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[PC] doom永恒为什么这么难……

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发表于 2020-12-7 12:00 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-12-7 12:06 | 显示全部楼层
前期先出空中子弹时间的符文+狙击枪组件远距离拆掉机械蜘蛛的弱点,不然近身太容易猝死了
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发表于 2020-12-7 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
dlc更加变态
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发表于 2020-12-7 12:10 | 显示全部楼层
这。。逼真ACT
只能提升机师性能了
不过前期是比较难的,武器模组,弹药和符文是最少的时候
我打第一个紫门狂死
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发表于 2020-12-7 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
蜘蛛用粘性炸弹呀
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发表于 2020-12-7 12:11 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-7 12:22 | 显示全部楼层
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24517410

[吐槽]doom这游戏对动态视力要求太高了。

听说doom 永恒比较难,就先入了doom2016

只有一个感觉,太快了。好家伙这个变态行走速度赶上其他游戏开车,终结技更是快如闪电,我还没看清怎么回事怪就成八块了。场景又暗,打起来好像在大雾里开坦克,只能看到个影子就来一炮先,关了动态模糊也不管用。

我这种反应速度220+ms,动态视力一泡污的老年人,都是在百科里才知道怪长什么样子。

现在对doom永恒越发敬畏,购买欲望严重下降。




你们是不是亲兄弟?
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 楼主| 发表于 2020-12-7 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-7 12:23 | 显示全部楼层
我觉得第一关就放蜘蛛对新人来说确实有点缺德,算是门槛之一吧。
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发表于 2020-12-7 12:24 来自手机 | 显示全部楼层
我拿手柄也通关了,老实说普通难度还是能接受的,实在不会看别人的打法。

—— 来自 Sony H8166, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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 楼主| 发表于 2020-12-7 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-7 12:31 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-7 12:34 | 显示全部楼层
打蜘蛛弱点其实也没那么难,近身大概往头顶上来一发粘弹,然后切模组自动霰弹枪对着他扫就完事儿,一秒钟就能打出闪光

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-12-7 12:39 | 显示全部楼层
粘性炸弹那个判定范围挺大的,基本往头上扔都算中
这也难的话那后期那些怪....
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发表于 2020-12-7 12:44 | 显示全部楼层
这游戏思路跟一般FPS不一样,倒是有点quake多人混战的意思,核心是资源掌控,见了大怪先各种cd技能砸一波,形势不好马上扭头就跑,靠处决满地的小怪把血甲子弹收割一波然后再回头打,打两下不行再跑

开局什么都没有的时候打蜘蛛不能硬拼,跟它绕柱子扔粘弹最好,血少了立即跑。过个两三关解锁了各种能力就好多了
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发表于 2020-12-7 13:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 nukejoker 于 2020-12-7 13:01 编辑

前期确实难,尤其是蜘蛛魔和大眼萌。
从第三关开始解锁了冲刺和机枪后移动力就开始蹭蹭蹭涨了。

拿到火箭筒后蜘蛛大眼萌魔就是随便两发导弹的事儿。
说白了还是初期各能力都不成形带来的战术选择的匮乏带来的难度。中后期装备越来越多,能力越来越全真就是飞天遁地。见谁秒谁。

但是平台跳跃部分依然是负分滚出。

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发表于 2020-12-7 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-7 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
同意15楼的观点,本质上就是个第一人称act,跟别的fps不是一个思路打法

—— 来自 HMD Global Nokia X6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-12-7 13:26 | 显示全部楼层
回去把DOOM2016的噩梦给通了,这就是负重训练,难度要一点点加还要天天练
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发表于 2020-12-7 13:31 | 显示全部楼层
先拿最大的枪,秒最强的怪,要打弱点就带个空中瞄准慢动作的符文慢慢打
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发表于 2020-12-7 13:37 | 显示全部楼层
我以为就我准头不好用空中子弹时间的,原来你们都用

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-12-7 13:44 | 显示全部楼层
Pa!Nki11eR 发表于 2020-12-7 13:37
我以为就我准头不好用空中子弹时间的,原来你们都用

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 ...

打无人机的时候必装真的蛋疼
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发表于 2020-12-7 13:52 | 显示全部楼层
普通人打普通难度我只有一个建议 千万别省子弹
这游戏在较低难度下本质上是一个灌资源把大怪灌死然后慢慢收拾小怪回复的过程
比如你初见蜘蛛什么的,打弱点当然比较方便,但是大量多次粘弹糊脸也不是不能打,打完了电锯小怪就是
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 楼主| 发表于 2020-12-7 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-7 13:54 | 显示全部楼层
marty说了,doom的三个核心要素:badass demon,big fxxking gun,moving really fast

badass demon代表了高强度的怪物配置,后面两个代表了超强的自机性能

你如果低难度下永恒本体都不适应的话,只能说你还没习惯自机性能,光是把自机性能吃透了的话足够你在UV难度的本体横着走的
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发表于 2020-12-7 13:54 来自手机 | 显示全部楼层
枪中忍龙 不是乱说的
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发表于 2020-12-7 13:56 | 显示全部楼层

粘性炸弹不用瞄准啊..只要打在身上就行,6,7发也差不多了你还是pc玩的,我主机手柄玩的才是真瞄不准,我看zero master都是一枪就中然后粘弹三发直接切枪,我根本学不会啊..
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发表于 2020-12-7 13:56 | 显示全部楼层
灰色的狐狸 发表于 2020-12-7 13:44
打无人机的时候必装真的蛋疼

我无人机开镜反而打不准,弩炮直接biu一枪一个
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发表于 2020-12-7 13:58 | 显示全部楼层
灰色的狐狸 发表于 2020-12-7 12:10
这。。逼真ACT
只能提升机师性能了
不过前期是比较难的,武器模组,弹药和符文是最少的时候

紫门是那个至高天钥匙么,我现在还卡在第二个
前有那个会飞过来砸地的壮汉和肉山,后有蜘蛛坦克和蛇,天上还飞着火箭兵,地面就没几个血包
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发表于 2020-12-7 13:59 来自手机 | 显示全部楼层
wuzhou6058 发表于 2020-12-7 13:53
问题是血条掉的速度远大于我子弹消耗速度

血甲也是资源,要靠处决小怪和血拳点燃回的
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发表于 2020-12-7 14:04 | 显示全部楼层
peh 发表于 2020-12-7 13:58
紫门是那个至高天钥匙么,我现在还卡在第二个
前有那个会飞过来砸地的壮汉和肉山,后有蜘蛛坦克和 ...

是的
第一个紫门我觉得比较蛋疼的点在于没有加特林的情况下给你刷地狱骑士和另一个了(男爵还是啥来着),这玩意要速杀不是不行,冰冻+连发霰弹其实很快就能秒了,但是就是有点太密集了
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发表于 2020-12-7 14:15 | 显示全部楼层
我倒觉得比2016简单了,超短冷却的瞬移 冰冻手雷 壮烈攻击什么的性能简直不能太强
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发表于 2020-12-7 14:15 | 显示全部楼层
当然是打简单难度了,我就打的简单,非常爽,非常开心
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发表于 2020-12-7 14:16 | 显示全部楼层
灰色的狐狸 发表于 2020-12-07 13:44:42
打无人机的时候必装真的蛋疼
那个我更习惯双管散弹枪钩索近身再爆头,可以直接回收掉落物

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-12-7 14:17 | 显示全部楼层
wuzhou6058 发表于 2020-12-7 13:53
问题是血条掉的速度远大于我子弹消耗速度

十八般武艺 冰火雷 喷火器 电锯 血拳 全安排上
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发表于 2020-12-7 14:20 | 显示全部楼层
打这个思路根普通fps找掩体射击不一样,到地图先看怎么跑圈,一边跑一边打,多绕几圈搜资源加打怪,怪可以因为马枪打不死但是圈一定要跑个不停
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发表于 2020-12-7 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-7 14:28 来自手机 | 显示全部楼层
打弱点都是保持距离开镜点掉的,看来不够猛男
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发表于 2020-12-7 15:09 | 显示全部楼层
这个游戏打得时候不能直来直去,要绕着圈打,
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发表于 2020-12-7 15:09 | 显示全部楼层
我也觉得2016难一点,自机性能差太多了
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