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[NS] 为什么塞尔达传说旷野之息玩起来会让人感到孤独?

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发表于 2020-5-21 08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到很多网上的评论,都提到塞尔达传说旷野之息玩起来特别孤独,这是什么原因导致的呢?是制作组有意为之的吗?
还有哪些游戏玩起来会让人觉得孤独?有哪些游戏能带来类似野炊的孤独感?
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发表于 2020-5-21 08:51 | 显示全部楼层
每次回到家都有粉红基佬在等着,不孤独呀

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-21 08:54 | 显示全部楼层
我觉得还好,因为那个四个英灵技能好了会跟你讲点话,虽然都不是活人,但至少能感觉有点陪伴。
反观亚瑟,在最后唯一能给亚瑟带来温暖的是个陌生寡妇

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-21 08:56 | 显示全部楼层
完全感觉不到

会有这感觉的,要么网游玩多了,要么习惯玩那种主角拖家带口和一群队友组队的RPG……

野炊算孤独的话,其它单角色的游戏不都可以算孤独了……黑魂只狼啥的不也是一个人跑来跑去的
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发表于 2020-5-21 09:01 | 显示全部楼层
野炊的孤独感主要来自于环境(别说人,怪都不多)和环境音
你可能很长一段时间因为地图的吸引行走在完全无npc的环境里,伴随着完全不抢戏的环境音和bgm,这种世界是不是剩我一个的错觉就诞生了
这里我要吹一下了,能让你长时间行走在完全无npc的环境靠得是完全别格的环境互动,这是维持你只是觉得孤独但却不觉得无聊的强力武器
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发表于 2020-5-21 09:02 | 显示全部楼层
可视范围大,npc少,废弃空旷场景太多,音效突出,环境音少,回音,BGM少。

这类孤独感塑造的经典有旺达与巨像珠玉在前,野吹站在各路肩膀上自然看得更远。

顺便一提说道孤独感的塑造经常绕不开的漫漫长夜我个人反而不是特别能感受到孤独感,更多的反而是听着柴火噼啪,听着开水声咕嘟咕嘟的安心感。
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发表于 2020-5-21 09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 supergilaboy 于 2020-5-21 09:17 编辑

一个偏空旷的世界,4战友已故公主不在身边,NPC主要存在于不多的村庄驿站,野外生物不是小动物就是敌人(哦还有就两句的呀哈哈),探索的时候最让人安心的时候反而是发现神庙/驿站/村庄/鸟诗人的时候,自然就让人有孤独感吧


还有应该是关键的,平常一人探索就算了,偶尔还跑出个骷髅依盖丘丘,甚至还有伪装路人的,这种我以外全敌人也是给人孤独感的原因吧
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发表于 2020-5-21 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
只是最开始没找到村子的时候吧,我当初听了老国王话,认为整个大陆没什么人了,村子也只是只有两三个人的苟延残喘的地方,路上各种遗迹,没活人,到了村子就不孤独了,当初第一次进村子,一下子感觉特别热闹,有bgm加成,还都是人
真说起来最明显的是恶意,小怪看见你就要攻击你,后期随处可见依盖队反而有意思了

—— 来自 motorola Moto Z (2), Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-21 09:09 来自手机 | 显示全部楼层
不错了。这作好歹npc一大堆。以前都是迷宫里转几个钟头,一个鸟人都碰不到。
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发表于 2020-5-21 09:10 | 显示全部楼层
就是NPC少吧,加上主角是哑巴
打完塞尔达以后,我只在玩旺达重置时找到了相似的体验
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发表于 2020-5-21 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
那么多事情可以做,那么多npc,那么多小怪可以欺负,到底是哪里孤独了
真要体会孤独去玩汪达与巨像啊
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发表于 2020-5-21 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
你到了晚上就会村子蹲篝火,早上起来就出去干活,跟遇到的每一个npc对话,不会孤独的
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发表于 2020-5-21 09:23 | 显示全部楼层
旷野之息,一个人的孤独冒险
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发表于 2020-5-21 09:34 | 显示全部楼层
这一代没有跟着的提示npc在listenlisten地叫吧,英杰的力量也就是充能完毕的时候会说一声,还有就是bgm和环境的作用
银河战士都差不多是一路上都没几个npc的,也有孤独感
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发表于 2020-5-21 09:37 | 显示全部楼层
主要是网游小鬼太多了
WOW-剑网-手游成长起来多这波人
动辄亲友亲友
我称之为过度社交需求
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发表于 2020-5-21 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
野炊真的还好,我就两次体会到了孤独:一次是在大雪山里找呀哈哈遇到下了两天一夜的大暴雪,另一次是林克狼第一次死以后……
平时觉得能做的事情超多看风景找角度截图都很开心,一点都不孤独啊来自: iPhone客户端
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发表于 2020-5-21 09:54 来自手机 | 显示全部楼层
风景太漂亮了,要是黑魂这种背景我反而感受不到孤独。微风掠过草丛,掀起一阵绿浪,这样的美景我却无人诉说,那种孤独才是最难受的
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发表于 2020-5-21 10:09 | 显示全部楼层
我在老国王消失后一直以为这大陆上就没人了,然后到处瞎转也没觉得有啥,后来在一个桥上碰到一个旅人,第二个碰到的就是那个护花恶魔……因为我完全没按提示去找村子,而是到处爬山然后直奔塔/神庙而去,所以很快就碰到那个恶魔了……当然后来阴差阳错还是找到了第一个村子,记得还是一个大雨倾盆的夜里,当时感觉就是真不容易

这游戏代入感是真的好
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发表于 2020-5-21 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
怪少 种类单一   摩托车不会说话
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发表于 2020-5-21 10:25 | 显示全部楼层
大概是地方大了,而且一开始就能去的地方也多了
真说NPC,塞尔达一直也就1~2个海拉尔人聚集地区+2~3个亚人村落+四处零散的NPC
野炊有4个村子+很多驿站,可能NPC人数还是比较多的那一边
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发表于 2020-5-21 10:35 | 显示全部楼层
另一方面,林可儿性能够强,怪打熟了以后就感觉他们很菜,于是有了独孤求败的感觉
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发表于 2020-5-21 10:39 | 显示全部楼层
我觉得是地图太大,人/村子/城市太少。
还有我自己跑去一些人烟稀少的地区(海布拉山,沙漠,火山,海边等等)的时候不喜欢阴雨天或者晚上,配上那BGM真是一股子的荒凉感,
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发表于 2020-5-21 10:39 | 显示全部楼层
野外的孤独更难映衬出村里生机勃勃的温馨,我当时在鸟村看着五姐妹唱歌拍照别提多欢乐了
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发表于 2020-5-21 10:44 | 显示全部楼层
宁静
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发表于 2020-5-21 10:52 | 显示全部楼层
一开始听老国王幽灵说的天崩地裂的还以为是灭世灾难,结果在大陆上逛游才发现只是王城没了,老百姓过的好好的,没准还因为从贵族老爷手下解放出来对加农感恩戴德呢
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发表于 2020-5-21 10:56 | 显示全部楼层
初期没有太多传送点的时候算是有点孤独感吧,赶路时候风吹雨打,甚至连个马都没用。
后面基本上没有这体验
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发表于 2020-5-21 11:07 | 显示全部楼层
真孤独还是旺达
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发表于 2020-5-21 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
我感觉还好,毕竟这世界热热闹闹,可狩猎的动物,可采集的植物个昆虫,敌人,呀哈哈,时不时还飞个龙,探索的时候有种小时候郊游的兴奋。
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发表于 2020-5-21 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
开荒的时候没觉得孤独,爬塔开神庙打神兽充实得很,等一切都做完唯独没有救公主也不打算救公主的时候,就稍微有点孤独了,虽然还是能找呀哈哈被各种风景美到,但还是有点……

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-21 11:14 | 显示全部楼层
为什么会有孤独感呢?
我想起我高中的时候一个人在外面骑车,在312国道沿线独自旅行了十天。我的耳机里是new age风格的轻音乐,风迎面扑打在脸上,国道两边是没什么人的建筑,起起伏伏的荒草和晚稻......我用15码的速度慢慢骑着,等着下一个集镇或是加油站出现在我的地平线上。
那是一种特别让我享受的感觉,让我感觉自己一下子被抽离大地了。在海拉鲁的大地上骑着马奔驰穿过博克布林的营地和草地时,我又获得了这种玄妙的感觉。我不觉得塞尔达的孤独感是一种负面的情绪,而是当作一种奇妙的心流体验。

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cedric301 + 1 好评加鹅
fore_long + 1 好评加鹅
塞利斯 + 2 好评加鹅

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