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楼主: Unlight

[青黑无脑不要游戏只求一战] XB2音乐还不行吗?

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发表于 2020-5-12 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
Troywest 发表于 2020-5-12 18:45
一代主要是有几首音乐太强了。比如巨神脚,冠名者,机之律动,与敌对峙。当然最强的一首,还要属贝吉塔从 ...

野猪下山那段确实太棒了
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发表于 2020-5-12 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-12 19:22 来自手机 | 显示全部楼层
尼尔2的光盘还扔箱底呢,音乐没啥映像就是没啥印象,个人感想罢了,ff7re今天刚18章,音乐感觉还不如尼尔,但也不影响玩,真正影响到玩的最近就dq11的音乐。xb系列就保持现在这样就好了,音乐很满意,人设也喜欢,200w销量也不差了,干嘛非得学ff这些,非要学销量高的,不是还有口袋么。销量不比前面那些强多了
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发表于 2020-5-12 19:23 | 显示全部楼层
玩不下去,但ost拉出来听了。谁喷的直接 @ 出来白头啊
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发表于 2020-5-12 19:24 | 显示全部楼层
lemon鱿鱼 发表于 2020-5-12 18:38
不过说回来 ff7re的hollow水平确实高 很牛逼
其他音乐么 印象就不那么深刻了

其他的一无是处??开玩笑吗
第七章的BOSS战Airburster对原作boss战bgm更に闘う者達的改编简直使其更上一层楼,完美的调动了情绪,随boss状态切换阶段无比自然,可以看看下面这篇文章
https://indienova.com/indie-game ... ntasy-vii-7-remake/
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发表于 2020-5-12 19:24 来自手机 | 显示全部楼层
黄字 发表于 2020-5-12 19:17
别人说的整体性不行,你又以为是什么了?XB2整体性哪儿好了?
另外巨神兽的配乐风格不是有什么缺点,而是 ...

我觉得尼尔这段毫无感觉,但刚上斯佩比亚听到bgm就热血沸腾。
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发表于 2020-5-12 19:24 | 显示全部楼层
西兹少爷 发表于 2020-5-12 19:21
Xb算2线 那传说不成3线了?

传说有快20作了。
樱庭统水平起伏之大,流水线之严重有目共睹,
TOB这种档次的配乐在高手如云的日本游戏配乐中说句三流肯定没问题。
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发表于 2020-5-12 19:25 来自手机 | 显示全部楼层
八分和nier2都是为游戏谱的曲,xb2更多是把曲子给游戏用,这还是要弱势一些的。这也导致xb2的场景音乐好过战斗音乐
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发表于 2020-5-12 19:25 | 显示全部楼层
音乐这东西真的非常的主观的,要说优劣那只能比制作水平,还有契合度之类的。

比如楼里有人觉得XBX的音乐是3部里面最好的。

但是是个中立的人都知道,XBX的音乐口碑是最差的。
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发表于 2020-5-12 19:26 | 显示全部楼层
👂🏻不用建议捐给有需要的人

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-12 19:27 | 显示全部楼层
还碰瓷FF7re,光FF7re的编曲阵容里面的人都能单独拉出来做二线以上水平JRPG的主配乐人
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发表于 2020-5-12 19:27 | 显示全部楼层
音乐这东西还是太主观了,比如我觉得ユグドラシル是2最好的场景曲,1里面根本没有能相提并论的,但我也不会跟别人争哪个强,缺乏客观评价标准,浪费时间罢了
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发表于 2020-5-12 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
曲子本身是很好的,游戏本身音乐音效的制作我觉得有点次
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 楼主| 发表于 2020-5-12 19:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 Unlight 于 2020-5-12 19:42 编辑
黄字 发表于 2020-5-12 19:17
别人说的整体性不行,你又以为是什么了?XB2整体性哪儿好了?
另外巨神兽的配乐风格不是有什么缺点,而是 ...

我认为其中可能有一部分是对曲目本身的批评吧,我理解错了,抱歉。同时我认为这是游戏开发过程和编曲过程脱节的缘故…

另,2的巨神脚时刻比较之下是拉跨了,但用的不是场景BGM…
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发表于 2020-5-12 19:36 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得xb2的演出这么有沉浸感,音乐是起了很大作用的,不说顶尖,优秀的水平绝对有
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发表于 2020-5-12 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-12 19:39 | 显示全部楼层
看了那么多楼,总结起来是不是就是XB2的音乐总监水平不够,BGM跟游戏搭不起来,运用不够到位
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发表于 2020-5-12 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋月孝三 于 2020-5-12 19:41 编辑
lazycat233 发表于 2020-5-12 19:39
看了那么多楼,总结起来是不是就是XB2的音乐总监水平不够,BGM跟游戏搭不起来,运用不够到位 ...

那是XBX,1(除了未来视发动)和2都没这毛病

— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.2.2.1
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发表于 2020-5-12 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
xb2音乐肯定不能说是差的,问题是楼里也有提了,是和游戏的契合度啊,尼尔2的音乐和游戏真的太配了,有玩过的都明白。相反xb2的剧情演出和音乐相差太大了,那首君との未来用来配绿毛觉醒真的太浪费了,当时玩到这里被音乐感动到,被剧情尴到了
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 楼主| 发表于 2020-5-12 19:41 | 显示全部楼层
桧山修之 发表于 2020-5-12 19:40
xb2音乐肯定不能说是差的,问题是楼里也有提了,是和游戏的契合度啊,尼尔2的音乐和游戏真的太配了,有玩过 ...

我理解错了…而且其中确实有一部分偏激的评论是针对曲目本身的。
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发表于 2020-5-12 19:43 | 显示全部楼层
不想说什么,只能说老双标了,反正泥潭某些人选择性失明也不是一天两天了

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发表于 2020-5-12 19:47 | 显示全部楼层
一脸问号进来,看完回复已经放弃思考,省得怀疑自己的审美是不是不太对。
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发表于 2020-5-12 19:58 | 显示全部楼层
不谈个人感受的话,综合游戏销量+ost销量评价ost基本八九不离十:
第一,云玩家和路人是不会买ost的,因为没有从游戏中感受到音乐的精妙。所以即使游戏质量再高,销量再高,ost一般的时候销量也不会爆表,比如野炊ost初动也就2w多而且也没有长卖;

第二,买游戏ost的人是真的冲着听音乐去的,而不是为了刷数据,买抽选卷,换抽卡道具;

第三,买游戏ost这种行为至少付出了游戏价格成本+游戏时间成本+ost价格成本,而不像云评论家一样网上听几秒就可以下结论。

所以综合游戏销量+ost销量考虑,xb2 ost水平比绝大多数连oricon榜都上不了几次的游戏强太多(大部分jrpg),比销量远大于但ost销量差不多的游戏(比如野炊)也要强不少,跟销量ost销量差不多的游戏(比如八方)一个水平,不如ost销量爆表的游戏(p5 nier2).

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发表于 2020-5-12 20:03 | 显示全部楼层
有几首响度战争玩过头了,其他都是一流水平
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 楼主| 发表于 2020-5-12 20:04 | 显示全部楼层
山竹罐头 发表于 2020-5-12 20:03
有几首响度战争玩过头了,其他都是一流水平

这个确实,有几首实在是有点太响了…
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发表于 2020-5-12 20:04 | 显示全部楼层
nemesia 发表于 2020-5-12 19:58
不谈个人感受的话,综合游戏销量+ost销量评价ost基本八九不离十:
第一,云玩家和路人是不会买ost的,因为 ...

所以游戏也是战销量就行了
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发表于 2020-5-12 20:06 来自手机 | 显示全部楼层
不行,我上班路上天天听,还是不行!

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-12 20:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-12 20:07 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-12 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
FSS 发表于 2020-5-12 20:04
所以游戏也是战销量就行了

游戏第一第三条都差得远,路人看到广告会买,而且买了也可以不玩。
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发表于 2020-5-12 20:09 | 显示全部楼层
nemesia 发表于 2020-5-12 20:07
游戏第一第三条都差得远,路人看到广告会买,而且买了也可以不玩。

怎么证明?
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发表于 2020-5-12 20:11 | 显示全部楼层
deathomega 发表于 2020-5-12 19:25
音乐这东西真的非常的主观的,要说优劣那只能比制作水平,还有契合度之类的。

比如楼里有人觉得XBX的音乐 ...

我就认为xbx是三部里面最强,甚至整个游戏业界最强,不过玩过的人不多所以我很少吹

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bwsusaga + 1 吹XBX都是好人!

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发表于 2020-5-12 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
FSS 发表于 2020-5-12 20:09
怎么证明?

广告方面看各个游戏的宣发成本,游玩方面随便找个ps4游戏看流程杯获得率。
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发表于 2020-5-12 20:14 | 显示全部楼层
mjzs07 发表于 2020-5-12 20:11
我就认为xbx是三部里面最强,甚至整个游戏业界最强,不过玩过的人不多所以我很少吹 ...

那当然了,当代贝多芬作品嘛
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发表于 2020-5-12 20:18 | 显示全部楼层
nemesia 发表于 2020-5-12 20:13
广告方面看各个游戏的宣发成本,游玩方面随便找个ps4游戏看流程杯获得率。 ...

那怎么证明买了ost就常听大多数曲目呢,纯好奇.
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发表于 2020-5-12 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2020-5-12 20:19 编辑
emblemsaga 发表于 2020-5-12 19:06
和尼尔2比,确实不行
音乐这种东西本身就是主观的,客观的因素无非就是销量和奖项,这两方面被尼尔2都完爆 ...

实在不服xb2粉丝,那么大可以开一个投票贴来让让他现形啊

毕竟18年泥潭所有投票贴都是xb2碾压,还把xb2捧上了泥潭唯一指定jrpg宝座,可气人了不是。

都阴阳怪气的黑那么多年了,黑子们也是时候站起来了吧。

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-12 20:22 | 显示全部楼层
FSS 发表于 2020-5-12 20:18
那怎么证明买了ost就常听大多数曲目呢,纯好奇.

不用证明常听啊,玩游戏时已经听过一遍,再买ost的时候代表认可质量。对比游戏销量的话,如果所有游戏允许玩家在购买前都从头到尾玩一遍,那么之后游戏销量的说服力也会变强。
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发表于 2020-5-12 20:22 | 显示全部楼层
我算是相当讨厌XB2了,但音乐真的没得黑啊。
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发表于 2020-5-12 20:25 | 显示全部楼层
音乐这东西太主观,我讨厌一切游戏里人声,尼尔那音乐又催眠还有烦死人的人声完全受不了
我朋友纯听BGM还夸XBX动次打次嗡嗡嗡人声音乐好呢,很无解的

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十字骷髅高达 + 1 我也讨厌尼尔里各种人声,所以说音乐这东西.

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发表于 2020-5-12 20:28 | 显示全部楼层
nemesia 发表于 2020-5-12 20:22
不用证明常听啊,玩游戏时已经听过一遍,再买ost的时候代表认可质量。对比游戏销量的话,如果所有游戏允 ...

算了不问了
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