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楼主: kinemato

[怀旧] 兴致冲冲的补老塞尔达,结果刚玩时之笛就碰了一鼻子灰

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发表于 2021-5-25 11:40 | 显示全部楼层
liekong 发表于 2021-5-25 10:58
时之笛还好吧,我觉得最难通关的还是假面,
每3天进度几乎清零的设定太难了,一但放下几天可能就忘了推进 ...

假面最傻逼的还是3DS版改动的部分做的比原版要烂

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-5-25 11:56 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2021-5-25 11:40
假面最傻逼的还是3DS版改动的部分做的比原版要烂

—— 来自 S1Fun

也不是完全说烂,只是改动的目的性不是还原,很多地方简单化温和化了,有时候比较粗暴。毕竟原本的太难了,从增加方便上来说还是有帮助的。
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发表于 2021-5-25 11:57 | 显示全部楼层
番茄子 发表于 2021-5-23 17:08
跟LZ的情况相反……小人帽入坑,到了天剑碰了一鼻子灰,黄昏公主也没怎么搞下来,到了荒野之息好了些但还是 ...

botw很大程度上是仿的初代那种无指示开放世界,永远忘不了初代绿衣白剑闯进level6被红法师一下秒的感觉。

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tlozfan + 1 终于见到位识货的了

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发表于 2021-5-25 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
先玩玩织梦岛吧。
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发表于 2021-5-25 12:29 | 显示全部楼层
我觉得时之笛未来还是要再重制一次的
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发表于 2021-5-25 16:06 | 显示全部楼层
我也是,包括FF和DQ,这些游戏的2D版本就很好玩,一直能玩下去。次时代后的三弟版本也能玩下去。DC发售到PS3问世之间的这些游戏的不成熟3D版本就完全玩不下去

说是幻之名作,但是操作上过于别扭,实打实能让人体验到游戏行业这些年在进步些啥
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发表于 2021-5-25 17:23 来自手机 | 显示全部楼层
エーデルガルト 发表于 2021-5-25 12:29
我觉得时之笛未来还是要再重制一次的

也就搞搞画面和操作了,迷宫调整之类的我觉得现在也没啥人才能动以前这种设计复杂度的刀
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发表于 2021-5-26 07:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 番茄子 于 2021-5-26 09:05 编辑

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