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楼主: 饮度

[青黑无脑不要游戏只求一战] PS5 VS XSX次时代数毛大战!全面!碾压!完爆!

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发表于 2020-11-25 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-25 12:12 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-25 12:21 | 显示全部楼层
没光追就是电子垃圾了,看来steam上绝大部分的人都在用电子垃圾玩数字垃圾游戏
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发表于 2020-11-25 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-25 13:18 | 显示全部楼层
其实我觉得除非有三红这样面积的故障,否则一般厂商舆情很难影响到销量。像鬼面兽,数毛数输啥的,说穿了就是fanboy关心的事情。大部分购买主机的人,主要看的就是软件和品牌延续性。
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发表于 2020-11-25 13:31 来自手机 | 显示全部楼层
大部分人都是看游戏阵容的,数毛只是论坛图一乐罢了,谁叫微软拉跨啥也拿不出来,怪谁?如果不是这一年来泥潭任任疯狂造谣跳脸,没多少人要计较那么点画质问题。
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发表于 2020-11-25 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-25 13:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-25 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
不得小于三字 发表于 2020-11-25 13:52
跟主机比画面PC玩家人人都是3060级别的显卡,连光追都开不了吗

pc玩家不都是3070插脑袋上玩的吗
再次也是插个2060在脑袋上

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-11-25 14:55 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-25 15:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2020-11-25 16:03 编辑
不得小于三字 发表于 2020-11-25 14:55
连主机这种PC玩家看不起的货都能开光追,2020年新的主机没光追真很垃圾啊 ...

XSS有光追啊,看門狗在XSS的光追挺可以的,為什麼要用COD當標準?

另外微軟說是有想過X1X當低配機,問題是X1X一是沒有標配SSD,二是成本降不下去,所以還是要停產
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发表于 2020-11-25 16:03 | 显示全部楼层
S.I.R 发表于 2020-11-25 13:18
其实我觉得除非有三红这样面积的故障,否则一般厂商舆情很难影响到销量。像鬼面兽,数毛数输啥的,说穿了就 ...

部分地区的特殊习惯也要考虑吧,xbox在日本卖不出去很大原因是初代和360连着两代会划盘
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发表于 2020-11-25 16:13 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-25 16:19 | 显示全部楼层
ゆい 发表于 2020-11-25 16:03
部分地区的特殊习惯也要考虑吧,xbox在日本卖不出去很大原因是初代和360连着两代会划盘 ...

不用360,初代Xbox就自己搞死了Xbox的發展,不過不是單純划盤問題,更大原因是日本微軟處理划盤的態度竟然是意圖掩蓋事件,這售後服務態度日本玩家怎可能接受
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发表于 2020-11-25 16:33 | 显示全部楼层
不得小于三字 发表于 2020-11-25 16:13
因为微软自家说除了分辨率不同其他游戏体验跟XSX一样啊。

XSS被某类人誉为年货神机怎么看都用COD当标准 ...

所以有遊戲做到有遊戲做不到,然後只能討論做不到的?
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发表于 2020-11-25 16:37 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2020-11-25 16:19
不用360,初代Xbox就自己搞死了Xbox的發展,不過不是單純划盤問題,更大原因是日本微軟處理划盤的態度竟然是 ...

是,初代xbox划盘,日本微软的对应是发表公告说xbox光头功率大划盘了一样读,被骂了一个月才改成接受退换
就算现在日本微软的态度也没好多少,x1和xs的日文系统菜单都是机翻水平
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发表于 2020-11-25 16:44 | 显示全部楼层
ゆい 发表于 2020-11-25 16:37
是,初代xbox划盘,日本微软的对应是发表公告说xbox光头功率大划盘了一样读,被骂了一个月才改成接受退换 ...

反正我看推特,幾乎全部日本玩家都把這次Xbox當XGP機拿來玩以前因為太貴或者當時興趣不大而沒買到的遊戲,售後也已經算可以了,估計願意買的人對UI翻譯也不在乎了
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发表于 2020-11-25 16:44 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-25 16:49 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-25 16:50 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-25 17:05 | 显示全部楼层
不得小于三字 发表于 2020-11-25 16:50
一个桶能装多少水还不是看那块板最短?
XSS这种容量装两个年货就差不多了,没光驱,机能超级阉割,还要拖 ...

你的比喻有問題,有更好的但你只願意看差的,也就是說你以哪一家把水倒到桶裡的水量最少做標準,而不是看哪塊板最短
那是不是PS4/XB1我們應該拿Ark之流做標準?什麼神海機器地平線x2通通去死?

不過看你說"裝兩個年貨差不多",估計也不知道COD可以分拆安裝,把單人+光追數據刪了能省73GB
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发表于 2020-11-25 17:17 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-25 17:22 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-25 17:39 | 显示全部楼层
螺丝刀LSD 发表于 2020-11-25 17:22
出xss不难理解,难以理解的是为什么把xs
s的性能设定成现在这个样子。
cpu和ssd比x1x强,但浮点不如x1x,内 ...

XSS的內存,遊戲只能用高速那邊,因為系統占用就把低速的佔全了
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发表于 2020-11-25 20:30 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2020-11-25 16:33
所以有遊戲做到有遊戲做不到,然後只能討論做不到的?

XSS的宣传,鼓吹其作为一种固定的规格,也就是XSX4K,它就1080P,其它体验不变。但谁都知道实际不可能如此。
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发表于 2020-11-25 20:44 | 显示全部楼层
S.I.R 发表于 2020-11-25 20:30
XSS的宣传,鼓吹其作为一种固定的规格,也就是XSX4K,它就1080P,其它体验不变。但谁都知道实际不可能如 ...

這是跟PS5和XSX也做不到原生4k一樣
不過我是希望以後能有PS5/XSX遊戲都原生1080p再用AMD版DLSS的功能變成近乎4k的效果-如果AMD真能搞出自己版本的DLSS的話
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发表于 2020-11-25 21:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2020-11-25 23:19 编辑
D-JoeII 发表于 2020-11-25 20:44
這是跟PS5和XSX也做不到原生4k一樣
不過我是希望以後能有PS5/XSX遊戲都原生1080p再用AMD版DLSS的功能變成 ...

2倍就算惊喜了,没tensor core,靠gpgpu推理不快

s1fun这是什么bug?为什么会附加一张我tm都不知道哪里来的图片还删不掉???
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发表于 2020-11-25 21:20 | 显示全部楼层
从xsx明明纸面性能比ps5高一截实际表现却有点不如的情况来看,xss会这样也很正常吧
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 楼主| 发表于 2020-11-25 21:21 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2020-11-25 21:00
2倍就算惊喜了,没tensor core,靠gpgpu推理不快

s1fun这是什么bug?为什么会附加一张我tm都不知道哪里 ...

哈哈哈暗示两箱牛奶🥛
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发表于 2020-11-25 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-25 22:08 | 显示全部楼层
是个恰饭视频,宣传COD的
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发表于 2020-11-25 22:17 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2020-11-25 21:00
2倍就算惊喜了,没tensor core,靠gpgpu推理不快

s1fun这是什么bug?为什么会附加一张我tm都不知道哪里 ...

能1440p也很可以,最重要還是能把提高分辨率耗費的機能省下來
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发表于 2020-11-26 07:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2020-11-26 07:09 编辑

英靈殿今晚更新1.04,XSS版追加60幀模式,XSX/PS5追加30幀模式(?),另XSX版修復撕裂問題 https://twitter.com/tomwarren/status/1331700252949286921?s=20

DF難說,比較小規模如VG Tech可能會再簡單測試一下
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发表于 2020-11-26 20:38 | 显示全部楼层
一名微软发言人告诉The Verge:

“我们已经意识到大量XSX/S优化游戏的性能问题,目前正在和我们的合作伙伴积极合作,识别和解决问题以确保一个最佳的游戏体验。

当我们开始一个新的主机世代时,我们的合作伙伴现在仅仅触及次世代主机能力的表面,在他们在学习如何充分利用我们的新平台的过程出现一些微小的bug也在所难免。我们渴望和开发人员继续合作,在未来进一步探索XSX/S的能力。”


“你们第三方都是废物,看看我们第一方鬼面兽多强”
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发表于 2020-11-26 20:41 来自手机 | 显示全部楼层
theworld 发表于 2020-11-26 20:38
一名微软发言人告诉The Verge:

“我们已经意识到大量XSX/S优化游戏的性能问题,目前正在和我们的合作伙伴 ...

從例如RDR2來看我有這情況也不奇怪(當然廢物就過了),微軟也是派了ATG團隊去R星才能做到原生4k
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发表于 2020-11-26 21:20 来自手机 | 显示全部楼层
xss的英灵殿60帧目测动态1080P,xboxsky说的
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发表于 2020-11-26 21:27 来自手机 | 显示全部楼层
csolfans 发表于 2020-11-26 21:20
xss的英灵殿60帧目测动态1080P,xboxsky说的

PS5/XSX版的動態範圍是多少?可以用來算算3分1的像素
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发表于 2020-11-26 21:48 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2020-11-26 21:27
PS5/XSX版的動態範圍是多少?可以用來算算3分1的像素

最低1440p来着吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2020-11-26 22:03 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2020-11-26 21:48
最低1440p来着吧

—— 来自 S1Fun

查了一下,DF說下限1440p,vg tech說極端情況下限1368p
XSS能做到3分1的話就是下限800-900p,不過說不定也沒有

總之等數毛
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发表于 2020-11-26 22:16 | 显示全部楼层
看着感觉没有1080P,挺糊的,哪怕在youtube上开1440P看。
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