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楼主: 饮度

[青黑无脑不要游戏只求一战] PS5 VS XSX次时代数毛大战!全面!碾压!完爆!

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发表于 2020-11-21 23:51 | 显示全部楼层
看油管有个评论说PS5与XSX就好比是600马力的GT-R对800马力的道奇挑战者,实际上不是马力越大就能随便跑赢
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发表于 2020-11-21 23:52 | 显示全部楼层
现在可以说xss就是个sb玩意了吧
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发表于 2020-11-21 23:54 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-21 23:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-21 23:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-21 23:58 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2020-11-21 23:51
看油管有个评论说PS5与XSX就好比是600马力的GT-R对800马力的道奇挑战者,实际上不是马力越大就能随便跑赢[f ...

現在又不是N卡和A卡對比
倒可以說索尼的600馬力GT-R比微軟的800馬力GT-R tune得更好
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发表于 2020-11-22 00:00 | 显示全部楼层
前面还不好说,这次真是大获全胜了
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发表于 2020-11-22 00:04 | 显示全部楼层
尘埃5这个肯定是微软的开发哪里出bug了吧哪可能差距大成这样
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发表于 2020-11-22 00:04 | 显示全部楼层
mqnwbeebwnqm 发表于 2020-11-21 23:58
有x和s的对比,s地是光的

草噴了還真的是,FH4的老X1版也不敢這樣
我倒是好奇X1X和PS4Pro版Dirt 5是什麼畫質了
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发表于 2020-11-22 00:09 来自手机 | 显示全部楼层
maze 发表于 2020-11-22 00:04 尘埃5这个肯定是微软的开发哪里出bug了吧哪可能差距大成这样

CM不是微软的吧。
建议等一等新闻比较好,感觉这根本不可能是普遍情况,太扯淡了。来自: iPhone客户端
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发表于 2020-11-22 00:14 | 显示全部楼层
等一个次世代版2077对比,和cdpr深度合作的微软如果在2077上垮了那以后真不用数毛了
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发表于 2020-11-22 00:16 来自手机 | 显示全部楼层
给dirt5的钱不够吧
完全是两个游戏了

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-11-22 00:16 | 显示全部楼层
这哪里是吊打,都快被按在地上艹了
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发表于 2020-11-22 00:22 | 显示全部楼层
neogaf上看到了XBOXONE版的Dirt 5截图,建模都不同了,说明不是上错了版本

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发表于 2020-11-22 00:28 | 显示全部楼层
#xsxfall
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发表于 2020-11-22 00:29 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2020-11-22 00:22
neogaf上看到了XBOXONE版的Dirt 5截图,建模都不同了,说明不是上错了版本

車的外殼是一樣的,然後這車燈比XSX的要好不少
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发表于 2020-11-22 00:33 来自手机 | 显示全部楼层
简单来说:XSX:低模+帧数不稳画面撕裂(后者上VRR设备可破) PS5:帧数不稳画面撕裂(比XSX稍好,但好不到哪里去。等软件更新VRR后上VRR设备可破)但是你不能指望每个人都有LGCX吧?
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发表于 2020-11-22 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
这个画面撕裂,我看xsx好像是个次世代游戏就有,那我没有hdmi2.1的游戏岂不是避不开这个问题?
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发表于 2020-11-22 00:36 | 显示全部楼层
csolfans 发表于 2020-11-22 00:33
简单来说:XSX:低模+帧数不稳画面撕裂(后者上VRR设备可破) PS5:帧数不稳画面撕裂(比XSX稍好,但好不到哪 ...

看了下那張差別巨大的對比圖是屬於幀數模式,而幀數模式目前XSX版比PS5版有較明顯優勢
所以我好奇如果CM更新XSX版的幀數模式到跟PS5差不多的畫面水平的話,會不會XSX版的幀數模式也會降下去甚至變成比PS5幀數低
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发表于 2020-11-22 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2020-11-22 00:22
neogaf上看到了XBOXONE版的Dirt 5截图,建模都不同了,说明不是上错了版本

分发错游戏了?

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-11-22 00:44 | 显示全部楼层
很好奇DF撕裂是什么感觉?掉帧吗?之前英灵殿说撕裂很严重,我玩一点感觉都没有画面错位撕裂的感觉
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发表于 2020-11-22 00:47 来自手机 | 显示全部楼层
df一直说是tools的问题,不过下一波三方游戏潮得半年甚至一年后了吧。到时候tools应该也解决了。
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发表于 2020-11-22 00:59 | 显示全部楼层
麻了
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发表于 2020-11-22 01:19 来自手机 | 显示全部楼层
绝了,几天没看这么刺激。
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发表于 2020-11-22 01:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 330103 于 2020-11-22 01:26 编辑

“深入探讨Xbox One X优化 ”系列制作人访谈主题活动现已升级至“深入探讨Xbox Series X优化”,微软官方与游戏制作人通过问答的形式向广大Xbox Series X玩家介绍Xbox Series X的游戏强化详情及开发者对Xbox Series X开发环境和新技术的看法。本期主题为Codemasters工作室制作人David Springate谈《尘埃5 Dirt 5》开发。

问:在Xbox Series X上进行开发的感觉如何?
答:将开发过渡到新一代主机平台通常很痛苦,开发者必须应对新工具、新工作流程、新思维方式。这次Xbox团队的工作人员给我们带来了一个名为Game Development Kit的新开发工具,他们已经在Xbox One上启用了该工具,这意味着我们可以更早地进行过渡。实际上在我们还没有收到XSX开发硬件之前,我们就开始为Xbox Series X开发打下基础。Xbox的通用开发理念使我们能够真正掌握下一代开发的先机,因此在收到开发机之后,我们就可以很快地启动并运行游戏。
对我来说,制作游戏很重要的一点是形成伙伴关系。与Xbox合作就是一种伙伴关系, Xbox团队致力于帮助我们打造出色的游戏,他们一次又一次地向我展示了这一点。Xbox团队的开放、诚意和对我们的开发帮助意义重大,影响明显。(向Xbox开发伙伴Richard Hackett致谢!感谢Rich !)
我此前从未参与过主机版本的发布工作,尽管离正式发布还有几个月的时间,但这些工具都已经成熟、稳定、易于使用。


所以如果真是开发工具的问题,这采访就是吹牛吹爆了吧





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发表于 2020-11-22 01:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-22 01:44 | 显示全部楼层
shangshicc 发表于 2020-11-22 01:26
微软太拉跨了吧,给你机会都不珍惜,看来以后不考虑xsx了

真的,本来我是真心想先买xsx当索黑的 结果微软这拉胯的底裤都掉了,着实是被恶心到了 怕不是以后买xsx要被别人在背后指着说“看这就是买微软主机的傻逼”
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发表于 2020-11-22 01:44 | 显示全部楼层
我懂了,这就跟iPhone和猴机一样,面板数值差别巨大,实际用起来机能低的还反而更顺滑
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发表于 2020-11-22 02:16 | 显示全部楼层
无字仓颉 发表于 2020-11-21 23:54
感觉有可能是两个原因,开发机给的太晚,或者是dx12u拉垮,这也太离谱了,全面胜利的硬件实际表现全面被吊 ...

目前PS5的表现和MARK CERNY的GDC演讲完全一致哦
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发表于 2020-11-22 02:20 | 显示全部楼层
Q:随着进入本世代的发展,我期待 XBox 会比 PS5 表现的更优秀,我们可以讲它们有着巨大的纸面数据差距。这是很大的性能差距,不是么?
A:真的是要看情况的,让我们回到AMD的2个团队被拆分的那个场景,团队和客户,索尼或者MS之间发生了对话,索尼说,你看我们要这个 thermal throttling 的东西,这能把硬件发挥到什么程度?因为现在你在CPU上有这么多的硬件线程,你可以非常快地运行代码,这给我留下了很大的空间来超频GPU,然后这样最终能走到哪一步。然后,由于XSX上的 CU 布局对比,这方面的优化可能会不同,所以我真的是是不确定。


Q: GDK 只是个借口罢了,因为 PS5 表现出了和 XBSX 相同的多平台游戏性能。(译者注:这个采访发生在 AC 的数毛出来前)
主持1:这个不是这么简单的,你只看到了两个游戏。
主持2:还有疫情带来的优化难问题,不管怎么说,两个主机都很优秀啦。
A:我同意。

NGA看到的,这个月初对David Springate的采访,这是提前甩锅了吧
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发表于 2020-11-22 03:59 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-22 04:37 来自手机 | 显示全部楼层
微软是不是自己的痔脓分发出了问题啊…
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发表于 2020-11-22 04:56 | 显示全部楼层


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发表于 2020-11-22 05:11 来自手机 | 显示全部楼层
这也太夸张了,真的不是游戏有bug?
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发表于 2020-11-22 06:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-22 06:48 来自手机 | 显示全部楼层
这真是见了鬼了
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发表于 2020-11-22 07:34 | 显示全部楼层
这肯定是凶箱版bug了吧,或者就是根本没用心专门为xsx优化,把xss的部分设定直接挪了过来
值得担心的是如果凶箱这次初动打不赢的话可能以后第三方就都这么凑合了
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发表于 2020-11-22 07:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-22 08:35 | 显示全部楼层
茛菪 发表于 2020-11-22 07:34
这肯定是凶箱版bug了吧,或者就是根本没用心专门为xsx优化,把xss的部分设定直接挪了过来
值得担心的是如果 ...

從X1遊戲在13年和14年的優化情況看來,第3方該做還是會做

Tom Warren在問第3方關於開發的問題和寫一篇關於這事的報告,看看微軟會不會有任何回應(通常記者寫這類報告的同時會詢問主機廠商本身)
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发表于 2020-11-22 08:45 | 显示全部楼层
Mark Cerny removed RDNA2 feature to make PS5 runs faster CONFIRMED
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