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就是说你一瓶子不满半瓶子晃完全没打过终末4F,还说我强行解答?
4F和前面的作品系统上区别很大,而我一开始就强调了真女神转生4F
属性克制也一开始就讲了,打击弱点就是属性克制,一个怪物弱火,那就拿火打它,属性克制,但是光这样就和主楼里的反例一样了
所以我重点描述的是奸笑系统,我说的是奸笑状态下击中可以多一次行动,你怎么就理解成贯通时多一次行动的?
奸笑系统在特定情况下,让一个不怕火的怪吃下火属性伤害,这不是所有技能都有的,只有顶级技能可以
比如你拿三圣颂去打一个火反的怪自己会受到伤害,但是奸笑状态下的三圣颂可以贯通,这是在描述奸笑系统覆盖全面,方方面面都照顾的到,怎么到你那就成了什么属性都是附带的了?你知道三圣颂是多少级仲魔才有的技能吗?90级以上,你甚至80级就能通关的游戏,最短路线不买dlc根本就碰不到这技能
4F的贯通有三种,技能贯通上面讲过了,还有buff贯通,消耗一个行动点和mp让全体我方单位拥有某个属性的贯通,还有被动贯通
玩家第一次遇到贯通是第八章宇宙之卵前面的奥丁,有一个buff贯通,根本没卵用,因为宇宙之卵boss各种弱点都有,守关底的弗林奎师那用电根本打不过去,你必须用咒杀打,你用电打4次行动,还得专门一个角色回血,想用贯通还得消耗一个行动点,就俩输出单位,根本不够打,但是你用咒杀打,去掉回血单位还能有7次输出机会,你可以给自己上buff或者给boss上debuff,或者输出,伤害差了3.5倍以上,弱点有加成,打出奸笑还有加成,差的会更多
最常用的贯通是被动贯通,高难度下就是遇到野怪,群伤打起来很方便,不怕有反射,或者喜欢的角色就想让它打boss,无视属性克制也能上,不至于你用个三圣颂给自己打团灭了
但是游戏的核心,重中之重是弱点克制,你队伍里最少带两个克制boss弱点而且不被boss克制的仲魔才能打的下去
像你假想的配一个队伍,全员贯通,谁来秒谁,无脑按A,这种情况根本就不存在,而且比起贯通,万能这个属性出现要早得多,但是没卵用,这技能伤害低
4F的奸笑系统,伙伴值(一回合+1)max或者击中弱点概率触发,buff触发,boss也能奸笑,我方还有专门消除boss奸笑的技能
奸笑状态下不吃异常,奸笑状态中攻击敌人,自己行动点会+1,奸笑状态还会影响输出(影不影响防御没注意)
我记得boss奸笑状态时是不吃弱点攻击的,你打中弱点也不会行动点+1,(这个记不清了)
而且奸笑状态会影响技能形态,让被反伤变成贯通伤,有一个回血技也有影响,好像是奸笑状态时可以回血同时消除异常状态,奸笑状态还能让破魔和咒杀附加即死(是不是概率即死忘了,反正boss不吃即死)
这个奸笑覆盖的特别全面,4F战斗又是围绕着打弱点进行的,怎么就唯一说到关于属性内容?你离了属性克制这游戏序章你都过不去
一边说着贯通克一切,一边又说打通不打通不研究这个,你都克一切了还没法打通关,你不矛盾?怎么克的?还不是克不了! |
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