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楼主: 多狼医生

[NS] 《密特罗德 生存恐惧/Metroid Dread》,已追加难度及boss rush...

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发表于 2021-11-15 16:32 | 显示全部楼层
downnote 发表于 2021-11-15 15:16
忽然想到一个问题,既然鸟爹觉得自己能打赢萨姆斯,那搞萨姆斯的复制人干啥,搞一堆自己的复制人不就行了么 ...

鸟爹应该是打不赢密特罗德,特别是密特罗德数量上来后,更是极大威胁,所以才要养一个有控制密特罗德能力的老鸟人。
雷文毕克觉得自己能赢的是还没觉醒密特罗德能力的萨姆斯,你看开头萨姆斯只是刚觉醒,鸟爹就老马被击退了。后面虽然雷文毕克说是为了引导萨姆斯觉醒才装成亚当,但结合EMMI还在运作采集萨姆斯DNA,我相信开头的时候鸟爹就被打得重伤(或者生命力几乎被吸干),需要时间恢复,才装成亚当的,同时进行多个方案。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-11-17 19:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 424143883 于 2021-11-17 19:32 编辑

编辑了
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发表于 2021-11-17 20:35 | 显示全部楼层
oyss 发表于 2021-11-13 02:08
https://www.youtube.com/watch?v=MxXllrO-Rwg

具体哪段是预录的视频?这人破解打最终boss,随时可以调视角 ...

上飞船去见鸟爹的那段
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发表于 2021-11-17 22:18 | 显示全部楼层
今天更新到了1.0.3版:
General Fixes
    Fixed an issue where Samus’ damage detection would disappear under certain conditions.
        We made the decision to fix this issue because there is a possibility that it may occur unintentionally, and if it does, it will result in a play experience that is far different from the way Metroid Dread was originally intended to be experienced.
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发表于 2021-11-17 23:32 | 显示全部楼层
胖胖Ω 发表于 2021-11-17 22:18
今天更新到了1.0.3版:
General Fixes
    Fixed an issue where Samus’ damage detection would disappea ...

不能无敌进冷热房了呗.那光靠跑得快行不行?
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发表于 2021-11-24 15:45 | 显示全部楼层
https://youtu.be/xOyj42Jf8Ag
新sequence break,提前拿闪光转移后可以在Kraid三阶段时冲到它嘴里,触发灌导弹的特殊过场
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发表于 2021-11-24 15:53 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-11-24 15:45
https://youtu.be/xOyj42Jf8Ag
新sequence break,提前拿闪光转移后可以在Kraid三阶段时冲到它嘴里,触发灌 ...

艹,还有新东西?之前解包没解出来吗?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-11-24 16:03 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2021-11-24 15:53
艹,还有新东西?之前解包没解出来吗?

—— 来自 S1Fun

这个是类似打实验体z57的那个处决,实时过场+手动按导弹发射(类似qte的那种),不是预录cg,肯定解不出来
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发表于 2021-11-24 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
惊了,这游戏真是超乎想象。
另外就是一直逮着克雷德折腾,突然觉得有点可怜
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发表于 2021-11-24 17:01 来自手机 | 显示全部楼层
为啥又是克雷德受伤
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发表于 2021-11-24 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-24 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-24 17:39 | 显示全部楼层
tuichu0425 发表于 2021-11-24 17:37
打了一半 以前只玩过城,感觉这个老祖宗挺爽的 想问问如果想补以前的 该怎么补? ...

GBA零点(1代重制)、融合,SFC超银NSO里就有,还有3DS的萨姆斯归来和粉丝自制的AM2R(都是2代重制)

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-11-24 21:07 | 显示全部楼层
什么居然还有藏着的
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发表于 2021-11-24 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
感觉会在tga颁奖的那一刻宣布dlc
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发表于 2021-11-26 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2021-11-26 13:35 编辑
huaxianyan 发表于 2021-11-13 15:15
因为少了冰冻导弹,所以伤害不对

最新的kksk主持人提了一嘴,解决了我的困惑,鸟人族抗冰!所以冰冻导弹伤害反而低了,任天堂鼓励玩家跳关实锤
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发表于 2021-11-26 22:56 | 显示全部楼层
问一下这作的emmi反击成功率到底是一个常数还是一个判定帧?
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发表于 2021-11-26 22:59 来自手机 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2021-11-26 13:33
最新的kksk主持人提了一嘴,解决了我的困惑,鸟人族抗冰!所以冰冻导弹伤害反而低了,任天堂鼓励玩家跳关 ...

冰冻导弹打鸟人伤害反而比超级导弹低?这个实测过吗?
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发表于 2021-11-26 23:10 | 显示全部楼层
刚拿到二段跳之后有一个需要跳到顶上的场景 最顶上会有一个障碍物  是不是向左没法跳过去,试了好多次都是最后滑了下来
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发表于 2021-11-28 15:14 | 显示全部楼层
想问下第二个穿墙射击那有没有什么成功率比较高的方法啊,实在太折磨了
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发表于 2021-11-28 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
chiefshi 发表于 2021-11-26 23:10
刚拿到二段跳之后有一个需要跳到顶上的场景 最顶上会有一个障碍物  是不是向左没法跳过去,试了好多次都是 ...

如果是光滑斜坡可以用凤凰之舞在坡上跑起来
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发表于 2021-11-28 17:39 | 显示全部楼层
chiefshi 发表于 2021-11-26 23:10
刚拿到二段跳之后有一个需要跳到顶上的场景 最顶上会有一个障碍物  是不是向左没法跳过去,试了好多次都是 ...

等第一下跳跃团身到一个低点后再按第二下跳。
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发表于 2021-11-28 19:13 | 显示全部楼层
想玩法兰邪道的话,流程中可以存档吗
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发表于 2021-11-28 19:14 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-29 00:14 | 显示全部楼层

一口气通了。结果发现比之前的记录还慢了十分钟,不知道哪里出了问题
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发表于 2021-11-29 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
开始打二周目困难模式,准备走几个官方破序。提前拿球炸弹的那个滑铲边缘跳跃的那个窄道怎么都过不去,有什么技巧吗…
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发表于 2021-11-29 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-29 13:29 | 显示全部楼层
不应 发表于 2021-11-29 12:46
没啥技巧,就是要手快,你可以多在平地上试试滑铲跳练练手感

提前拿钩锁的那个滑铲跳,我的经验是不能按太早,必须在恰当时机跳,按早了反而跳不出来
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发表于 2021-11-29 13:50 | 显示全部楼层
睡不醒的虾米 发表于 2021-11-29 08:25
开始打二周目困难模式,准备走几个官方破序。提前拿球炸弹的那个滑铲边缘跳跃的那个窄道怎么都过不去,有什 ...

不能跳太快,要滑出平台一段距离再跳。第二个跳点的话,注意灯,你滑到第二个灯那里起跳基本上就成功了
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发表于 2021-11-29 19:25 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2021-11-29 13:29
提前拿钩锁的那个滑铲跳,我的经验是不能按太早,必须在恰当时机跳,按早了反而跳不出来 ...

了解了!感谢,我去试试!
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发表于 2021-11-29 19:25 | 显示全部楼层
炫夜鳞 发表于 2021-11-29 13:50
不能跳太快,要滑出平台一段距离再跳。第二个跳点的话,注意灯,你滑到第二个灯那里起跳基本上就成功了 ...

了解了!感谢,我去试试!
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发表于 2021-12-5 15:09 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-5 16:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2021-12-5 16:47 编辑
LucienLachance 发表于 2021-12-5 15:09
通了,6分。升级还是那样的升级,最终boss后的逃生跟SFC一个味,这么多年了还是老几样
E.M.M.I也没啥新意


不然呢?如果没有限制,你拿完连跳只需要无脑连打跳跃就能浮在空中,不就跟飞没区别了?这个限制就是告诉你这是跳,不是飞,而且有节奏地按键比连打更有操作感,连跳本身就属于比较无敌的能力了,要是不加操作限制,后面的流程反而会索然无味,比如快速过那些头顶有障碍的纵向通道,有限制的话对方向感要求更高,不能一味地连打按键用脑袋去顶那些障碍。
马里奥里也有类似的设计,比如新超马wii里的螺旋桨空中跳跃,超马世界的斗篷连跳,也是下落后才能再次起飞,还有变成气球形态时,除了有惯性,撞到墙还会被弹开,都是提高操作门槛的设计,也是为了增加操作感和游戏性,也没见人喷游戏不行啊,如果手残理解不了这种操作的快感,那换个游戏就是了。
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发表于 2021-12-5 19:46 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-6 00:32 | 显示全部楼层
又打了遍,这次利用穿墙炮跳过了教学emmi和水怪,稍微又快了那么点,但是存档时间还是没挤进2小时
不过是不是水下复合跳机制改了啊,感觉比以前难用出来
法兰邪道这种东西我是不会玩的,不过好像无敌BUG修了后也不能用法兰邪道了吧
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发表于 2021-12-6 01:08 | 显示全部楼层
发售后任亏券补的票,之前只在模拟器上桶过GBA上的,GB版本也只玩到变球爬墙那里就鸽了。因为不太适应被追杀的紧张气氛,而且BGM也有点毛骨悚然,断断续续今晚才玩到准备上飞船打BOSS的地方。想问问如果要全道具收集,是不是就需要在这里回去其他地图拿东西呢?
好像在哪里看到传送点可以随便传送的,请问这个有什么前置条件吗?
最后关于那个干掉中央单位然后拿光炮消灭EMMI的模式,好奇地问一下官方设定下“中央单位”究竟是什么东西来的?

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-12-6 03:41 | 显示全部楼层
连跳要方向输入明显是避免太过op的问题,关老玩家手感p事…
别的游戏连跳还带团身攻击的?团身攻击下samus几乎无敌状态再不限制连跳那游戏还有啥打的。
想了半天得不出结论最后强行归位照顾老玩家手感

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-12-6 07:41 来自手机 | 显示全部楼层
亚崔迪公爵 发表于 2021-12-6 01:08
发售后任亏券补的票,之前只在模拟器上桶过GBA上的,GB版本也只玩到变球爬墙那里就鸽了。因为不太适应被追 ...

上去飞船后再回头随便进一个传送门应该就解锁了。
这个模式是致敬3代最后拿hyper beam的,这中央单位应该就是缩水版的m3最终boss。
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发表于 2021-12-6 12:00 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-6 12:58 | 显示全部楼层
连跳历代都是这个操作方式 之前也没攻击判定
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