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楼主: 医生狼多

[NS] 宝可梦传说阿尔宙斯专楼,已解锁!/截止9.30销量1390w

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发表于 2022-2-6 23:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-7 00:00 | 显示全部楼层
换大量出现最有效的方法是啥?只能不断进出村赌脸?
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发表于 2022-2-7 00:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-7 00:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-7 00:33 | 显示全部楼层
ネコカイザー 发表于 2022-2-6 22:27
冰川那只天上的叉子福有BUG吧,怎么都抓不到

在天上飞的宝可梦,基本要站在最近位置才会触发捕捉判定
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发表于 2022-2-7 03:39 | 显示全部楼层
扭曲时空里突然出现闪光仙布,新年有点好运





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发表于 2022-2-7 04:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-7 04:17 来自手机 | 显示全部楼层
不应 发表于 2022-2-7 04:05
闪光没抓到回档会消失的吗

当面存有可能会,最好的习惯是进图存。
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发表于 2022-2-7 07:25 | 显示全部楼层
lucky95 发表于 2022-2-6 23:42
直接丢果子引诱,然后后面来用重球砸

— from Google Pixel 6, Android 12 of S1 Next Goose v2. ...

谢谢大哥,我试试
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发表于 2022-2-7 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
路上见到好大个西瓜,仔细一看才发现是闪光霸主小山猪
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发表于 2022-2-7 08:36 | 显示全部楼层
【两个隐藏材料单】
阿尔宙斯绝大多数材料单只要主线支线刷满,工坊NPC那里买满就可以全解锁了,但是还有两个材料单需要和大地图的NPC对话才可以解锁:
1. 森之羊羹材料单:红莲湿地,舞台战场往西,小池塘边,有一个NPC,对话获取
2. 讲究粽材料单:天冠山麓,攀岩岩往东,山外侧靠海附近,有一个NPC,对话获取
另外截图了一下全材料单,共43种,除了这俩还差的话大概率是你支线没完成[哆啦A梦笑]
GF的这种小细节我还是挺喜欢的。




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发表于 2022-2-7 08:37 | 显示全部楼层
SL大量发生刷闪机制V2

首先需要说明的是,大量发生以及是否存在闪光的刷新时间点是进村的那一刹那,即进村之后下次出村是否有大量发生,什么种类宝可梦,是否有头目和闪光就已经定下了。

流程如下:

1. 出村,进入大量发生的区域,在博士面前存档
2. 前往检查本次12只宝可梦是否闪光,即需要捕捉/击败8只(大多数时候刷新12只,也可能刷新10-15只,不用全部抓完)
3. 如果没有闪光,退出游戏,再次进入游戏,和博士对话直接回村,检查大量发生是否发生变化
4. 如果想要的大量发生没了,退出游戏,重复3
5. 如果想要的大量发生还在,在博士面前存档,从2开始重复

在本流程中的存档目的并不是为了SLroll闪,而是为了锁定结果。单纯想SLroll闪的话第5步是不需要保存的,只要无限的读档案-回村刷新-出村就可以了。在本流程下,如果这次有闪且没抓到,通过读档可以再前往大量发生地直接抓刷出来的闪,这才是存档的目的。

另外当同时出现多个大量发生时,以宝可梦A和宝可梦B为例,如果前往宝可梦A所在地图,再返回村,大概率下次出村宝可梦A还在大量发生,而B已经被刷走。因此同时出现多个大量发生既可以保持原有宝可梦不作调整,也可以趁机切换,开始刷另一个宝可梦的大量发生。

思路来自NGA[大量出现SL刷闪方法](https://ngabbs.com/read.php?tid=30476120)

再补充一点,只要大量发生的图标在地图上没有消失,即不是所有宝可梦都被捕捉/击败,就仍然可以回村反复刷新本次大量发生,所以如果在刷闪过程中上遇到路闪/头目,或者想连续刷多只闪,抓了路闪/头目/闪之后保留图标,存档回村即可继续刷闪。

但是使用这种方式时,前后不同批次的同种大量发生会共享总数,即假设一共刷12只索罗亚,如果我这次大量发生抓了5只索罗亚,之后我继续SL的话,后面每次SL只会出7只索罗亚了。当然,只有数量上有限制,性格、个体、性别、闪光、头目均不受影响,且只有同种宝可梦大量发生才会共享,如果中间有切换到另一只宝可梦,则还是普通的12只左右的大量发生。所以指望一波大量发生无限刷闪不可能,但是刷一两只闪一两只头目还是可行的。

补充一些数据:
- 定点头目:完美图鉴后1/585
- 大量发生:闪率1/158到1/128,头目0.99%

SL大量发生刷闪机制补完

出现了两个意外情况,不影响SL机制的使用,但还是补充在这里:

情况1:一次存档锁头目

之前解释过,第五步存档是为了锁定结果,如果不存档只是反复读档刷新的话,不影响SL的效果。但是有玩家这样操作后出现了这样一种情况:每次刷新,可能是大舌头大量发生,可能出现其他大量发生,也可能刷走,但是只要是大舌头,就一定10公3母,头目固定为内敛性格公的。换句话说一定会有一个头目,且头目性格,其他宝可梦的性别都被锁定了。

而且这位玩家按照这个刷新方法还是刷出过闪的,说明原本的SL机制是没有问题的(即之前说的可以不存档),只是遇到头目后就会出现这种情况。按照原本教程存档的方法不会锁定头目,即这个情况和原本的SL机制是平行关系,不影响原机制的成功运行和反复实现,想尝试的玩家可以尝试。

[案例](https://ngabbs.com/read.php?tid=30519973) 其他地方也见过类似说法,具体链接暂时没找到

情况2:一次刷多只跟一只只刷出来的结果是有差异

某玩家某次SL中圆陆鲨出了闪和头目。读档后发现这一批没有闪光,只有头目了。多次读档也刷不出来闪光。但是头目刷出后拉着三个圆陆鲨一起打死后,闪光就刷出来了。即,有过和头目的一次多对一战斗后能刷出闪光,而一只一只刷刷不出闪光。结果可以复现。

简单来讲,假设我们已经保存过一次。如果我们一只一只的抓,一只一只的刷这次的大量发生,其结果标注为A1A2A3……A12,此时我们读档,同样的方法,一只一只抓,仍然是A1到A12,这12只是固定的。但是比如我们在开头一次性击败A1到A4,然后多只同时刷新,那很可能最后的我们抓到的是A1A2A3A4B5B6……B12,此时读档,同样的方法击败A1到A4,我们抓到的还是A1到A4和B5到B12。假设B7是闪,如果我们读档后一只一只抓A1到A12,那么就会错过闪了。

这样以后说明每次保存之后的一批大量发生其实是一个锁定的巨大的库,比如他可能有A1到A12,B1到B12,C1到C12,只是可能我们第一次触发的是A1到A12,第二次触发的是B1到B12,看起来完全不一样,其实只是一个大库里的不同序列。

但是这种看法有两个问题:其一是怎么保证每次我触发的都是B5到B12,而不是C5到C12,如果一次刷新多只的时间点和具体个体都会影响后续刷新,那么这个库就过于庞大了,于是哪怕即使在一个库里,我们也没法复现闪光。其二是这次的案例都有头目,而通过情况1可知头目的刷新机制还是有不少难以理解的地方的,没法确定是否是头目的影响。如果有玩家有一个后置位(比如第八次第九次)出闪的存档然后验证一下也许会更好。

当然,如果按照之前的SL教程,且都是一只一只捕捉的话,本情况不影响之前的SL机制。即使存在更大的库,每次都是一只一只而非一次多只进入战斗的话,序列仍然是严格相等的,存档的锁定作用仍然起效。

[案例1](https://ngabbs.com/read.php?tid=30567875) 帖子里有两个玩家有这种情况,但是没法判明是不是正好边上刷了路闪。
[案例2](https://ngabbs.com/read.php?tid=30540225) 这个案例有复现,更能说明问题。

综上,这两个情况并不影响原本SL刷闪机制的有效运行,但是如果对刷闪机制有兴趣的话可以了解一下。当然,到最后真正的机制是什么还得等解包大佬。

情况3:离营地非常近的大量发生会越刷越少

除了之前提到的抓了保存之后大量发生越刷越少以外,还有一种情况会越刷越少,就是当刷新点离营地太近的时候,哪怕一只都不抓,大量发生的宝可梦也会逐渐变少甚至消失。原因未知,个人猜测可能是在营地附近活动的时候极低概率吓跑过几只性格胆小的,所以越刷越少。规避方法就是离营地非常近的(如洛托姆)都再另一个营地SL,再传送回来。

[案例](https://ngabbs.com/read.php?tid=30576535) 不少玩家遇到过
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发表于 2022-2-7 08:38 | 显示全部楼层
新的刷闪攻略,之前的机制没有问题,主要是边边角角的补充
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发表于 2022-2-7 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
第四人称 发表于 2022-2-7 08:37
SL大量发生刷闪机制V2

首先需要说明的是,大量发生以及是否存在闪光的刷新时间点是进村的那一刹那,即进村 ...

情况2那个应该是头目遭遇战会额外消耗乱数,所以取值的序列往后推了吧。这个多记录下这一整大批的性格个体之类的应该能推算。
ps:按照gf还有日本码农的习惯,不知道大量发生的时候不动刷新区域而是去其他地方消耗同种类pm乱数会不会影响大量发生的区域
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发表于 2022-2-7 09:32 | 显示全部楼层
话说那种战斗中生效的强化道具真的会有人用吗,我很怀疑这些道具的存在意义啊
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发表于 2022-2-7 09:34 | 显示全部楼层
别说强化道具了 到通关连活力块和回血药都没吃过...
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发表于 2022-2-7 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-7 09:46 | 显示全部楼层
= = 艾路雷朵那个音效也太像周围有闪光了吧!
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发表于 2022-2-7 10:14 | 显示全部楼层
有一点我很在意,敌人和野怪都能正义的群殴我们,我带六只怪怎么不能正义的群殴他们,感觉是gf技术力不行
时空里老是3v1就很难受,导致我都是靠人扔丸子抓的,进战斗太磨叽
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发表于 2022-2-7 10:39 | 显示全部楼层
kaion111 发表于 2022-2-7 10:14
有一点我很在意,敌人和野怪都能正义的群殴我们,我带六只怪怎么不能正义的群殴他们,感觉是gf技术力不行
...

xy时候不也一打多……不至于是技术力问题,我觉得就是这么设计的,单纯为了提高难度吧。主要难受在把地震冲浪这种技能都砍了
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发表于 2022-2-7 10:41 | 显示全部楼层
莉拉厨 发表于 2022-2-7 09:38
多重强化能加攻防以及一点五倍伤害,还是有用的

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro, Android 9上的 S1N ...

主要是感觉核心玩家大多会选择用变化技能而且潜意识里会有用了道具就输了的自我限制,而轻度玩家更倾向于大威力技能莽
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发表于 2022-2-7 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
笔仁SaSaSa 发表于 2022-2-7 10:39
xy时候不也一打多……不至于是技术力问题,我觉得就是这么设计的,单纯为了提高难度吧。主要难受在把地震 ...

重踏本来就是aoe啊,还不是硬生生改成了单体。之前也讨论过,可能判定群伤范围这个没做好
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发表于 2022-2-7 11:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗克萨斯 于 2022-2-7 11:24 编辑

对战时用重量球捕捉河马兽比背袭扔球效率高多了,你们是这样么?还是我方法不对?

另外,目押连续丢球虽说有效,但是太费球了,而且必须精神高度集中,并且有必要关掉体感瞄准,否则很容易连不上。另外,不同球以及不同距离的目押时机是不同的,想要持续稳定目押丢球,是得练上一阵子了,所以以前的老方法还是得用上(上状态+残血)
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发表于 2022-2-7 11:29 | 显示全部楼层
进战斗捕获率肯定比直接丢球高的多 ,有的头目我进去上个催眠丢超重球就直接抓了....

说起来最后一个基佬有没有人没进战斗直接抓的?
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发表于 2022-2-7 11:33 | 显示全部楼层
对于完全不 care 对战的人,这作太好玩了
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发表于 2022-2-7 11:38 | 显示全部楼层
希波兰多的诗歌 发表于 2022-2-6 22:33
三星闲逛发现了卡比领主,每次压到丝血投十几次球都收不了……已经被破坏死光喷出ptsd了 ...

不同宝可梦可能对三种球的偏好不同,水里的和卡比兽大概需要需要重球,飞行的要蓝球
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发表于 2022-2-7 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-7 12:00 | 显示全部楼层
罗克萨斯 发表于 2022-2-7 11:21
对战时用重量球捕捉河马兽比背袭扔球效率高多了,你们是这样么?还是我方法不对?

另外,目押连续丢球虽说 ...

扔加捕获率的果子等吃完背袭扔超重,基本一抓一个准,没抓住就扔黏丸,四下打疲劳继续背袭
比进战斗快一百倍
而且可以无视你自己怪等级,对面无论几级头目都可以偷袭
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发表于 2022-2-7 12:11 | 显示全部楼层
kaion111 发表于 2022-2-7 12:00
扔加捕获率的果子等吃完背袭扔超重,基本一抓一个准,没抓住就扔黏丸,四下打疲劳继续背袭
比进战斗快一 ...

这些方法都试过,没觉得比进战斗块,当然我指的就是捉高等级头目
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发表于 2022-2-7 12:43 | 显示全部楼层
莉拉厨 发表于 2022-02-04 20:14:14
卧槽,鬼盆栽有野生的,换目标了,沙奈朵狗都不刷,刷闪头目鬼盆栽

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro, A ...
那个概率能刷一辈子的

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-2-7 13:35 | 显示全部楼层
说一下,本人楼里发的攻略都是自己写的哦,可不是转载
你在外面看到了一样的要么是我发的要么是抄我的

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
gh1023 + 1 好评加鹅

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发表于 2022-2-7 13:51 | 显示全部楼层
这次球都太丑了,控制了刷闪的欲望 ,把几个地区限定和新PM刷刷闪就差不多了
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发表于 2022-2-7 13:56 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2022-2-7 11:29
进战斗捕获率肯定比直接丢球高的多 ,有的头目我进去上个催眠丢超重球就直接抓了....

说起来最后一个基佬 ...

4朵云我都是泥丸/雪丸背刺到debuff状态后直接扔球抓的,因为要背刺所以最难的可能是在海上的雷电云。
泥丸/雪丸正面扔也能破结界,但会被云察觉而远离你,背刺的话可以原地继续扔到可以扔球为止(
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发表于 2022-2-7 14:09 | 显示全部楼层
我也打算就弄几只新怪和少部分喜欢的怪的头目就收手
结果卡蒂狗昨晚刷吐了都没出现......
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发表于 2022-2-7 14:10 | 显示全部楼层
未熟串烧 发表于 2022-2-7 13:56
4朵云我都是泥丸/雪丸背刺到debuff状态后直接扔球抓的,因为要背刺所以最难的可能是在海上的雷电云。
泥 ...

泥丸/雪丸正面扔远高于自己等级的霸主宝可梦似乎没用?扔这个也要背面扔么?而且每次击中间隔还要很短?
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发表于 2022-2-7 14:11 | 显示全部楼层
另外丢球好像ZR按时间长了还是什么操作是不是有个蓄力?我有一次莫名其妙按出来了 后来怎么也弄出不来了
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发表于 2022-2-7 14:31 来自手机 | 显示全部楼层
罗克萨斯 发表于 2022-2-7 14:10
泥丸/雪丸正面扔远高于自己等级的霸主宝可梦似乎没用?扔这个也要背面扔么?而且每次击中间隔还要很短? ...

扔霸主是有用的,我在第一张图的进度时就跨等级抓了霸主飞天螳螂。不过跨等级的话扔到debuff状态也要跑到背后扔球才能不显示❌,泥丸的消耗也大,抓个一两只用来提升通关效率就成。
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发表于 2022-2-7 14:34 | 显示全部楼层
LLLLLuB 发表于 2022-2-7 00:33
在天上飞的宝可梦,基本要站在最近位置才会触发捕捉判定

红莲那只波克飞机也是吗,我刚拿到鹰然后发现怎么都追不上,还想撞上去看看能不能触发战斗
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发表于 2022-2-7 14:35 | 显示全部楼层
未熟串烧 发表于 2022-2-7 14:31
扔霸主是有用的,我在第一张图的进度时就跨等级抓了霸主飞天螳螂。不过跨等级的话扔到debuff状态也要跑到 ...

综合来看性价比还是太低了,容错率也低。刚刚又试了下还是失败了,丸子都快扔没了,赶紧飞天跑路

这种玩法印象里我就成功过一次,耗时远大于进对战扔超重球。当然我总共也就试过3、4次,这值得大量尝试么?
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发表于 2022-2-7 14:36 | 显示全部楼层
发现一个刷泥丸的好地方,群青海岸的火山洞里,不知道每次进图会不会刷新
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