-8-5 23:13
太空拟真射击这个点子。。。咋说呢,要说蠢的飞起吧,似乎有点过了。。。
主要是这并不是一个拍脑袋 ...

现在动不动就有人说项目管理。软件工程项目管理真的有人懂么
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发表于 2021-8-5 23:23 | 显示全部楼层
quki1945 发表于 2021-8-5 19:31
美术话语权大,主因还是国内策划实在是太烂了,甚至大部分策划都不认为策划和国外的designer是一个词

策划 ...

那我觉得还是不用太过于黑国内的策划,托政治正确和成本控制的福,就目前外头大公司designer的平均水平目前已经赶上(阴阳怪气的用法)国内这帮换皮时代留下的策划了。
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发表于 2021-8-5 23:27 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2021-8-5 23:19
现在动不动就有人说项目管理。软件工程项目管理真的有人懂么

项目管理这个最好自然是在有设计才能的基础上,项目构成的每一部分工作内容都能理解,水平不好说但起码都能自己上去做的那种人来做。
我没有那个本事,我能做的只有再怎么不好意思,我也不去不懂装懂。
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发表于 2021-8-5 23:31 | 显示全部楼层
Ik4ruga 发表于 2021-8-5 22:27
建筑结构还能听美术的?不可能吧?

结构:建筑的除了会画画还会干啥?
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发表于 2021-8-5 23:47 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-5 23:51 | 显示全部楼层
感觉国内比较靠谱的游戏还是先上steam的EA比较好,一方面回笼资金,另外一方面可以先以几个核心卖点吸引玩家测试反馈,然后决定未来拓展方向和内容。比所谓的领导自己在那边自嗨靠谱多了。

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发表于 2021-8-6 00:10 | 显示全部楼层
quki1945 发表于 2021-8-5 23:47
功能是一样的,只是大部分人不好意思管自己叫designer,美术其实也差不多,国外叫artist,国内一般自称美 ...

前些年记得有段时间有些美工特别反感被叫“美工”来着,现在风气是怎样了(当我说“美工”的时候我表达的意思差不多是”美术工程师”,毫无不敬的主观意图!..
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发表于 2021-8-6 00:14 | 显示全部楼层
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