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楼主: zhangqq_010

[多平台] 生化3RE讨论楼—评分解禁,全流程视频情报流出,多人公测

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发表于 2020-4-6 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2020-4-6 14:26
医院基尔醒过来后流程还有多少?吓死人了...
警局虽然妇科2已经经历过了,但是还是吓人,以前没玩3,这医院 ...

原版的3医院很小,大致上也是找录音机和磁带开门拿疫苗。比重制版恶心的是有个病房进去后里面爬满了水蛭怪,最后没有医院防守战,多了个尼古拉放**所以卡洛斯必须在几秒内脱出医院的情节,不过没有难度上的意义,实际上只是为了医院爆破的CG。
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发表于 2020-4-6 14:38 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2020-4-6 14:26
医院基尔醒过来后流程还有多少?吓死人了...
警局虽然妇科2已经经历过了,但是还是吓人,以前没玩3,这医院 ...

80%了,后面就实验室几个房间拿疫苗,然后和追追干两场完了就
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发表于 2020-4-6 14:42 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-6 14:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-6 15:06 | 显示全部楼层
我反正心态就是普通玩家,不在乎什么无伤最速什么技术,就在乎一周目体验和流程长度
结论就是的确按着当初设想2+3当一个游戏卖是相对合理的
现在这流程体验其实还凑合,流程太短了,两个晚上一点没肝就通关了,论打发时间还不如去B站把指环王3部曲再看一遍
实际上2代表里走一遍+3代通关时间加起来才算对得起现在的售价
卡婊当然也懂这事,所以企图用抵抗充数,然而素质不行啊
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发表于 2020-4-6 15:11 | 显示全部楼层
说一千道一万,卡表还是该砍掉抵抗企划,把正事做好

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
boomerangkid + 1 就是啊

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发表于 2020-4-6 15:22 | 显示全部楼层
現在只看抵抗會如何改,先改幸存者的技能強度?
又或者給房主有更多怪物能選擇,又或者限制特定怪物在地圖使用...
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发表于 2020-4-6 15:30 | 显示全部楼层
1周目标准难度开荒
2周目买了个攻击buff专家难度全收集
3周目辅助难度不开箱子不吃药
现在点数刚好够买无限火箭筒
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发表于 2020-4-6 15:59 | 显示全部楼层
噩梦真是刺激,扛着无限火箭筒还被各种开门杀
心脏受不了
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发表于 2020-4-6 17:24 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2020-4-6 15:22
現在只看抵抗會如何改,先改幸存者的技能強度?
又或者給房主有更多怪物能選擇,又或者限制特定怪物在地圖使 ...

首先要改配对机制,N2的网络当不了操纵者真是坑,明明公测的时候可以的
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发表于 2020-4-6 17:41 | 显示全部楼层
医院恐怖主要是靠bgm,是突然出怪会响起的那种,然后他整个场景都在放,走着走着突然噔一下还以为出怪了,心理压力是不少,仅限初见

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-4-6 17:41 | 显示全部楼层
打完了,这游戏不带抵抗卖300差不多,我只是个看故事玩家并不想打抵抗
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发表于 2020-4-6 18:00 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2020-4-6 10:45
洗地洗来洗去也就一个原版流程短解谜多了,然而原版流程再短一样完爆现在这个重制
1.原版是有多路线多结局 ...

关于消失的马文,可以仔细看一下警察局大厅带血的脚印,大致能猜到马文去了哪里。
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发表于 2020-4-6 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-6 19:07 | 显示全部楼层
抵抗啥破网络,匹配时间巨长,匹配上刚玩一会房主掉线结束
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发表于 2020-4-6 19:45 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2020-4-6 15:59
噩梦真是刺激,扛着无限火箭筒还被各种开门杀 心脏受不了

主要是改了几个放怪的点比较初见杀。下水道水帘洞后面放了个猎杀者,找保险丝从第一个升降机下去旁边集装箱里加了个猎杀者,第一个我躲过去了,第二个正提防着原本的狗呢然后被吞了…


今天玩噩梦模式发现了一个乐趣:拿火焰小刀打钟楼和废水处理厂的追迹者。很有玩黑魂/血源的感觉了。拍到就残血,但一闪再补刀的感觉就很爽。
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发表于 2020-4-7 16:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 Chao 于 2020-4-7 16:39 编辑

说一点关于敌人的感想和吐槽


主角追追:塑造失败。第一眼印象就是歪鼻子,侧面看像比目鱼,还是一登场蒙头的造型有压迫感。从出场来看这次追追的目标就是吉尔一个人而不是整个STARS小队,吉尔的文档显示他已经被监视了好一阵子,而且布莱德也没有提到追追。推测Umbrella就是计划好利用吉尔来测试追追。

之所以说这次塑造失败,是因为Nemesis计划的产品在整个系列中是智慧型BOW的代表,在原作的文档显示它们不但能听从命令,具有高强度适应能力和学习能力。更有着自身的压力和感情的存在。发生过叛逃事件,而头上的伤疤就是后来被人为切出部分大脑限制思维的手术留下的。因为他有智慧这个要素,所以原版中一直保持人形,而且追追的素体是暴君,完全的人类基因。然而这次从第二阶段就开始兽化,攻击也变得粗暴,无论从设定还是象征都脱离了“智慧人型”这个范畴。最后那个巨大怪物简直不可理喻。三上虽然很小看在清版游戏里加上剧情,但是设定方面一点也不含糊。原版被融化的追追靠吃暴君的尸体才勉强修补自己的身体,然而这次倒好,刚融化没多少时间就见风就长,而且头变成了异形,第一眼我还以为是异形女王。如果追追能保持第一阶段,那在各方面都算是极为成功的BOW了,甚至可以介入正面战场。



头套怪:被寄生体N控制的丧尸,相当于追追的子机。原型应该是4代的寄生虫。攻击距离远,常常会被从画面外阴到。声音很有特点,可以通过声音判断攻击。攻击力虽然不算大,但是打出硬直很大,还能连续攻击,和追追配合打出组合拳。和游戏系统契合度很高,设计很成功的敌人。



猎杀者γ:这次的扩展了猎杀者γ的背景描写,像小狗一样对熟人表现出亲近的态度,对入侵者毫不留情。本来作为失败品应该销毁的却被某个拥有“爱心”的科学家带出来养在下水道里当做警卫。更像是宠物而不是BOW。读到这里我突然觉得正面看还蛮可爱的。


猎杀者β:吃书怪,游戏中完全没有文档。原版里说是高攻低仿的BOW,这次似乎是反过来了。原版是Umbrella故意投放来进行实战测试,重制版似乎是从研究所溜了出来,活动范围仅限于医院内部



吉尔是电影版里过来的,失去原版的小偷一样的安静,换来超人体能加一张臭嘴,同时期主角团体术最强者。最后那个电磁炮就是电影复仇里那个一炮倒掉几幢大楼的电磁炮的原型吧。


卡洛斯在原作中和吉尔不期而遇现在改成了有目的的救助吉尔,实在是令人感到可疑,后来的描写十分具有主角像,太伟光正,还有他周围一帮队友,不像雇佣兵,似乎是为了理想才加入UBCS的,个个都正义感十足。卡洛斯的新发型不喜欢,还不如原版的分头。看他的队友个个发型都很洗练很军人,唯独他是个杀马特。

布莱德超级棒,其实从初代开始我就觉得胆小鬼是此人的伪装,实际上STARS队员个个都是好汉,布莱德的行动方式只是喜欢先观察后思考再行动。他还是警局的形象大使。


整场故事气氛和原版有很大不同。原版是Umbrella精心策划的舞台,测试各种BOW的作战数据,可以找到很多到处安插的观察员的记录,还有美军的作战现场,吉尔也是顺藤摸瓜找到了研究所。而这次更像是一次单纯的病毒泄露灾难,没有Umbrella和战争这种人为操作的痕迹。吉尔也是走一步看一步,莫名其妙撞到了研究所。



最后有一个最大的遗憾,就是吉尔最后一发**的殊荣居然不是给追追而是给了尼可拉,好像整个游戏的最大反派变成尼可拉一样。使得原来很壮烈很疲惫的结局一下子变得小家子气了,真相扇改编的两个嘴巴子。

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发表于 2020-4-7 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
云了下。确实觉得太短了。性价比不高。唯一惊喜是卡洛斯。本来挺讨厌那个难民发型。但是云了下半裸MOD。瞬间史泰龙。好TM性感。I了I了
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发表于 2020-4-7 16:55 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2020-4-7 03:20
说一点关于敌人的感想和吐槽

你好像对我们步惊云很有意见
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发表于 2020-4-7 17:09 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-7 17:34 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2020-4-7 16:20
说一点关于敌人的感想和吐槽

从尼可拉的报告来看,他确实是最大反派,先把UBCS毛子的整个排关起来跟BOW战了一晚死剩七个人,然后不断坑吉尔用她来收集与追追战斗的资料。
在警局里昂换衣服的小屋还看到内鬼跟保护伞的邮件,用手上的料要挟安排撤离,可能解释了2代重制在警局坠毁的直升机。
这次剧情确实太短了,希望DLC追加UBCS那晚的战斗和艾达王逃离浣熊市的过程。
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发表于 2020-4-7 20:44 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2020-4-7 16:20
说一点关于敌人的感想和吐槽

尼古拉原版3也是最大反派啊,只不过原版有个结局是被追追给杀了而已,导致他最后没有机会绝杀主角,但这也不影响他是3代剧情的最大反派,总不可能说最大反派是追追吧。
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发表于 2020-4-7 22:03 | 显示全部楼层
大厨麦当牛 发表于 2020-4-7 20:44
尼古拉原版3也是最大反派啊,只不过原版有个结局是被追追给杀了而已,导致他最后没有机会绝杀主角,但这 ...

原作就是个冷酷的调查员哪是re这满嘴垃圾话的小丑角色 逼格差太多了
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发表于 2020-4-7 22:08 | 显示全部楼层
白金了
这最终boss在噩梦卡了半小时,地狱又卡了半个多小时
打它必须得双防御**+STARS实战手册

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发表于 2020-4-7 23:15 | 显示全部楼层
大厨麦当牛 发表于 2020-4-7 20:44
尼古拉原版3也是最大反派啊,只不过原版有个结局是被追追给杀了而已,导致他最后没有机会绝杀主角,但这 ...

原作尼古拉分为被追追干掉,开飞机跑掉和开飞机被吉尔轰掉这几个结局
官方承认的是开飞机跑掉的路线,然后游戏里基本就是冷眼看吉尔各种受苦受累最后讽刺了一下把吉尔丢在浣熊市等死
RE3里这尼古拉掉逼格掉的也太厉害了,从第一次见面就开始处处针对吉尔加臭嘴,没玩过原作的怕不是以为吉尔抢了他老婆
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发表于 2020-4-7 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
噩梦难度比专家难度大多了,想看看有谁不用奖励武器通的
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发表于 2020-4-7 23:26 | 显示全部楼层
genki 发表于 2020-4-7 23:15
原作尼古拉分为被追追干掉,开飞机跑掉和开飞机被吉尔轰掉这几个结局
官方承认的是开飞机跑掉的路线,然 ...

吉尔抢了他老婆还行,百合么(笑)。
主要老生3那个尼古拉好歹人狠话不多,除非走被追哥吊路灯的结局否则全程逼格在线。而且该办的都办完了,绝赞跑路找老乡谢尔盖大佐要钱走人,很符合老兵油子的形象。
这次……要不是中田让治在生化片场日文吹替负责的是威叔,我觉得让他来正合适,这满嘴愉悦味儿,不出戏都不成。
但是大哥,就算你打嘴炮打赢了,把吉尔也给掰成跟你一样就知道钱的无节操(先不论可行不),这对你有一美元好处么?没有那还那么多骚话干球,你有那闲工夫先把卡洛斯办了都比斗嘴强。
结果聪明反被聪明误直接被卡洛斯加吉尔反虐,扔在浣熊市看太阳了。除非卡婊接下来出个DLC说这货没死,否则我只能觉得这比原版被追哥吊路灯还憋屈,死追哥手里好歹不寒碜啊……
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发表于 2020-4-8 00:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 syz726 于 2020-4-8 00:04 编辑
Chao 发表于 2020-4-7 16:20
说一点关于敌人的感想和吐槽

新追哥形象一半毁歪鼻子上了+1,另一半我觉得毁在布拉德就这么被一个路人甲丧尸害死了,没再把触手穿喉那段复刻一下(估计要考虑分级问题吧,但是吉尔前几次被追哥抓住的死法也是触手捅了啊……),结果导致伞公司花这么大价钱搞得大杀器最后人头数是0这就无比讽刺。
第二形态我严重怀疑就是把隔壁怪猎轰哥的骨架改改用上了,那耿直龙车看得我都想见切了(捂脸)
第三形态……没法解释怎么见风就长+1,原版好歹处理室里不少丧尸尸体+四个暴君尸体可以啃,这次跟开了须佐能乎似的第三形态简直魔幻。
头套丧尸这点又绝赞吃书了,原版3写的是复仇女神寄生体对宿主要求极高,就是倾尽当时安布雷拉所有老本也就弄出来四只暴君能装上寄生体没事儿,然后其中一只暴走了、一只就是我们认识的追哥,剩下俩下落不明;结果新版追哥随便抓一个丧尸过来,把自己身上触手分点过去就绝赞小弟+1,这么容易的话浣熊市早满大街一个排追哥了吧……
猎杀者γ这诡异的萌点完全就是绝赞复刻0的水蛭人和爆发的死神暴君吧,对自己创造者是萌物,对其他人是怪物……安布雷拉还真是盛产把BOW当儿子女儿养的绅士,从三巨头之一马库斯博士那会儿就开始了
卡洛斯这次虽然肯定是后半段赶工的锅,但是伙计,你最好的俩哥们最后都活不见人死不见尸,被尼古拉崩了的那个吉尔不熟也就算了,泰瑞尔小哥你们俩都熟,最后他没出来你不问问吉尔怎么回事么……
不过这样下去UBCS怕是除了尼克拉,全员大善人,完全看着不像死刑犯出身……话说回来2RE里面汉克都洗的挺白(同样都是一句,这是战争你要为自己命负责,老版是对同事见死不救的说辞,新版成了劝同事放弃自己逃命的台词),难道卡婊接下来打算出个UBCS主角的生化作品?
布拉德虽然我觉得初衷八成就是填马文被咬的坑(众所周知爆发基本半黑历史了),但是意外的还不错。就是结果仅仅死于某路人甲丧尸一口闷这个太憋屈了,套用卡洛斯打死他后说的那句话,委屈你了,海报男孩。
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发表于 2020-4-8 02:21 | 显示全部楼层
assdfe123 发表于 2020-4-7 23:25
噩梦难度比专家难度大多了,想看看有谁不用奖励武器通的

不需要無限武器 帶兩個金幣和銀幣你就是在玩無雙
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发表于 2020-4-8 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
オルガピピック 发表于 2020-4-8 02:21
不需要無限武器 帶兩個金幣和銀幣你就是在玩無雙

金币这么顶的吗,赶紧安排上
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发表于 2020-4-8 09:54 | 显示全部楼层
游戏的初体验还不错,我一周目选的专家难度开荒打了9个小时,当时的感觉是这专家难度比2代简单多了吧,我后半段敌人全清通关还能剩下不少弹药,原来专家后面还有噩梦和地狱。
现在都打完了,觉得卡表这次的数值平衡没调好,专家难度下最终boss太简单,走个流程就打完了,没想到噩梦难度强行喂屎,3连拍一个没闪开就秒,地狱难度还有n连拍最后一下还延迟出手,不带防御币的话就是零容错,除了最终boss,之前的流程也是数值平衡一泡污,不用攻击币敌人肉的一笔,用了攻击币就是开无双,无脑的敌我互秒型难度设置,更别提还有币能呼吸回血这种辣鸡设定,全程逼你用币。当然肯定有高手可以不用商店道具打通高难度,但我是觉得币这个设定是卡表偷懒了,取消币,好好平衡一下各难度的敌我攻防数值会更合理,而现在的这个样子却是:喏,逃课的方法给你们了,赶快去用吧,不用的人请吃瘪

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希梦 + 1 好评加鹅

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发表于 2020-4-8 10:27 | 显示全部楼层
大厨麦当牛 发表于 2020-4-7 20:44
尼古拉原版3也是最大反派啊,只不过原版有个结局是被追追给杀了而已,导致他最后没有机会绝杀主角,但这 ...

原版充斥阴谋论,整个浣熊市都是Umbrella精心策划的试验场,尼古拉就一个观察员不是策划者,和吉尔没有直接利益的冲突,逼格甚高。

最大反派当然是代表Umbrella要杀吉尔的追追了
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发表于 2020-4-8 11:19 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-8 13:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 希梦 于 2020-4-8 13:48 编辑
kem 发表于 2020-4-8 09:54
游戏的初体验还不错,我一周目选的专家难度开荒打了9个小时,当时的感觉是这专家难度比2代简单多了吧,我后 ...

说到点上了,有同学说不用无限,币就很有挑战性,其实就是卡表懒不想再打磨了而已,所以这次我想再多说好话都难了。打磨调整下平衡下难度,让玩家不用点数买去挑战,S级再给币给无限,我就给9分
其实做抵抗那工夫就可以用来打磨平衡RE3难度,再卖300,也是可以接受的

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发表于 2020-4-8 13:38 | 显示全部楼层
不像2RE,3RE没有反复刷的激励机制
我打得再好也不可能更新用无限火箭筒打出来的成绩
白金可以封盘了
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发表于 2020-4-8 14:19 | 显示全部楼层
魂斗罗难度不就是从生5祖传下来的竹内润配方
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发表于 2020-4-8 15:02 | 显示全部楼层
我给个低配FF15的评价不算过分吧
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发表于 2020-4-8 17:40 | 显示全部楼层
syz726 发表于 2020-4-7 23:26
吉尔抢了他老婆还行,百合么(笑)。
主要老生3那个尼古拉好歹人狠话不多,除非走被追哥吊路灯的结局否则 ...

肯定没死,多一个反派多一颗摇钱树。以后续作编不出剧情了会再挖出来的。
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发表于 2020-4-8 17:43 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-8 17:51 | 显示全部楼层
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