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楼主: RedPig

[多平台] 【怪物猎人 RISE】SUNBREAK 6月8号 最后更新 原初形态爵银龙

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发表于 2022-5-23 19:48 | 显示全部楼层
可惜了太刀目前还少一招远程,有点弱
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发表于 2022-5-23 19:54 | 显示全部楼层
虚无连斩 发表于 2022-5-23 19:48
可惜了太刀目前还少一招远程,有点弱

忘记实装全招式带隙间月影了

发售后1.1版本紧急修正月影刀波无法跨越地图并且伤害小于斩击10倍的bug
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发表于 2022-5-23 19:56 | 显示全部楼层
虚无连斩 发表于 2022-5-23 19:48
可惜了太刀目前还少一招远程,有点弱

神威三蓄后可以追加发出一道凌厉的剑气
完美
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发表于 2022-5-23 19:58 | 显示全部楼层
不是 太刀侠的圆月可以互相用吗,比如四个太刀4片区域给铺满了
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发表于 2022-5-23 20:00 | 显示全部楼层
御坂MKII 发表于 2022-5-23 19:58
不是 太刀侠的圆月可以互相用吗,比如四个太刀4片区域给铺满了

可以的话ff14的8人本肯定是4个黑魔纹轮着放

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-23 20:10 来自手机 | 显示全部楼层
这人均起跳下砸/下戳真是蚌埠住
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发表于 2022-5-23 20:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 hqtkkb 于 2022-5-23 20:13 编辑

现在我就在想太刀最后一个虫技是啥?招架回斩味?要不咱直接上次元斩吧,这使用率才不到50%呢
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发表于 2022-5-23 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
把太刀和枪看了,太刀不说了,枪就加个这玩意?
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发表于 2022-5-23 20:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-23 20:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-23 20:44 | 显示全部楼层
冰原黑龙半个流程怪和猎人性能没啥关系,但打起来还是爽,演出也牛逼,怎么就没挑战性了呢
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发表于 2022-5-23 20:53 | 显示全部楼层
突然发现这次的武器pv牙膏关于旧招式的连段派生性能一丁点都没演示啊,本体的时候好歹都还演示了点改动,sb的就全是新招式演示了
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发表于 2022-5-23 21:08 | 显示全部楼层
硫黄 发表于 2022-5-23 20:44
冰原黑龙半个流程怪和猎人性能没啥关系,但打起来还是爽,演出也牛逼,怎么就没挑战性了呢 ...

冰原的性能摸不到SB快速切换猎人的一根毛吧。。。何况黑龙是否能快速破头还是很影响狩猎体验的。
而且冰原也不止黑龙一个怪,总不能一直掰扯那演出。辣酱,萌宝碎,煌黑都算是不错的设计,但复制到rise里面我觉得不够看。不过玩之前没啥好讨论的,只是好奇这次卡婊会给什么答卷。
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发表于 2022-5-23 21:15 | 显示全部楼层
nightmare902015 发表于 2022-5-23 21:08
冰原的性能摸不到SB快速切换猎人的一根毛吧。。。何况黑龙是否能快速破头还是很影响狩猎体验的。
而且冰 ...

打的爽就行,希望sb让我在听到英雄之证的时候感觉这DLC没白买
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发表于 2022-5-23 21:26 | 显示全部楼层
盾斧猎人想骂娘,这波演示里我自己想试试的就只有铳枪了,但是铳枪这武器我想象不出他强的版本。
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发表于 2022-5-23 21:27 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tackstone 于 2022-5-23 21:29 编辑

太刀这是彻底变蹲坑拉屎武器了,可以完全不玩了。

还有这靠居合打伤害的话,估计要标配拔刀技了。你不用是吧,我就加强到你用。
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发表于 2022-5-23 21:47 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2022-5-23 21:27
太刀这是彻底变蹲坑拉屎武器了,可以完全不玩了。

还有这靠居合打伤害的话,估计要标配拔刀技了。你不用是 ...

卡表明明是:你不用是吧,我就把另外一个砍到你不想用,你就得用了
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发表于 2022-5-23 22:04 | 显示全部楼层
神威聚合感觉不行啊,有这时间我登龙多好,帅倒是很帅
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发表于 2022-5-23 22:08 | 显示全部楼层
卡婊把油管的踩隐藏了,真玩不起啊
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发表于 2022-5-23 22:09 来自手机 | 显示全部楼层
chaucerling 发表于 2022-5-23 22:08
卡婊把油管的踩隐藏了,真玩不起啊

这个是YouTube本身的毛病,倒怪不到卡普空头上。
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发表于 2022-5-23 22:10 | 显示全部楼层
chaucerling 发表于 2022-5-23 22:08
卡婊把油管的踩隐藏了,真玩不起啊

踩不显示是油管之前更新的设定 已经很长一段时间了
可以去装插件来看实际踩数
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发表于 2022-5-23 22:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ashice 于 2022-5-23 22:31 编辑

首页盾斧那个视频实际踩数到底有多少?
下午看别人截图还是2k:3.8k
晚上就是2k:1w了不过再怎么搞都不会有影响吧,除非真能实际影响销量
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发表于 2022-5-23 23:03 | 显示全部楼层
Ashice 发表于 2022-5-23 22:30
首页盾斧那个视频实际踩数到底有多少?
下午看别人截图还是2k:3.8k
晚上就是2k:1w了不过再怎么搞 ...

太刀那个视频踩的也不少,就怕CAPCOM理解为玩家不满太刀的强度不够便在正式版又再次大幅调高了太刀的动作值并削减了硬直
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发表于 2022-5-23 23:05 | 显示全部楼层
s32244153 发表于 2022-5-23 18:49
一个是慢动作纳刀
纳刀成功能用蓄力斩
纳刀途中被攻击练气下降一阶招架攻击 及时取消能无消耗招架并补满 ...

神威纳刀很酷,但是这又要掉刃啊,不过新版可以随时切樱花倒是没问题
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发表于 2022-5-23 23:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nightmare902015 于 2022-5-23 23:10 编辑
warlock228 发表于 2022-5-23 23:05
神威纳刀很酷,但是这又要掉刃啊,不过新版可以随时切樱花倒是没问题 ...

常识上来讲应该动作值爆炸。按照制作组尿性我大胆预测满蓄力三刀全中,应该是大剑真蓄的1.5倍到2倍的伤害
动作又慢,还要蓄力,还要掉所有气刃等级,资源消耗真大。
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发表于 2022-5-23 23:14 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-5-23 23:39 | 显示全部楼层
YouTube现在能看到踩数的吗

原来有插件可以看
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发表于 2022-5-23 23:46 | 显示全部楼层
太刀踩已经8K多好评才2K了,建议继续踩让一濑把太刀再BUFF一下(喂)
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发表于 2022-5-23 23:49 | 显示全部楼层
现在踩数 盾斧一万一  太刀八千七  长枪七千
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发表于 2022-5-24 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
Cookiekira 发表于 2022-5-23 19:19
以我匮乏的想象力确实想像不出长枪可以有什么浪漫的动作

我都想好了,太刀那个圈圈应该给长枪,叫决斗领域无处可逃,在铁虫丝围的圈里,猎人和怪在圈消失之前都不能离开,猎人带霸体不能收武器不能回避只能防御和攻击,盾牌挡住攻击可以增加攻击力。最多叠加到1.3倍​

—— 来自 samsung SM-G9910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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发表于 2022-5-24 01:37 来自手机 | 显示全部楼层
本体卡婊的“平衡”调整不已经说明谁是亲爹了么?要我说怪物猎人干脆改成太刀猎人好了
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发表于 2022-5-24 01:51 来自手机 | 显示全部楼层
长枪俩盾突有什么区别,谁看懂了?
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发表于 2022-5-24 01:55 | 显示全部楼层
这个圈圈领域算不算猛汉正作最魔幻的技能了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-24 06:53 | 显示全部楼层
Onelooker 发表于 2022-5-24 01:55
这个圈圈领域算不算猛汉正作最魔幻的技能了

—— 来自 S1Fun

我觉得重弩的翔虫电磁加速环一样非常魔幻
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发表于 2022-5-24 07:22 来自手机 | 显示全部楼层
a3160677 发表于 2022-5-24 01:51
长枪俩盾突有什么区别,谁看懂了?

替换前的盾突可以4方向,有防御判定,之后可以派生飞身跃入刺,或者盾击之后再接平a,新盾突突进过程中就有打击判定,突进结束可以直接平a,不知道只能前进还是可以4方向移动

—— 来自 samsung SM-G9910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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发表于 2022-5-24 07:27 来自手机 | 显示全部楼层
御坂MKII 发表于 2022-5-23 19:58
不是 太刀侠的圆月可以互相用吗,比如四个太刀4片区域给铺满了

哈哈哈四个环互相用还行,这是什么艾尔登法环
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发表于 2022-5-24 10:56 | 显示全部楼层
你翔虫那么厉害,是不是收集100只可以把猎人变身高达打古龙?
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发表于 2022-5-24 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-24 12:42 | 显示全部楼层
我觉得新技能里没用到盾的铳枪可能要翻身了,G位炮击伤害抬一手跟另外俩兄弟说再见
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发表于 2022-5-24 12:49 | 显示全部楼层
mhrsb太刀公布后的搞笑评论



製作人:我們來分配一下各武器動作製作時間,太刀90%,其他武器負責人請優先支援太刀組,有空閒的時間記得完成各武器新動作。

製作人: 另外那個充能斧的組長又請假沒來了嗎?

組員:報告,充能斧本來就沒人負責的。

大槌跟狩獵笛的負責人交出了最省時省力的答案 互相抄襲 然後長槍組看了就抄襲了隔壁的蟲棍

實際情況:太刀只花10分鐘設計,重點:帥,接下來是美術組的事
下一個,我們來想一下充能斧要怎麼改才不會太強

組員:負責片手的直接抄舊作業耶

制作組: 現時太刀使用率達90%, 我們希望可以達到100%, 至於其他武器新動作可以照抄其他武器現有的動作。

銃槍當時設計噴射時就把人力用完了 所以這次爆炸特效改大點就好

兩小時後發現,大家都忘了還有長槍

開發組長:所以這次十三把武器新翔蟲技都設計好了,剩下的就交給其他部門吧
過了三天
組員:組長!!長槍的設計還沒交上去呢!!
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