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楼主: 菜菜菜菜

[青黑无脑不要游戏只求一战] 既然游戏王上线了,来对比下 DCCG 和 TCG/OCG ?

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发表于 2021-1-16 20:11 | 显示全部楼层
老贝 发表于 2021-1-15 17:47
上半年我打傻之逼被造物仇冥府死干到心脏不舒服直接去医院查了趟动态心电图,还好没啥事。后来想想打个牌 ...

还好我早就戒了无限顺便这版本指定能玩的卡组还算多
可惜卡组一个个都是缝合怪没啥主题,卡背都不想打
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发表于 2021-1-16 22:34 | 显示全部楼层
实体卡感觉随机机制少是因为使用随机机制的卡基本没人用
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发表于 2021-1-16 23:07 | 显示全部楼层
倾曳机制算是最热门的随机机制吧
随机其实做成额外收益就非常好了,很赚
如果这卡的收益本身是随机的那就有点尴尬了
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发表于 2021-1-16 23:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-16 23:21 | 显示全部楼层
斯拉克自有妙计 发表于 2021-1-16 23:19
但是倾曳,奇迹这些出现在构筑里都是随机性被消灭到最小

那传统永德的倾曳还是挺有随机性的……
主打倾曳的构筑基本上就是盯着特定卡翻了
EDH倾曳主将是真的好玩……
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发表于 2021-2-16 21:05 | 显示全部楼层
艹,我才知道Z卡后天就要停服了。
之前看楼里朋友提快要关服,没想到是当时就已经出了关服通告了。

虽然已经完全没有念想了,甚至连最后一天下回来看看的想法都没了。
但是还是觉得有点惆怅。
明明框架还不错的个游戏,愣是被运营成这样,只能说心服口服。
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发表于 2021-2-17 00:01 来自手机 | 显示全部楼层
MTGA国服怎么还没出!(惨叫)啊啊啊啊!
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发表于 2021-2-17 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
发现 进化 变形成x费随机生物 包括导演这种随机性确实实卡难弄,但是有人会羡慕这种么?当然娱乐效果确实很好,问题是作为各种tcg都在天梯里(游戏王是ygocorr)略打过的人,炉石这高随机性其他游戏的人玩家又不会想有。。。而酷炫的效果在随机外更多方式实现,反而是炉石sv这种阉割了玩家互动的机制才是现在不少电子卡牌的弱点所在。

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-2-17 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-17 19:18 | 显示全部楼层
反正线上的话毫无交流,ygopro上连输个四五把就暴躁的想摔电脑但去卡店打牌,连输四五把根本不当回事,继续一边吹逼一边打牌,快乐的很
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