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楼主: sephirothmk2

[其他] 原神 讨论专楼#2(禁止新开讨论)

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发表于 2020-10-24 14:37 | 显示全部楼层
这人物风格就是3D版QQ秀,但也可以说是发挥自身特色了
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发表于 2020-10-24 14:39 | 显示全部楼层
mmmrm 发表于 2020-10-24 14:30:43
其实和美术风格不一样也有关系,这个角色相对于原神的二次元角色要写实很多,所以场景风格也可以做得更写 ...
石头树木贴图纹理跟二次元有啥关系,二次元也能做这些,二次元是一套贴图纹理,写实也有自己的一套贴图纹理。都是二次元贴图可以拿野炊和育碧那个美漫奥德赛原神参考

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-10-24 14:41 | 显示全部楼层
这场景有点强啊
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发表于 2020-10-24 14:44 | 显示全部楼层
lazycat233 发表于 2020-10-24 14:39
石头树木贴图纹理跟二次元有啥关系,二次元也能做这些,二次元是一套贴图纹理,写实也有自己的一套 ...

育碧那个没了解过,BotW很多地方用的贴图材质其实是很写实的,实机因为太糊了不容易注意到,拿模拟器开4K分辨率看细节很明显
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发表于 2020-10-24 14:53 | 显示全部楼层
mmmrm 发表于 2020-10-24 14:44:56
育碧那个没了解过,BotW很多地方用的贴图材质其实是很写实的,实机因为太糊了不容易注意到,拿模拟器开4K ...
所以写实纹理贴图用在二次元游戏上完全就不突兀,渲染的问题,跟二次元只能用大色块贴图没关系

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-10-24 15:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-24 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
http://weibointl.api.weibo.com/share/179791593.html
第一款在全球範圍達到現象級的國產遊戲,這本來是值得高興的事,但至今那些有〝高端玩家〞〝第九藝術鑑賞家〞形象包袱的大UP主卻幾乎集體噤聲,鮮少有人敢直面這個現象作探討,就中國遊戲而言,2020年是注定要載入史冊的一年,或許多年後再回看能夠更明白,遊戲圈光怪陸離的景象比遊戲本身更值得研究

这个应该算哪种

—— 来自 Sony H8166, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-24 15:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 uroko 于 2020-10-24 18:19 编辑

其实有人用插件把原神弄成写实画风,看着效果还不错。这玩意其实就是米忽悠故意就想弄成纸片风格。人物也是,米忽悠在把3d做得像手绘纸片这事上下了不少功夫。
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发表于 2020-10-24 15:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 uroko 于 2020-10-24 15:55 编辑

https://b23.tv/acLnT4可以看一下这个。
光追 X
套了个滤镜 O
后面有和原画面的对比。
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发表于 2020-10-24 15:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 uroko 于 2020-10-24 15:55 编辑

风怒
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发表于 2020-10-24 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-24 16:32 来自手机 | 显示全部楼层
mmmrm 发表于 2020-10-24 14:02
来了来了,真正的腾讯竞品已经上路,大厂下场让你们知道什么叫残忍



为什么腾讯的审美都这么杀马特???人物和UI真的low爆了
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发表于 2020-10-24 16:44 | 显示全部楼层
uroko 发表于 2020-10-24 15:52
https://b23.tv/acLnT4可以看一下这个。
光追 X
套了个滤镜 O

这个滤镜还蛮喜欢的,有点低画质下八重村的味道,主要是对比很鲜活。现在的画面更像是磨了一层纱一样。
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发表于 2020-10-24 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-24 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-24 16:59 | 显示全部楼层
uroko 发表于 2020-10-24 15:51
其实有人用插件把原神弄成写实画风,看着效果还不错。所以这玩意其实就是米忽悠故意就想弄成纸片风格。人物 ...

那个暗部死黑,明显和二次元风格不搭啊,做过日系风格照片后期的人都知道先把阴影拉起来
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发表于 2020-10-24 17:51 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-24 17:54 | 显示全部楼层
你说错了吧,没二次元怎么吸那么多粉,米哈靠得就是这手二次元

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-10-24 18:03 来自手机 | 显示全部楼层
masonknight 发表于 2020-10-24 16:32
为什么腾讯的审美都这么杀马特???人物和UI真的low爆了

因为鹅厂的目标群体就吃这套土嗨美术啊

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-24 18:11 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-24 18:15 | 显示全部楼层
米忽悠最近这些年还真的就一门心思在纸片化。
可以去搜一下他们做的几版官方崩坏3 MMD。

光拿人物来说,崩崩崩其实塑料小人感还挺强的。每版MMD就更纸片一点。
到第三版符华那版就很像原神了,就是截一张图对你说这是手绘你会信的那种。

然后他们自己也介绍过怎么做的。时间久远只找到下面的,可以随便看看。
http://youxiputao.com/articles/11839
https://www.sohu.com/a/368489491_204824
https://zhuanlan.zhihu.com/p/37001473

反正总的来说就是他们在纸片化上还挺花心思的,并不是纸片=简单,真实=高级。
明明套个滤镜就看着还挺不错挺正常的场景,弄成纸片风格也是纸片化的一部分吧...
当然,未必所有人都喜欢就是了。
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发表于 2020-10-24 18:20 | 显示全部楼层
mmmrm 发表于 2020-10-24 14:44
育碧那个没了解过,BotW很多地方用的贴图材质其实是很写实的,实机因为太糊了不容易注意到,拿模拟器开4K ...

botw的场景渲染就是写实的,只是人物和装备是cel shading,异度之刃2也是类似这样
另外老任做npr也是用的pbr的材质
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发表于 2020-10-24 18:22 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-24 18:24 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-24 18:24 | 显示全部楼层
uroko 发表于 2020-10-24 18:15
米忽悠最近这些年还真的就一门心思在纸片化。
可以去搜一下他们做的几版官方崩坏3 MMD。

我倒没那么觉得
尤其和同类型一比,mhy这套反而不是以还原动画效果为目标,很多时候纸片感并不强,而且很多效果也还是靠各种写实技术衬出来的
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发表于 2020-10-24 18:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 uroko 于 2020-10-24 18:37 编辑
GuardHei 发表于 2020-10-24 18:24
我倒没那么觉得
尤其和同类型一比,mhy这套反而不是以还原动画效果为目标,很多时候纸片感并不强,而且很 ...

你可以看下他们自己的介绍文章。
摘录一段:
“卡通风格对于面部表现一般不会有太多阴影层次的变化,如果我们直接套用这个方法在面部的话,效果就会像右图看起来不自然,为了改善这种情况,我们使用了顶点色通道mask控制明暗强度,通过压低阴影表现达到想要的卡通效果。”

当然,其实这段的例子其实是琪亚娜那个MMD,第一版的,还是相当塑料小人感不够纸片……

而到了原神,上面也有人说了,可莉pv里3d转换到2d宣传图很自然,完全没看出来有啥变化。
我看了下确实是这么回事。

然后它那pv的3d并不是什么特意做的预渲染视频,用pc拉满画质玩过的都知道,这就是你随时能看到的实机画面而已……
目前看来这种尝试有好处也有坏处。不过至少从盈利和洋鬼子评分反应来看,是一种不错的选择。

米忽悠:没有人比我更懂纸片

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发表于 2020-10-24 18:37 | 显示全部楼层

我很好奇不抽卡这谜题怎么解

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发表于 2020-10-24 18:42 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-24 18:43 | 显示全部楼层
afer 发表于 2020-10-24 18:22
当然是把纸片人3D化还看不出来是3D才是最高的,不过业界明灯不还是二次元格斗游戏碧蓝幻想、罪恶装 ...

arc的技术米忽悠也学过,但是难度太大,太耗工时不适合快速更新,米忽悠想简化。
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发表于 2020-10-24 18:45 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-24 18:48 | 显示全部楼层
uroko 发表于 2020-10-24 18:35
你可以看下他们自己的介绍文章。
摘录一段:
“卡通风格对于面部表现一般不会有太多阴影层次的变化,如果 ...

我很早就看过了...
这就是ggxrd用的方法的移动端劣化,拿一个mask去offset光照阴影
三渲二别的很多问题mhy都没解决,角色的渲染从bh3到ys几乎没变化,基本上ys的画质提升还要他们放的那个mmd演示,除了一个2d ramp还算有点新意外,以外其他都是标准pbr化的做法,没看出哪里纸片了。之前出过一个rtx demo也很明显脱离了“纸片”的道路—实际上本身动画里面高光细节就不多,这样一弄效果好也不见得好
具体你看原神的阴影就行了,和bh3一样几乎0自阴影,又为了不破坏色块阉割掉环境投影,效果就是很突兀,而且有时候会在暗处很亮,丝毫没有考虑过解决这个问题
真要说努力还原动画,还是得看新gg和蓝色协议
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发表于 2020-10-24 18:48 | 显示全部楼层
afer 发表于 2020-10-24 18:45
所以还是在省工钱吗~

ARC那个才吊炸天

确实是这样arc很多特效都是手绘出来的,做手游成本太高
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发表于 2020-10-24 18:50 | 显示全部楼层
drodchang 发表于 2020-10-24 18:48
确实是这样arc很多特效都是手绘出来的,做手游成本太高

然而arc很多特效都是复杂的3d模型而不是面皮,以做更好的光照效果
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发表于 2020-10-24 18:51 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-24 18:52 | 显示全部楼层
afer 发表于 2020-10-24 18:22
当然是把纸片人3D化还看不出来是3D才是最高的,不过业界明灯不还是二次元格斗游戏碧蓝幻想、罪恶装 ...

bh3和原mys的人物渲染我还以为大家都知道就是ggxrd那套的移动端劣化shader了...该反编译看过的大家都看过了
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发表于 2020-10-24 18:53 来自手机 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2020-10-24 18:46
这里记得我也是同样的阵容,动作快点就能解了

我说的是不抽卡,我也知道用女仆能过,但不抽卡初始4人怎么过

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-24 18:53 | 显示全部楼层
希望之异热同心 发表于 2020-10-24 18:37
我很好奇不抽卡这谜题怎么解

凯亚先冰铺路,人物上冰,切风主e四叶草,转身冲刺,切女仆e柱子
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发表于 2020-10-24 18:54 来自手机 | 显示全部楼层
nejiang 发表于 2020-10-24 18:53
凯亚先冰铺路,人物上冰,切风主e四叶草,转身冲刺,切女仆e柱子

重点是不抽卡。。。不抽卡哪来女仆

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-24 18:55 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2020-10-24 18:46
这里记得我也是同样的阵容,动作快点就能解了

他的意思可能是不抽卡 没有女仆 那么风岩只有能其一吧?(我猜的
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发表于 2020-10-24 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 希望之异热同心 于 2020-10-24 18:59 编辑
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2020-10-24 18:55
gacha手游怎么可能不抽,女仆又是20连保底的到璃月前肯定有

但一个游戏迷题设置不抽卡就不能过,这绝对很有问题

我第一个号真没抽女仆池,所有石头直接丢常驻池的

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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