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[其他] 听了机核电台,越发觉得2077前景不妙

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发表于 2020-11-1 01:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天开车的时候把机核之前录的媒体封闭试玩内容电台听了一遍,发现其实他们都一直在强调内容扎实,但是创新不足,希望大家理性看待。
泥潭最爱的机核一向的尿性是夸大,不管收没收钱很少去黑游戏。况且cdpr算是公关机核比较多的,西蒙也去过波兰,所以不太会存在故意贬低的成分。在机核的字典里,扎实绝对不是什么好词,一般拿来形容不好玩但是量足的游戏。而2077这么铺天盖地的公关又是多次跳票,还担着次世代首发游戏的重担,如果是一个保守传统的成品,怕很难服众。
另外,赛博朋克从题材上实际并不像西部片那么大众,无论是PKD还是威廉吉布森,文本其实都比较复杂晦涩,至少并不“好玩”,因此除非编剧爆种,否则在科幻迷和大众之间至少要得罪一头,而照目前放出的消息来说,还真的比较像霓虹版gta。
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发表于 2020-11-1 01:46 | 显示全部楼层
不是,一个第一人称主打剧情的RPG,你要啥样的创新啊

比起搞赛博朋克不大众,更大的问题其实是搞“沉浸模拟”不大众吧
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发表于 2020-11-1 01:47 | 显示全部楼层
媒体试玩才玩了多久啊?这要是都能显著得出创新不足的体验的话,一种可能是指任务系统是巫师3“换皮”,还有一张可能是重复任务形式很严重?但是文本很多?所以“扎实”?随便猜..
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发表于 2020-11-1 01:51 来自手机 | 显示全部楼层
不是,真的有人期待cdpr来搞创新么…
巫师3就是内容充实,但设计粗糙
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发表于 2020-11-1 02:00 | 显示全部楼层
我印象中之前机核的评价是这是个非常传统的RPG,系统很复杂很有深度,反而提醒大家不要当个科幻版GTA玩,会失望的,不会是那种简单粗暴的爽游
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发表于 2020-11-1 02:02 来自手机 | 显示全部楼层
我比较怕他们说“奇迹”,“我个人很喜欢”
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发表于 2020-11-1 02:04 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2020-11-01 01:46:56
不是,一个第一人称主打剧情的RPG,你要啥样的创新啊

比起搞赛博朋克不大众,更大的问题其实是搞“沉浸模 ...
呸,cdpr有个锤子的沉浸模拟,叙事部分不出差错就足够了

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发表于 2020-11-1 02:04 | 显示全部楼层
盲测

mc 80
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发表于 2020-11-1 02:05 来自手机 | 显示全部楼层
就没想到什么创新问题,好好的把世界观塑造好,做一个四通八达的城市建筑群内部有很多故事线就行了。
最好像重庆那种,复杂层级的开放沙盒城市建筑群可是没人做过,GTA5也只是美国街区平摊分布。
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发表于 2020-11-1 02:05 | 显示全部楼层
巫师3销量近3000W套,虽然包含了多次打骨折炒冷饭,在RPG里销量算顶尖了。
2077宣传力度非常大,但是CRPG的受众真不一定有那么多
按现在这个宣传情况来看,大多数人对于赛博朋克2077的期待是沙盒FPS,是未来版GTA,而不是CRPG
如果CRPG味重的话,不管质量如何,肯定会不同于很多人的预期。光是这一点,发售后风评就肯定稳不住。
(想起相比GTA更挑受众的大表哥2发售时,强大的宣传让身边统计学不少人当西部GTA买来玩然后怒骂游戏不够爽。)
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发表于 2020-11-1 02:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 makar0601 于 2020-11-1 03:17 编辑

快进到mc83,粉丝怒喷媒体不懂crpg

不过只要堆料够了,差不到哪去是真的。
但期待落差肯定会有,第一次做开车,开枪,复杂build的crpg,还要做目前最复杂的城市地图,还要全方面都做的好那是不可能的。绝对不可能,r星那么多年履历也做不出全开放的西部镇子。
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发表于 2020-11-1 02:09 | 显示全部楼层
其实2077有个矛盾的地方,就是大家都以为它会是一个赛博朋克版的GTA,但会不会其实是个加量版的杀出重围

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发表于 2020-11-1 02:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-1 02:19 来自手机 | 显示全部楼层
然而西蒙说有创新~
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发表于 2020-11-1 02:20 | 显示全部楼层
APF 发表于 2020-11-1 02:09
其实2077有个矛盾的地方,就是大家都以为它会是一个赛博朋克版的GTA,但会不会其实是个加量版的杀出重围[f: ...

韦天不是说像deus ex
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发表于 2020-11-1 02:22 | 显示全部楼层
巫师3系统一点都不好玩,就是故事堆料充足。
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发表于 2020-11-1 02:37 | 显示全部楼层
S1,在这里读懂机核
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发表于 2020-11-1 02:45 | 显示全部楼层
期待2077剧情好看就够了,巫师3除了故事讲得好对白有趣有搞黄色,其他方面都挺一般甚至拉胯
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发表于 2020-11-1 02:58 | 显示全部楼层
佩服玩完巫师3后能对CDPR的期待值提升到业界标杆的人,只能说营销强
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发表于 2020-11-1 03:01 | 显示全部楼层
说实话我都没打算买,对这种题材不感兴趣
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发表于 2020-11-1 03:02 来自手机 | 显示全部楼层
cdpr从巫师3开始,进步最大的其实是营销
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发表于 2020-11-1 03:17 | 显示全部楼层
我只期待地图能不能真的立体了,同时可进入房间的数量和质量能不能创下一个新的高峰
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发表于 2020-11-1 03:31 | 显示全部楼层
cdpr小将们正在赶来的路上
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发表于 2020-11-1 06:02 来自手机 | 显示全部楼层
巫师3的故事要写的很糟也不容易,不是每个编剧都能像2db一样,把狗尾续貂体现的这么好的。巫师的小说塑造的人物形象加上宿命论佐料真的很香。
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发表于 2020-11-1 07:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-1 07:07 来自手机 | 显示全部楼层
APF 发表于 2020-11-1 02:09
其实2077有个矛盾的地方,就是大家都以为它会是一个赛博朋克版的GTA,但会不会其实是个加量版的杀出重围[f: ...

真是加量版杀出重围我还巴不得呢,总比赛博朋克版GTA强一亿倍。
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发表于 2020-11-1 07:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-1 08:01 来自手机 | 显示全部楼层
一夜秋风袭锦城 发表于 2020-11-1 07:07
真是加量版杀出重围我还巴不得呢,总比赛博朋克版GTA强一亿倍。

2077说不定可能缺少了离子风暴制作室应有的灵性。
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发表于 2020-11-1 08:30 来自手机 | 显示全部楼层
但是你觉得以机核的评论为基础去推测2077品质,这个做法靠谱嘛?而且还是电台里瞎聊的内容,你别忽略某人是进去小黑屋就直接睡着,出来狂吹牛逼,这还是他亲口说的
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发表于 2020-11-1 08:39 | 显示全部楼层
APF 发表于 2020-11-1 02:09
其实2077有个矛盾的地方,就是大家都以为它会是一个赛博朋克版的GTA,但会不会其实是个加量版的杀出重围[f: ...

其实?难道不比换皮gta好嘛?
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发表于 2020-11-1 08:44 | 显示全部楼层
当机核夸一个游戏:奇迹
当机核不夸一个游戏:前景不妙
建议以后各厂商宣发避开机核
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发表于 2020-11-1 08:54 | 显示全部楼层
巫师3不好玩。不好玩到打发时间都比呆着无聊。

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发表于 2020-11-1 09:00 | 显示全部楼层
在一个GTA规模的地图上达成杀出重围的细节丰富度……
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发表于 2020-11-1 09:00 | 显示全部楼层
几个月前稽核不也吹过乔尔夫么。
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发表于 2020-11-1 09:03 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-1 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
没理解,他能奇迹,你还信他鉴赏能力?
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发表于 2020-11-1 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
不然呢,发售前再嗷地一声,再表演一次奇迹?
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发表于 2020-11-1 09:21 | 显示全部楼层
我来黑屁,内置游戏本身不算创新,巫师三最大的创新是内置了比本体好玩的另一个(山寨)游戏,所以2077只要参考太阁5必能大卖
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发表于 2020-11-1 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-1 09:24 | 显示全部楼层
到了现在才觉得前景不妙,我可以认为是真爱粉吗?

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