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发表于 2021-1-29 23:12
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本帖最后由 rryu 于 2021-1-29 23:24 编辑
我也是第一次玩这类游戏,一开始也是各种走线最后到黄方块自己差点崩溃。于是拼了一个最高速传送带,最高速分拣器和铺地板的自动化流水线,去另一半球做总线布局了。
结果做到一大半发现太浪费传送带和空间,而且传送带到处交叉一样特别差,解锁了行星运输后再次推倒重来。
目前的思路是用行星运输站为中心做模块化布局:
1. 原材料线:铁矿,铜矿,原油,煤矿,石料…找2-3组在一起的共享一个行星运输做原材料供应;
2. 基础原材料加工线:铁块,铜块,齿轮,钢材,磁铁,石材,玻璃…共同特性是基本上都是只要一个材料的,做材料供应,找一些矿少空间大的地方做供应;
剩下还有电磁圈线,电路板和处理器线,石油化工线等…然后看方块类都是2个材料,一个方块线配一个运输站只送最终材料
赤道圈拉了一圈太阳能发电,需要电拉两根线就有电,太阳能是去硅行星做了个简易生产线自动生产太阳能存箱子里定期取的。
北半球一般都是材料,南半球大多是复杂加工品和一些自动化建筑,南北极现在正在做太阳帆发射站,
一些常用的建筑比如传送带,分捡器,熔炼厂,地板,装配台,电线杆,之类的单独弄个运输站做个小自动化装箱里没了就去取。太复杂的前期比如困难的就用箱子和人肉搬运材料实现半自动。
另外装配线要尽量按照纬线排列,不然会歪,走线我的大概思路是
[运输站:需求材料123]
[生产线A]
——材料1——>
——材料2——>
——材料3——>
装配台,装配台 | | |(材料123向下走绕回)
(至[运输站:供应材料])<——装配台产出—— | | |(材料123向下走绕回)
装配台,装配台 | | |(材料123向下走绕回)
<——材料3——
<——材料2——
<——材料1——
[/生产线A]
外侧是原材料,两个加工线中间夹一个产出线。
刚开始的时候踩了不少坑,上面几点心得希望能帮到你。
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 |
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