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楼主: Joshua64

[其他] ”战棋“或者说SLG是不是国内概念最模糊的游戏类型了?

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发表于 2020-8-13 16:26 | 显示全部楼层
deadpeople 发表于 2020-8-13 16:15
关于模拟SIM和战棋SLG的分类从很久以前就是一笔糊涂账了,类似的还有ADV和AVG,感觉都是日本那边奇怪的分类 ...

日本游戏分类很多字母写法本身就很迷。
有些能看出是取头字母,比如RPG。有些只是取单词开头的一部分,比如ACT、ADV等。有些就完全搞不懂是怎么回事了,比如说AVG、STG等。
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发表于 2020-8-13 16:28 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-13 16:33 | 显示全部楼层
Falcomfans 发表于 2020-8-13 16:28
最基本的要素就是数格子。

三国志都是数格子的好么...
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发表于 2020-8-13 16:34 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2020-8-13 16:26
日本游戏分类很多字母写法本身就很迷。
有些能看出是取头字母,比如RPG。有些只是取单词开头的一部分,比 ...

这些英文缩写基本是欧美人搞得
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发表于 2020-8-13 16:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lunamos 于 2020-8-13 17:36 编辑
nanoka111 发表于 2020-8-13 17:26
日本游戏分类很多字母写法本身就很迷。
有些能看出是取头字母,比如RPG。有些只是取单词开头的一部分,比 ...

就是日语里发音比较明显的音节处的代表字母拿出来组在一起。
simulation game=ミュレーションーム=SLG
adventure game=ンチャーーム=AVG
shooting game=シュティングーム=STG
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发表于 2020-8-13 16:37 | 显示全部楼层
战术回合制,机战FE之类,XCOM战场女武神也属于这类

策略回合制,P社文明三国志
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发表于 2020-8-13 16:40 | 显示全部楼层
Rary 发表于 2020-8-13 16:34
这些英文缩写基本是欧美人搞得

不可能是来自欧美,印象中这种用几个大写字母表示游戏类型的情况只见于国内或日本,包括网站或报刊杂志等。欧美一般都用完整的单词来表示,比如说:Action、Shooting、Sport等,甚至角色扮演也多用Role Playing这样的全称来表示。
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发表于 2020-8-13 16:40 | 显示全部楼层
Rary 发表于 2020-8-13 16:34
这些英文缩写基本是欧美人搞得

只有RPG,FPS是,像AVG,STG,FTG,ACT这些是日本人自己造的
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发表于 2020-8-13 16:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-13 16:45 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2020-8-13 16:23
“战棋”如果单纯抠字眼的化,应该是具备棋类游戏要素的战略游戏才能算是的,但什么样才能算是棋类游戏要 ...

按照国单群的讨论来说,所谓战棋,就是角色或单位就像一个个棋子,在规则前提下由玩家随心控制行动,仿佛就在下棋
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发表于 2020-8-13 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-13 17:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sabbah 于 2020-8-13 17:12 编辑

如果要说可暂停大战略也是SLG,那SLG就不能含有基本距离格和回合制这两个基本定义了。

又想了下基本距离格可能早就被其他作品取消了,至少离得近我都能想出来战场女武神。
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发表于 2020-8-13 17:13 | 显示全部楼层
我觉得日本人给的其实更像是某种不互斥的标签,国内给搞成严格互斥的分类了
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发表于 2020-8-13 17:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 MonicaRuan 于 2020-8-13 17:26 编辑

这些叫法混乱的原因除了类型的进化导致术语概括出现问题,还有一点很重要的:中文圈子玩家去查资料的时候一会查日文资料,一会又查英文资料,一会又援引中文圈的惯有说法,三个圈子的术语存在字面语义看似相同但是实际所指有很大出入,于是产生很大的混乱

这里又有一个衍生问题,日文游戏绝大多数(甚至可能全部)有官方定义和封面定义,于是引用源非常客观。而英文游戏,尤其是老的英文游戏,官方在游戏包装上通常不太爱加这种概括性的“标签”,而是直接用一段话来“介绍”。甚至日系游戏的英文版都不会加标签,也存在“似乎暗示了类型”但没有采用固定格式造成严重混淆的情况(比如大航海英文版在封面一个非常不正式的地方写着experience role play advanture!那这游戏算不算RPG?算不算AVG?实际上只是一句宣传用语)。在玩家讨论时,不少英文游戏类型是遵照宣传文案或者媒体定义,又或者玩家圈子的公认方案(wiki)。由于一些游戏缺少官方标签,还会出现时过境迁类型变更的现象。

如果把有关的历史和wiki好好查一下,把三个圈子的术语渊源弄清楚,其实分类和相关命名逻辑还是比较清晰的。

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发表于 2020-8-13 17:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2020-8-13 17:21 编辑
MonicaRuan 发表于 2020-8-13 15:30
这个事情没有什么迷信不迷信的,几乎所有日版游戏都会把类型印在封面上,SLG就是simulation,你要不信可以 ...



感觉主要日本PC不主流,早期策略游戏也不算多,就没必要太细分吧。

欧美PC策略游戏种类丰富,有很多细分小项,4X、兵棋、还有肉鸽类,全战类这种自己创造了一个类型,于是用游戏名字命名的,实在不好分。

就像现在VR是个游戏媒介,各种游戏类型都有对应VR版本,而且还有许多传统游戏不存在的类型,但因为不主流、数量少,经常被统称VR游戏。
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发表于 2020-8-13 17:18 | 显示全部楼层

还有一种是兵棋推演发展起来,没有培养要素,但可能有生产要素,小兵都是用来牺牲的那种。

文明这种4X这种走格子的,往往也会被当成战棋。

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发表于 2020-8-13 17:21 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2020-8-13 17:16
感觉主要日本PC不主流,早期策略游戏也不算多,就没必要太细分吧。

欧美PC策略游戏种类丰富,有很多细 ...

关于英文游戏“细小项”比较流行和发达的原因完全可以参考我在54楼的发言。因为从历史来看,英文游戏本身就缺少官方tag,使得媒体和玩家圈子可以方便的“与时俱进”。

但不管怎么说,多用细小项来介绍和区分必然是大势所趋,我觉得以后日本本土游戏发行时的tag也会受到影响
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发表于 2020-8-13 17:25 | 显示全部楼层
那avg,adv呢
很好奇那些游戏专业的人究竟有没有搞出一套严谨分类法,或是完善一下约定俗成的分类,有的话希望有人能搬过来
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发表于 2020-8-13 17:27 | 显示全部楼层
johan·liebert 发表于 2020-8-13 15:11
“战棋” 这个词的来源是什么?war game?

兵棋推演
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发表于 2020-8-13 17:32 | 显示全部楼层
MonicaRuan 发表于 2020-8-13 17:21
关于英文游戏“细小项”比较流行和发达的原因完全可以参考我在54楼的发言。因为从历史来看,英文游戏本身 ...

对。

而且时不时会创造出新的游戏类型,策略+休闲是创新游戏最多的类型之一,分起来是非常难的,十字军之王、坎巴拉/死亡大地之子,全面战争模拟器这些,有时候只能全丢在策略/休闲一箩筐,只能靠简介。

感觉多个TAG+简介更合适。

然后现在VR也是在摸索阶段,也是经常一个游戏可以单独一个类型,不靠TAG得生造一堆类型出来。



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发表于 2020-8-13 18:29 | 显示全部楼层
SLG这个归类太大了 感觉什么都能叫SLG
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发表于 2020-8-13 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
你们研究这么多,能不能推荐点不错的战旗游戏啊

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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 楼主| 发表于 2020-8-13 19:32 | 显示全部楼层
11-- 发表于 2020-8-13 19:27
你们研究这么多,能不能推荐点不错的战旗游戏啊

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 10上的 S1Next ...

其实这个帖子提到名字的作品基本上都可以称得上不错了
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发表于 2020-8-13 19:41 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-13 19:50 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-13 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
是卡牌!
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发表于 2020-8-13 19:56 | 显示全部楼层
我一直以为SLG是战棋游戏,而策略游戏是SRPG
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发表于 2020-8-13 19:56 | 显示全部楼层
红都剧院24排4号 发表于 2020-8-13 19:41
生化危机和心跳回忆都被归类为AVG的时代



厂商说了算

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发表于 2020-8-13 19:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-13 21:06 | 显示全部楼层
任天堂ESHOP是按元素分的:
风花雪月 シミュレーション / ロールプレイング
文明6 ストラテジー
信长大志 シミュレーション / ストラテジー / ロールプレイング
杀戮尖塔 ストラテジー / ロールプレイング / アドベンチャー / テーブル
皮克敏 アクション / アドベンチャー / ストラテジー
SD高达G世纪 シミュレーション / ロールプレイング / ストラテジー / アドベンチャー
XCOM ストラテジー / アクション / ロールプレイング

看来日本人自己搞的那种才叫シミュレーション
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发表于 2020-8-13 21:55 | 显示全部楼层
红都剧院24排4号 发表于 2020-8-13 19:41
生化危机和心跳回忆都被归类为AVG的时代

头像求私信出处
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发表于 2020-8-13 22:04 | 显示全部楼层
nervpp 发表于 2020-8-13 14:55
我想起了之前玩过一个叫强手的SLG

垄断游戏
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发表于 2020-8-13 22:09 | 显示全部楼层
森田美位子 发表于 2020-8-13 15:56
高战的单位可以批量生产,同兵种内技能没差别,FE不是。所以前者是SLG,后者是SRPG。我是这么理解的 ...

高战可以接受单位被歼灭,火纹一般不行啊
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发表于 2020-8-13 23:06 | 显示全部楼层
hshiki 发表于 2020-8-13 21:06
任天堂ESHOP是按元素分的:
风花雪月 シミュレーション / ロールプレイング
文明6 ストラテジー

XCOM拿来的action要素????!
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发表于 2020-8-13 23:53 | 显示全部楼层
专指有明显框框的格子来移动的游戏
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发表于 2020-8-14 01:16 | 显示全部楼层
已经一锅粥了,没法弄,领会精神吧
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发表于 2020-8-14 02:45 | 显示全部楼层
SLG不是Simulated Life Game的缩写吗,为何会和战棋游戏扯上关系呀

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-8-14 08:39 | 显示全部楼层
实际上中文的“战棋”还挺明确的,比3字母的的类型分类好
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发表于 2020-8-14 09:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-14 09:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 Stellar_Frost 于 2020-8-14 09:21 编辑

但是并没有人管4X和P社游戏叫SLG吧,P社游戏还是用他们自己的说法,Grand Strategy Game最适当,毕竟世界上只有一个克劳塞维茨引擎
而且战“旗”这个超级typo居然泛滥到了这种程度...
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