大贤者
精华
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战斗力 鹅
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An independent video game or indie game is a video game typically created by individuals or smaller development teams without the financial and technical support of a large game publisher, in contrast to most "AAA" (triple-A) games. However, the "indie" term may apply to other scenarios where the development of the game has some measure of independence from a publisher even if a publishers helps fund and distribute a game, such as creative freedom.
Wiki的定义是把Indie和triple-A对立的,但其实triple-A就是个混账概念(FF7被视为业界第一个triple-A游戏lol),所以作为对立的indie大概也是个半混不账的概念。
以资金来源甚至发行渠道否定独立游戏将会出现超级车轱辘话大战——ZUN早期拿着Taito的工资做出来的车万就不算是Taito的钱了?更何况后来还有Devolver Digital这种“独立游戏发行商”出世,完全把很多刻板的定义印象给整转筋了。个人认为「独立游戏」和「3A游戏」两个定义都是偏感性的,九宫格jpg。
creative freedom,或者说“独立精神”本身就是个扯屁概念…大公司旗下的小组是否creative freedom是个穿没穿袜子天不知地知鞋知脚知的概念。特别是现在Cocos,UE这种通用引擎的出现,「不接受公司技术支持」也不是不可能。比如当年浅野智也组出名的「ナナシノゲエム」(七日死)掰定义的话搞不好就真的能算独立游戏,后来的BDFF就显然不是了;反过来,真田まこと的成名作霧雨が散る森百分之一万是「独立」游戏,但在那之后的殺戮の天使整个企划都是Niconico牵头做的,除了作者就都和独立游戏没关系了。
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