火球法师
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 苍瞳凯 于 2020-4-5 10:12 编辑
PS4/ONE世代是我第一个完整经历下来的世代,也是我一直等GTA,老滚新作却总是落空的世代,今天哀悼活动不动森了歇一天,正好心血来潮发个帖记录一下大厂本时代的表现,欢迎讨论
R星,上世代:08年GTA4,10年大镖客1,13年GTA5,期间还有马克思佩恩3,湾岸午夜俱乐部:洛杉矶,血战唐人街这样的体量相对小一些的作品发售 本时代:GTA5的高清化以及众多更新,八年磨一剑的大镖客2
并不否认大镖客2的口碑在线,但是相比较于R星上个世代高产高口碑,这世代主要是游戏产量实在是太低太低了,当然GTAV还是很挣钱R星还能接着浪就是了.....
杯赛,Bethesda Game Studios,杯赛发行的其他工作室的如DOOM/PREY/羞辱不讨论
上世代:06年老滚4,08年辐射3,11年老滚5
本时代:15年辐射4,17年辐射4老滚5VR,18年辐射76
BGS可以说是本时代口碑下滑第二快的工作室,骚操作一下想不起来但是感觉负面消息就没断过,期待老滚6的饼赶紧烙出来
生软,上世代:质量效应123,龙腾世纪12,星战旧共和国
本时代:龙腾世纪宗教审判,质量效应仙女座,圣歌
体感最速坠落神坛,第一个主机没中文就没玩,后俩直接避雷了,没咋玩就不多批判了
一下想到的就是这仨,还有像一些工作室口碑还有但是产量明显变低的就不细说了,近几年欧美游戏记忆深的真的不多(除了巫师3,虽然也没坚持打通)玩的最多的还是任天堂,几家日厂和索尼的一些独占
编辑一下,本意是想讨论上个世代口碑都不错的欧美大厂们这世代表现的,并没有有意避开欧美的二线和独立游戏,欧美很多独立游戏我觉得做的真的很好,甚至比大作都有意思
再编辑一下,考虑到回帖里有人提出欧洲与美国区分,日厂发挥也不怎么样,那就直接改成大厂吧
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