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[怀旧] 皇家骑士团2和时空之轮放在今天还算不算神作?

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发表于 2020-4-29 00:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近莫名其妙地对这两作有兴趣。皇骑2在20多年前就看以前的国内游戏杂志介绍它如何地神了,一直憧憬着能有一天玩上,之后N年前在PSP上终于玩到它的复刻,但玩到第三章就没继续玩了,传说中的死者宫殿好像就在第一层看了下就逃了。我现在都完全忘记了打法了,只记得鸟人大哥简直是无敌的。

而时空之轮则是NN年前在模拟器上玩了个开头,前后可能也就1小时。然后就没玩了。记得好像是觉得战斗系统有点慢还是啥。

现在都2020年了,不知道这两款大作放在今天回味会不会发现其实根本就没有传说中吹的好然后带来失望,尤其是如果跟类似的比较新的作品(例如皇骑VS火纹系列,又或者时空之轮跟各种正统JRPG相比)。虽然说按照泥潭对于例如轨迹系列的风评,新人不一定胜旧人吧

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飞灾 + 1 CT算,皇骑有争议

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发表于 2020-4-29 01:02 | 显示全部楼层
我记得泥潭有up主做老游戏鉴赏的,讲过时空之轮,从观感来看,放今天也算是好游戏,不知道是不是因为他讲得好。
你要不是钓鱼,确实有兴趣,明天我睡醒了给你找找链接。

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发表于 2020-4-29 01:06 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-29 01:09 来自手机 | 显示全部楼层
皇骑原版也没有什么战略乐趣和平衡性,不过游戏性挺好,主要神在剧情和氛围上
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发表于 2020-4-29 01:14 | 显示全部楼层
CT放在JRPG这种发展停滞的门类下,当然还是优秀作品。

再大一点就算了……时代有时代的局限性。
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发表于 2020-4-29 01:27 | 显示全部楼层
我又来安利时空猫了
CT灵魂续作+抽卡手游,嘻嘻

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发表于 2020-4-29 01:42 | 显示全部楼层
皇骑2以现在的习惯来看要配一个加速键会舒服不少。而CT我觉得是JRPG叙事节奏的标杆级作品,25年前的作品原封不动直接拿到现在依然是教科书。
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发表于 2020-4-29 03:00 | 显示全部楼层
CT是这样子的

刚看个开头觉得确实也就这样子了,毕竟是多少年前的老前辈

直到前往未来废土那一段,惊为天人

可能是我游戏玩得少吧
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发表于 2020-4-29 03:12 | 显示全部楼层
玩老游戏还是要把自己带入到当时的环境下,和同时期的游戏去比。CT对我来说优秀在正统,什么时候该去哪都很正统,游戏的流程节奏玩下来很舒服。当然我更喜欢更重演出的FF6。

你要是和现在游戏比那老游戏的那点文本也就只能算个剧情大纲,好比拿蔚蓝和马里奥奥德赛比,比不了的

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发表于 2020-4-29 03:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-29 05:42 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-29 06:07 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-29 06:16 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-29 07:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ludwig 于 2020-4-29 07:11 编辑

今天有什么神作能全面超过这两作的?
我只能想到在系统的便利性方面普遍比老游戏更好一些来自: iPhone客户端
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发表于 2020-4-29 07:10 | 显示全部楼层
没玩过 但我觉得从音乐的角度来说 时空之轮也算神作了
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发表于 2020-4-29 07:41 | 显示全部楼层
iPhone 4s放到今天算不算很厉害
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发表于 2020-4-29 07:56 来自手机 | 显示全部楼层
ct很多东西以现在的标准也不过时啊
哪天以dq的水准重制就好了…

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-4-29 07:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-29 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
美术优秀 剧情优秀 音乐优秀 系统优秀 那他有什么放到今天不优秀的理由呢
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发表于 2020-4-29 08:12 来自手机 | 显示全部楼层
Ct的战斗系统可以再开发开发
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发表于 2020-4-29 08:14 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-29 08:17 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-29 08:20 | 显示全部楼层
真田丸 发表于 2020-4-29 07:57
就凭堂堂正正描写姐弟畸恋,皇骑2到今天也是独树一帜。

独树一帜?怕不是被圣战士系谱暴打
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发表于 2020-4-29 08:20 | 显示全部楼层
ct依旧是神作,最近又去怀旧玩了一遍,即使是音乐单独拿出来都还很惊艳
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发表于 2020-4-29 08:32 | 显示全部楼层
CT除了一小部分引导做的不太好,放在现在也是特别优秀的作品吧
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发表于 2020-4-29 08:34 来自手机 | 显示全部楼层
别玩命运之轮,松野搞砸了
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发表于 2020-4-29 08:40 | 显示全部楼层
按现在的标准玩,也只缺个模拟器的加速。

用今朝剑斩前官没意思,用前朝的猛汉标准衡量下现在的姑娘打炮才够劲儿

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发表于 2020-4-29 08:45 | 显示全部楼层
命运之轮那个战斗系统,最后全员转弓
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发表于 2020-4-29 08:45 | 显示全部楼层
好游戏永远是好游戏
但是我一直觉得,回头补的人,就不要把从那个时代过来的人褒奖的话听得太真切。脱离当时的时代,是体验不到那种新鲜感和震撼的
就比如硫酸脸接受采访,谈到当年玩时之笛时的投入痴迷,我在wii时代补时之笛时就没有那样的感受
但是我信他说的,因为我玩马银和野吹的时候也是跟他一样的投入和痴迷。
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发表于 2020-4-29 08:49 | 显示全部楼层
CT哪怕放今天也是神作
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发表于 2020-4-29 08:49 来自手机 | 显示全部楼层
flyzzhj 发表于 2020-4-29 08:20
独树一帜?怕不是被圣战士系谱暴打

系谱主打兄妹
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发表于 2020-4-29 08:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 alann 于 2020-4-29 08:53 编辑

psp版有严重的数值设计问题,但即使抛开这点,皇骑2依然有达不到顶尖的地方,就是关卡设计和ai,当然这两点是相辅相成的,首先那个年代的战棋很少有ai不弱智的,但弱智的ai可以靠关卡设计来弥补,皇骑2关卡设计总给人感觉不那么精雕细琢。另外游戏系统维度多,包括三维度和时间维度,复杂性远超火纹,超过同类游戏的复杂度却更加突现了ai的弱智。
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发表于 2020-4-29 08:54 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-29 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
kg21xhunter 发表于 2020-4-29 08:54
怎么感觉说的cc?ct战斗不慢吧

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大概是在说OT
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发表于 2020-4-29 09:00 | 显示全部楼层
时空之轮一般指CC吧?因为CT和CC的译名太容易混淆,我一般都叫简称……或者CT就叫超时空之钥,CC就直接叫CC

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发表于 2020-4-29 09:27 来自手机 | 显示全部楼层
lion_or_judas 发表于 2020-4-29 09:00
时空之轮一般指CC吧?因为CT和CC的译名太容易混淆,我一般都叫简称……或者CT就叫超时空之钥,CC就直接叫CC ...

时空之轮当然是1代了,1代名字里好歹有个trigger,2代是cross,一般叫时空之轮2才是翻译问题
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发表于 2020-4-29 09:27 | 显示全部楼层
ct就是去年看了lunamos的推荐去玩的,刚开始玩的时候的确有点不适应,感觉演出,对话什么的有点简陋,一开始也觉得对战比较简单,有那种古早游戏的朴素感
不过玩到后面发现,战斗系统还是挺有意思的,而且玩起来非常顺手和舒服,不会有那种老游戏特别喂屎的感觉。游戏里穿插的那些动画播片,以现在的眼光来说也不算过时,大概是由于鸟山明人设的加成吧。至于音乐的素养就不用多说了,玩了都说好,青蛙剑士的bgm太经典了。对于剧情方面,我倒是没有感觉特别神或者震撼人心,毕竟都已经这个年代了,但是玩通关之后给我一种非常舒适,温柔的感觉,这是现在的jrpg很少给我留下的印象,就仿佛是微风徐徐吹过草坪一般,想要说些什么却又说不出来,只能说一句,真的挺好的
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发表于 2020-4-29 09:35 | 显示全部楼层
CT,CC,FF5,FF6,随便哪个在主机上高清重制的话,se就是我爹
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发表于 2020-4-29 09:45 | 显示全部楼层
皇家骑士团2是具有开创性的,它是斜45度视角具有高低差战棋的鼻祖,这个类型直到现在每年都还有一些新作
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发表于 2020-4-29 09:46 | 显示全部楼层
楼主你要云一下的话,
我建议你到游聚,
这几年,基本每天都有几个人在玩ct,
有新人,有怀旧老人,
你可以有不同的观感,再来看适不适合自己。

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