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[怀旧] 这集喷神好有趣,MD VS SFC的永恒之战

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发表于 2020-6-17 23:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://b23.tv/nyQ1UL

8分45秒的自制广告超棒
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发表于 2020-6-18 00:00 | 显示全部楼层
这是很老很老的一集,只是最近才做字幕。
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 楼主| 发表于 2020-6-18 00:21 来自手机 | 显示全部楼层
S.I.R 发表于 2020-6-18 00:00
这是很老很老的一集,只是最近才做字幕。

难怪感觉喷神瘦了
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发表于 2020-6-18 00:25 | 显示全部楼层
没事没事,不过时

刚好可以接新梗,ps5ssd
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发表于 2020-6-18 01:28 | 显示全部楼层
小喷神怎么这么可爱啊233333
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发表于 2020-6-18 03:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 06:30 来自手机 | 显示全部楼层
看到小喷拿出power gun我就开始狂笑了
"Power gun power!!"
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发表于 2020-6-18 07:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 08:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
最后的结论很有意思,16位机没有输家,有趣的时代
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发表于 2020-6-18 08:54 | 显示全部楼层
PS当年是和任天堂的合作产物
XBOX继承DC的特性和按键布局
本质上还是任天堂大战世嘉啊(暴言)
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发表于 2020-6-18 09:04 | 显示全部楼层
其实索尼当时吹高速ssd的时候,我就想到了当时世嘉吹自己家索尼克的高速游戏

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-6-18 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
世界之旅 发表于 2020-6-18 08:02
为啥喷神10岁就能懂各种游戏机机能术语?
当真天赋异禀

可见喷神打小就战斗力惊人
但主要还是多得广告营销,给在学校饭堂就餐的人提供打嘴仗的弹药
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发表于 2020-6-18 09:24 | 显示全部楼层
世界之旅 发表于 2020-6-18 08:02
为啥喷神10岁就能懂各种游戏机机能术语?
当真天赋异禀

杂志上学来的啊,你没注意连分辨率resolution都没念对么
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发表于 2020-6-18 10:01 | 显示全部楼层
结合最近看的老游戏机性能科普真的超有趣
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发表于 2020-6-18 10:03 来自手机 | 显示全部楼层
hu794 发表于 2020-6-18 09:04
其实索尼当时吹高速ssd的时候,我就想到了当时世嘉吹自己家索尼克的高速游戏

  -- 来自 有消息提醒的 Stag ...

不止是吹,索尼克是为了高速卷屏量身打造的

坐等ps5为了频繁切换场景量身打造游戏,不然岂不是浪费
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发表于 2020-6-18 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
跨越时空的对话真是笑点满满
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发表于 2020-6-18 11:14 | 显示全部楼层
cvr 发表于 2020-6-18 08:54
PS当年是和任天堂的合作产物
XBOX继承DC的特性和按键布局
本质上还是任天堂大战世嘉啊(暴言) ...

不不不,索索继承了嘉嘉的高速SSD,软软继承了手柄和水星还有windows
这次就是俩世子争夺谁才是真正的嘉嘉继承人
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发表于 2020-6-18 11:21 | 显示全部楼层
从小就是老任青了。
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发表于 2020-6-18 11:43 | 显示全部楼层
Scythe 发表于 2020-6-18 10:03
不止是吹,索尼克是为了高速卷屏量身打造的

坐等ps5为了频繁切换场景量身打造游戏,不然岂不是浪费 ...

不过看索尼克现在这半死不活的样子就知道 高速在游戏里画面炫技还可以 做游戏设计不太行
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发表于 2020-6-18 12:13 | 显示全部楼层
小喷神也太可爱了
你有任天堂,你就有了力量,你有了世嘉,你就没有力量
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发表于 2020-6-18 12:42 | 显示全部楼层
血狂毘沙门 发表于 2020-6-18 11:43
不过看索尼克现在这半死不活的样子就知道 高速在游戏里画面炫技还可以 做游戏设计不太行 ...

所以我一直很好奇什么“玩法”(不是游戏)需要频繁切换场景

就算是吃鸡的跳伞对载入有要求,那也只是初期落点而已
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发表于 2020-6-18 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
NINTENDON'T
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发表于 2020-6-18 13:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 S.I.R 于 2020-6-18 13:04 编辑
Scythe 发表于 2020-6-18 12:42
所以我一直很好奇什么“玩法”(不是游戏)需要频繁切换场景

就算是吃鸡的跳伞对载入有要求,那也只是初 ...

可以做更细节,更丰富开放世界的高速移动,比如蜘蛛侠,如果Horizon能骑飞龙的话也算。要是圣歌拿SSD来做,也不会出现空气墙强切画面了。标配SSD的确是目前对游戏开发本身有最大影响的东西了,目前阶段属于开发者比玩家兴奋,玩家要感受到标配SSD的好处应该还要不少时间


瑞奇与叮当那个是强炫技的,虽然游戏本身肯定好玩。

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发表于 2020-6-18 13:06 | 显示全部楼层
S.I.R 发表于 2020-6-18 13:01
可以做更细节,更丰富开放世界的高速移动,比如蜘蛛侠,如果Horizon能骑飞龙的话也算。要是圣歌拿SSD来做 ...

这么说吧

就算ps5的ssd说破天,他也只是ssd,带宽和内存没得比

你真要把切换场景这种事搞成ssd当内存用,实际上是做不到的,瑞奇与叮当切换场景确实无缝,但是拖慢也是肉眼可见,瑞奇与叮当这个转换世界的做法还能接受,蜘蛛侠半空中拖慢我想没人能接受
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发表于 2020-6-18 13:19 | 显示全部楼层
现实是家附近电玩店每天一群人围观md魂斗罗超级忍2,没人玩sfc
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发表于 2020-6-18 13:26 | 显示全部楼层
当年在百货商店里看到高速转圈的索尼克惊了,画面怎么能这么好,这么流畅
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发表于 2020-6-18 13:31 | 显示全部楼层
Zak 发表于 2020-6-18 13:19
现实是家附近电玩店每天一群人围观md魂斗罗超级忍2,没人玩sfc

md偏街机嘛 很多动作游戏还可以多人 也没语言障碍
sfc这方面弱一些
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发表于 2020-6-18 13:44 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 13:46 | 显示全部楼层
这集不是早就有了吗
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发表于 2020-6-18 13:50 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 13:53 | 显示全部楼层
油炸小狐狸 发表于 2020-6-18 13:50
现实是在美国SNES严重缺乏JRPG,MD除了梦幻模拟战所有一流JRPG都有美版,而且MD抢先两年出品已经抢占了广 ...

说一下国内情况,带什么节奏,节奏天国玩多了还是从小在美国长大?
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发表于 2020-6-18 13:56 来自手机 | 显示全部楼层
国内这情况都能拿来当“现实”举例了
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发表于 2020-6-18 14:00 | 显示全部楼层
鸡翼大绅士 发表于 2020-6-18 13:56
国内这情况都能拿来当“现实”举例了

那大概肯定不如你们的“美国梦”更美好
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发表于 2020-6-18 14:01 | 显示全部楼层
很多年前了
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发表于 2020-6-18 14:04 | 显示全部楼层
Zak 发表于 2020-6-18 13:53
说一下国内情况,带什么节奏,节奏天国玩多了还是从小在美国长大? ...

包机房磁碟机火纹和大金刚打得飞起

围观就围观咯
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发表于 2020-6-18 14:07 来自手机 | 显示全部楼层
Zak 发表于 2020-6-18 14:00
那大概肯定不如你们的“美国梦”更美好

“大概”,“肯定”另外麻烦您不要用其他人的话来扣帽子
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发表于 2020-6-18 14:11 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 14:15 | 显示全部楼层
油炸小狐狸 发表于 2020-6-18 14:11
现实情况就是MD一流动作游戏,除了索尼克3&k以外,流程大多一小时乃至半小时以内,方便在机房玩。超级马里 ...

你这么客观不如教教楼上说世嘉吹索尼克高速游戏的
见啥人说啥话不是么
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发表于 2020-6-18 14:21 | 显示全部楼层
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