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[青黑无脑不要游戏只求一战] PS5 VS XSX次时代数毛大战!全面!碾压!完爆!

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发表于 2020-11-14 00:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 饮度 于 2021-8-18 16:13 编辑

次时代主机都发售了,竟然还没看见最喜欢的次时代数毛环节df这两天也测了一些游戏就在这楼里汇总一下吧,希望大家理性讨论不要进行人身攻击

ps5 vs xsx数毛第一枪鬼泣5
https://youtu.be/GIIhJqTERls

ps5第一方游戏技术分析

小蜘蛛:
https://youtu.be/mGTNTpuJspo

恶魂:
https://youtu.be/9O--CnN056E

xsx游戏分析

fh4:
https://youtu.be/2BdVMl3Tuxo

看门狗xsx vs pc
https://youtu.be/_BN_wjO2M9Q

xsx vs xss
https://youtu.be/94O6o6yOGgA

英灵殿数毛

https://youtu.be/rzaSrS1fsvc

dirt5数毛
https://youtu.be/hLUrgHWxWCU

cod17数毛
https://youtu.be/RnZAN91pUiw
看门狗
https://www.youtube.com/watch?v=fzbL7opmXpg













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发表于 2020-11-14 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
其实这些也算不上次世代游戏,也就恶魂算吧,基本是本世代升级版。真次世代第三方独占游戏得至少明年了。
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发表于 2020-11-14 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
不是,我寻思着PS5参数不早就爆出来被xbx完爆了吗?怎么还有说第三方索尼表现更好的孝子?

—— 来自 HUAWEI YAL-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2020-11-14 00:33 来自手机 | 显示全部楼层
Muillim 发表于 2020-11-14 00:23
不是,我寻思着PS5参数不早就爆出来被xbx完爆了吗?怎么还有说第三方索尼表现更好的孝子?

—— 来自 HUAW ...

因为数毛数出来就是撑死55开甚至xsx略弱啊
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发表于 2020-11-14 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
ps5牛逼啊,很好奇,gpu的单核心频率和cpu一样也很重要吗?不然怎么解释这个结果
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发表于 2020-11-14 00:36 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-14 00:41 | 显示全部楼层
Cloudfarron 发表于 2020-11-14 00:36
说出来你可能不信,次世代游戏实战下来两边五五开,个别游戏ps5甚至更好,xsx主要是本世代游戏比较牛逼 ...

哪个个别游戏啊
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发表于 2020-11-14 00:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2020-11-14 00:48 编辑
大小白帝 发表于 2020-11-14 00:33
因为数毛数出来就是撑死55开甚至xsx略弱啊
(引用錯,是打算引用5樓)
DF覺得是XSX的API問題,事實如何就不知道了

2個月前S1有個帖也是講XSX開發問題(不過樓主被塞了抹布找不回具體內容,只知道也是DF收到的消息)
https://www.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1960844
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发表于 2020-11-14 00:44 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-14 00:46 来自手机 | 显示全部楼层
Cloudfarron 发表于 2020-11-14 00:44
鬼泣5,ps5帧数高了快一倍……

没那么夸张,xsx的高帧数模式有点问题,有时候帧数还不如4k模式,但也拉不到一倍的差距
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发表于 2020-11-14 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
Cloudfarron 发表于 2020-11-14 00:44
鬼泣5,ps5帧数高了快一倍……

鬼泣5se不算,每个模式各有胜负,最多平分秋色。但是个别模式的确很奇怪,有几个战斗场景ps5帧数暴低的地方xsx暴高,xsx帧数暴低的地方ps5暴高。我怀疑是改良版re引擎有问题
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发表于 2020-11-14 00:49 | 显示全部楼层
Cloudfarron 发表于 2020-11-14 00:44
鬼泣5,ps5帧数高了快一倍……

挑图挑的不容易啊,只有在120fps下个别场景里会出现这个问题,而且高一倍的也就这个场景。然而在光追的两个模式下xsx还是比ps5帧数要高。
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发表于 2020-11-14 00:50 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-14 00:50 来自手机 | 显示全部楼层
csolfans 发表于 2020-11-14 00:48
鬼泣5se不算,每个模式各有胜负,最多平分秋色。但是个别模式的确很奇怪,有几个战斗场景ps5帧数暴低的地 ...

如果只是卡婊的问题不能解释为啥育碧也这样,我感觉微软这里是出问题了,就是不知道哪里出问题
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发表于 2020-11-14 00:50 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2020-11-14 00:41
哪个个别游戏啊

英灵殿xsx有撕裂现象,导致帧数低一些,可以看https://club.tgfcer.com/thread-8333176-1-1.html
总结的比较细
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发表于 2020-11-14 00:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-14 00:53 | 显示全部楼层
Cloudfarron 发表于 2020-11-14 00:52
所以我说总体而言五五开嘛

那咋变成个别游戏ps5更好了啊
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发表于 2020-11-14 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2020-11-14 00:53
那咋变成个别游戏ps5更好了啊

个别游戏就是英灵殿吧。等更多游戏数毛,比如看门狗
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发表于 2020-11-14 00:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2020-11-14 00:55 编辑

說起來X1那時也是開發套件有問題,X1和PS4遊戲的差距比紙面差距更嚴重,直到14年底-15年初左右才解決回到合乎紙面上的差距水平
例如13年COD幽靈1280x720對1920x1080,14年CODAW 1360x1080對1920x1080
https://www.eurogamer.net/articl ... s-next-gen-face-off
https://www.eurogamer.net/articl ... ed-warfare-face-off

說真的微軟這樣老是一改版就把套件大改的做法在初期頗為吃虧啊,這次XSX因為紙面數據更好所以能勉強55開,但如果之後再次出現某一代Xbox紙面性能跟PS差不多甚至略弱的話,說不定要夢回13年的輿論情況了
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发表于 2020-11-14 00:54 | 显示全部楼层
英灵殿要等数毛的评测,育碧怎么也不至于做成这样(又不是卡婊
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发表于 2020-11-14 01:01 来自手机 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2020-11-14 00:54
英灵殿要等数毛的评测,育碧怎么也不至于做成这样(又不是卡婊

john回推已经表示的确ps5英灵殿表现更好一点,但他不负责这个内容。df的态度应该八九不离十。
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发表于 2020-11-14 01:02 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2020-11-14 00:54
英灵殿要等数毛的评测,育碧怎么也不至于做成这样(又不是卡婊

一樣的,DF的John在推特說了,雖然表現差不多但PS5更少撕裂
https://mobile.twitter.com/dark1x/status/1327235971801296897
John Linneman
@dark1x
Yep, exactly. They’re very similar but PS5 has a slight advantage with less tearing.

不過有點比較噴飯的是根據VG Tech,英靈殿在X1X的平均分辨率比XSX和PS5高一些(1704p,雖說因為CPU只能30幀)
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发表于 2020-11-14 01:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-11-14 01:17 来自手机 | 显示全部楼层
现在df在油 管直播,感兴趣可以去听听
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发表于 2020-11-14 01:27 来自手机 | 显示全部楼层
Cloudfarron 发表于 2020-11-14 01:15
因为确实有个别是ps5更好啊……

个别游戏到底是哪个?不是英灵殿两个主机五五开吗
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发表于 2020-11-14 01:30 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-14 01:31 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-14 01:37 | 显示全部楼层
話說有沒有買了PS5版COD的證實一下這個:
https://www.weibo.com/6468027576 ... botime&type=comment
11月13日 05:58 来自 iPad Pro
根据玩家反馈,目前XSX可以120帧(非4K)运行,而PS5上限为60帧//@fps小分队:目前港服PS4、PS5现已解锁,PC端将于O今天下午1点正式解锁 ,敬请期待!


因為假設動視集中火力在XSX做好優化達到兩者紙面差距的水平,XSX也沒什麼可能比PS5高出60幀,個人很難相信這消息
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发表于 2020-11-14 01:41 来自手机 | 显示全部楼层
饮度 发表于 2020-11-14 01:17
现在df在油 管直播,感兴趣可以去听听

草,他们怎么下了个knack
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发表于 2020-11-14 01:43 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2020-11-14 01:37
話說有沒有買了PS5版COD的證實一下這個:
https://www.weibo.com/6468027576 ... botime&type=comment
11月1 ...

下面评论说强制开启光追帧数就下来,会不会是PS5版暂时无法关闭光追转向120帧
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发表于 2020-11-14 02:23 来自手机 | 显示全部楼层
Hanzong 发表于 2020-11-14 01:41
草,他们怎么下了个knack

下knack之前还在玩黑虎生活,就是喷神喷过的那个垃圾手游移植,没想到这游戏PS5完美兼容不说,还能跑到60帧
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发表于 2020-11-14 03:23 来自手机 | 显示全部楼层
可以持续观赏泥潭索黑不断否认现实又被现实打脸的景象喽~
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发表于 2020-11-14 03:40 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2020-11-14 01:37
話說有沒有買了PS5版COD的證實一下這個:
https://www.weibo.com/6468027576 ... botime&type=comment
11月1 ...

之前动视确认过PS5支持120F,不太可能现在没有
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发表于 2020-11-14 10:07 来自手机 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2020-11-14 00:44
(引用錯,是打算引用5樓)
DF覺得是XSX的API問題,事實如何就不知道了

数毛社的Richard Leadbetter在直播中透露的
speaking to developers the development environment they are dealing with some people seem to be extremely happy with it, other people are having problems with it because they've moved away from what was previously the XDK which was specific for the Xbox to the GDK which is a more general environment for PC and for Xbox and even Xbox one is encompassed by the GDK

另外他也提到开发者对ps5评价很高
Every single developer I've spoken to developing for PS5 has been evangelising how easy it is to work for. I can't stress enough how happy developers seem to be with this situation

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
shazam + 1 这帮人一定是收了骚泥黑钱的

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发表于 2020-11-14 10:19 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-14 10:24 | 显示全部楼层
软软承认打平就怎么难吗?
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发表于 2020-11-14 10:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 AW4WA 于 2020-11-14 10:43 编辑
D-JoeII 发表于 2020-11-14 01:37
話說有沒有買了PS5版COD的證實一下這個:
https://www.weibo.com/6468027576 ... botime&type=comment
11月1 ...

https://www.youtube.com/watch?v=7jt2O881jDM

这个视频教了在 PS5 上开启120帧 COD 的方法(PS5开启性能模式,游戏里关闭光追),肯定是可以的
但是评论里也有人开不了120帧,那肯定显示器或线的问题
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发表于 2020-11-14 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
好帖,关注
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发表于 2020-11-14 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
#ps5rise !
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发表于 2020-11-14 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
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